Android10.0 锁屏分析-KeyguardPatternView图案锁分析

首先一起看看下面这张图:

通过前面锁屏加载流程可以知道在KeyguardSecurityContainer中使用getSecurityView()根据不同的securityMode inflate出来,并添加到界面上的。
我们知道,Pattern锁所使用的layout是 R.layout.keyguard_pattern_view;

<com.android.keyguard.KeyguardPatternView ...>
...<com.android.internal.widget.LockPatternViewandroid:id="@+id/lockPatternView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"android:layout_marginEnd="8dip"android:layout_marginBottom="4dip"android:layout_marginStart="8dip"android:layout_gravity="center_horizontal"android:gravity="center"android:clipChildren="false"android:clipToPadding="false" />
...</FrameLayout>
</com.android.keyguard.KeyguardPatternView>

那么图案解锁的滑动事件处理,就是在LockPatternView,是一个系统公共控件,下面我们就分析一下这个view是如何处理触摸输入的:
frameworks/base/core/java/com/android/internal/widget/LockPatternView.java

    @Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {if (!mInputEnabled || !isEnabled()) {return false;}switch(event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:handleActionDown(event);return true;case MotionEvent.ACTION_UP:handleActionUp();return true;case MotionEvent.ACTION_MOVE:handleActionMove(event);return true;case MotionEvent.ACTION_CANCEL:if (mPatternInProgress) {setPatternInProgress(false);resetPattern();notifyPatternCleared();}if (PROFILE_DRAWING) {if (mDrawingProfilingStarted) {Debug.stopMethodTracing();mDrawingProfilingStarted = false;}}return true;}return false;}

几种事件类型:

事件简介
ACTION_DOWN手指初次触摸到屏幕时触发
ACTION_MOVE手指在屏幕上滑动时触发,会多次触发
ACTION_UP手指离开屏幕时触发
ACTION_CANCEL事件被上层拦截时触发
ACTION_OUTSIDE手指不在控件区域时触发

不同的MotionEvent对应几个不同的handle方法处理,代码行数太多,我们这里大致总结如下:

  • ACTION_DOWN(handleActionDown):根据触摸事件的坐标,使用算法detectAndAddHit(x, y)获取是否有命中的点,如果有,会调用addCellToPattern将命中的Cell添加到mPattern中,后即回调mOnPatternListener.onPatternStart()通知监听器,KeyguardPatternView实现并监听了OnPatternListener,做了清除安全提示内容的动作。另外计算需要重绘区域,并调用invalidate进行局部重绘。
  • ACTION_MOVE(handleActionMove):在这里 LockPatternView会对所有的历史坐标加当前事件坐标遍历for (int i = 0; i < historySize + 1; i++),获取命中点,另外如果ACTION_DOWN时没有获取到命中点,流程同上面的ACTION_UP,然后也会回调mOnPatternListener.onPatternStart()。最后会把所有motionevent对应的重绘区域进行union,并调用invalidate进行局部重绘。

关于历史坐标
  为了效率,Android系统在处理ACTION_MOVE事件时会将连续的几个多触点移动事件打包到一个MotionEvent对象中。我们可以通过getX(int)和getY(int)来获得最近发生的一个触摸点事件的坐标,然后使用getHistorical(int,int)和getHistorical(int,int)来获得时间稍早的触点事件的坐标,二者是发生时间先后的关系。所以,我们应该先处理通过getHistoricalXX相关函数获得的事件信息,然后在处理当前的事件信息。

for (int i = 0; i < historySize + 1; i++) {final float x = i < historySize ? event.getHistoricalX(i) : event.getX();final float y = i < historySize ? event.getHistoricalY(i) : event.getY();...
}
  • ACTION_UP(handleActionUp):如果mPattern不为空的话,会重置mPatternInProgress,取消动画,然后回调mOnPatternListener.onPatternDetected(final List<LockPatternView.Cell> pattern),这时候就开始图案解锁的验证了。
  • ACTION_CANCEL:重置pattern状态,回调mOnPatternListener.onPatternCleared()
图案解锁验证

src/com/android/keyguard/KeyguardPatternView.java

    private class UnlockPatternListener implements LockPatternView.OnPatternListener {...@Overridepublic void onPatternDetected(final List<LockPatternView.Cell> pattern) {if (DEBUG) Log.d(TAG, "onPatternDetected");mKeyguardUpdateMonitor.setCredentialAttempted();mLockPatternView.disableInput();if (mPendingLockCheck != null) {mPendingLockCheck.cancel(false);}final int userId = KeyguardUpdateMonitor.getCurrentUser();if (pattern.size() < LockPatternUtils.MIN_PATTERN_REGISTER_FAIL) {mLockPatternView.enableInput();onPatternChecked(userId, false, 0, false /* not valid - too short */);return;}if (LatencyTracker.isEnabled(mContext)) {LatencyTracker.getInstance(mContext).onActionStart(ACTION_CHECK_CREDENTIAL);LatencyTracker.getInstance(mContext).onActionStart(ACTION_CHECK_CREDENTIAL_UNLOCKED);}mPendingLockCheck = LockPatternChecker.checkCredential(mLockPatternUtils,LockscreenCredential.createPattern(pattern),    // 这里跟进去,会发现将 pattern转化成了 byte[]userId,new LockPatternChecker.OnCheckCallback() {@Overridepublic void onEarlyMatched() {if (DEBUG) Log.d(TAG, "onEarlyMatched");if (LatencyTracker.isEnabled(mContext)) {LatencyTracker.getInstance(mContext).onActionEnd(ACTION_CHECK_CREDENTIAL);}onPatternChecked(userId, true /* matched */, 0 /* timeoutMs */,true /* isValidPattern */);}@Overridepublic void onChecked(boolean matched, int timeoutMs) {if (DEBUG) Log.d(TAG, "onChecked matched:" + matched);if (LatencyTracker.isEnabled(mContext)) {LatencyTracker.getInstance(mContext).onActionEnd(ACTION_CHECK_CREDENTIAL_UNLOCKED);}mLockPatternView.enableInput();mPendingLockCheck = null;if (!matched) {onPatternChecked(userId, false /* matched */, timeoutMs,true /* isValidPattern */);}}@Overridepublic void onCancelled() {if (DEBUG) Log.d(TAG, "onCancelled");// We already got dismissed with the early matched callback, so we// cancelled the check. However, we still need to note down the latency.if (LatencyTracker.isEnabled(mContext)) {LatencyTracker.getInstance(mContext).onActionEnd(ACTION_CHECK_CREDENTIAL_UNLOCKED);}}});if (pattern.size() > MIN_PATTERN_BEFORE_POKE_WAKELOCK) {mCallback.userActivity();mCallback.onUserInput();}}...}

在绘制密码后手指抬起的时候,如果已存的有效点数达到4个及以上,就会使用LockPatternChecker.checkCredential 方法调用 task.execute() 启动一个AsyncTask, 并在doInBackground中调用LockPatternUtils.checkCredential 进行密码验证,此时pattern会被转化成字节形式(LockscreenCredential.createPattern(pattern) 这里跟进去,会发现将 pattern转化成了 byte[])

// LockPatternUtils.java
public static byte[] patternToByteArray(List<LockPatternView.Cell> pattern) {if (pattern == null) {return new byte[0];}final int patternSize = pattern.size();byte[] res = new byte[patternSize];for (int i = 0; i < patternSize; i++) {LockPatternView.Cell cell = pattern.get(i);res[i] = (byte) (cell.getRow() * 3 + cell.getColumn() + '1');}return res;
}

最终和密码锁PIN码锁一样,都是远程调用到LockSettingsService 的 checkCredential 接口进行验证。
Keyguard接收用户输入的密码会通过Binder到framework层的LockSettingsService,LockSettingsService经过一系列调用会通过getGateKeeperService获取GateKeeperService然后调用verifyChallenge方法将密码继续忘底层传递,framework的调用栈如下:

java.lang.Throwab
comandroid.locksettings.1locksettings.LockSettingsService. spBasedDoVerifyCredential(LockSettingsService. java:2724)COT3767075server.ocksettingsLockSettingsService.doVerifyCredentia1(LockSettingsSeryice.java:2020comandroservercom android.server.locksettings.LockSettingsService.doVerifyCredential(LockSettingsService. jaya:1999atcom android.server.locksettings.LockSettingsService. checkCredential(LockSettingsService. java:1972)com android.internal.widget.ILockSettings$Stub.onTransact(ILockSettings.java:542atatexecTransactInternal(Binder.java:1159)execTransact(Binder.java:1123)atSyntheticPasswordllanager. unwrapPasswordBasedSyntheticPassword(SyntheticPasswordllanager. java: 1016
android.os.Binderandroid.os.Binder

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/3248857.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Mysql基础与安装

一、数据库的概念和相关的语法和规范 1、数据库的概念 数据库&#xff1a;组织&#xff0c;存储&#xff0c;管理数据的仓库。 数据库的管理系统&#xff08;DBMS&#xff09;&#xff1a;实现对数据有效组织&#xff0c;管理和存取的系统软件。 数据库的种类&#xff1a; m…

QT 多线程 QThread

继承QThread的线程 继承 QThread 是创建线程的一个普通方法。其中创建的线程只有 run() 方法在线程里的。其他类内定义的方法都在主线程内。 通过上面的图我们可以看到&#xff0c;主线程内有很多方法在主线程内&#xff0c;但是子线程&#xff0c;只有 run() 方法是在子线…

Python | Leetcode Python题解之第236题二叉树的最近公共祖先

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; # Definition for a binary tree node. # class TreeNode: # def __init__(self, x): # self.val x # self.left None # self.right Noneclass Solution:def lowestCommonAncestor(self, root: TreeNode, p…

实战篇(十一) : 拥抱交互的三维世界:利用 Processing 和 OpenGL 实现炫彩粒子系统

🌌 拥抱交互的三维世界:利用 Processing 和 OpenGL 实现炫彩粒子系统 在现代计算机图形学中,三维粒子系统是一个激动人心的领域。它不仅可以用来模拟自然现象,如烟雾、火焰和水流,还可以用来创造出令人叹为观止的视觉效果。在这篇文章中,我们将深入探讨如何使用 Proces…

第四届中国移动“梧桐杯”大数据创新大赛正式启动报名!

“梧桐杯”大赛是中国移动面向海内外高校青年学生打造的年度大数据创新赛事&#xff0c;以“竞逐数海&#xff0c;领航未来”为主题&#xff0c;携手政府、高校和行业企业通过比赛发掘高校优秀人才&#xff0c;孵化投资优秀项目。大赛设置“企业导师校内导师”双轨导师制&#…

Linux_线程的同步与互斥

目录 1、互斥相关概念 2、代码体现互斥重要性 3、互斥锁 3.1 初始化锁 3.2 申请、释放锁 3.3 加锁的思想 3.4 实现加锁 3.5 锁的原子性 4、线程安全 4.1 可重入函数 4.2 死锁 5、线程同步 5.1 条件变量初始化 5.2 条件变量等待队列 5.3 唤醒等待队列…

MySQL学习记录 —— 이십이 MySQL服务器文件系统(2)

文章目录 1、日志文件的整体简介2、一般、慢查询日志1、一般查询日志2、慢查询日志FILE格式TABLE格式 3、错误日志4、二进制日志5、日志维护 1、日志文件的整体简介 中继服务器的数据来源于集群中的主服务。每次做一些操作时&#xff0c;把操作保存到重做日志&#xff0c;这样崩…

JAVASE-医疗管理系统项目总结

文章目录 项目功能架构运行截图数据库设计设计模式应用单列设计模式JDBC模板模板设计模式策略模式工厂设计模式事务控制代理模式注解开发优化工厂模式 页面跳转ThreadLocal分页查询实现统计模块聊天 项目功能架构 传统的MVC架构&#xff0c;JavaFX桌面端项目&#xff0c;前端用…

R语言进行集成学习算法:随机森林

# 10.4 集成学习及随机森林 # 导入car数据集 car <- read.table("data/car.data",sep ",") # 对变量重命名 colnames(car) <- c("buy","main","doors","capacity","lug_boot","safety"…

ARM体系结构和接口技术(五)封装RCC和GPIO库

文章目录 一、RCC&#xff08;一&#xff09;思路1. 找到时钟基地址2. 找到总线的地址偏移&#xff08;1&#xff09;AHB4总线&#xff08;2&#xff09;定义不同GPIO组的使能宏函数&#xff08;3&#xff09;APB1总线&#xff08;4&#xff09;定义使能宏函数 二、GPIO&#x…

基于Java的汽车租赁管理系统设计(含文档、源码)

本篇文章论述的是基于Java的汽车租赁管理系统设计的详情介绍&#xff0c;如果对您有帮助的话&#xff0c;还请关注一下哦&#xff0c;如果有资源方面的需要可以联系我。 目录 摘 要 系统运行截图 系统总体设计 系统论文 资源下载 摘 要 近年来&#xff0c;随着改革开放…

React遍历tree结构,获取所有的id,切换自动展开对应层级

我们在做一个效果的时候&#xff0c;经常可能要设置默认展开多少的数据 1、页面效果&#xff0c;切换右侧可以下拉可切换展开的数据层级&#xff0c;仅展开两级等 2、树形的数据

C语言中常见库函数(1)——字符函数和字符串函数

文章目录 前言1.字符分类函数2.字符转换函数3.strlen的使用和模拟实现4.strcpy的使用和模拟实现5.strcat的使用和模拟实现6.strncmp的使用和模拟实现7.strncpy函数的使用8.strncat函数的使用9.strncmp函数的使用10.strstr的使用和模拟实现11.strtok函数的使用12.strerror函数的…

【文献阅读】Social Bot Detection Based on Window Strategy

Abstract 机器人发帖的目的是在不同时期宣传不同的内容&#xff0c;其发帖经常会出现异常的兴趣变化、而人类发帖的目的是表达兴趣爱好和日常生活&#xff0c;其兴趣变化相对稳定。提出了一种基于窗口策略&#xff08;BotWindow Strategy&#xff09;的社交机器人检测模型基于…

深入了解MySQL文件排序

数据准备 CREATE TABLE user_info (id bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT ID,name varchar(20) NOT NULL COMMENT 用户名,age tinyint(4) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT 年龄,sex tinyint(2) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT 状态 0&#xff1a;男 1&#xff1a; 女,creat…

R语言实现对模型的参数优化与评价KS曲线、ROC曲线、深度学习模型训练、交叉验证、网格搜索

目录 一、模型性能评估 1、数据预测评估 2、概率预测评估 二、模型参数优化 1、训练集、验证集、测试集的引入 2、k折线交叉验证 2、网格搜索 一、模型性能评估 1、数据预测评估 ### 数据预测评估 #### 加载包&#xff0c;不存在就进行在线下载后加载if(!require(mlben…

NFS存储、API资源对象StorageClass、Ceph存储-搭建ceph集群和Ceph存储-在k8s里使用ceph(2024-07-16)

一、NFS存储 注意&#xff1a;在做本章节示例时&#xff0c;需要拿单独一台机器来部署NFS&#xff0c;具体步骤略。NFS作为常用的网络文件系统&#xff0c;在多机之间共享文件的场景下用途广泛&#xff0c;毕竟NFS配置方 便&#xff0c;而且稳定可靠。NFS同样也有一些缺点&…

《Towards Black-Box Membership Inference Attack for Diffusion Models》论文笔记

《Towards Black-Box Membership Inference Attack for Diffusion Models》 Abstract 识别艺术品是否用于训练扩散模型的挑战&#xff0c;重点是人工智能生成的艺术品中的成员推断攻击——copyright protection不需要访问内部模型组件的新型黑盒攻击方法展示了在评估 DALL-E …

昇思25天训练营Day18 - 基于MobileNetv2的垃圾分类

基于MobileNetv2的垃圾分类 本文档主要介绍垃圾分类代码开发的方法。通过读取本地图像数据作为输入&#xff0c;对图像中的垃圾物体进行检测&#xff0c;并且将检测结果图片保存到文件中。 1、实验目的 了解熟悉垃圾分类应用代码的编写&#xff08;Python语言&#xff09;&a…

[MySQL][复核查询][多表查询][自连接][自查询]详细讲解

目录 1.铺垫&基本查询回顾1.多表查询1.何为笛卡尔积&#xff1f;2.示例 2.自连接1.何为自连接&#xff1f;2.示例 3.子查询1.何为子查询&#xff1f;2.单行子查询3.多行子查询4.多列子查询5.在from子句中使用子查询6.合并查询 1.铺垫&基本查询回顾 前面讲解的MYSQL表的…