tinkerCAD入门操作(4):使用对齐工具和工作平面帮助程序

tinkerCAD入门操作(4):使用对齐工具和工作平面帮助程序

介绍

img

在本课中,我们将建造一座简单的城堡。您将了解有关对齐工具、镜像和帮助程序工具的所有信息。

开始

您将使用的第一个工具是对齐工具。

无需使用鼠标仔细定位两个部分,对齐工具可以为您对齐它们。

选择两个或更多对象后,单击“调整”菜单中的“对齐”工具。您将看到轴上出现三个手柄。单击中间控点将使对象沿该轴居中。

请注意,当您将鼠标悬停在手柄上时,Tinkercad 将显示潜在结果的提示,从而轻松选择正确的对齐手柄!

img

说明

  1. 将圆柱体和圆锥拖动到工作平面。


  2. 使圆柱体高 30 毫米,并将锥体抬离工作平面 30 毫米。


  3. 选择这两个对象。


  4. 使用调整菜单中的对齐工具。


  5. 单击 X 轴和 Y 轴上的中心控点。

4. 与对象对齐(第 1 个,共 2 个)

在最后一步中,两个对象都与它们之间的空间对齐。如果您不希望其中一个对象移动怎么办?

当您尝试对齐模式时,这次将鼠标移到其中一个对象上。您将看到一些灰色手柄出现。这些手柄是将一个对象与另一个对象对齐时会看到的内容。

这意味着您选择的对象将保留在原位,其他对象将移动。

让我们试试吧!

img

说明

  1. 拖出一个盒子,使其高 20 毫米、长 60 毫米、厚 4 毫米。


  2. 拖动墙的末端以与塔的中心对齐。


  3. 同时选择塔和墙。


  4. 前往调整菜单,然后单击对齐工具。


  5. 点击塔。

与对象对齐(第 2 个,共 2 个)

除了我们使用的中心手柄外,每个轴还有两个限位手柄。这些限制控点允许您对齐两个对象,以便它们共享相同的边缘。

让我们对齐墙壁,以便墙壁从圆柱体的圆周沿直线延伸。单击离墙最近的平行线末端的限位控点。

现在,塔的圆和墙的表面相互融合。这种整齐的特征称为“切线关系”。我将在下一步中解释这一点。

img

说明

  1. 单击离墙最近的平行线末端的限位控点。

切线上的切线

有许多方法可以描述对象如何组合在一起,这些方法通常称为“关系”。

一个非常有用的关系是切线关系。

在几何学中,切线是一条直线或平面,它正好在一个点上接触圆,这样,如果你延伸这条线,它就不会穿过圆。它被称为“切线关系”。

用语言来描述这种关系可以帮助你思考和谈论你的设计!

img

复制和粘贴

如果要创建对象的多个副本,该怎么办?我们将使用复制和粘贴工具,而不是使用复制工具。

“拷贝和粘贴”会记住您复制的项目,因此您可以将对象粘贴到任意次数和任意数量的位置。

粘贴将制作与原件相同的副本,并且只会稍微偏移副本。这样可以更轻松地抓取对象。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SMiGVYqx-1685935167414)(E:\我的文档\图片\FRZ1P4BIRXSX0F8.png)]

说明

  1. 选择圆锥和圆柱体。


  2. 在菜单栏中,单击编辑和复制。


  3. 在菜单栏中,单击编辑并粘贴。

对齐多个对象

选择复制的塔楼和屋顶,然后拖动它们,使副本在墙的末端居中。

您会注意到,我们没有使用对齐工具执行此操作。对齐工具功能强大,但它没有将一个对象的中心对齐到另一个对象的末端的模式。

img

说明

  1. 移动塔,使其中心与墙的末端对齐。


  2. 在屋顶和塔楼均处于选中状态的情况下,还要选择墙。


  3. 将塔楼和屋顶与墙壁对齐,以便塔楼和墙壁形成很好的切线。

我们想要更高的塔!

使城堡的正面与城堡的背面明显不同可能会使其更令人兴奋,所以让我们使后面的塔楼比前面的塔楼高。

img

说明

  1. 将锥体抬高至40mm,并使圆柱体高40mm。

复制墙壁并将其对齐到塔楼

我们已经制作了一面墙,我们可以复制并粘贴下一面墙,然后绕 Z 轴旋转 90°。如果您需要帮助记住如何绕 Z 轴旋转,请记住我们的 3D 建模师的敬礼。

现在将塔与墙对齐的方式类似于我们将墙与第一个塔对齐的方式。

img

说明

  1. 复制并粘贴墙。


  2. 将其绕 Z 轴旋转 90°。


  3. 将墙的末端对齐塔的中心。


  4. 使用“对齐”工具使壁与圆柱相切。

复制并对齐下一面墙

再次复制这面墙,并对另一边做同样的事情。这将是我们的战线。

img

说明

  1. 复制和粘贴墙。


  2. 将墙的末端排成塔的中心。


  3. 使用对齐工具使壁与圆柱相切。

对项目进行分组以便于对齐

当您对齐多个对象时,Tinkercad 将独立对齐它们,因此您最终可能会将所有零件堆叠在一起。可能不是你想要的!

我们可以通过在对齐对象之前对对象进行临时分组来避免这种情况。这将使它们表现得像一个物体!

完成对齐对象后,我们可以取消对象分组。

img

说明

  1. 将塔楼和原始墙壁分组。


  2. 复制并粘贴组。

镜像对象

我们的新团队将在城堡的另一边,但请注意,墙壁在错误的一侧!

Tinkercad有一个镜像工具,可以沿任何轴反转任何对象!您可以从向前向后、从右向左或颠倒翻转。

使用镜像工具时,每个轴都会看到一个双箭头手柄。将鼠标光标悬停在手柄上会给你一个结果的提示,这样你就可以看到哪个控点最适合你。

img

说明

  1. 将分组对象移动到另一侧。


  2. 转到菜单栏、调整菜单,然后选择镜像。


  3. 使用与墙壁平行的控点在该轴上镜像。

对齐分组对象

现在墙已经镜像了,我们所要做的就是将其与其中一面墙对齐!
在这里插入图片描述

说明

  1. 将此分组对象与其中一面墙对齐。

删除的力量

哼,你不知道你是否喜欢有尖塔的城堡。拥有我们可以放置弓箭手进行防御的塔不是更有意义吗?我们应该用一些城垛代替尖塔,弓箭手可以从中射箭!

现在改变主意还为时不晚。

img

说明

  1. 选择塔。


  2. 取消塔的分组。

删除点

现在选择锥体,然后删除它们。转到菜单栏,下拉编辑菜单,然后单击删除!

噗,他们走了…

img

说明

  1. 选择圆锥体。


  2. 从编辑菜单中选择删除,或按删除键。

使用工作平面帮助程序

现在,您可以想象为塔楼制作和移动城垛所需的所有步骤。工作平面助手应该加快速度!

有了它,您可以在某些东西之上构建,跳过任何繁琐的测量和移动!

img

说明

  1. 单击“帮助程序”菜单。


  2. 将工作平面帮助程序拖动到其中一个短圆柱体的顶部。

在新的工作平面上建造我们的城垛

现在,当您将物品拖动到工作平面上时,它们将出现在塔顶的高度。

让我们建造城垛的周边。

img

说明

  1. 拖出多边形并将其拉伸至点之间 26 毫米,然后缩小直到 5 毫米高。


  2. 拖出圆柱体并将其更改为检查器中的孔。


  3. 将圆柱体的直径调整为 16 毫米,同时按住 Shift 和 Alt。


  4. 将圆柱体与六角对齐。


  5. 将圆柱体和多边形分组。


  6. 将城垛与第一座塔对齐。

粘贴到新工作平面

现在复制并粘贴城垛,并将它们对齐到下一个塔楼。当您拿出工作平面助手时,您将粘贴到新的工作平面,自动将城垛放在正确的高度。

在这里插入图片描述

说明

  1. 复制并粘贴城垛,并将它们对齐到下一个塔楼。


  2. 将工作平面移动到较高塔的顶部。


  3. 粘贴新的城垛,并将它们对齐到剩余的两座塔楼。

不仅仅是一个新的平面,一个新的坐标系!

对于我们的下一个技巧,将工作平面助手拖到城堡的前面…是的,墙…是的,上下!

当您将形状拖动到工作平面时,它们将出现在城堡墙壁的表面上并移动。继续个性化你的城堡。给你的城堡起个名字,或者沿着墙壁放置一些窗户和箭头缝,让更多的弓箭手!为其他墙壁执行此操作!发疯!

您可以通过将工作平面帮助程序拖动到空白空间来返回到原始工作平面。

img

说明

  1. 将工作平面助手拖动到城堡的前面。


  2. 尝试在这个新的工作平面中工作。


  3. 将工作平面移动到新图面,并在那里进行实验。


  4. 将工作平面帮助程序拖动到空白区域以将其还原到原始位置。

打印您的项目

这是一个有趣的项目,现在让我们打印它。我们现在要做的是探索导出模型以进行3D打印的过程。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DxksqnK4-1685935172682)(null)]

说明

  1. 在顶部的菜单栏右侧,点击导出。


  2. 选择“设计中的所有内容”选项。


  3. 选择。STL(标准细分语言)。


  4. 单击该按钮后,您的模型将由您的 Web 浏览器下载,就像任何其他文件下载一样。


  5. 使用您可以记住的名称保存此文件,并将其加载到3D打印机的软件中。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/350457.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

程序员必须掌握的消息中间件-RocketMQ

设计(design) 1 消息存储 消息存储是RocketMQ中最为复杂和最为重要的一部分,本节将分别从RocketMQ的消息存储整体架构、PageCache与Mmap内存映射以及RocketMQ中两种不同的刷盘方式三方面来分别展开叙述。 1.1 消息存储整体架构 消息存储架构图中主要有下面三个跟消息…

Android Key Hash生成

在接入FaceBook 安卓第三方登录的时候,就需要获取Debug Android Hash Key。 Android Hah Key有两种,即开发密钥散列和发布密钥散列 获得散列值需要借助openssl工具。 下载并配置openssl 1、下载 到https://code.google.com/archive/p/openssl-for-win…

魔兽地图编辑器实现英雄复活与显示英雄复活倒计时窗口

触发器中,新建计时器变量,计时器窗口变量和一个单位变量 新建一个触发器HeroReviveWindow,事件是单位死亡,触发条件是该单位是英雄 执行的动作是储存该单位到变量(之后复活时要用到),启动倒数计…

魔兽地图编辑器触发音效无法播放

错误原因一: 触发条件设为地图初始化(Map Initialization) 地图初始化不能播放音效 解决办法: 更改触发条件,比如改为Time Elapsed 错误原因二: 声音属性勾选了3d声音 解决办法: 在声音编辑器…

魔兽地图编辑器的给单位加上武器造型

1、复制自定义物品-攻击之爪6; 2、复制自定义技能-增加攻击力的物品 3、修改自定义技能-增加攻击力的物品, 数据-攻击奖励-改为0, 显示-效果-目标-将模型改为-单位投射物-树妖, 显示-效果-目标附加点1-改为“left,hand”&#x…

魔兽争霸3地图编辑 预览图制作方法和载入图制作方法 详细记录

有些东西不记录下来容易忘记,网络上又有很多胡言乱语的,我们必须详细记录。 魔兽争霸3地图编辑 预览图制作方法 第一步:制作图片 用ps制作图片并且必须保存为256x256像素尺寸的图片。 第二步:保存为特定tga格式 制作好必须保…

魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置

魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置 1、YDWE基本介绍:一个功能强大的魔兽地图编辑器插件 2、创建新地图 3、设置地图大小和初始地形 4、打开地形工具面板 5、地形工具面板 6、打开地图属性 7、设置地图说明 8、设置载入画面 9、打开玩家设置 10、设…

深度学习-调参技巧总结

针对CNN优化的总结 使用没有 batchnorm 的 ELU 非线性或者有 batchnorm 的 ReLU。用类似1*1的网络结构预训练RGB数据, 能得到更好的效果。使用线性学习率衰退策略。使用平均和最大池化层的和。使用大约 128(0.005) 到 256 (0.01&a…

java实现内存修改器_魔兽3内存修改器 v8

原文 http://tctianchi.yo2.cn/articles/%e9%ad%94%e5%85%bd3%e5%86%85%e5%ad%98%e4%bf%ae%e6%94%b9%e5%99%a8-v8.html [下载] Filename: war3trainerv8.rar Filesize: 69 kB Upload-Date: 2009/9/8 Download-Link: 請勿用下载工具下載,否则得到错误文件 http://rapidshare.com…

魔兽世界修改服务器配置文件,魔兽世界怀旧服出生参数修改和技能学习

前言 计划搭建一个战场的服务器,所以需要提供一些功能:出生就满级、出生赠送金钱、提供出生地购买套装、学习技能。 过程 出生满级和出生赠送的金钱 需要修改服务器的启动配置文件 配置文件路径 /home/mangos/mangos/run/etc/mangosd.conf 下面2项。 Sta…

魔兽地图编辑器实现英雄选择的四种方法

小精灵选择英雄 在地图上建立一个新英雄,更改其玩家为中立无敌意 用地区面板在英雄的位置添加一个狭小的地区 新建一个触发器,触发事件为单位进入该区域 触发条件是进入区域的单位是小精灵 执行的动作是,将该区域中的中立被动的任意英雄单位,改变为玩家所属,并且改变…

魔兽世界服务器修改模型,超简单魔兽世界修改模型 2.43可用 无需登录器

准备工作:所需软件WINHEX,百度一下就有,华军什么的也可以。还有就是反向十六进制代码转换器。 另外还需要一个代码查询网站http://wow.allakhazam.com/。打开网站点“search”。然后将语言选择为中文,输入要查询的装备的名称查询。…

魔兽地图编辑器--人物自定义语音的方法和进入游戏自定义语音不能播放的问题

对于魔兽中的单位,选中它们,让他们移动或者攻击,甚至死亡,都会有自己独特的语音。如兽族苦工说的: Ready to work! Something need doing? What you want? Okie dokie. ...如何替换这些语音成为自定义音效呢? 首先在地图编辑器中按f5打开声音编辑器,依次展开声音–内…

Springboot +spring security,基于内存模型实现授权

一.简介 1.1概念 所谓授权,举个例子:某个用户想要访问某个资源(接口、页面、功能等),我们应该先去检查该用户是否具备对应的权限,如果具备就允许访问,如果不具备,则不允许访问。也就是说,授权…

2017 年一月联考逻辑真题

2017 年一月联考逻辑真题 真题(2017-26) 26. 倪教授认为,我国工程技术领域可以考虑与国外先进技术合作,但任何涉及核心技术的项目就不能受制于人,我国许多网络安全建设项目涉及信息核心技术。如果全盘引进国外先进技术…

接口自动化测试框架-Requests库简介及安装

接口测试工具的不足点: 测试数据不可控制 无法测试加密接口 扩展能力不足 Ps:对上述问题,Robot Framework都能满足,但是其脚本的可读性差是它最大弱点,如果需要为它开发系统关键字,还不如直接写Python程…

和鲸社区数据分析每周挑战【第九十二期:学生成绩影响因素分析】

和鲸社区数据分析每周挑战【第九十二期:学生成绩影响因素分析】 文章目录 和鲸社区数据分析每周挑战【第九十二期:学生成绩影响因素分析】一、前言二、数据读取和初步探索三、数据预处理1、处理缺失值2、类别变量转换 四、学业表现可视化1、绘制数学成绩…

IP-GUARD如何将触发策略的报警信息按照一定周期发送到指定邮箱?

如何将触发策略的报警信息按照一定周期发送到指定邮箱? 1、设置邮件服务器 控制台菜单【工具】-【选项】-【邮件报告服务器设置】中,设置好邮件服务器; 2、邮件报告设置 控制台菜单【工具】-【邮件报告设置】中,新建邮件配置&am…

【计算机网络】根据IP地址计算网络地址

最近笔试遇到这种题型比较多,网工人落泪。。 题目1 已知IP地址为:10.145.129.20,子网掩码为:255.255.248.0,求广播地址 # 计算步骤,将子网掩码转化成二进制 255.255.248.0 11111111.11111111.11111000.0…

ip地址的分类与划分

1.IP地址介绍 IP地址由网络号与主机号两部分共32位组成,总共4段,每段用“.”隔开,被称为“点分十进制表示法”,如:192.168.1.1 2、IP地址分类 注:A类地址子网号:0-127,其中0代表任何地址&…