小精灵选择英雄 在地图上建立一个新英雄,更改其玩家为中立无敌意 用地区面板在英雄的位置添加一个狭小的地区 新建一个触发器,触发事件为单位进入该区域 触发条件是进入区域的单位是小精灵 执行的动作是,将该区域中的中立被动的任意英雄单位,改变为玩家所属,并且改变颜色 建立特效 最后删除小精灵 触发语句 效果