QtC++ 设计模式(五)——状态模式

状态模式

  • 序言
  • 理解
  • 源码

序言

设计模式只是一个抽象的设计模式方法,并不是一个固定使用的搭配,就算是普通switch语句,Map,乃至状态机都是状态模式的其中一种实现方法

状态模式看起来好像和策略模式差不多,主要是其的侧重点不一样:

  1. 状态模式:适用于当对象的行为取决于它的状态时,以及需要在运行时根据状态改变对象的行为时。
  2. 策略模式:适用于当有多种算法需要实现,并且这些算法可以相互替换时,或者当算法的实现需要频繁变化时。
    .

理解

Employee持有State的父类接口,通过切换不同继承的State实体,运行统一实现的接口,即可根据当前Employee持有的State,运行因State不同的不同方法。
在这里插入图片描述
.

源码

State.h

class State
{
public:/*** @brief 产出率计算* @return*/virtual int yieldsCalculation() const = 0;
};class HungerState : public State
{
public:virtual int yieldsCalculation() const;
};class HappyState : public State
{
public:virtual int yieldsCalculation() const;
};class GrievanceState : public State
{
public:virtual int yieldsCalculation() const;
};

State.cpp

int HungerState::yieldsCalculation() const
{return 40;
}int HappyState::yieldsCalculation() const
{return 120;
}int GrievanceState::yieldsCalculation() const
{return 20;
}

.
Employee.h

class Employee
{
public:Employee();void switchHungerState();void switchHappyState();void switchGrievanceState();int yieldsCalculation() const;private:std::unique_ptr< State > m_state;
};

Employee.cpp

Employee::Employee()
{}void Employee::switchHungerState()
{m_state.reset(new HungerState);
}void Employee::switchHappyState()
{m_state.reset(new HappyState);
}void Employee::switchGrievanceState()
{m_state.reset(new GrievanceState);
}int Employee::yieldsCalculation() const
{if (m_state)return m_state->yieldsCalculation();elsereturn 0;
}

.
使用地方:

Employee ctx;
ctx.switchHungerState()
std::cout << "yields: " << ctx.yieldsCalculation() << std::endl;ctx.switchHappyState();
std::cout << "yields: " << ctx.yieldsCalculation() << std::endl;ctx.switchGrievanceState();
std::cout << "yields: " << ctx.yieldsCalculation() << std::endl;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/3249881.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

神经网络之多层感知机

目录 一、全连接层&#xff1a;二、单层感知机概念&#xff1a;三、多层感知机概念&#xff1a; 一、全连接层&#xff1a; 在神经网络中&#xff0c;全连接层就是每个神经元都与上一层的所有神经元相连接&#xff0c;即每个神经元都接收上一层所有神经元的输入&#xff0c;并…

分布式存储之 ceph 管理操作

一.资源池 Pool 管理 我们已经完成了 Ceph 集群的部署&#xff0c;但是我们如何向 Ceph 中存储数据呢&#xff1f;首先我们需要在 Ceph 中定义一个 Pool 资源池。Pool 是 Ceph 中存储 Object 对象抽象概念。我们可以将其理解为 Ceph 存储上划分的逻辑分区&#xff0c;Pool 由…

git使用-命令行+VS Code结合使用

一、Git常用命令 // 显示当分支的状态。它会列出已修改、已暂存和未跟踪的文件 git status// 列出本地仓库中所有的分支&#xff0c;其中会特殊显示当前所在分支 git branch// 在当前分支的基础上创建一个新的分支&#xff0c;并切换到这个新的分支上 git checkout -b 新分支…

Python创建Excel表和读取Excel表的基础操作

下载openpyxl第三方库 winr打开命令行输入cmd 这个如果不行可以试试其他方法&#xff0c;在运行Python代码的软件里也有直接下载的地方&#xff0c;可以上网搜索 创建Excel表 示例代码&#xff1a;最后要记得保存&#xff0c;可以加一句提示语句。 import openpyxl lst[100,…

文件IO(Ubuntu)

文件IO 目的 将数据写入文件中 与标准IO的区别 &#xff08;为什么要学习文件IO&#xff09; 标准IO只能操作普通文件和特殊的管道文件 文件IO能操作几乎所有的的文件 缓存区的目的 标准IO有缓存区 文件IO没有缓存区 根据右图描述 标准IO 文件IO buffer缓存区 有缓存区…

【SASS/SCSS(三)】样式的复用与动态计算(@mixin和@function)

目录 一、mixin 1、定义复用的样式代码&#xff0c;接受传参&#xff0c;搭配include使用。 位置传参 关键词传参 ...语法糖接受传入的任意参数 2、在mixin中使用content&#xff0c;获取外部对mixin的追加内容 二、function 三、字符串——值得注意的点 很多时候&#…

水域救援装备的详细简介_鼎跃安全

水域救援行动需要救援人员配备全面、专业的装备&#xff0c;以应对各种复杂的水域环境和救援任务。水域救援套装应运而生&#xff0c;它集合了水域救援所需的各类关键装备&#xff0c;为救援人员提供全方位的保护和辅助&#xff0c;确保数援行动的高效与安全。 水域救援头盔&am…

Visual Studio 2022美化

说明&#xff1a; VS版本&#xff1a;Visual Studio Community 2022 背景美化 【扩展】【管理扩展】搜索“ClaudiaIDE”&#xff0c;【下载】&#xff0c;安装完扩展要重启VS 在wallhaven下载壁纸图片作为文本编辑器区域背景图片 【工具】【选项】搜索ClaudiaIDE&#xff…

Dify中的高质量索引模式实现过程

思考在什么情况下会使用到高质量索引模式呢?第1种情况是在知识库中上传文档,文档被拆分为段落后需要进行编码(增加);第2种情况是在召回测试的时候,需要对query进行编码(查询);第3种情况是当文档中的段落增加和更新时需要进行编码(增加和更新)。索引模式是针对知识库…

【Qt】之【Bug】error:C1083 无法打开包括文件

背景 a.cpp引用b.h正常&#xff0c;但是a.h引用b.h就报 “无法打开包括文件”的错误 分析 查看“编译输出”&#xff0c;显示不是a.h引起的错误&#xff0c;而是C插件&#xff0c; 查看后发现&#xff0c;C插件引用了a所在插件pro&#xff0c;但是没有引用a依赖的b所在的插件…

vscode 中python 支持自动跳转

随笔记录 目录 1. 背景介绍 2. 解决方案 1. 背景介绍 vscode 远程ssh 打开python 脚本无法自动跳转 2. 解决方案 安装python 插件即可。 至此&#xff0c;已完成vscode 上py 文件支持自动跳转功能

Mac Electron 应用如何进行签名(signature)和公证(notarization)?

最近很多客户反映&#xff0c;从官网下载的Mac Electron应用打不开&#xff0c;直接报病毒&#xff0c;类似于这种&#xff1a; 这是因为在MacOS 10.14.5之后&#xff0c;如果应用没有在苹果官方平台进行公证notarization(我们可以理解为安装包需要审核&#xff0c;来判断是否存…

网络安全-等级保护制度介绍

一、等保发展历程 &#xff08;1&#xff09;1994国务院147号令 第一次提出等级保护概念&#xff0c;要求对信息系统分等级进行保护 &#xff08;2&#xff09;1999年GB17859 国家强制标准发布&#xff0c;信息系统等级保护必须遵循的法规 &#xff08;3&#xff09;2005年公安…

[C++初阶]deque的讲解

1.deque介绍 Deque是双端队列的不规则缩写。双端队列是具有动态大小的序列容器&#xff0c;可以在两端扩展或收缩。特定的库可能以不同的方式实现deque&#xff0c;通常是某种形式的动态数组。在任何情况下&#xff0c;它们都允许通过随机访问迭代器直接访问单个元素&#xf…

python—正则表达式

文章目录 导入re模块常用的元字符re模块match方法分组贪婪匹配编译 Python中的正则表达式是一种强大的文本处理工具&#xff0c;它使用一种特殊的语法来描述字符串的模式。Python通过re模块提供了对正则表达式的支持。使用正则表达式&#xff0c;你可以进行复杂的文本搜索、替换…

electron项目中实现视频下载保存到本地

第一种方式&#xff1a;用户自定义选择下载地址位置 渲染进程 // 渲染进程// 引入 import { ipcRenderer } from "electron";// 列表行数据下载视频操作&#xff0c;diffVideoUrl 是视频请求地址 handleDownloadClick(row) {if (!row.diffVideoUrl) {this.$message…

探索Puppeteer的强大功能:抓取隐藏内容

背景/引言 在现代网页设计中&#xff0c;动态内容和隐藏元素的使用越来越普遍&#xff0c;这些内容往往只有在特定的用户交互或条件下才会显示出来。为了有效地获取这些隐藏内容&#xff0c;传统的静态爬虫技术往往力不从心。Puppeteer&#xff0c;作为一个强大的无头浏览器工…

AGI 之 【Hugging Face】 的【零样本和少样本学习】之三 [无标注数据] 的简单整理

AGI 之 【Hugging Face】 的【零样本和少样本学习】之三 [无标注数据] 的简单整理 目录 AGI 之 【Hugging Face】 的【零样本和少样本学习】之三 [无标注数据] 的简单整理 一、简单介绍 二、零样本学习 (Zero-shot Learning) 和少样本学习 (Few-shot Learning) 1、零样本学…

分布式搜索引擎ES-Elasticsearch进阶

1.head与postman基于索引的操作 引入概念&#xff1a; 集群健康&#xff1a; green 所有的主分片和副本分片都正常运行。你的集群是100%可用 yellow 所有的主分片都正常运行&#xff0c;但不是所有的副本分片都正常运行。 red 有主分片没能正常运行。 查询es集群健康状态&…

UI设计中的响应式布局策略:让您的界面在各种设备上都表现出色

UI界面设计它是人与机器之间交互的媒介&#xff0c;也是客户体验的媒介&#xff08;UX&#xff09;一个组成部分。操作界面由两个主要部分组成&#xff1a;视觉设计&#xff08;即传达产品的外观和感觉&#xff09;和交互设计&#xff08;即元素功能和逻辑组织&#xff09;。用…