鸿蒙语言基础类库:【@system.sensor (传感器)】

传感器

说明:

  • 从API Version 8开始,该接口不再维护,推荐使用新接口[@ohos.sensor]。
  • 本模块首批接口从API version 4开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
  • 该功能使用需要对应硬件支持,仅支持真机调试。

导入模块

import sensor from '@system.sensor';

传感器错误码列表

错误码说明
900当前设备不支持相应的传感器。

sensor.subscribeAccelerometer

subscribeAccelerometer(Object): void

观察加速度数据变化。针对同一个应用,多次点击调用时,会覆盖前面的调用效果,即仅最后一次调用生效。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

需要权限:ohos.permission.ACCELEROMETER,该权限为系统权限

参数:

参数名类型必填说明
intervalstring频率参数,加速度的回调函数执行频率。 默认为normal,可选值有: - game:极高的回调频率,20ms/次,适用于游戏。 - ui:较高的回调频率,60ms/次,适用于UI更新。 - normal:普通的回调频率,200ms/次,低功耗。
successFunction感应到加速度数据变化后的回调函数。
failFunction接口调用失败的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
xnumberx轴的加速度。
ynumbery轴的加速度。
znumberz轴的加速度。

示例:

sensor.subscribeAccelerometer({interval: 'normal',success: function(ret) {console.log('X-axis data: ' + ret.x);console.log('Y-axis data: ' + ret.y);console.log('Z-axis data: ' + ret.z);},fail: function(data, code) {console.error('Subscription failed. Code: ' + code + '; Data: ' + data);},
});

说明: 建议在页面销毁时,即onDestory回调中,取消数据订阅,避免不必要的性能开销。

sensor.unsubscribeAccelerometer

unsubscribeAccelerometer(): void

取消订阅加速度数据。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

需要权限:ohos.permission.ACCELEROMETER,该权限为系统权限

示例:

sensor.unsubscribeAccelerometer();

sensor.subscribeCompass

subscribeCompass(Object): void

订阅罗盘数据变化。针对同一个应用,多次点击调用时,会覆盖前面的调用效果,即仅最后一次调用生效。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

参数:

参数名类型必填说明
successFunction罗盘数据改变后触发的回调函数。
failFunction接口调用失败的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
directionnumber设备面对的方向度数。

示例:

sensor.subscribeCompass({success: function(ret) {console.log('get data direction:' + ret.direction);},fail: function(data, code) {console.error('Subscription failed. Code: ' + code + '; Data: ' + data);},
});

说明: 建议在页面销毁时,即onDestory回调中,取消数据订阅,避免不必要的性能开销。

sensor.unsubscribeCompass

unsubscribeCompass(): void

取消订阅罗盘。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

示例:

sensor.unsubscribeCompass();

sensor.subscribeProximity

subscribeProximity(Object): void

订阅距离感应数据变化。针对同一个应用,多次点击调用时,会覆盖前面的调用效果,即仅最后一次调用生效。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

参数:

参数名类型必填说明
successFunction距离感应数据改变后调用的回调函数。
failFunction接口调用失败的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
distancenumber可见物体相对于设备显示屏的接近或远离状态。

示例:

sensor.subscribeProximity({success: function(ret) {console.log('get data distance:' + ret.distance);},fail: function(data, code) {console.error('Subscription failed. Code: ' + code + '; Data: ' + data);},
});

说明: 建议在页面销毁时,即onDestory回调中,取消数据订阅,避免不必要的性能开销。

sensor.unsubscribeProximity

unsubscribeProximity(): void

取消订阅距离感应。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

示例:

sensor.unsubscribeProximity();

sensor.subscribeLight

sensor.subscribeLight(Object): void

订阅环境光线感应数据变化。再次调用时,会覆盖前一次调用效果,即仅最后一次调用生效。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

参数:

参数名类型必填说明
successFunction光线感应数据改变后的回调函数。
failFunction接口调用失败的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
intensitynumber光线强度,单位为lux。

示例:

sensor.subscribeLight({success: function(ret) {console.log('get data intensity:' + ret.intensity);},fail: function(data, code) {console.error('Subscription failed. Code: ' + code + '; Data: ' + data);},
});

说明: 建议在页面销毁时,即onDestory回调中,取消数据订阅,避免不必要的性能开销。

sensor.unsubscribeLight

unsubscribeLight(): void

取消订阅环境光线感应。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

示例:

sensor.unsubscribeLight();

sensor.subscribeStepCounter

subscribeStepCounter(Object): void

订阅计步传感器数据变化。针对同一个应用,多次点击调用时,会覆盖前面的调用效果,即仅最后一次调用生效。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

需要权限:ohos.permission.ACTIVITY_MOTION

参数:

参数名类型必填说明
successFunction计步传感器数据改变后的回调函数。
failFunction接口调用失败的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
stepsnumber计步传感器重启后累计记录的步数。

示例:

sensor.subscribeStepCounter({success: function(ret) {console.log('get step value:' + ret.steps);},fail: function(data, code) {console.log('Subscription failed. Code: ' + code + '; Data: ' + data);},
});

说明: 建议在页面销毁时,即onDestory回调中,取消数据订阅,避免不必要的性能开销。

sensor.unsubscribeStepCounter

unsubscribeStepCounter(): void

取消订阅计步传感器。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

需要权限:ohos.permission.ACTIVITY_MOTION

示例:

sensor.unsubscribeStepCounter();

sensor.subscribeBarometer

subcribeBarometer(Object): void

订阅气压传感器数据变化。针对同一个应用,多次点击调用时,会覆盖前面的调用效果,即仅最后一次调用生效。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

参数:

参数名类型必填说明
successFunction气压传感器数据改变后的回调函数。
failFunction接口调用失败的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
pressurenumber气压值,单位:帕斯卡。

示例:

sensor.subscribeBarometer({success: function(ret) {console.log('get data value:' + ret.pressure);},fail: function(data, code) {console.log('Subscription failed. Code: ' + code + '; Data: ' + data);},
});

说明: 建议在页面销毁时,即onDestory回调中,取消数据订阅,避免不必要的性能开销。

sensor.unsubscribeBarometer

unsubscribeBarometer(): void

取消订阅气压传感器。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

示例:

sensor.unsubscribeBarometer();

sensor.subscribeHeartRate

subscribeHeartRate(Object): void

订阅心率传感器数据变化。针对同一个应用,多次点击调用时,会覆盖前面的调用效果,即仅最后一次调用生效。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

需要权限:ohos.permission.READ_HEALTH_DATA

参数:

参数名类型必填说明
successFunction心率传感器数据改变后的回调函数,默认频率5s/次。
failFunction接口调用失败的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
heartRatenumber心率值。

示例:

sensor.subscribeHeartRate({success: function(ret) {console.log('get heartrate value:' + ret.heartRate);},fail: function(data, code) {console.log('Subscription failed. Code: ' + code + '; Data: ' + data);},
});

说明: 建议在页面销毁时,即onDestory回调中,取消数据订阅,避免不必要的性能开销。

sensor.unsubscribeHeartRate

unsubscribeHeartRate(): void

取消订阅心率。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

需要权限:ohos.permission.READ_HEALTH_DATA

示例:

sensor.unsubscribeHeartRate();

sensor.subscribeOnBodyState

subscribeOnBodyState(Object): void

订阅设备佩戴状态。针对同一个应用,多次点击调用时,会覆盖前面的调用效果,即仅最后一次调用生效。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

参数:

参数名类型必填说明
successFunction穿戴状态改变后的回调函数。
failFunction接口调用失败的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
valueboolean是否已佩戴。

示例:

sensor.subscribeOnBodyState({success: function(ret) {console.log('get on-body state value:' + ret.value);},fail: function(data, code) {console.log('Subscription failed. Code: ' + code + '; Data: ' + data);},
});

说明: 建议在页面销毁时,即onDestory回调中,取消数据订阅,避免不必要的性能开销。

sensor.unsubscribeOnBodyState

unsubscribeOnBodyState(): void

取消订阅设备佩戴状态。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

示例:

sensor.unsubscribeOnBodyState();

sensor.getOnBodyState

getOnBodyState(Object): void

获取设备佩戴状态。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

参数:

参数名类型必填说明
successFunction接口调用成功的回调函数。
failFunction接口调用失败的回调函数。
completeFunction接口调用结束的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
valueboolean是否已佩戴。

示例:

sensor.getOnBodyState({success: function(ret) {console.log('on body state: ' + ret.value);},fail: function(data, code) {console.log('Subscription failed. Code: ' + code + '; Data: ' + data);},
});

sensor.subscribeDeviceOrientation6+

subscribeDeviceOrientation(interval: string, success: (data: DeviceOrientationResponse), fail?: (data: string, code: number)): void

观察设备方向传感器数据变化。

针对同一个应用,多次点击调用时,会覆盖前面的调用效果,即仅最后一次调用生效;针对同一个方法内,不支持多次调用。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

参数:

参数名类型必填说明
intervalstring频率参数,设备方向传感器的回调函数执行频率。 默认为normal,可选值有: - game:极高的回调频率,20ms/次,适用于游戏。 - ui:较高的回调频率,60ms/次,适用于UI更新。 - normal:普通的回调频率,200ms/次,低功耗。
successFunction感应到设备方向传感器数据变化后的回调函数。
failFunction接口调用失败的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
alphanumber当设备坐标 X/Y 和地球 X/Y 重合时,绕着 Z 轴转动的夹角为 alpha。
betanumber当设备坐标 Y/Z 和地球 Y/Z 重合时,绕着 X 轴转动的夹角为 beta。
gammanumber当设备 X/Z 和地球 X/Z 重合时,绕着 Y 轴转动的夹角为 gamma。

示例:

sensor.subscribeDeviceOrientation({interval: 'normal',success: function(ret) {console.log('Alpha data: ' + ret.alpha);console.log('Beta data: ' + ret.beta);console.log('Gamma data: ' + ret.gamma);},fail: function(data, code) {console.error('Subscription failed. Code: ' + code + '; Data: ' + data);}
});

说明: 建议在页面销毁时,即onDestory回调中,取消数据订阅,避免不必要的性能开销。

sensor.unsubscribeDeviceOrientation6+

unsubscribeDeviceOrientation(): void

取消订阅设备方向传感器数据。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

示例:

sensor.unsubscribeDeviceOrientation();

sensor.subscribeGyroscope6+

subscribeGyroscope(interval: string, success: (data: GyroscopeResponse), fail?: (data: string, code: number)): void

观察陀螺仪数据变化。

针对同一个应用,多次点击调用时,会覆盖前面的调用效果,即仅最后一次调用生效;针对同一个方法内,不支持多次调用。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

需要权限:ohos.permission.GYROSCOPE,该权限为系统权限

参数:

参数名类型必填说明
intervalstring频率参数,陀螺仪的回调函数执行频率。 默认为normal,可选值有: - game:极高的回调频率,20ms/次,适用于游戏。 - ui:较高的回调频率,60ms/次,适用于UI更新。 - normal:普通的回调频率,200ms/次,低功耗。
successFunction感应到陀螺仪数据变化后的回调函数。
failFunction接口调用失败的回调函数。

success返回值:

参数名类型说明
xnumberx轴的旋转角速度。
ynumbery轴的旋转角速度。
znumberz轴的旋转角速度。

示例:

sensor.subscribeGyroscope({interval: 'normal',success: function(ret) {console.log('X-axis data: ' + ret.x);console.log('Y-axis data: ' + ret.y);console.log('Z-axis data: ' + ret.z);},fail: function(data, code) {console.error('Subscription failed. Code: ' + code + '; data: ' + data);}
});

在这里插入图片描述

说明: 建议在页面销毁时,即onDestory回调中,取消数据订阅,避免不必要的性能开销。

sensor.unsubscribeGyroscope6+

unsubscribeGyroscope(): void

取消订阅陀螺仪数据。

系统能力:SystemCapability.Sensors.Sensor

需要权限:ohos.permission.GYROSCOPE,该权限为系统权限

示例:

sensor.unsubscribeGyroscope();

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/3249920.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

地图项目涉及知识点总结

序:最近做了一个在地图上标记点的项目,用户要求是在地图上显示百万量级的标记点,并且地图仍要可用(能拖拽,能缩放)。调研了不少方法和方案,最终实现了相对流畅的地图系统,加载耗时用…

2024可信数据库发展大会:TDengine CEO 陶建辉谈“做难而正确的事情”

在当前数字经济快速发展的背景下,可信数据库技术日益成为各行业信息化建设的关键支撑点。金融、电信、能源和政务等领域对数据处理和管理的需求不断增加,推动了数据库技术的创新与进步。与此同时,人工智能与数据库的深度融合、搜索与分析型数…

【Git】(基础篇四)—— GitHub使用

GitHub使用 经过上一篇的文章,相信大家已经对git的基本操作熟悉了,但哪些使用git的方法只是在本地仓库进行,本文介绍如何使用git和远程仓库进行连接使用。 Github和Gitee 主要用到的两个远程仓库在线平台是github和gitee GitHub GitHub …

Adobe XD中文设置指南:专业设计师的现场解答

Adobe XD是世界领先的在线合作UI设计工具。它摆脱了Sketch、Figma等传统设计软件对设备的依赖,使设计师可以随时随地使用任何设备打开网页浏览器,轻松实现跨平台、跨时空的设计合作。然后,为了提高国内设计师的使用体验,Adobe XD如…

2024-07-18 Unity插件 Odin Inspector8 —— Type Specific Attributes

文章目录 1 说明2 特定类型特性2.1 AssetList2.2 AssetSelector2.3 ChildGameObjectsOnly2.4 ColorPalette2.5 DisplayAsString2.6 EnumPaging2.7 EnumToggleButtons2.8 FilePath2.9 FolderPath2.10 HideInInlineEditors2.11 HideInTables2.12 HideMonoScript2.13 HideReferenc…

DP(6) | 完全背包 | Java | LeetCode 322, 179, 139 做题总结

322. 零钱兑换 我的错误答案 class Solution {public int coinChange(int[] coins, int amount) {int[][]dp new int [coins.length][amount1];for(int j0; j<amount; j) {if(coins[0] j){dp[0][coins[0]] 1;}}for(int i1; i<coins.length; i) {for(int j0; j<am…

带时间窗车辆路径问题丨论文复现:改进粒子群算法求解

路径优化相关文章 1、路径优化历史文章2、路径优化丨带时间窗和载重约束的CVRPTW问题-改进遗传算法&#xff1a;算例RC1083、路径优化丨带时间窗和载重约束的CVRPTW问题-改进和声搜索算法&#xff1a;算例RC1084、路径优化丨复现论文-网约拼车出行的乘客车辆匹配及路径优化5、…

[C/C++入门][进制原理]27、计算机种的进制

各种信息进入计算机&#xff0c;都要转换成“0”和“1”的二进制形式。 计算机 采用二进制的原因是&#xff1a; 物理上容易实现&#xff0c;可靠性高。&#xff08;电子元件的通电和不通电就可以表示1和0&#xff0c;所以非常方便&#xff09;运算简单&#xff0c;通用性强。…

ELK日志分析系统部署文档

一、ELK说明 ELK是Elasticsearch&#xff08;ES&#xff09; Logstash Kibana 这三个开源工具组成&#xff0c;官方网站: The Elastic Search AI Platform — Drive real-time insights | Elastic 简单的ELK架构 ES: 是一个分布式、高扩展、高实时的搜索与数据分析引擎。它…

Java 网络编程(TCP编程 和 UDP编程)

1. Java 网络编程&#xff08;TCP编程 和 UDP编程&#xff09; 文章目录 1. Java 网络编程&#xff08;TCP编程 和 UDP编程&#xff09;2. 网络编程的概念3. IP 地址3.1 IP地址相关的&#xff1a;域名与DNS 4. 端口号&#xff08;port&#xff09;5. 通信协议5.1 通信协议相关的…

如何免费用java c#实现手机在网状态查询

今天分享手机在网状态查询接口&#xff0c;该接口适用的场景非常广泛&#xff01;首先我们先讲下什么是手机在网状态&#xff1f;简单来说&#xff0c;就是你得手机号是否还在正常使用中&#xff0c;是否能够及时接收和回复信息&#xff0c;是否能够随时接听和拨打电话。如果你…

小白新手搭建个人网盘

小白新手搭建个人网盘 序云服务器ECS重置密码远程连接ECS实例 安装OwnCloud安装Apache服务PHP运行环境NAS挂载挂载验证操作体验 序 阿里云文件存储NAS&#xff08;Apsara File Storage NAS&#xff09;是一个可大规模共享访问&#xff0c;弹性扩展的分布式文件系统。本文主要是…

Python面试宝典第15题:岛屿数量

题目 在二维网格地图上&#xff0c;1 表示陆地&#xff0c;0 表示水域。如果相邻的陆地可以水平或垂直连接&#xff0c;则它们属于同一块岛屿。请进行编码&#xff0c;统计地图上的岛屿数量。比如&#xff1a;下面的二维网格地图&#xff0c;其岛屿数量为3。 基础知识 解决这类…

简约的悬浮动态特效404单页源HTML码

源码介绍 简约的悬浮动态特效404单页源HTML码,页面简约美观,可以做网站错误页或者丢失页面,将下面的代码放到空白的HTML里面,然后上传到服务器里面,设置好重定向即可 效果预览 完整源码 <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="utf-8&q…

高性能、安全、低碳绿色的趋势下,锐捷网络发布三擎云办公解决方案 3.0

桌面虚拟化作为云时代的主流和热门技术&#xff0c;已经取得了广泛应用。随着生成式 AI 爆炸式发展&#xff0c;CSDN 看到&#xff0c;人工智能正在引发计算、开发、交互三大范式的全面升级&#xff0c;技术开发或将迎来一次全新的科技变革周期&#xff0c;因此 VDI 云桌面随之…

组队学习——支持向量机

本次学习支持向量机部分数据如下所示 IDmasswidthheightcolor_scorefruit_namekind 其中ID&#xff1a;1-59是对应训练集和验证集的数据&#xff0c;60-67是对应测试集的数据&#xff0c;其中水果类别一共有四类包括apple、lemon、orange、mandarin。要求根据1-59的数据集的自…

Day16_集合与迭代器

Day16-集合 Day16 集合与迭代器1.1 集合的概念 集合继承图1.2 Collection接口1、添加元素2、删除元素3、查询与获取元素不过当我们实际使用都是使用的他的子类Arraylist&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1.3 API演示1、演示添加2、演示删除3、演示查询与获取元素 2 Iterat…

[数据分析]脑图像处理工具

###############ATTENTION&#xff01;############### 非常需要注意软件适配的操作系统&#xff01;有些仅适用于Linux&#xff0c;可以点进各自软件手册查看详情。 需要自行查看支持的影像模态。 代码库和软件我没有加以区分。 不是专门预处理的博客&#xff01;&#xf…

HDU1005——Number Sequence,HDU1006——Tick and Tick,HDU1007——Quoit Design

目录 HDU1005——Number Sequence 题目描述 超时代码 代码思路 正确代码 代码思路 HDU1006——Tick and Tick 题目描述 运行代码 代码思路 HDU1007——Quoit Design 题目描述 运行代码 代码思路 HDU1005——Number Sequence 题目描述 Problem - 1005 超时代码…

QtC++ 设计模式(五)——状态模式

状态模式 序言理解源码 序言 设计模式只是一个抽象的设计模式方法&#xff0c;并不是一个固定使用的搭配&#xff0c;就算是普通switch语句&#xff0c;Map&#xff0c;乃至状态机都是状态模式的其中一种实现方法 状态模式看起来好像和策略模式差不多&#xff0c;主要是其的侧…