vector的使用(部分接口)

1.vector的使用

1.1vector的定义

(constructor)构造函数声明接口说明
vector()无参构造
vector (const vector& x)拷贝构造

1.2vector iterator 的使用

iterator的使用接口说明
begin +end获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator

1.3 vector 空间增长问题

容量空间接口说明
resize改变vector的size
reserve改变vector的capacity
  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。
  •  reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。分三种情况:可能是插入数据,也可能是扩容+插入数据,还有可能是删除数据。

1.4vector 增删查改

vector增删查改接口说明
push_back()尾插
pop_back()尾删
operator[]像数组一样访问

1.5 vector 迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装。比如:扩容缩容导致迭代器失效,insert才是真正的迭代器失效,而且还是偶发性的,还有就是没有指向原来的位置了

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等
    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    int main()
    {vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };auto it = v.begin();// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容// v.resize(100, 8);// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变// v.reserve(100);// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放// v.insert(v.begin(), 0);// v.push_back(8);// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变v.assign(100, 8);while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
    }

    出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
    解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。

  2. 指定位置元素的删除操作--erase

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    int main()
    {int a[] = { 1, 2, 3, 4 };vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));// 使用find查找3所在位置的iteratorvector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。v.erase(pos);cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问return 0;
    }

    erase 删除pos位置元素后,pos之后的位置的元素就会往前移,没有导致底层空间的改变,理论上迭代器不应该会失效。但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。vs里erase后,迭代器就失效了(有强制检查),因为erase可能会缩容

  3. 结论:insert,erase形参都可能会失效。原则:是insert和erase过的,迭代器不要使用。

2.手搓reserve的补充

先看一下vector<string> 的物理图

void reserve(size_t n)
{if (n > capacity){size_t old = size();// size是一个求长度的函数T* tmp = new T[n];if (_start){memcpy(tmp, _start, old*sizeof(T));delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + old;_endofstorage = _start+n;}
}

memory在深拷贝自定义类型就是浅拷贝,delete先析构函数再释放空间,会变成野指针。

解决:

  • 针对string进行深拷贝,没有初始化的空间用定位new进行初始化,调用赋值解决(赋值有深拷贝)
  • 引用计数的浅拷贝,没有人写就赚了,不用新开辟空间
  • 把memcpy和memmove都要改
    void reserve(size_t n)
    {if (n > capacity){size_t old = size();// size是一个求长度的函数T* tmp = new T[n];if (_start){//memcpy(tmp, _start, old*sizeof(T));for (size_t i = 0; i < old; i++){//没有初始化的空间用定位new进行初始化,调用赋值解决(赋值有深拷贝)tmp[i] = _start[i];}delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + old;_endofstorage = _start+n;}
    }

3.支持迭代器区间构造

  1. push_back插入就行
  2. 用来干什么呢? 初始化的时候可以用,比如用v1初始化v2,用你的一段区间初始化我

  3. 为什么还要用模版?只要你能用迭代器都能初始化,类型符合。比如可以用数组、链表初始化你。也就是泛型,first,last没有规定是什么。原生指针是天然迭代器,底层还是指针

  4. 总结:指向连续物理空间的指针就是天然的迭代器

    template<class InputIterator>
    vector(InputIterator first, InputIterator last)
    {while (first != last){push_back(*first);++first;}
    }
    

4.用n个val初始化

  1. 非法的间接寻址:对不能解引用的类型进行解引用
    void test_vector2()
    {vector<string> v1(5, "1111");for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;vector<int> v2(5, 1);for (auto e : v2){cout << e << " ";}cout << endl;
    }

    运行结果:

  2. 有问题的原因是有更匹配的用上面的那个区间。 有现成的吃现成的,没有才去吃自助餐(模版)。如果没有上面这个模板是没有问题的,当前原因就是有更匹配的

  3. 怎么解决?强制吃更匹配的,加个int。 这样库里有size_t 的还有int 的,这样就可以调用了

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