【Java基础知识总结 | 第三篇】深入理解分析ArrayList源码

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文章目录

  • 3.深入理解分析ArrayList源码
    • 3.1ArrayList简介
    • 3.2ArrayLisy和Vector的区别?
    • 3.3ArrayList核心源码解读
      • 3.3.1ArrayList存储机制
        • (1)构造函数
        • (2)add()方法
        • (3)新增元素大体流程
      • 3.3.2ArrayList扩容机制
        • (1)grow()方法
        • (2)hugeCapacity()方法
      • 3.3.3 辨别System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法
        • (1)System.arraycopy()方法
        • (2)Arrays.copyOf()方法
        • (3)两者联系和区别
      • 3.3.4分析ensureCapacity()方法
    • 3.4ArrayList总结
      • 3.4.1ArrayList特点
      • 3.4.2ArrayList的存储、扩容机制

3.深入理解分析ArrayList源码

3.1ArrayList简介

  1. ArrayList 的底层是数组队列,相当于动态数组。

  2. 与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。在添加大量元素前,应用程序可以使用ensureCapacity操作来增加 ArrayList 实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。

  3. ArrayList 继承于 AbstractList ,实现了 List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 这些接口。

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
    }
    
    • List : 表明它是一个列表,支持添加、删除、查找等操作,并且可以通过下标进行访问。
    • RandomAccess :这是一个标志接口,表明实现这个接口的 List 集合是支持 快速随机访问 的。在 ArrayList 中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象,这就是快速随机访问
    • Cloneable :表明它具有拷贝能力,可以进行深拷贝或浅拷贝操作
    • Serializable : 表明它可以进行序列化操作,也就是可以将对象转换为字节流进行持久化存储或网络传输,非常方便

ArrayList 类图

3.2ArrayLisy和Vector的区别?

  • ArrayListList 的主要实现类,底层使用 Object[]存储,适用于频繁的查找工作,线程不安全 。
  • VectorList 的古老实现类,底层使用Object[] 存储,线程安全。

3.3ArrayList核心源码解读

以 JDK1.8 为例,分析一下 ArrayList 的底层源码:

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;/*** 默认初始容量大小*/private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;/*** 空数组(用于空实例)。*/private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};//用于默认大小空实例的共享空数组实例。//我们把它从EMPTY_ELEMENTDATA数组中区分出来,以知道在添加第一个元素时容量需要增加多少。private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};/*** 保存ArrayList数据的数组*/transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access/*** ArrayList 所包含的元素个数*/private int size;/*** 带初始容量参数的构造函数(用户可以在创建ArrayList对象时自己指定集合的初始大小)*/public ArrayList(int initialCapacity) {if (initialCapacity > 0) {//如果传入的参数大于0,创建initialCapacity大小的数组this.elementData = new Object[initialCapacity];} else if (initialCapacity == 0) {//如果传入的参数等于0,创建空数组this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;} else {//其他情况,抛出异常throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " +initialCapacity);}}/*** 默认无参构造函数* DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 为0.初始化为10,也就是说初始其实是空数组 当添加第一个元素的时候数组容量才变成10*/public ArrayList() {this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;}/*** 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序。*/public ArrayList(Collection<? extends E> c) {//将指定集合转换为数组elementData = c.toArray();//如果elementData数组的长度不为0if ((size = elementData.length) != 0) {// 如果elementData不是Object类型数据(c.toArray可能返回的不是Object类型的数组所以加上下面的语句用于判断)if (elementData.getClass() != Object[].class)//将原来不是Object类型的elementData数组的内容,赋值给新的Object类型的elementData数组elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);} else {// 其他情况,用空数组代替this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;}}/*** 修改这个ArrayList实例的容量是列表的当前大小。 应用程序可以使用此操作来最小化ArrayList实例的存储。*/public void trimToSize() {modCount++;if (size < elementData.length) {elementData = (size == 0)? EMPTY_ELEMENTDATA: Arrays.copyOf(elementData, size);}}
//下面是ArrayList的扩容机制
//ArrayList的扩容机制提高了性能,如果每次只扩充一个,
//那么频繁的插入会导致频繁的拷贝,降低性能,而ArrayList的扩容机制避免了这种情况。/*** 如有必要,增加此ArrayList实例的容量,以确保它至少能容纳元素的数量** @param minCapacity 所需的最小容量*/public void ensureCapacity(int minCapacity) {//如果是true,minExpand的值为0,如果是false,minExpand的值为10int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)// any size if not default element table? 0// larger than default for default empty table. It's already// supposed to be at default size.: DEFAULT_CAPACITY;//如果最小容量大于已有的最大容量if (minCapacity > minExpand) {ensureExplicitCapacity(minCapacity);}}// 根据给定的最小容量和当前数组元素来计算所需容量。private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {// 如果当前数组元素为空数组(初始情况),返回默认容量和最小容量中的较大值作为所需容量if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);}// 否则直接返回最小容量return minCapacity;}// 确保内部容量达到指定的最小容量。private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));}//判断是否需要扩容private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {modCount++;// overflow-conscious codeif (minCapacity - elementData.length > 0)//调用grow方法进行扩容,调用此方法代表已经开始扩容了grow(minCapacity);}/*** 要分配的最大数组大小*/private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;/*** ArrayList扩容的核心方法。*/private void grow(int minCapacity) {// oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量int oldCapacity = elementData.length;//将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,//我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,if (newCapacity - minCapacity < 0)newCapacity = minCapacity;//再检查新容量是否超出了ArrayList所定义的最大容量,//若超出了,则调用hugeCapacity()来比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE,//如果minCapacity大于MAX_ARRAY_SIZE,则新容量则为Integer.MAX_VALUE,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE。if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);// minCapacity is usually close to size, so this is a win:elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);}//比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZEprivate static int hugeCapacity(int minCapacity) {if (minCapacity < 0) // overflowthrow new OutOfMemoryError();return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?Integer.MAX_VALUE :MAX_ARRAY_SIZE;}/*** 返回此列表中的元素数。*/public int size() {return size;}/*** 如果此列表不包含元素,则返回 true 。*/public boolean isEmpty() {//注意=和==的区别return size == 0;}/*** 如果此列表包含指定的元素,则返回true 。*/public boolean contains(Object o) {//indexOf()方法:返回此列表中指定元素的首次出现的索引,如果此列表不包含此元素,则为-1return indexOf(o) >= 0;}/*** 返回此列表中指定元素的首次出现的索引,如果此列表不包含此元素,则为-1*/public int indexOf(Object o) {if (o == null) {for (int i = 0; i < size; i++)if (elementData[i] == null)return i;} else {for (int i = 0; i < size; i++)//equals()方法比较if (o.equals(elementData[i]))return i;}return -1;}/*** 返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。.*/public int lastIndexOf(Object o) {if (o == null) {for (int i = size - 1; i >= 0; i--)if (elementData[i] == null)return i;} else {for (int i = size - 1; i >= 0; i--)if (o.equals(elementData[i]))return i;}return -1;}/*** 返回此ArrayList实例的浅拷贝。 (元素本身不被复制。)*/public Object clone() {try {ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();//Arrays.copyOf功能是实现数组的复制,返回复制后的数组。参数是被复制的数组和复制的长度v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);v.modCount = 0;return v;} catch (CloneNotSupportedException e) {// 这不应该发生,因为我们是可以克隆的throw new InternalError(e);}}/*** 以正确的顺序(从第一个到最后一个元素)返回一个包含此列表中所有元素的数组。* 返回的数组将是“安全的”,因为该列表不保留对它的引用。 (换句话说,这个方法必须分配一个新的数组)。* 因此,调用者可以自由地修改返回的数组。 此方法充当基于阵列和基于集合的API之间的桥梁。*/public Object[] toArray() {return Arrays.copyOf(elementData, size);}/*** 以正确的顺序返回一个包含此列表中所有元素的数组(从第一个到最后一个元素);* 返回的数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。 如果列表适合指定的数组,则返回其中。* 否则,将为指定数组的运行时类型和此列表的大小分配一个新数组。* 如果列表适用于指定的数组,其余空间(即数组的列表数量多于此元素),则紧跟在集合结束后的数组中的元素设置为null 。* (这仅在调用者知道列表不包含任何空元素的情况下才能确定列表的长度。)*/@SuppressWarnings("unchecked")public <T> T[] toArray(T[] a) {if (a.length < size)// 新建一个运行时类型的数组,但是ArrayList数组的内容return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());//调用System提供的arraycopy()方法实现数组之间的复制System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);if (a.length > size)a[size] = null;return a;}// Positional Access Operations@SuppressWarnings("unchecked")E elementData(int index) {return (E) elementData[index];}/*** 返回此列表中指定位置的元素。*/public E get(int index) {rangeCheck(index);return elementData(index);}/*** 用指定的元素替换此列表中指定位置的元素。*/public E set(int index, E element) {//对index进行界限检查rangeCheck(index);E oldValue = elementData(index);elementData[index] = element;//返回原来在这个位置的元素return oldValue;}/*** 将指定的元素追加到此列表的末尾。*/public boolean add(E e) {ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!//这里看到ArrayList添加元素的实质就相当于为数组赋值elementData[size++] = e;return true;}/*** 在此列表中的指定位置插入指定的元素。* 先调用 rangeCheckForAdd 对index进行界限检查;然后调用 ensureCapacityInternal 方法保证capacity足够大;* 再将从index开始之后的所有成员后移一个位置;将element插入index位置;最后size加1。*/public void add(int index, E element) {rangeCheckForAdd(index);ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!//arraycopy()这个实现数组之间复制的方法一定要看一下,下面就用到了arraycopy()方法实现数组自己复制自己System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);elementData[index] = element;size++;}/*** 删除该列表中指定位置的元素。 将任何后续元素移动到左侧(从其索引中减去一个元素)。*/public E remove(int index) {rangeCheck(index);modCount++;E oldValue = elementData(index);int numMoved = size - index - 1;if (numMoved > 0)System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index,numMoved);elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work//从列表中删除的元素return oldValue;}/*** 从列表中删除指定元素的第一个出现(如果存在)。 如果列表不包含该元素,则它不会更改。* 返回true,如果此列表包含指定的元素*/public boolean remove(Object o) {if (o == null) {for (int index = 0; index < size; index++)if (elementData[index] == null) {fastRemove(index);return true;}} else {for (int index = 0; index < size; index++)if (o.equals(elementData[index])) {fastRemove(index);return true;}}return false;}/** Private remove method that skips bounds checking and does not* return the value removed.*/private void fastRemove(int index) {modCount++;int numMoved = size - index - 1;if (numMoved > 0)System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index,numMoved);elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work}/*** 从列表中删除所有元素。*/public void clear() {modCount++;// 把数组中所有的元素的值设为nullfor (int i = 0; i < size; i++)elementData[i] = null;size = 0;}/*** 按指定集合的Iterator返回的顺序将指定集合中的所有元素追加到此列表的末尾。*/public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {Object[] a = c.toArray();int numNew = a.length;ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCountSystem.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);size += numNew;return numNew != 0;}/*** 将指定集合中的所有元素插入到此列表中,从指定的位置开始。*/public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {rangeCheckForAdd(index);Object[] a = c.toArray();int numNew = a.length;ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCountint numMoved = size - index;if (numMoved > 0)System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,numMoved);System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);size += numNew;return numNew != 0;}/*** 从此列表中删除所有索引为fromIndex (含)和toIndex之间的元素。* 将任何后续元素移动到左侧(减少其索引)。*/protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {modCount++;int numMoved = size - toIndex;System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,numMoved);// clear to let GC do its workint newSize = size - (toIndex - fromIndex);for (int i = newSize; i < size; i++) {elementData[i] = null;}size = newSize;}/*** 检查给定的索引是否在范围内。*/private void rangeCheck(int index) {if (index >= size)throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));}/*** add和addAll使用的rangeCheck的一个版本*/private void rangeCheckForAdd(int index) {if (index > size || index < 0)throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));}/*** 返回IndexOutOfBoundsException细节信息*/private String outOfBoundsMsg(int index) {return "Index: " + index + ", Size: " + size;}/*** 从此列表中删除指定集合中包含的所有元素。*/public boolean removeAll(Collection<?> c) {Objects.requireNonNull(c);//如果此列表被修改则返回truereturn batchRemove(c, false);}/*** 仅保留此列表中包含在指定集合中的元素。* 换句话说,从此列表中删除其中不包含在指定集合中的所有元素。*/public boolean retainAll(Collection<?> c) {Objects.requireNonNull(c);return batchRemove(c, true);}/*** 从列表中的指定位置开始,返回列表中的元素(按正确顺序)的列表迭代器。* 指定的索引表示初始调用将返回的第一个元素为next 。 初始调用previous将返回指定索引减1的元素。* 返回的列表迭代器是fail-fast 。*/public ListIterator<E> listIterator(int index) {if (index < 0 || index > size)throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index);return new ListItr(index);}/*** 返回列表中的列表迭代器(按适当的顺序)。* 返回的列表迭代器是fail-fast 。*/public ListIterator<E> listIterator() {return new ListItr(0);}/*** 以正确的顺序返回该列表中的元素的迭代器。* 返回的迭代器是fail-fast 。*/public Iterator<E> iterator() {return new Itr();}

3.3.1ArrayList存储机制

(1)构造函数

ArrayList 有三种方式来初始化,构造方法源码如下(JDK8):

/*** 默认初始容量大小*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};/*** 默认构造函数,使用初始容量10构造一个空列表(无参数构造)*/
public ArrayList() {this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}/*** 带初始容量参数的构造函数。(用户自己指定容量)*/
public ArrayList(int initialCapacity) {if (initialCapacity > 0) {//初始容量大于0//创建initialCapacity大小的数组this.elementData = new Object[initialCapacity];} else if (initialCapacity == 0) {//初始容量等于0//创建空数组this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;} else {//初始容量小于0,抛出异常throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);}
}/***构造包含指定collection元素的列表,这些元素利用该集合的迭代器按顺序返回*如果指定的集合为null,throws NullPointerException。*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {elementData = c.toArray();if ((size = elementData.length) != 0) {// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)if (elementData.getClass() != Object[].class)elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);} else {// replace with empty array.this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;}
}

以无参数构造方法创建 ArrayList 时,实际上初始化赋值的是一个空数组。当真正对数组进行添加元素操作时,才真正分配容量。即向数组中添加第一个元素时,数组容量扩为 10 下面在我们分析 ArrayList 扩容时会讲到这一点内容!

补充:JDK6 new 无参构造的 ArrayList 对象时,直接创建了长度是 10 的 Object[] 数组 elementData

(2)add()方法
  • add()源码:
/**
* 将指定的元素追加到此列表的末尾。
*/
public boolean add(E e) {// 加元素之前,先调用ensureCapacityInternal方法ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!// 这里看到ArrayList添加元素的实质就相当于为数组赋值elementData[size++] = e;return true;
}
  • ensureCapacityInternal()源码:
// 根据给定的最小容量和当前数组元素来计算所需容量。
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {// 如果当前数组元素为空数组(初始情况),返回默认容量:10和最小容量中的较大值作为所需容量if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);}// 否则直接返回最小容量return minCapacity;
}// 确保内部容量达到指定的最小容量。
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

ensureCapacityInternal 方法非常简单,内部直接调用了 ensureExplicitCapacity 方法:

//判断是否需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {	//mminCapacity为最小所需容量modCount++;//判断当前数组容量是否足以存储minCapacity个元素			//数组位置不足if (minCapacity - elementData.length > 0)//调用grow方法进行扩容grow(minCapacity);
}
(3)新增元素大体流程
  • 当我们要 add 进第 1 个元素到 ArrayList 时,elementData.length 为 0 (因为还是一个空的 list),因为执行了 ensureCapacityInternal() 方法 ,所以 minCapacity 此时为 10。此时,minCapacity - elementData.length > 0成立,所以会进入 grow(minCapacity) 方法。
  • add 第 2 个元素时,minCapacity 为 2,此时 elementData.length(容量)在添加第一个元素后扩容成 10 了。此时,minCapacity - elementData.length > 0 不成立,所以不会进入 (执行)grow(minCapacity) 方法。
  • 添加第 3、4···到第 10 个元素时,依然不会执行 grow 方法,数组容量都为 10。

直到添加第 11 个元素,minCapacity(为 11)比 elementData.length(为 10)要大。进入 grow 方法进行扩容

3.3.2ArrayList扩容机制

(1)grow()方法
/*** 要分配的最大数组大小*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;/*** ArrayList扩容的核心方法。*/
private void grow(int minCapacity) {// oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量int oldCapacity = elementData.length;// 将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,// 我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);// 然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,if (newCapacity - minCapacity < 0)newCapacity = minCapacity;// 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,进入(执行) `hugeCapacity()` 方法来比较 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE,// 如果minCapacity大于最大容量,则新容量则为`Integer.MAX_VALUE`,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为 `Integer.MAX_VALUE - 8`。if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);// minCapacity is usually close to size, so this is a win:elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1),所以 ArrayList 每次扩容之后容量都会变为原来的 1.5 倍左右(oldCapacity 为偶数就是 1.5 倍,否则是 1.5 倍左右)! 奇偶不同,比如:10+10/2 = 15, 33+33/2=49。如果是奇数的话会丢掉小数.

  • 例子:
    • add 第 1 个元素时,oldCapacity 为 0,经比较后第一个 if 判断成立(扩容后的数组容量还是小于所需容量)newCapacity = minCapacity(为 10)。但是第二个 if 判断不会成立,即 ==newCapacity 不比 MAX_ARRAY_SIZE 大,==则不会进入 hugeCapacity 方法。数组容量为 10,add 方法中 return true,size 增为 1。
    • add 第 11 个元素进入 grow 方法时,newCapacity 为 15,比 minCapacity(为 11)大,第一个 if 判断不成立。新容量没有大于数组最大 size,不会进入 hugeCapacity 方法。数组容量扩为 15,add 方法中 return true,size 增为 11。
    • 以此类推······
(2)hugeCapacity()方法

从上面 grow() 方法源码我们知道:如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,进入(执行) hugeCapacity() 方法来比较 minCapacityMAX_ARRAY_SIZE,如果 minCapacity 大于最大容量,则新容量则为Integer.MAX_VALUE,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为 Integer.MAX_VALUE - 8

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {if (minCapacity < 0) // overflowthrow new OutOfMemoryError();// 对minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE进行比较// 若minCapacity大,将Integer.MAX_VALUE作为新数组的大小// 若MAX_ARRAY_SIZE大,将MAX_ARRAY_SIZE作为新数组的大小// MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?Integer.MAX_VALUE :MAX_ARRAY_SIZE;
}

3.3.3 辨别System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法

阅读源码的话,我们就会发现 ArrayList 中大量调用了这两个方法。比如:我们上面讲的扩容操作以及add(int index, E element)toArray() 等方法中都用到了该方法!

(1)System.arraycopy()方法
  • 源码:
    // 我们发现 arraycopy 是一个 native 方法,接下来我们解释一下各个参数的具体意义/***   复制数组* @param src 源数组* @param srcPos 源数组中的起始位置* @param dest 目标数组* @param destPos 目标数组中的起始位置* @param length 要复制的数组元素的数量*/public static native void arraycopy(Object src,  int  srcPos,Object dest, int destPos,int length);
  • 场景:
    /*** 在此列表中的指定位置插入指定的元素。*先调用 rangeCheckForAdd 对index进行界限检查;然后调用 ensureCapacityInternal 方法保证capacity足够大;*再将从index开始之后的所有成员后移一个位置;将element插入index位置;最后size加1。*/public void add(int index, E element) {rangeCheckForAdd(index);ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!//arraycopy()方法实现数组自己复制自己//elementData:源数组;index:源数组中的起始位置;elementData:目标数组;index + 1:目标数组中的起始位置; size - index:要复制的数组元素的数量;System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);elementData[index] = element;size++;}
  • 结果:
0 1 99 2 3 0 0 0 0 0
(2)Arrays.copyOf()方法
  • 源码:
    public static int[] copyOf(int[] original, int newLength) {// 申请一个新的数组int[] copy = new int[newLength];// 调用System.arraycopy,将源数组中的数据进行拷贝,并返回新的数组System.arraycopy(original, 0, copy, 0,Math.min(original.length, newLength));return copy;}
  • 场景:
   /**以正确的顺序返回一个包含此列表中所有元素的数组(从第一个到最后一个元素); 返回的数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。*/public Object[] toArray() {//elementData:要复制的数组;size:要复制的长度return Arrays.copyOf(elementData, size);}

使用 Arrays.copyOf()方法主要是为了给原有数组扩容,测试代码如下:

public class ArrayscopyOfTest {public static void main(String[] args) {int[] a = new int[3];a[0] = 0;a[1] = 1;a[2] = 2;int[] b = Arrays.copyOf(a, 10);System.out.println("b.length"+b.length);}
}
  • 结果:
10
(3)两者联系和区别
  • 联系:Arrays.copyOf()内部实际调用了 System.arraycopy() 方法
  • 区别:
    • System.arraycopy() 需要目标数组,将原数组拷贝到你自己定义的数组里或者原数组
    • 而且可以选择拷贝的起点和长度以及放入新数组中的位置
    • Arrays.copyOf() 是系统自动在内部新建一个数组,并返回该数组。

3.3.4分析ensureCapacity()方法

ArrayList 源码中有一个 ensureCapacity 方法,这个方法 ArrayList 内部没有被调用过,所以很显然是提供给用户调用的,那么这个方法有什么作用呢?

    /**如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少可以容纳由minimum capacity参数指定的元素数。** @param   minCapacity   所需的最小容量*/public void ensureCapacity(int minCapacity) {int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)// any size if not default element table? 0// larger than default for default empty table. It's already// supposed to be at default size.: DEFAULT_CAPACITY;if (minCapacity > minExpand) {ensureExplicitCapacity(minCapacity);}}

理论上来说,最好在向 ArrayList 添加大量元素之前用 ensureCapacity 方法,以减少增量重新分配的次数

  • 测试1:
public class EnsureCapacityTest {public static void main(String[] args) {ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>();final int N = 10000000;long startTime = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < N; i++) {list.add(i);}long endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("使用ensureCapacity方法前:"+(endTime - startTime));}
}
  • 运行结果:
使用ensureCapacity方法前:2158
  • 测试2:
public class EnsureCapacityTest {public static void main(String[] args) {ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>();final int N = 10000000;long startTime1 = System.currentTimeMillis();list.ensureCapacity(N);for (int i = 0; i < N; i++) {list.add(i);}long endTime1 = System.currentTimeMillis();System.out.println("使用ensureCapacity方法后:"+(endTime1 - startTime1));}
}
  • 运行结果:
使用ensureCapacity方法后:1773

通过运行结果,我们可以看出向 ArrayList 添加大量元素之前使用ensureCapacity 方法可以提升性能。不过,这个性能差距几乎可以忽略不计。而且,实际项目根本也不可能往 ArrayList 里面添加这么多元素。

3.4ArrayList总结

3.4.1ArrayList特点

  1. 存储的对象:存储不唯一、有序的对象,对象只能为引用类型,不能为基本数据类型
  2. 底层数据结构:动态数组,可自动扩容
  3. null值问题:可以存储null值,但没意义
  4. 线程安全问题:不安全
  5. 快速访问问题:由于实现了RandomAccess接口,所以支持通过下标实现快速访问
  6. 补充:支持深浅拷贝、支持序列化

3.4.2ArrayList的存储、扩容机制

  1. ArrayList的默认初始化容量为10,初始化ArrayList对象赋值的是一个空数组,当添加第一个元素时,才将数组扩容为10
  2. ArrayList扩容时,新数组的容量为旧数组的1.5倍(若扩容后的新数组容量仍小于minCapacity,则直接使用minCapacity作为新数组容量)
  3. 新旧数组怎么完成元素转移:Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); elementData为旧数组对象,newCapacity为新数组容量; 底层调用了System.arraycopy()方法,该方法可以指定旧数组和新数组的起始位置、以及容量

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本文参考尚硅谷大数据技术之Kafka。 消息队列 &#xff08;1&#xff09;点对点模式&#xff08;一对一&#xff0c;消费者主动拉取数据&#xff0c;消息收到后消息清除&#xff09; 点对点模型通常是一个基于拉取或者轮询的消息传送模型&#xff0c;这种模型从队列中请求信息…

Transformer的前世今生 day02(神经网络语言模型

神经网络语言模型 使用神经网络的方法&#xff0c;去完成语言模型的两个问题&#xff0c;下图为两层感知机的神经网络语言模型&#xff1a; 以下为预备概念 感知机 线性模型可以用下图来表示&#xff1a;输入经过线性层得到输出 线性层 / 全连接层 / 稠密层&#xff1a;假…

使用 pnpm 搭建 monorepo 项目

引言 在我之前的开发经历中&#xff0c;并没有实际使用过 Monorepo 管理项目&#xff0c;尽管之前对此有所了解&#xff0c;但并未深入探究。然而&#xff0c;如今许多开源项目都采纳了 Monorepo 方式&#xff0c;对于不熟悉它的开发者来说&#xff0c;阅读和理解这些项目的源…

【算法与数据结构】堆排序TOP-K问题

文章目录 &#x1f4dd;堆排序&#x1f320; TOP-K问题&#x1f320;造数据&#x1f309;topk找最大 &#x1f6a9;总结 &#x1f4dd;堆排序 堆排序即利用堆的思想来进行排序&#xff0c;总共分为两个步骤&#xff1a; 建堆 升序&#xff1a;建大堆 降序&#xff1a;建小堆利…

【LabVIEW FPGA入门】定时

在本节学习使用循环计时器来设置FPGA循环速率&#xff0c;等待来添加事件之间的延迟&#xff0c;以及Tick Count来对FPGA代码进行基准测试。 1.定时快捷VI函数 在FPGA VI中放置的每个VI或函数都需要一定的时间来执行。您可以允许操作以数据流确定的速率发生&#xff0c;而无需额…

Apache-Doris基础概念

OLAP数据库Doris 一、Doris架构二、基本概念1. Row & Column2. Partition & Tablet3. 建表示例&#xff08;1&#xff09;列的定义&#xff08;2&#xff09;分区分桶&#xff08;3&#xff09;多列分区&#xff08;4&#xff09;PROPERTIES&#xff08;5&#xff09;E…

多进程数据库不适合作为hive的元数据库

简介 “今天发现一个比较奇怪的现象&#xff0c;因为博主不熟悉mysql&#xff0c;所以在安装hive的使用了postgresql作为hive的元数据库&#xff0c;在测试几个连接工具对hive进行链接&#xff0c;后面再测试的时候发现链接不上了&#xff0c;并且报错日志如下&#xff1a;” …

多标签分类新建模方法

常见的多标签分类方法是同时生成多个标签的logits&#xff0c;然后接一个sigmoid激活函数做二分类。该方法简单直接&#xff0c;但忽略了标签之间的相关性。虽然业界针对该问题提出了很多解决思路&#xff0c;但大多是任务特定&#xff0c;通用性不强&#xff0c;也不够优雅。 …

Spring Cloud Alibaba微服务从入门到进阶(七)(服务容错-Sentinel)

雪崩效应 我们把基础服务故障&#xff0c;导致上层服务故障&#xff0c;并且这个故障不断放大的过程&#xff0c;成为雪崩效应。 雪崩效应&#xff0c;往往是因为服务没有做好容错造成的。 微服务常见容错方案 仓壁模式 比如让controller有自己独立的线程池&#xff0c;线程池满…

julia语言中的决策树

决策树&#xff08;Decision Tree&#xff09;是一种基本的分类与回归方法&#xff0c;它呈现出一种树形结构&#xff0c;可以直观地展示决策的过程和结果。在决策树中&#xff0c;每个内部节点表示一个属性上的判断条件&#xff0c;每个分支代表一个可能的属性值&#xff0c;每…

Mybatis-xml映射文件与动态SQL

xml映射文件 动态SQL <where><if test"name!null">name like concat(%,#{name},%)</if><if test"username!null">and username#{username}</if></where> <!-- collection&#xff1a;遍历的集合--> <!-- …

AI基础知识(2)--决策树,神经网络

1.什么是决策树&#xff1f; 决策树是一类常见的机器学习方法&#xff0c;决策树是基于树的结构来进行决策。决策过程中提出的每一个问题都是对于属性的“测试”&#xff0c;决策的最终结论对应了我们希望的判定结果。一个决策树包含一个根节点&#xff0c;若干个内部节点和若…

Jenkins通知目标服务器拉取Harbor镜像部署

1.告诉目标服务器拉取哪个镜像 2.判断当前有没有正在运行此容器&#xff0c;有就删除 3.接着查看拉取的镜像目标服务器上是否已存在&#xff0c;有就删除 4.拉取Harbor镜像 5.运行容器 目标服务器编写脚本 创建个部署脚本 vim deploy.sh告诉目标服务器Harbor地址、仓库、镜像…

小白DB补全计划Day1-LeetCode:SQL基本操作select

前言&#xff1a;找工作&#xff08;主人&#xff09;的任务罢了 链接&#xff1a;1757. 可回收且低脂的产品 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 584. 寻找用户推荐人 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 来源&#xff1a;LeetCode 对DB篇的SQL章不太知道怎么写…

智能合约设计模式:讲解代理模式及其安全漏洞

苏泽 大家好 这里是苏泽 一个钟爱区块链技术的后端开发者 本篇专栏 ←持续记录本人自学两年走过无数弯路的智能合约学习笔记和经验总结 如果喜欢拜托三连支持~ 我们首先来看看什么是设计模式 和我们软件工程里面的设计模式有什么异同&#xff1f; 智能合约设计模式是一种在区…

使用 GitHub Actions 通过 CI/CD 简化 Flutter 应用程序开发

在快节奏的移动应用程序开发世界中&#xff0c;速度、可靠性和效率是决定项目成功或失败的关键因素。持续集成和持续部署 (CI/CD) 实践已成为确保满足这些方面的强大工具。当与流行的跨平台框架 Flutter 和 GitHub Actions 的自动化功能相结合时&#xff0c;开发人员可以创建无…