Zinx框架学习 - 连接管理

Zinx - V0.9 连接管理

  • 每个服务器的能够处理的最大IO数量是有限的,根据当前服务器能开辟的IO数量决定,最终决定权是内存大小
  • 现在我们要为Zinx框架增加链接个数的限定,如果超过⼀定量的客户端个数,Zinx为了保证后端的及时响应,⽽拒绝链接请求

实现思路

连接管理模块 

  • iconnmanager.go
package ziface//连接管理模块抽象层
type IConnManager interface {//添加链接Add(conn IConneciton)//删除连接Remove(conn IConneciton)//根据connID获取链接Get(connID uint32) (IConneciton, error)//得到当前连接总数Len() int//清除并终止所有d连接ClearConn()
}
  • connmanager.go
package znetimport ("errors""fmt""sync""zinx/ziface"
)//连接管理模块
type ConnManager struct {connections map[uint32] ziface.IConneciton  //管理的连接集合connLock    sync.RWMutex					//保护连接集合的读写锁
}//创建当前连接的方法
func NewConnManager() *ConnManager {return &ConnManager{connections:make(map[uint32] ziface.IConneciton),}
}//添加链接
func (connMgr *ConnManager) Add(conn ziface.IConneciton) {//保护共享资源map, 加写锁connMgr.connLock.Lock()defer connMgr.connLock.Unlock()//将conn加入到ConnManager中connMgr.connections[conn.GetConnID()] = connfmt.Println("connID = ", conn.GetConnID()," add to ConnManager successfully: conn num = ", connMgr.Len())
}//删除连接
func (connMgr *ConnManager)  Remove(conn ziface.IConneciton) {//保护共享资源map, 加写锁connMgr.connLock.Lock()defer connMgr.connLock.Unlock()//删除连接信息delete(connMgr.connections, conn.GetConnID())fmt.Println("connID = ", conn.GetConnID()," remove from ConnManager successfully: conn num = ", connMgr.Len())
}//根据connID获取链接
func (connMgr *ConnManager) Get(connID uint32) (ziface.IConneciton, error) {//保护共享资源map, 加读锁connMgr.connLock.RLock()defer connMgr.connLock.RUnlock()if conn, ok := connMgr.connections[connID]; ok {//找到了return conn, nil} else {return nil, errors.New("connection not FOUND!")}
}//得到当前连接总数
func (connMgr *ConnManager) Len() int {return len(connMgr.connections)
}//清除并终止所有的连接
func (connMgr *ConnManager) ClearConn() {//保护共享资源map, 加写锁connMgr.connLock.Lock()defer connMgr.connLock.Unlock()//删除conn并停止conn的工作for connID, conn := range connMgr.connections {//停止conn.Stop()//删除delete(connMgr.connections, connID)}fmt.Println("Clear All connections succ!  conn num = ", connMgr.Len())
}

ConnManager 中,其中⽤⼀个map来承载全部的连接信息,key是连接ID,value则是连接本身。其中有⼀个读写锁 connLock 主要是针对map做多任务修改时的保护作⽤。Remove() ⽅法只是单纯的将conn从map中摘掉,⽽ ClearConn() ⽅法则会先停⽌链接业务, c.Stop() ,然后再从map中摘除

Zinx框架集成连接管理模块

  • Server集成ConnManager
//iServer的接口实现,定义一个Server的服务器模块
type Server struct {//服务器的名称Name string//服务器绑定的ip版本IPVersion string//服务器监听的IPIP string//服务器监听的端口Port int//当前server的消息管理模块, 用来绑定MsgID和对应的处理业务API关系MsgHandler ziface.IMsgHandle//该server的连接管理器ConnMgr ziface.IConnManager
}//初始化Server模块的方法
func NewServer(name string) ziface.IServer {s := &Server{Name:       utils.GlobalObject.Name,IPVersion:  "tcp4",IP:         utils.GlobalObject.Host,Port:       utils.GlobalObject.TcpPort,MsgHandler: NewMsgHandle(),ConnMgr:    NewConnManager(),}return s
}//启动服务器
func (s *Server) Start() {...//3 阻塞的等待客户端链接,处理客户端链接业务(读写)for {//如果有客户端链接过来,阻塞会返回conn, err := listenner.AcceptTCP()if err != nil {fmt.Println("Accept err", err)continue}//设置最大连接个数的判断,如果超过最大连接,那么则关闭此新的连接if s.ConnMgr.Len() >= utils.GlobalObject.MaxConn {//TODO 给客户端相应一个超出最大连接的错误包fmt.Println("====> Too Many Connections MaxConn = ", utils.GlobalObject.MaxConn)conn.Close()continue}// 将处理新连接的业务方法 和 conn 进行绑定 得到我们的链接模块dealConn := NewConnection(s, conn, cid, s.MsgHandler)cid++// 启动当前的链接业务处理go dealConn.Start()}}()
}
//停止服务器
func (s *Server) Stop() {//将一些服务器的资源、状态或者一些已经开辟的链接信息 进行停止或者回收fmt.Println("[STOP] Zinx server name ", s.Name)s.ConnMgr.ClearConn()
}func (s *Server) GetConnMgr() ziface.IConnManager {return s.ConnMgr
}
  • Connection集成ConnManager
//链接模块
type Connection struct {//当前Conn隶属于哪个ServerTcpServer ziface.IServer//当前链接的socket TCP套接字Conn *net.TCPConn//链接的IDConnID uint32//当前的链接状态isClosed bool//告知当前链接已经退出的/停止 channel(由Reader告知Writer退出)ExitChan chan bool//无缓冲d管道,用于读、写Goroutine之间的消息通信msgChan chan []byte//消息的管理MsgID 和对应的处理业务API关系MsgHandler ziface.IMsgHandle
}//初始化链接模块的方法
func NewConnection(server ziface.IServer, conn *net.TCPConn, connID uint32, msgHandler ziface.IMsgHandle) *Connection {c := &Connection{TcpServer:  server,Conn:       conn,ConnID:     connID,MsgHandler: msgHandler,isClosed:   false,msgChan:    make(chan []byte),ExitChan:   make(chan bool, 1),}//将conn加入到ConnMananger中c.TcpServer.GetConnMgr().Add(c)return c
}//停止链接 结束当前链接的工作
func (c *Connection) Stop() {fmt.Println("Conn Stop().. ConnID = ", c.ConnID)//如果当前链接已经关闭if c.isClosed == true {return}c.isClosed = true//关闭socket链接c.Conn.Close()//告知Writer关闭c.ExitChan <- true//将当前连接从ConnMgr中摘除掉c.TcpServer.GetConnMgr().Remove(c)//回收资源close(c.ExitChan)close(c.msgChan)
}

需要注意的是,在将conn加入到ConnManager这一步时,因为Connection结构体中没有定义connManager属性,所以我们的Connection模块并不能够所引到ConnManager,因此为了能够所引到ConnManager并且拥有良好的扩展性,我们让Connection和Server做一个关联,给Connection结构体添加一个parent属性,使得Connection隶属于某个Server,并在初始化Connection时将parent属性当做形参传入,这样就可以通过GetConnMgr将conn加入到ConnManager。因为Connection整体业务与连接管理器没什么关系,只是对连接的增删操作,所以当连接关闭的时候我们需要将连接从连接管理器中删除

自定义连接前后的业务

  • 需求分析

有的时候,在创建链接的时候,希望在创建链接之后、和断开链接之前,执⾏⼀些⽤户⾃定义的业务。那么我们就需要给Zinx增添两个链接创建后和断开前时机的回调函数,⼀般也称作Hook(钩⼦)函数

  • iserver.go
package ziface//定义一个服务器接口
type IServer interface {//启动服务器Start()//停止服务器Stop()//运行服务器Serve()//路由功能:给当前的服务注册一个路由方法,供客户端的链接处理使用AddRouter(uint32, IRouter)//获取当前server 的连接管理器GetConnMgr() IConnManager//注册OnConnStart 钩子函数的方法SetOnConnStart(func(conneciton IConneciton))//注册OnConnStop钩子函数的方法SetOnConnStop(func(conneciton IConneciton))//调用OnConnStart钩子函数的方法CallOnConnStart(conneciton IConneciton)//调用OnConnStop钩子函数的方法CallOnConnStop(conneciton IConneciton)
}
  • server.go
//iServer的接口实现,定义一个Server的服务器模块
type Server struct {//服务器的名称Name string//服务器绑定的ip版本IPVersion string//服务器监听的IPIP string//服务器监听的端口Port int//当前server的消息管理模块, 用来绑定MsgID和对应的处理业务API关系MsgHandler ziface.IMsgHandle//该server的连接管理器ConnMgr ziface.IConnManager//该Server创建链接之后自动调用Hook函数--OnConnStartOnConnStart func(conn ziface.IConneciton)//该Server销毁链接之前自动调用的Hook函数--OnConnStopOnConnStop func(conn ziface.IConneciton)
}//注册OnConnStart 钩子函数的方法
func (s *Server) SetOnConnStart(hookFunc func(conneciton ziface.IConneciton)) {s.OnConnStart = hookFunc
}//注册OnConnStop钩子函数的方法
func (s *Server) SetOnConnStop(hookFunc func(conneciton ziface.IConneciton)) {s.OnConnStop = hookFunc
}//调用OnConnStart钩子函数的方法
func (s *Server) CallOnConnStart(conn ziface.IConneciton) {if s.OnConnStart != nil {fmt.Println("----> Call OnConnStart() ...")s.OnConnStart(conn)}
}//调用OnConnStop钩子函数的方法
func (s *Server) CallOnConnStop(conn ziface.IConneciton) {if s.OnConnStop != nil {fmt.Println("---> Call OnConnStop() ...")s.OnConnStop(conn)}
}
  • 选定start和stop的Hook方法调用位置 - connection.go

//启动链接 让当前的链接准备开始工作
func (c *Connection) Start() {fmt.Println("Conn Start() ... ConnID = ", c.ConnID)//启动从当前链接的读数据的业务go c.StartReader()//启动从当前链接写数据的业务go c.StartWriter()//按照开发者传递进来的 创建链接之后需要调用的处理业务,执行对应Hook函数c.TcpServer.CallOnConnStart(c)
}//停止链接 结束当前链接的工作
func (c *Connection) Stop() {fmt.Println("Conn Stop().. ConnID = ", c.ConnID)//如果当前链接已经关闭if c.isClosed == true {return}c.isClosed = true//调用开发者注册的 销毁链接之前 需要执行的业务Hook函数c.TcpServer.CallOnConnStop(c)//关闭socket链接c.Conn.Close()//告知Writer关闭c.ExitChan <- true//将当前连接从ConnMgr中摘除掉c.TcpServer.GetConnMgr().Remove(c)//回收资源close(c.ExitChan)close(c.msgChan)
}

Zinx框架开发

...//创建链接之后执行钩子函数
func DoConnectionBegin(conn ziface.IConneciton) {fmt.Println("===> DoConnectionBegin is Called ... ")if err := conn.SendMsg(202, []byte("DoConnection BEGIN")); err != nil {fmt.Println(err)}
}//链接断开之前的需要执行的函数
func DoConnectionLost(conn ziface.IConneciton) {fmt.Println("===> DoConnectionLost is Called ...")fmt.Println("conn ID = ", conn.GetConnID(), " is Lost...")
}func main() {//1 创建一个server句柄,使用Zinx的apis := znet.NewServer("[zinx V0.9]")//2 注册链接Hook钩子函数s.SetOnConnStart(DoConnectionBegin)s.SetOnConnStop(DoConnectionLost)//3 给当前zinx框架添加自定义的routers.AddRouter(0, &PingRouter{})s.AddRouter(1, &HelloZinxRouter{})//4 启动servers.Serve()
}

需要注意的是,DoConnectionBegin函数的名称实际上就是函数的地址,Server结构体中OnConnStart函数指针就指向DoConnectionBegin函数,我们在Server的CallOnConnStart方法中一调用s.OnConnStart方法就会执行开发者中写好的DoConnectionBegin业务

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/354164.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

澳网:公茂鑫/张择创历史 中国男网夺大满贯首胜

资料图&#xff1a;张择在比赛中。 中新网1月16日电 16日&#xff0c;2019年澳大利亚网球公开赛男双第一轮展开争夺&#xff0c;中国组合张择/公茂鑫苦战3盘战胜马特沃斯基/克里赞&#xff0c;收获中国男网在大满贯正赛的首场胜利&#xff0c;创造历史。 首盘比赛&#xff0c…

吴易昺,创造历史

中国网坛历史性一刻图片 当地时间2月12日 在ATP250达拉斯男单决赛中 中国球员吴易昺&#xff08;bǐng&#xff09;延续出色状态 顶住对手44记ACE的猛烈冲击&#xff0c;化解四个赛点后&#xff0c;以6-7(4)、7-6(3)、7-6(12)击败伊斯内尔&#xff0c;夺得个人以及中国大陆男网…

百合网“免费”革命 一场饮鸩止渴的大戏

在线婚恋市场一直以来都是有风乍起&#xff0c;吹乱一池春水的同时&#xff0c;也往往会带来自身的迷茫。 刚宣布融了15亿资的百合网计划下一步登陆A股&#xff0c; 于是推出了免费沟通的杀手锏&#xff0c;更是号称要彻底颠覆婚恋行业——果然是腰包鼓了&#xff0c;说话都财大…

澳网见证三巨头书写伟大时代 中国军团多点开花

中新网客户端北京1月28日电(记者 岳川) 随着排名世界第一的德约科维奇在男单决赛中直落三盘击败老对手纳达尔&#xff0c;2019年度澳大利亚网球公开赛大幕落下。这是一届注定会在未来被时常提起的赛事&#xff0c;罗德-拉沃尔球场见证了女单新霸主的诞生&#xff0c;见证了德约…

全球最大同性交友平台骚操作

文章目录 搜索快捷键高亮显示插件 github作为全球最大代码库&#xff0c;日常学习or工作都离不开她&#xff0c;这里介绍一些平时使用方面的技巧。 搜索 比如我们需要搜索spring boot相关的项目&#xff0c;如果直接搜索spring boot&#xff0c;结果如下&#xff1a; 可以看到…

RSA加密算法解析

目录 RSA加密 数学原理 证明: 欧拉函数 欧拉定理 模反元素 模运算 指数运算 同余 欧几里德算法GCD 填充(padding) 对称加密的应用工作流程 非对称加密的应用工作流程 1&#xff09;加密过程 2&#xff09;解密过程 代码实现 密码学知识扩展 加密体制 如何破解…

探究Vue源码:mustache模板引擎(1) 什么是模板引擎

之前在讲虚拟dom和diff算法时说过后续会讲模板引擎 啊 那这边 说到做到哈 对这个问题 有个比较官方的回答 模板引擎是将数据变为视图的最优雅的解决方案 比如 将左侧数据变为右侧视图 大家应该最先想到的就是 v-for 其实 v-for 就是一种模板引擎语法 从图中看出 模板引擎处理…

氟化物选择吸附树脂Tulsimer ®CH-87 ,锂电行业废水行业矿井水除氟专用树脂

氟化物选择吸附树脂 Tulsimer CH-87 是一款去除水溶液中氟离子的专用的凝胶型选择性离子交换树脂。它是具有氟化物选择性官能团的交联聚苯乙烯共聚物架构的树脂。 去除氟离子的能力可以达到 1ppm 以下的水平。中性至碱性的PH范围内有较好的工作效率&#xff0c;并且很容易再生…

学习HTTP2

这是有关HTTP最后一部分内容的学习啦~今天一起来学习HTTP/2&#xff01; HTTP2 HTTP/2&#xff08;超文本传输协议第2版&#xff0c;最初命名为HTTP 2.0&#xff09;&#xff0c;简称为h2&#xff08;基于TLS/1.2或以上版本的加密连接&#xff09;或h2c&#xff08;非加密连接…

补番推荐

目录 first弹丸论破 second 学园默示录 third罪恶王冠 FIRST 弹丸论破 http://v.pptv.com/show/Dym1MpoAcK4Rj1M.html 本作在背景设定方面&#xff0c;游戏中当玩家们找出犯人的时候&#xff0c;犯人将会因此而被处置杀害。不过如果玩家们不能找出真正的犯人&#xff0c…

职业生涯规划-转[Mark.Chan]

转载自:https://www.cnblogs.com/mark-chan/p/5380135.html 担任公司高管的几年间&#xff0c;我面试过数以百计的各个层面的员工&#xff0c;其中最让我感到遗憾的一个现象就是很多人有着非常好的素质&#xff0c;甚至有的还是名校的毕业生&#xff0c;因为不懂得去规划自己的…

qq修改群名服务器失败,qq建群失败什么原因 q群一直创建失败 - 云骑士一键重装系统...

Q群聊创建一直失败是什么原因&#xff0c;一起来了解一下吧 QQ群创建失败会有以下几种情况&#xff0c;请您参考&#xff1a; 提示“敏感字眼/输入不符合规范”&#xff1a; 由于群名称或群简介内容中含敏感受限词汇导致&#xff0c;建议您检查后删除再尝试。 提示“系统繁忙&a…

python数据可视化-matplotlib学习总结

目录 &#xff08;一&#xff09;常见的图形 1、趋势图&#xff08;直线图&#xff09;&#xff1a;plot&#xff08;&#xff09; 2、散点图&#xff1a;scatter(): (二&#xff09;统计图形 1、柱状图&#xff1a;bar( 2、条形图&#xff1a;barh() 3、直方图&#xff…

搭建ubuntu容器内C/C++开发调试环境

一、创建容器 为了让容器内的调试器&#xff08;gdb、lldb&#xff09;能够正常调试&#xff0c;在创建容器时需要添加参数&#xff1a; podman添加参数&#xff1a;--cap-addSYS_PTRACE&#xff0c;docker添加参数--cap-addSYS_PTRACE --security-opt seccompunconfined 否…

不知道图片变漫画怎么弄?来跟我学这几个简单的方法

我想问经常换头像的朋友一个问题&#xff0c;你们有用过自己的漫画脸当头像吗&#xff1f;如果我们把自己的头像做成漫画脸不仅不容易和别人撞头像而且更加能贴合我们自身的形象。那你们知道漫画脸怎么拍吗&#xff1f;今天我来给大家分享几个漫画脸制作都的方法。有兴趣的朋友…

适合剪辑新手的几个网站

现在越来越多的人喜欢剪辑视频了&#xff0c;现在我就推荐几个不错的适合剪辑新手的网站。 1.Videvo 这是一个提供高清或 4K 音频和视频的网站。它的视频分类详细&#xff0c;主要的分类有镜头和图文。 我更喜欢它的镜头类型下的视频&#xff0c;每一帧都很好看&#xff01; …

古画会唱歌/图片说话对口型视频教程+工具素材

正文: 一张人物古画对口型&#xff0c;配上一段搞笑的配音&#xff0c;轻轻松松就能获得十几万的点赞&#xff0c;这个适合小白去操作&#xff0c;不仅好玩有趣涨粉还特别快。 视频演示放到压缩包了&#xff0c;有兴趣的自己去看吧。 教程工具素材 全部打包: wwreh.lanzoui…

短视频剪辑的小技巧分享,助你剪出令人印象深刻的片段,吸粉引流

短视频剪辑的小技巧分享&#xff0c;助你剪出令人印象深刻的片段&#xff0c;吸粉引流 短视频剪辑说难也难&#xff0c;但是说简单其实也简单&#xff0c;毕竟只要认真学习&#xff0c;大概几天就可以基本掌握短视频剪辑的流程&#xff0c;只是如果想要剪辑出来可以吸粉引流的…

全网最简单的网络图画法,小白福音包学包会

全网最简单的网络图画法&#xff0c;小白福音包学包会 徐锐&#xff08;助理研究员&#xff09;&#xff0c;广东省生态环境技术研究所&#xff0c;土壤微生物与宏基因组方向 版本1.0.1&#xff0c;更新日期&#xff1a;2020年6月23日 本项目永久地址&#xff1a;https://githu…

Python程序设计基础:标识符、变量与赋值、输入输出

文章目录 一、标识符二、变量与赋值三、输入输出 一、标识符 Python对每个标识符的命名存在要求&#xff1a; 1、每个标识符必须以字母或下划线“_”开头&#xff0c;后跟字母、数字或下划线的任意序列。根据这个规则&#xff0c;以下都是Python中的合法名称&#xff1a;a&…