QT C++实战:实现用户登录页面及多个界面跳转

主要思路

  • 一个登录界面,以管理员Or普通用户登录
  • 管理员:一个管理员的操作界面,可以把数据录入到数据库中。有返回登陆按钮,可以选择重新登陆(管理员Or普通用户
  • 普通用户:一个主界面,负责展示视频和检测。有返回登陆按钮,可以选择重新登陆(管理员Or普通用户

参考教程:P1 登入Qt界面布局,多个界面切换

一、UI设计

我们一共要设计3个界面

  • 主界面(与项目同名):主要的功能实现界面:视频观看、算法检测可视化
  • 登录界面
  • 管理员信息管理界面

1.0:vs2019中添加QT界面:

一般用vs2019开发,创建Qt Widgets Application之后,会自带一个和项目名同名的主窗口类。这个时候需要手动创建另外一个,即新窗口类。创建方法可以参考这篇博客:Qt5.12.6 + VS2019 点击按钮弹出新窗口

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.1:主界面:

由于我的项目名是:new_QT_python,我的主界面为:

  • new_QT_python.ui
  • new_QT_python.h
  • new_QT_python.cpp

在这里插入图片描述

这里UI以及主要功能已经完成,这里不再详细讲解。重点讲解用户登录功能的实现以及界面跳转

1.2:登录界面

添加Login登录界面后,双击Login.ui进入QtCreator进行UI设计:
在这里插入图片描述

注意,在main.cpp中记得修改展示界面。使得程序一开始运行,首先展示的是登录界面。

#include "Login.h"
#include <QtWidgets/QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);//登录界面的显示Login w;w.show();return a.exec();
}

1.3:管理员管理界面

还是按照上面相同的方式创造界面就行,这里界面设计和逻辑功能暂时忽略。
在这里插入图片描述

二、实现页面跳转(各个槽函数

2.1:登陆界面的槽函数

修改控件名称,编写对应的槽函数:
在这里插入图片描述

tips:用Vs2019创建的QT项目此时可能会报错:
解决方法:手动添加槽函数,会麻烦些,但也不要紧
在这里插入图片描述

首先先确定主要3个槽函数(暂时不做实现)

login.h

#pragma once#include <QMainWindow>
#include "ui_Login.h"class Login : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:Login(QWidget *parent = nullptr);~Login();private:Ui::LoginClass ui;private slots:void on_inlog_clicked();void on_quit_clicked();void on_checkBox_clicked(bool checked);
}
;

login.cpp

#include "Login.h"Login::Login(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{ui.setupUi(this);this->setWindowTitle("用户登录");//登录按钮connect(ui.inlog, &QPushButton::clicked, this, &Login::on_inlog_clicked);//退出按钮connect(ui.quit, &QPushButton::clicked, this, &Login::on_quit_clicked);//显示密码按钮connect(ui.checkBox, &QPushButton::clicked, this, &Login::on_checkBox_clicked);
}Login::~Login()
{
}
//登录按钮对应槽函数:登陆成功跳转到主功能界面or管理员界面
void Login::on_inlog_clicked() {}
//退出按钮对应槽函数:关闭当前窗口,退出程序
void Login::on_quit_clicked() {}
//显示密码按钮,1表示选中,0表示密文显示
void Login::on_checkBox_clicked(bool checked) {}

Tips:通过ui.nameui.pswd可以对其进行各种操作

下面实现槽函数和以及用户名以及密码的输入及限制功能:

#include "Login.h"
#include "new_QT_python.h"//登录按钮对应槽函数:登陆成功跳转到主功能界面or管理员界面
void Login::on_inlog_clicked() {//创建功能主界面并显示new_QT_python* w = new new_QT_python();w->show();//隐藏this->hide();
}//退出按钮对应槽函数:关闭当前窗口,退出程序
void Login::on_quit_clicked() {//关闭当前界面this->close();
}
//显示密码按钮,1表示选中,0表示密文显示/*显示,不回显,密文:enum EchoMode { Normal, NoEcho, Password, PasswordEchoOnEdit };*/
void Login::on_checkBox_clicked(bool checked) {if (checked) {//显示密码ui.pswd->setEchoMode(QLineEdit::Normal);}else {//密文显示ui.pswd->setEchoMode(QLineEdit::Password);}
} 

三、实现登录的逻辑功能

主要逻辑功能:输入管理员账户和密码:跳转到管理员操作界面(按返回则返回到登录界面);输入普通用户的账号和密码:跳转到普通用户的主功能操作界面(按返回则返回到登录界面)

🪧思路:
主要是在void Login::on_inlog_clicked() 槽函数中进行逻辑控制:

  • 判断账号与密码是否和管理员的相同,若相同,则进入管理员管理施工信息的页面
  • 判断账号和密码是否和普通用户的相同,若相同,则进入普通用户的主要功能的管理页面
  • 否则,不能登录,返回。
Login::Login(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{ui.setupUi(this);this->setWindowTitle("用户登录");//登录按钮connect(ui.inlog, &QPushButton::clicked, this, &Login::on_inlog_clicked);//退出按钮connect(ui.quit, &QPushButton::clicked, this, &Login::on_quit_clicked);//显示密码按钮connect(ui.checkBox, &QPushButton::clicked, this, &Login::on_checkBox_clicked);//一开始时,需要对密码进行密文显示//密文显示ui.pswd->setEchoMode(QLineEdit::Password);ui.pswd->setMaxLength(6);//限制密码最大为6个字符
}

基本登录功能以及页面之间的跳转逻辑已经写好了。下面主要任务是学习QT如何连接数据库,一方面是项目需要将施工信息录入到数据库中;另一方面,上面代码中管理员和普通用户的账号和密码信息都是写死的,也就是硬编码,但是按理来说最好还是将用户信息存储在数据库当中。还有一个问题是,将数据库和QT进行连接后,对后面项目的打包是否有影响,是否要提前在对方主机上安装mysql等数据库呢?还是边学边看看吧。🤔

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/2815502.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【海贼王的数据航海:利用数据结构成为数据海洋的霸主】链表—单链表

目录 1 -> 链表 1.1 -> 链表的概念及结构 1.2 -> 链表的分类 2 -> 无头单向非循环链表(单链表) 2.1 -> 接口声明 2.2 -> 接口实现 2.2.1 -> 动态申请一个结点 2.2.2 -> 单链表的打印 2.2.3 -> 单链表的尾插 2.2.4 -> 单链表的头插 2.…

React 模态框的设计(三)拖动组件的完善

我在上次的Draggable组件的设计中给了一个简化的方法&#xff0c;今天我来完善一下这个组件&#xff0c;可用于任何可移动组件的包裹。完善后的效果如下所示&#xff1a; 这个优化中&#xff0c;增加了一个注目的效果&#xff0c;还增加了触发可拖动区域的指定功能&#xff0c;…

设置虚拟内存

目录 1.作用&#xff1a;2.步骤&#xff1a;小结&#xff1a; 1.作用&#xff1a; 电脑的物理内存不够用时把一部分硬盘空间作为内存来使用&#xff0c;这部分硬盘空间就叫作虚拟内存。 2.步骤&#xff1a; 右键 我的电脑 属性 点到这里&#xff0c;取消勾选 选择好盘符和…

新版内容管理系统(CMS)搭建教程

基于云开发搭建的可视化的内容管理平台&#xff08;CMS&#xff09;&#xff0c;新版内容管理系统&#xff08;CMS&#xff09;搭建教程。由公~号&#xff08;木番薯科技&#xff09;提供教程支持。 1、云开发 2、更多 3、内容管理 4、去使用 5、允许 6、下一步 7、开始 8、开…

多特征变量序列预测(10)基于麻雀优化算法的CEEMDAN-SSA-Transformer-BiLSTM预测模型

目录 往期精彩内容&#xff1a; 前言 1 多特征变量数据集制作与预处理 1.1 导入数据 1.2 CEEMDAN分解 1.3 数据集制作与预处理 2 麻雀优化算法 2.1 麻雀优化算法介绍 2.2 基于Python的麻雀优化算法实现 2.3 麻雀优化算法-超参数寻优过程 3 基于Pytorch的CEEMDAN SSA…

动态规划(算法竞赛、蓝桥杯)--深入浅出的完全背包DP

1、B站视频链接&#xff1a;E09【模板】背包DP 完全背包_哔哩哔哩_bilibili #include <bits/stdc.h> using namespace std; const int N1010; int n,m; int v[N],w[N],f[N][N];int main(){scanf("%d%d",&n,&m);for(int i1;i<n;i){scanf("%d%d…

《计算机系统结构教程第三版课后习题答案》第一章作业手写答案

1.7 计算机系统结构计算题27、用一台40M Hz 处理机执行标准测试程序&#xff0c;它含的混合指令数和相应的时钟周期数如下&#xff1a;指令类型指令数时钟周期数整数运算450001数据传送320002浮点150002控制传送80002计算&#xff1a;(1)有效 CPI (2) MIPS (3&#xff09;程序的…

flutter 人机验证实战

先看效果 基本思路 接口进行触发是否进行图像验证&#xff0c;验证后将结果携带到接口里面去&#xff0c;进行人机验证 使用的技术(可惜只有web版本的) 验证码2.0智能人机验证(VAPTCHA)- 安全、易用、完全免费手势验证码VAPTCHA是基于人工智能和大数据的次世代人机验证解决方案…

【JavaEE进阶】图书管理系统开发日记——捌

文章目录 &#x1f343;前言&#x1f38d;统一数据返回格式&#x1f6a9;快速入门&#x1f6a9;存在问题&#x1f388;问题原因&#x1f388;代码修改 &#x1f6a9;统一格式返回的优点 &#x1f340;统一异常处理&#x1f332;前端代码的修改&#x1f6a9;登录页面&#x1f6a…

单片机复位按键电路、唤醒按键电路

目录 单片机复位按键 外部手动复位 单片机复位按键电路 复位按键电路1 复位按键电路2 单片机唤醒按键 单片机唤醒按键电路 单片机复位按键 单片机复位&#xff1a;简单来说&#xff0c;复位引脚就是有复位信号&#xff0c;就是从头开始执行程序 本质&#xff1a;就是靠…

NC65 rest接口 开发 NC65接口开发

一、在对应模块META-INF下编写 xxx.rest 文件,也要放在Home里对应的目录下。 二、开发接口&#xff0c;继承extends AbstractUAPRestResource&#xff0c;&#xff08;有的项目会继承别的方法如&#xff1a;AbstractNCCRestResource&#xff0c;MTFRestResource&#xff1b;有…

智能水表预付费管理系统

智能水表预付费管理系统是当前智能水表技术的重要应用之一&#xff0c;结合了智能化管理和预付费功能&#xff0c;为水务公司和用户提供了便捷、高效的用水管理解决方案。该系统利用先进的科技手段&#xff0c;实现了水表抄表、计费和管理的自动化&#xff0c;为用户带来更便捷…

C++ Webserver从零开始:代码书写(十六)——配置文件,服务器,启动!

前言 现在是2024年2月28日的晚上20点36分&#xff0c;我完成了博客的所有内容。现在我整个人有一种如释重负的感觉&#xff0c;今天用webbench测试的时候还闹了个笑话&#xff0c;我在使用测试命令时&#xff0c;url多写了一个http://没注意&#xff0c;导致webbench访问服务器…

基于Python3的数据结构与算法 - 05 堆排序

目录 一、堆排序之树的基础知识 1. 树的定义 2. 树的一些概念 二、堆排序二叉树的基本知识 1. 二叉树的定义 2. 二叉树的存储方式&#xff08;表达方式&#xff09; 2.1 顺序存储方式 三、堆 1. 堆的定义 2. 堆的向下调整性质 四、堆排序的过程 1. 建造堆 五、时…

SpringCloud认识微服务

文章目录 1.1.单体架构1.2.分布式架构1.3.微服务1.4.SpringCloud1.5.总结 随着互联网行业的发展&#xff0c;对服务的要求也越来越高&#xff0c;服务架构也从单体架构逐渐演变为现在流行的微服务架构。这些架构之间有怎样的差别呢&#xff1f; 微服务架构是一种架构模式&…

软考51-上午题-【数据库】-索引

一、索引的定义 在数据库中&#xff0c;索引使得数据库程序无需对整个表进行扫描&#xff0c;就可以在其中找到所需数据。数据库中的索引是某个表中一列或者若干列&#xff0c;值的集合和相应的指向表中物理标识这些值的数据页逻辑指针清单。 二、索引的创建和删除 2-1、索引…

ThreeJS 几何体顶点position、法向量normal及uv坐标

文章目录 几何体的顶点position、法向量normal及uv坐标UV映射UV坐标系UV坐标与顶点坐标设置UV坐标案例1&#xff1a;使用PlaneGeometry创建平面缓存几何体案例2&#xff1a;使用BufferGeometry创建平面缓存几何体 法向量 - 顶点法向量光照计算案例1&#xff1a;不设置顶点法向量…

Linux shell:补充命令的使用

目录 一.导读 二.正文 三.结语 一.导读 上一篇介绍了脚本的简单概念以及使用&#xff0c;现在补充一些命令。 二.正文 目前处于全局目录&#xff0c;通过mkdir创建名我为day01的文件。 通过cd命令day01 切换至day01文件当中。 使用vim文本编辑器文件名&#xff08;firstdir&…

【algorithm】算法基础课---排序算法(附笔记 | 建议收藏)

&#x1f680;write in front&#x1f680; &#x1f4dd;个人主页&#xff1a;认真写博客的夏目浅石. &#x1f381;欢迎各位→点赞&#x1f44d; 收藏⭐️ 留言&#x1f4dd; &#x1f4e3;系列专栏&#xff1a;AcWing算法学习笔记 &#x1f4ac;总结&#xff1a;希望你看完…

day 45 ● 70. 爬楼梯 (进阶)● 322. 零钱兑换 ● 279.完全平方数

#include<bits/stdc.h> using namespace std; int main(){int n,m;cin>>n>>m;vector<int> dp(33,0);dp[0]1;for(int i0;i<n;i){for(int j1;j<m;j){if(i>j)dp[i]dp[i-j];}}// return dp[n];cout<<dp[n]<<endl;} 当然注意 力扣是 …