11款常用的Python虚拟环境管理器,最受推崇的居然是最后一个

文章目录

  • 1. venv
  • 2. virtualenv
  • 3. Pipenv
  • 4. pyenv
  • 5. Conda
  • 6. Poetry
  • 7. PDM
  • 8. Huak
  • 9. Pixi
  • 10. Rye
  • 11. uv
  • 《Python从入门到精通(第3版)(软件开发视频大讲堂)》
    • 编辑推荐
    • 内容简介
    • 作者简介
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以下文章来源于Python学研大本营 ,作者学研君

Python 虚拟环境让不同项目在独立的环境里运行,从而让各项目的支持库相互独立,避免在使用不同版本的支持库时导致冲突。

当创建新的 Python 项目时,最好先创建一个新的虚拟环境,并在这个虚拟环境中安装 Python 支持库。

在虚拟环境中安装、升级、卸载 Python 支持库不会影响其他项目的虚拟环境。

此外,使用虚拟环境还有利于项目的移植与复用。

本文介绍 11 款常用的 Python 虚拟环境管理器。

1. venv

venv 是 Python 内置标准库中创建轻量级虚拟环境的工具。

venv 的功能简单,无需单独安装,但如果你需要更好用的虚拟环境管理器,请继续往下看。

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v e n v venv venv

2. virtualenv

virtualenv 是用于创建 Python 虚拟环境的工具。虽然自 Python 3.3 起,virtualenv 的部分功能已经整合到 venv 模块中,但 virtualenv 仍然保留了其特有的优势。

相较于 venv,virtualenv 创建虚拟环境的速度更快。

此外,virtualenv 提供了更多的扩展和选项,能够灵活地创建多种 Python 版本的虚拟环境,并且可以通过 pip 快速升级。

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v i r t u a l e n v virtualenv virtualenv

3. Pipenv

Pipenv 弥合了 pip、python 和 virtualenv 之间的差距。

使用 Pipfile 和 Pipfile.lock 文件,Pipenv 可以指定 Python 的版本和支持库,并与 pyenv 进行交互操作,生成构建项目锁文件。

Pipenv 自动为项目创建虚拟环境,在安装、卸载支持库时根据需要更新 Pipfile。

Pipenv 的目标是为开发者提供一致的开发环境,不再需要分别使用 pip 和 virtualenv。

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P i p e n v Pipenv Pipenv

4. pyenv

Pyenv 让开发者可以在多个 Python 版本之间轻松切换,解决了 venv 不能创建不同 Python 版本虚拟环境的限制。

Pyenv 支持在不同项目中切换 Python 版本。

但是,开发者有时会滥用 pyenv 设置全局的 Python 版本,导致项目之间的 Python 版本混乱,影响项目的复用和开发环境的稳定。

Pyenv 的理念很简单,秉承了 UNIX 哲学中单一用途工具的传统,它源自于 rbenv 和 ruby-build,并专门为 Python 进行了修改和适配。

与同类工具不同,pyenv 完全由纯 Shell 脚本实现,不依赖 Python,无需担心 Python 引导问题。

Pyenv 通过修改操作系统的 PATH 环境变量,可不同 Python 版本之间切换,并能同时运行多个 Python 版本的命令,在不同 Python 环境下进行测试和开发时特别实用。

pyenv 主要用于切换 Python 版本,并不直接管理虚拟环境。不过,可以结合 pyenv 与 virtualenv 命令,或使用 pyenv-virtualenv 插件管理虚拟环境。

pyenv 目前已经成为 Python 开发者创建虚拟环境的首选工具之一。

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p y e n v pyenv pyenv

5. Conda

Conda 是由 Anaconda 出品的命令行工具,用于在 Windows、macOS 和 Linux 上管理虚拟环境。

它不仅能管理 Python 支持库,还能处理非 Python 支持库,尤其针对数据科学方面的开发进行了优化。

Conda 使用自己的 Conda 虚拟环境切换非 Python 依赖项,无需使用复杂的 Docker。

与 Poetry 类似,Conda 在构建环境时执行完整的支持库解析,其支持库解析器 libmamba 是用 C++ 实现的,速度更快。

Conda 受到了数据科学开发人员的欢迎,但其用户体验仍有改进空间。

尽管如此,Conda 仍是 Python 生态系统中使用最广泛的工具之一,尤其是在与 Ray 和 Metaflow 等第三方工具集成时。

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$$conda$4

6. Poetry

Poetry 支持安装和更新支持库,提供锁文件以确保项目的复用,并能构建项目分发包。

Poetry 需要 Python 3.8+,跨平台支持 Linux、macOS 和 Windows。

Poetry 类似于 Cargo(Rust 的包管理器) 和 npm(Node.js 的包管理器),是 Python 生态系统中使用体验与这两个包最接近的工具。

类似于 Conda,Poetry 预先解析完整的依赖图,并按拓扑顺序安装支持库。

Poetry 依据 pyproject.toml 管理项目内外的虚拟环境。

poetry.lock 文件可以确保项目的复用,但体积较大。

此外,Poetry 还兼具构建工具功能,可以发布 Python 包。

Poetry 的解析速度较慢,部分是因为 Python 包声明支持库的方式不一致,可能会导致支持库解析的时间较长。

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P o e t r y Poetry Poetry

7. PDM

PDM 的目标是成为新生代 Python 支持库管理工具。

与 Poetry 类似,PDM 也是一款快速的支持库解析器,主要用于大型二进制文件分发。

它具备灵活强大的插件系统和多功能用户脚本。

此外,PDM 还可以使用 indygreg 的 python-build-standalone 安装 Python,并支持类似 pnpm 的集中式安装缓存。

PDM 与 Poetry 的主要区别在于,PDM 支持 PEP-582,将虚拟环境集成到项目目录中,避免了传统虚拟环境的手动激活和停用,提高了开发效率。

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P D M PDM PDM

8. Huak

Huak 是使用 Rust 开发的 Python 包管理器。

JavaScript 社区目前已经出现了向 Rust 转型的趋势,Huak 也希望将 Rust 引入 Python 生态系统。

Rust 生态系统上手体验很出色,Cargo 起了很大的作用。

Huak 希望为 Python 提供相同的体验,它的目标是要达到极致速度。

Huak 的理念是改善开发者体验,使其在开发 Python 项目时享受与 Cargo 类似的流畅感。

虽然目前 Huak 仍处于实验阶段,但其未来潜力巨大,值得关注。

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H u a k Huak Huak

9. Pixi

Pixi 是基于 Rust 的 rattler 库开发的,具有显著的性能和安全优势。

它的理念是提供类似于 cargo 或 yarn 的开发体验。

Pixi 目标是直接取代 Conda,并能像 Conda 一样管理非 Python 依赖项。

2024 年 2 月,为了追求更快的速度,Pixi 将后台的 rip 改为 uv。

与 Conda 和 mamba 不同,Pixi 提供了自定义类型的锁文件,使其在复用方面领先于 Conda。

Pixi 支持可复用的方式安装支持库,并支持 Python、C++ 和 R 等多种语言, 且兼容所有主流操作系统。

Pixi 还提供了简洁而强大的命令行界面,使得支持库管理更加简单、高效。

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P i x i Pixi Pixi

10. Rye

Rye 由 Astral.sh 开发,也是基于 Rust 构建的,旨在提升开发效率和用户体验。

与传统的包管理工具相比,Rye 的性能有显著提升,功能也更加丰富。

Rye 希望为 Python 开发者提供一站式的工具,让 Python 支持库的安装与管理更加轻松。

Rye 使用与 uv 相同的支持库解析器,提供更快的管理体验。

Rye 还提供了与 poetry 类似的功能,但速度更快。

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R y e Rye Rye

11. uv

uv 也是 Astral.sh 出品的 Python 虚拟环境管理器,是当前备受期待的新生代包管理工具。

uv 的目标是取代 pip,同时具备与 Cargo 类似的功能。

uv 支持 Python 打包工具的所有特性,包括可编辑安装、Git 依赖、URL 依赖、本地依赖、约束文件和源码分发等。

Astral.sh 还开发了 Rust 生态中备受开发者喜爱的 ruff (用 Rust 开发的高性能 Python 代码检查和代码格式化工具)。

与 poetry 类似,uv 通过 pyproject.toml 管理项目,得益于 Rust 的高效算法,其解析速度至少比 poetry 快一个量级。

目前,uv 还没有推出稳定版,但其性能测试结果让人期待。

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u v 与主流虚拟环境管理器的性能测试对比 uv 与主流虚拟环境管理器的性能测试对比 uv与主流虚拟环境管理器的性能测试对比
uv 在性能方面表现优异,相较于 pip 和 pip-tools,在没有缓存时快 8~10 倍,在有缓存时快 80~115 倍。

uv 创建虚拟环境的速度比 venv 快 80 倍,比 virtualenv 快 7 倍,并且不依赖于 Python。

总之,uv 作为高效且兼容性强的包管理工具,有望取代 poetry 等工具。

随着 uv 功能的不断增强,将来可能会与 Rye 进行合并。

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u v uv uv

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作者简介

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目录

第1篇 基础知识第1章 初识Python视频讲解:77分钟1.1 Python简介1.1.1 什么是Python1.1.2 Python的版本1.1.3 Python能做什么1.2 搭建Python开发环境1.2.1 开发环境概述1.2.2 安装Python1.2.3 编写第一个Python程序1.2.4 运行已经编写好的.py文件1.3 Python开发工具1.3.1 使用自带的IDLE1.3.2 使用Visual Studio Code1.3.3 常用的第三方开发工具1.4 实践与练习第2章 Python语言基础视频讲解:145分钟2.1 Python语法特点2.1.1 注释规则2.1.2 代码缩进2.1.3 编码规范2.2 Python中的变量2.2.1 保留字与标识符2.2.2 理解Python中的变量2.2.3 定义变量2.3 基本数据类型2.3.1 数字2.3.2 字符串2.3.3 布尔类型2.3.4 数据类型转换2.4 基本输入和输出2.4.1 使用input()函数输入2.4.2 使用print()函数输出2.4.3 使用pprint()函数输出2.5 实践与练习第3章 运算符与表达式视频讲解:70分钟3.1 运算符3.1.1 算术运算符3.1.2 赋值运算符3.1.3 比较(关系)运算符3.1.4 逻辑运算符3.1.5 位运算符3.2 运算符的优先级3.3 条件表达式3.4 实践与练习第4章 流程控制语句视频讲解:139分钟4.1 程序结构4.2 选择语句4.2.1 最简单的if语句4.2.2 if…else语句4.2.3 if…elif…else语句4.2.4 选择语句的嵌套4.2.5 match…case语句4.3 循环语句4.3.1 while循环4.3.2 for循环4.3.3 循环嵌套4.4 break、continue和pass语句4.4.1 break语句4.4.2 continue语句4.4.3 pass语句4.5 实践与练习第5章 列表和元组视频讲解:202分钟5.1 序列概述5.1.1 索引5.1.2 切片5.1.3 序列相加5.1.4 乘法5.1.5 检查某个元素是否是序列的成员(元素)5.1.6 计算序列的长度、最大值和最小值5.2 列表5.2.1 列表的创建和删除5.2.2 访问列表元素5.2.3 遍历列表5.2.4 添加、修改和删除列表元素5.2.5 对列表进行统计计算5.2.6 对列表进行排序5.2.7 列表推导式5.2.8 二维列表5.3 元组5.3.1 元组的创建和删除5.3.2 访问元组元素5.3.3 修改元组5.3.4 元组推导式5.3.5 元组与列表的区别5.4 实践与练习第6章 字典和集合视频讲解:86分钟6.1 字典6.1.1 字典的创建和删除6.1.2 访问字典6.1.3 遍历字典6.1.4 添加、修改和删除字典元素6.1.5 字典推导式6.2 集合6.2.1 创建集合6.2.2 向集合中添加和删除元素6.2.3 集合的交集、并集和差集运算6.3 实践与练习第7章 字符串视频讲解:118分钟7.1 字符串编码转换7.1.1 使用encode()方法编码7.1.2 使用decode()方法解码7.2 字符串常用操作7.2.1 拼接字符串7.2.2 计算字符串的长度7.2.3 截取字符串7.2.4 分割、合并字符串7.2.5 检索字符串7.2.6 字母的大小写转换7.2.7 去除字符串中的空格和特殊字符7.2.8 格式化字符串7.3 实践与练习第2篇 进阶提高第8章 Python中使用正则表达式视频讲解:45分钟8.1 正则表达式语法8.1.1 行定位符8.1.2 元字符8.1.3 限定符8.1.4 字符类8.1.5 排除字符8.1.6 选择字符8.1.7 转义字符8.1.8 分组8.1.9 在Python中使用正则表达式语法8.2 使用re模块实现正则表达式操作8.2.1 匹配字符串8.2.2 替换字符串8.2.3 使用正则表达式分割字符串8.3 实践与练习第9章 函数视频讲解:118分钟9.1 函数的创建和调用9.1.1 创建一个函数9.1.2 调用函数9.2 参数传递9.2.1 了解形式参数和实际参数9.2.2 位置参数9.2.3 关键字参数9.2.4 为参数设置默认值9.2.5 可变参数9.2.6 类型联合运算符9.3 返回值9.4 变量的作用域9.4.1 局部变量9.4.2 全局变量9.5 匿名函数9.6 实践与练习第10章 面向对象程序设计视频讲解:109分钟10.1 面向对象概述10.1.1 对象10.1.2 类10.1.3 面向对象程序设计的特点10.2 类的定义和使用10.2.1 定义类10.2.2 创建类的实例10.2.3 创建__init__()方法10.2.4 创建类的成员并访问10.2.5 访问限制10.3 属性10.3.1 创建用于计算的属性10.3.2 为属性添加安全保护机制10.4 继承10.4.1 继承的基本语法10.4.2 方法重写10.4.3 派生类中调用基类的__init__()方法10.5 实践与练习第11章 模块视频讲解:105分钟11.1 模块概述11.2 自定义模块11.2.1 创建模块11.2.2 使用import语句导入模块11.2.3 使用from…import语句导入模块11.2.4 模块搜索目录11.3 Python中的包11.3.1 Python程序的包结构11.3.2 创建和使用包11.3.3 以主程序的形式执行11.4 引用其他模块11.4.1 导入和使用标准模块11.4.2 第三方模块的下载与安装11.5 实践与练习第12章 文件及目录操作视频讲解:140分钟12.1 基本文件操作12.1.1 创建和打开文件12.1.2 关闭文件12.1.3 打开文件时使用with语句12.1.4 写入文件内容12.1.5 读取文件12.2 目录操作12.2.1 os和os.path模块12.2.2 路径12.2.3 判断目录是否存在12.2.4 创建目录12.2.5 删除目录12.2.6 遍历目录12.3 高级文件操作12.3.1 删除文件12.3.2 重命名文件和目录12.3.3 获取文件基本信息12.4 实践与练习第13章 操作数据库视频讲解:79分钟13.1 数据库编程接口13.1.1 连接对象13.1.2 游标对象13.2 使用SQLite13.2.1 创建数据库文件13.2.2 操作SQLite13.3 使用MySQL13.3.1 下载和安装MySQL13.3.2 安装PyMySQL13.3.3 连接数据库13.3.4 创建数据表13.3.5 操作MySQL数据表13.4 实践与练习第14章 使用进程和线程视频讲解:104分钟14.1 什么是进程14.2 创建进程的常用方式14.2.1 使用multiprocessing模块创建进程14.2.2 使用Process子类创建进程14.2.3 使用进程池Pool创建进程14.3 进程间通信14.3.1 队列简介14.3.2 多进程队列的使用14.3.3 使用队列在进程间通信14.4 什么是线程14.5 创建线程14.5.1 使用threading模块创建线程14.5.2 使用Thread子类创建线程14.6 线程间通信14.6.1 什么是互斥锁14.6.2 使用互斥锁14.6.3 使用队列在线程间进行通信14.7 异步编程asyncio模块14.7.1 什么是异步编程14.7.2 创建协程任务14.7.3 使用协程执行多个耗时任务14.7.4 协程嵌套与列表推导式14.8 实践与练习第15章 网络编程视频讲解:60分钟15.1 网络基础15.1.1 为什么要使用通信协议15.1.2 TCP/IP简介15.1.3 UDP简介15.1.4 socket简介15.2 TCP编程15.2.1 创建TCP服务器15.2.2 创建TCP客户端15.2.3 执行TCP服务器和客户端15.3 UDP编程15.3.1 创建UDP服务器15.3.2 创建UDP客户端15.3.3 执行UDP服务器和客户端15.4 实践与练习第16章 异常处理及程序调试视频讲解:60分钟16.1 异常概述16.2 异常处理语句16.2.1 try…except语句16.2.2 try…except…else语句16.2.3 try…except…finally语句16.2.4 使用raise语句抛出异常16.2.5 更清晰的错误信息16.3 程序调试16.3.1 使用自带的IDLE进行程序调试16.3.2 使用assert语句调试程序16.4 实践与练习第3篇 项目应用游戏开发与项目第17章 Pygame游戏编程视频讲解:50分钟17.1 初识Pygame17.1.1 安装Pygame17.1.2 Pygame常用模块17.2 窗口坐标系与pygame.Rect对象17.2.1 窗口坐标系17.2.2 pygame.Rect对象17.3 事件侦测17.3.1 事件检索17.3.2 处理键盘事件17.3.3 自定义事件17.4 位图图形17.4.1 位图基础17.4.2 Surface对象17.4.3 Rect矩形对象17.5 音频控制17.5.1 设备的初始化17.5.2 加载声音文件17.5.3 控制声音流第18章 推箱子游戏视频讲解:3分钟18.1 需求分析18.2 案例准备18.3 业务流程18.4 实现过程18.4.1 文件夹组织结构18.4.2 搭建主框架18.4.3 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数字与策略产品 大数据时代,数据的价值越来越重要。大多数公司开始对内外全部数据进行管理与挖掘,将业务数据化,数据资产化,资产业务化,将数据产品赋能业务,通过数据驱动公司业务发展,支撑公司战…

PyTorch使用细节

model.eval() :让BatchNorm、Dropout等失效; with torch.no_grad() : 不再缓存activation,节省显存; 这是矩阵乘法: y1 tensor tensor.T y2 tensor.matmul(tensor.T)y3 torch.rand_like(y1) torch.matm…

19_Shell练习题

19_Shell练习题 一、获取并打印空行行号 awk /^$/{print NR} test.txt二、求一列的和 awk -v sum0 { sum$2 } END{ print sum } test.txt三、检查文件是否存在 #!/bin/bashecho "请输入要查询文件的全路径名称:" read -p "例如:/temp…

(MLLMs)多模态大模型论文分享(1)

Multimodal Large Language Models: A Survey 摘要:多模态语言模型的探索集成了多种数据类型,如图像、文本、语言、音频和其他异构性。虽然最新的大型语言模型在基于文本的任务中表现出色,但它们往往难以理解和处理其他数据类型。多模态模型…

Volatility:分析MS10-061攻击

1、概述 # 1)什么是 Volatility Volatility是开源的Windows,Linux,MaC,Android的内存取证分析工具。基于Python开发而成,可以分析内存中的各种数据。Volatility支持对32位或64位Wnidows、Linux、Mac、Android操作系统…

AI算不出9.11和9.9哪个大?六家大模型厂商总结了这些原因

大模型“答对”或“答错”其实是个概率问题。关于“9.11和9.9哪个大”,这样一道小学生难度的数学题难倒了一众海内外AI大模型。7月17日,第一财经报道了国内外“12个大模型8个都会答错”这道题的现象,大模型的数学能力引发讨论。 “从技术人员…

《系统架构设计师教程(第2版)》第12章-信息系统架构设计理论与实践-02-信息系统架构

文章目录 1. 概述1.1 信息系统架构(ISA)1.2 架构风格 2. 信息系统架构分类2.1 信息系统物理结构2.1.1 集中式结构2.1.2 分布式结构 2.2 信息系统的逻辑结构1)横向综合2)纵向综合3)纵横综合 3. 信息系统架构的一般原理4…

C++从入门到起飞之——this指针 全方位剖析!

个人主页:秋风起,再归来~ C从入门到起飞 个人格言:悟已往之不谏,知来者犹可追 克心守己,律己则安! 目录 1、this指针 2、C和C语⾔实现Stack对⽐ C实现Stack代码 C实现Stack代…

排序系列 之 快速排序

!!!排序仅针对于数组哦本次排序是按照升序来的哦代码后边有图解哦 介绍 快速排序英文名为Quick Sort 基本思路 快速排序采用的是分治思想,即在一个无序的序列中选取一个任意的基准元素base,利用base将待排序的序列分…

Spring纯注解开发

前言 Spring3.0引入了纯注解开发的模式,框架的诞生是为了简化开发,那注解开发就是简化再简化。Spring的特性在整合MyBatis方面体现的淋漓尽致哦 一.注解开发 以前跟老韩学习SE时他就说:注解本质是一个继承了Annotation 的特殊接口,其具体实…

Unity免费领7月开发者周冰雪世界着色器环境包180种冰材质544种预制变体冰天雪地环境效果限时免费领取20240719

7月19号的Unity开发者周限时免费资产更新啦,这次是冰雪材质和环境素材包,质量挺不错。 之前进过捆绑包, 结帐时输入NATUREMANUFACTURE2024优惠券代码即可免费获得。无需购买。 Unity免费领7月开发者周冰雪世界着色器环境包180种冰材质544种…

DevExpress WinForms自动表单布局,创建高度可定制用户体验(一)

使用DevExpress WinForms的表单布局组件可以创建高度可定制的应用程序用户体验,从自动安排UI控件到按比例调整大小,DevExpress布局和数据布局控件都可以让您消除与基于像素表单设计相关的麻烦。 P.S:DevExpress WinForms拥有180组件和UI库&a…

系统架构设计师教程 第3章 信息系统基础知识-3.7 企业资源规划(ERP)-解读

系统架构设计师教程 第3章 信息系统基础知识-3.7 企业资源规划(ERP) 3.7.1 企业资源规划的概念3.7.2 企业资源规划的结构3.7.2.1 生产预测3.7.2.2 销售管理(计划)3.7.2.3 经营计划(生产计划大纲)3.7.2.4 …

【人工智能大模型】文心一言介绍以及基本使用指令

目录 一、产品背景与技术基础 二、主要功能与特点 基本用法 指令的使用 注意事项 文心一言(ERNIE Bot)是百度基于其文心大模型技术推出的生成式AI产品。以下是对文心一言的详细介绍: 一、产品背景与技术基础 技术背景:百度…

初学Linux之常见指令(上)

初学Linux之常见指令(上) 文章目录 初学Linux之常见指令(上)1. Linux下的小技巧热键man 指令 2. ls 指令3. pwd 指令4. cd 指令5. tree 指令6. touch 指令7. mkdir 指令8. rmdir 和 rm 指令9. cp 指令10. mv 指令 1. Linux下的小技…