ts的interface和type区别

1. 场景

interface 是用来描述对象类型的结构,可以定义对象的属性名和属性值的类型,也可以定义函数类型。
interface User {name: string;age: number;sayHello(): void;
}
const user: User = {name: "",age: 2,sayHello() {...}
}

可以用这个User接口来定义一个满足这个结构的对象。
type 可以定义任何类型,不仅仅是对象类型,也可以定义基本类型、联合类型、交叉类型等。

type Age = number;
type Person = {name: string;age: Age;
}
const alice: Person = {name: "",age: 2
}

用 type 定义一个心的类型别名,然后用这个别名来定义一个对象

2. 区别

interface 和 type 的区别在于:

  • interface 只能定义对象类型,而 type 可以定义任何类型。 interface
  • 可以被合并(merge),如果多个同名接口存在,它们会被自动合并为一个接口,而 type 不行。 interface
  • 支持扩展(extends),可以扩展其他接口;而 type 不支持扩展。

使用场景:

  • 如果需要定义一个对象的类型,应该使用 interface 。
  • 如果需要定义一个联合类型、交叉类型等,或者需要定义一个类型别名,应该使用type 。
  • 如果需要对一个已有的类型进行扩展,或者需要合并多个同名接口,应该使用 interface 。

3. type的类型合并

type 可以定义类型别名,它们可以使用 & 运算符合并多个类型,生成一个新的类型。

type Person = {name: string;age: Age;
}
type Student = {id: number;course: string;
}
type CollegeStudent = Person & Student;

用 & 合并为一个type

4. interface 类型合并

interface Shape {y: number;x: number;
}
interface Rect extends Shape {width: number;height: number;
}
const rect: Rect = {...}

5. type和interface混合

骚操作将 type 和 interface 混合使用,竟然真的可以😂

type CrossScrollType = {children: JSX.Element
}interface CrossScrollInterface {title: string;
}
type CrossScrollAll = CrossScrollType & CrossScrollInterface

6. 同名合并

interface:多个 同名的 interface 却是可以通过这种形式合并,但是定义的属性名冲突也会报错。
在这里插入图片描述

type CrossScrollType = {children: JSX.Element
}interface CrossScrollInterface {title: string;
}
interface CrossScrollInterface {name: number;
}
type CrossScrollAll = CrossScrollType & CrossScrollInterface

type: 定义多个相同的type名就会直接爆红,页面也会报错。
在这里插入图片描述
所以只有interface 支持多个相同的interface名,type 会直接报错。
extends 可以将属性的类型进行收窄,比如从 string | number 变成 string。但声明合并不行,类型必须完全一致。

参考:知乎和掘金

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/2868336.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

mysql 更新时,旧值与新值相同会怎么做?

文章目录 1 问题描述2 验证2.1 验证猜想12.2 验证猜想2 3 结论4 mysql 为什么这么设计呢? 1 问题描述 创建一张表t,插入一行数据 mysql> CREATE TABLE t ( id int(11) NOT NULL primary key auto_increment, a int(11) DEFAULT NULL ) ENGINEInnoDB…

Nexus 部署使用

1. 简介 Nexus是Maven仓库管理器,也可以叫Maven的私服,是私服的一种。Nexus是一个强大的Maven仓库管理器,它极大地简化了自己内部仓库的维护和外部仓库的访问。利用Nexus你可以只在一个地方就能够完全控制访问和部署在你所维护仓库中的每个A…

Sonarqube中Java规则与CWE与OWASP的映射关系

很多企业使用Sonarqube社区版作为静态分析工具,在开发阶段检测代码中的缺陷或安全漏洞。但是如果是作为SAST工具厂商,集成该引擎,则需要把Sonarqube中的检测规则与其它引擎的规则进行整合,例如下图,把Sonarqube中的一些…

el-dialog弹框遮罩层问题

先看一下出现的bug,点击按钮出现弹框的时候,遮罩层出现在弹框上层,不知道是那个同事写的全局样式影响的,这个时候我们需要在el-dialog标签上添加一个属性就行 :modal-append-to-body“false” 下图是出现的问题,遮罩层…

js中的原型(原型对象,对象原型,原型继承,原型链)

js中的原型 一.原型二.constructor 属性三.对象原型四.原型继承五.原型链 一.原型 构造函数通过原型分配的函数是所有实例化对象所共享的。 JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象 …

代码随想录阅读笔记-哈希表【两个数组的交集】

题目 给定两个数组&#xff0c;编写一个函数来计算它们的交集。 说明&#xff1a; 输出结果中的每个元素一定是唯一的。 我们可以不考虑输出结果的顺序。 提示&#xff1a; 1 < nums1.length, nums2.length < 10000 < nums1[i], nums2[i] < 1000 思路 交集&…

TCP机械臂控制

通过w(红色臂角度增大)s&#xff08;红色臂角度减小&#xff09;d&#xff08;蓝色臂角度增大&#xff09;a&#xff08;蓝色臂角度减小&#xff09;按键控制机械臂 注意&#xff1a;关闭计算机的杀毒软件&#xff0c;电脑管家&#xff0c;防火墙 1&#xff09;基于TCP服务器…

51单片机基础篇系列-定时/计数器的控制工作方式

&#x1f308;个人主页&#xff1a;会编程的果子君 &#x1f4ab;个人格言:“成为自己未来的主人~” 定时/计数器的控制 80C51单片机定时/计数器的工作由两个特殊功能寄存器控制&#xff0c;TMOD用于设置其工作方式&#xff1a; 1.工作方式寄存器TMOD 工作方式寄存器TMO…

Windows 桌面窗口管理器

前言 Windows 桌面窗口管理器&#xff08;Desktop Window Manager&#xff0c;简称DWM&#xff09;。桌面窗口管理器是Windows桌面环境的核心组件&#xff0c;主要负责处理窗口的显示和管理。它通过利用图形硬件加速技术&#xff0c;将窗口的处理转移到显卡上&#xff0c;提供…

HarmonyOS开发:NEXT版本开发新体验

前言 年前&#xff0c;公司团队接洽了鸿蒙方团队&#xff0c;确认了生态合作&#xff0c;于是开通了白名单权限&#xff0c;授权了新的IDE和相关文档的使用和查看&#xff0c;历经一月有余&#xff0c;谈谈NEXT版本有哪些开发上的区别。 本文会从以下几个方面阐述&#xff1a;…

论文阅读——MoCo

Momentum Contrast for Unsupervised Visual Representation Learning 动量在数学上理解为加权移动平均&#xff1a; yt-1是上一时刻输出&#xff0c;xt是当前时刻输入&#xff0c;m是动量&#xff0c;不想让当前时刻输出只依赖于当前时刻的输入&#xff0c;m很大时&#xff0…

jenkins容器中安装python遇到问题

在Jenkins容器中安装配置Python时遇到问题 执行./configure --prefix/opt/python3/时遇到configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH 这个问题就是缺少gcc编译环境。将gcc安装上即可&#xff1a; yum install -y gcc##前提是容器里的系统是cenos才可以&#…

详解(实现)堆的接口函数

文章目录 堆堆的顺序存储 准备工作创建头文件Heap.h创建源文件Heap.c头文件的包含定义保存堆数据的结构体 初始化销毁堆插入数据向上调整算法图解算法代码 删除堆顶向下调整算法图解代码 取出堆顶数据求堆的数据个数判断堆是否为空全部代码Heap.hHeap.c 再了解堆之前我们先要了…

Unity AI Navigation插件快速使用方法

AI Navigation插件使您能够创建能够在游戏世界中智能移动的角色。这些角色利用的是根据场景几何结构自动生成的导航网格。障碍物可以让您在运行时改变角色的导航路径。 演示使用的Unity版本为Tuanjie 1.0.0,团结引擎是Unity中国的引擎研发团队基于Unity 2022 LTS版本为中国开发…

【算法杂货铺】模拟

目录 &#x1f308;前言&#x1f308; &#x1f4c1;1576. 替换所有的问号​编辑 &#x1f4c1; 495. 提莫攻击 &#x1f4c1; 6. Z 字形变换 &#x1f4c1;38. 外观数列 &#x1f4c1;1419. 数青蛙 &#x1f4c1; 总结 &#x1f308;前言&#x1f308; 欢迎观看本期【算…

SkyWalking上报Java应用数据

重要 本文中含有需要您注意的重要提示信息&#xff0c;忽略该信息可能对您的业务造成影响&#xff0c;请务必仔细阅读。 通过SkyWalking为应用埋点并上报链路数据至可观测链路 OpenTelemetry 版后&#xff0c;可观测链路 OpenTelemetry 版即可开始监控应用&#xff0c;您可以…

本地文件包含漏洞利用

目录 前期信息收集获取网站权限获取服务器权限纵向提权 前期信息收集 拿到目标的资产&#xff0c;先试一下IP能不能访问 探测一下目标的端口运行的是什么服务 nmap -sC -sV xx.xx9.95.185 -Pn获取网站权限 我们可以知道目标的80端口上运行着http服务&#xff0c;服务器是u…

【每日力扣】40.组合总和II与701. 二叉搜索树中的插入操作

&#x1f525; 个人主页: 黑洞晓威 &#x1f600;你不必等到非常厉害&#xff0c;才敢开始&#xff0c;你需要开始&#xff0c;才会变的非常厉害。 40.组合总和II 给定一个候选人编号的集合 candidates 和一个目标数 target &#xff0c;找出 candidates 中所有可以使数字和为…

【研发日记】Matlab/Simulink技能解锁(二)——在Matlab Function编辑窗口Debug

文章目录 前言 行断点 条件断点 按行步进 Watch Value 分析和应用 总结 前言 见《【研发日记】Matlab/Simulink技能解锁(一)——在Simulink编辑窗口Debug》 行断点 当Matlab Function出现异常时&#xff0c;如果能确定大致的代码段&#xff0c;就可以在相应的行上设置一…

综合知识篇00-综合知识考点汇总目录(2024年软考高级系统架构设计师冲刺知识点总结-综合知识篇-先导篇)

专栏系列文章推荐&#xff1a; 2024高级系统架构设计师备考资料&#xff08;高频考点&真题&经验&#xff09;https://blog.csdn.net/seeker1994/category_12593400.html 【历年案例分析真题考点汇总】与【专栏文章案例分析高频考点目录】&#xff08;2024年软考高级…