文章目录
- 一:标识符、修饰符和注释
- (1)标识符
- (2)修饰符
- (3)注释
- 二:数据类型
- (1)分类
- (1)基本数据类型
- (2)引用数据类型
- 三:变量
- (1)整型变量
- A:int
- B:long
- C:short
- D:byte
- (2)浮点型变量
- A:float
- B:double
- (3)字符型变量
- (4)布尔型变量
- 四:类型转换
- (1)自动类型转换(隐式)
- (2)强制类型转换(显式)
- 五:逻辑控制
- (1)分支结构
- (2)循环结构
- 六:方法
- (1)概述
- (2)重载
- 七:类与对象
- 八:接口
- 九:输出和输入
- (1)输出
- (2)输入
- 十:String和StringBuilder
- (1)字符串构造
- A:常用构造方法
- B:注意
- (2)字符串比较
- (3)字符串查找
- (4)字符串转化
- A:数值和字符串的转换
- B:大小写转换
- C:字符串转数组
- D:格式化
- (5)字符串替换
- (6)字符串拆分
- (7)字符串截取
- (8)StringBuilder
- 十一:常见数学方法
一:标识符、修饰符和注释
(1)标识符
标识符规则
- 包名、类名、方法名、参数名、变量名等,这些符号被称为标识符
- 标识符可以由字母、数字、下划线_和美元符号$组成
- 标识符不能以数字开头,不能是java中的关键字和保留字
- Java 区分大小写,因此 myvar 和 MyVar 是两个不同的标识符
- 标识符不能包含空格
- 标识符不能是常量表达式 false true null等
(2)修饰符
两个重要的修饰符
- static修饰符
- static 关键字用来声明独立于对象的静态变量。局部变量不能被声明为 static 变量
- 静态方法只能调用静态方法和静态变量,非静态方法可以调用静态方法
- static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量
- final修饰符
- final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值
- 被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值
- final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量
(3)注释
Java中注释主要分为以下三种
- 单行注释:
//注释内容
;用的最多 - 多行注释:
/*注释内容*/
;不推荐使用 - 文档注释:
/**注释内容*/
;一般用在函数或者类上边
需要注意
- 多行注释不能嵌套使用
- 无论是单行还是多行注释,都不参与编译,也即
.class
文件中是不包含注释信息的
/**文档注释@version v1.0.1@deprecated 2024/02/19@author fa第一个HelloWorld,以供练习
*/
public class HelloWorld {/*1.main方法是Java程序的入口方法2. main函数的格式是固定的,必须为public static void main(String[] args)*/public static void main(String[] args) { System.out.println是Java中标准输出,会将内容输出到控制台System.out.println(10);}
}
二:数据类型
(1)分类
数据类型:数据类型是用来定义变量的,它规定了一个变量占用的空间大小,Java中的数据类型分为以下两类
- 基本数据类型
- 引用数据类型
(1)基本数据类型
基本数据类型见下表,需要注意
-
每个基本数据类型都会对应一个类类型,也即包装类
-
无论是16位还是32位系统,int都占用4个字节,long都占用8个字节
-
整型和浮点型都是有符号的(意思就是肯定有正负)
-
整型默认为
int
,浮点型默认为double
-
计算机使用 二进制(bit) 表示数据
-
字节(Byte)是计算机中表示空间大小的基本单位,1B=8bit
(2)引用数据类型
在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如Employoyee、Puppy等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了
三:变量
变量及赋值:除常量外,生活中更多见的是变量(比如人的年龄就处在不断变化之中);可以把变量想象成一个箱子,这个箱子可以装特定的东西(例如苹果箱子规定只能装苹果),而箱子的大小则由数据类型决定,箱子的名字就叫做变量名,即数据类型 变量名=数值,在赋值时需要注意
- 变量在使用前必须初始化,否则无法运行(Java对数据类型的检查非常严格)
- 给变量赋的值不能超过该类型变量所规定的的范围,否则溢出
- 在方法内部定义的变量叫做局部变量、外部定义的是成员变量
(1)整型变量
A:int
需要注意
- 无论在何种系统下,
int
都是4个字节 int
的包装类型为integer
int
范围为:-231~ 231-1- case1:建议使用这种方式
- case3:通过
integer
的MAX_VALUE
和MIN_VALUE
可以得到整型的最大和最小值 - case4:定义时未初始化或超出
int
范围,Java会直接报错
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {//case1:在定义时给出初值int a = 10;System.out.println(a);System.out.println("---------------------------------------------");//case2:先定义后赋值int b;b = 20;System.out.println(b);System.out.println("---------------------------------------------");//case3:输出最大和最小值System.out.println("最大值"+Integer.MAX_VALUE);System.out.println("最小值"+Integer.MIN_VALUE);//case4:定义时未初始化或者超过范围,Java将直接报错,非常安全/*int c = 9999999999999999999999999999999999;//errorint d;System.out.println(d);//error
B:long
需要注意
- 无论在何种系统下,
long
都是4个字节 long
的包装类型为Long
long
范围为:-263~ 263-1- case2:建议使用这种方式初始化,以区分
int
- case3:通过
Long
的MAX_VALUE
和MIN_VALUE
可以得到长整型的最大和最小值
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {//case1long a = 100;System.out.println(a);System.out.println("--------------");//case2:初始化时为了进行区分,建议在后面加Llong b = 100L;System.out.println(a);System.out.println("--------------");//case3:输出最大和最小值System.out.println("最大值"+Long.MAX_VALUE);System.out.println("最小值"+Long.MIN_VALUE);}
}
C:short
需要注意
- 无论在何种系统下,
short
都是2个字节 short
的包装类型为Short
short
范围为:-215~ 215-1- case2:通过
Short
的MAX_VALUE
和MIN_VALUE
可以得到短整型的最大和最小值
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {//cas1:short a = 10;System.out.println(a);//case2:System.out.println("最大值"+Short.MAX_VALUE);System.out.println("最小值"+Short.MIN_VALUE);}
}
D:byte
需要注意
- 无论在何种系统下,
byte
都是1个字节 byte
的包装类型为Byte
byte
范围为:-128~127- case2:通过
Byte
的MAX_VALUE
和MIN_VALUE
可以得到byte的最大和最小值
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {//cas1:byte a = 10;System.out.println(a);//case2:System.out.println("最大值"+Byte.MAX_VALUE);System.out.println("最小值"+Byte.MIN_VALUE);}
}
这里再补充一点,如下代码看似是没有错误的,因为变量b
的结果是11,并没有超过byte
的范围,但编译器却报出了错误
这是因为变量a
的确是byte
型的,但在Java中整型字面常量默认为int
,整型提升后变量a+1
自然就变为了int
型,类型不正确。正确写法如下
(2)浮点型变量
A:float
需要注意
- 无论在何种系统下,
float
都是4个字节 float
存储遵守IEEE 754标准,更多可点击了解:(计算机组成原理)第二章数据的表示和运算-第三节2:IEEE754标准- 不推荐使用
float
,因为其范围较小,常用的还是double
float
包装类型为Float
- case1:由于浮点型字面常量默认为
double
,所以在定义时后面必须加f
或F
,否则无法编译通过
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {//cas1:float a = 3.14F;System.out.println(a);}
}
B:double
- 无论在何种系统下,
double
都是8个字节 double
存储遵守IEEE 754标准,更多可点击了解:[(计算机组成原理)第二章数据的表示和运算-第三节2:IEEE754标准]double
包装类型为Double
- case2:Java中,
int
与int
相除是不会得到double
的,除非两个都是double
(或者让其中一个暂时变为小数) - case3:在计算机中某些小数是无法用二进制精确表示的,所以很多时候计算的结果会和我们想象的存在误差(具体见:(计算机组成原理)第二章数据的表示和运算-第一节1:一文总结进制转换,妈妈再也不用担心我不会进制转换了)
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {//case1:double a = 3.14;System.out.println(a);//case2:int b1 = 1;int c1= 2;System.out.println(b1/c1);//不等于0.5,等于0double b2 = 1;double c2 = 2;System.out.println(b2/c2);//等于0.5System.out.println(b1*1.0/c1);//这样也是0.5//case3:double d = 1.1;System.out.printf("%.20f", d*d);}
}
(3)字符型变量
需要注意
-
char
的包装类型为Character
-
char
范围为:0~65535 -
case1:计算机中的字符本质上是一个整数。在C语言中使用ASCII表示字符,而Java中使用Unicode表示字符。因此一个字符占用两个字节,表示的字符种类更多,包括中文(具体见((计算机组成原理)第二章数据的表示和运算-第一节3:字符与字符串在计算机中的表示详解))
-
case2:字符可以存放整数(显示时会显示为整数对应的字符;不能是负数)
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {//case1char a = 'a';char b ='6';System.out.println(a);System.out.println(b);//case2char c = 97;System.out.println(c);}
}
(4)布尔型变量
需要注意
- 在Java中
boolean
类型只有两种取值:ture
和false
(没有所谓的0是假非0是真的说法) boolean
的包装类型为Boolean
boolean
并没有规定它的大小
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {//case1boolean flg = true;System.out.println(flg);}
}
四:类型转换
类型转换:Java是一门强类型编程语言,在进行变量赋值时会有严格的类型检查,检查不通过编译也会失败,如下
- 在C/C++中顶多会给你一个
warning
,很不安全
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {int a = 10;long b = 100L;b = a;//编译通过a = b;//编译失败,4字节存不了8字节的}
}
如果编译可以通过,那么当数据类型不一致时就会进行类型转换,分为两类
- 自动类型转换(隐式)
- 强制类型转换(显式)
(1)自动类型转换(隐式)
自动类型转换(隐式):即代码不需要经过任何处理,在编译时编译器自动进行转换;典型特征就是数据范围小的转数据范围大的
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {//case1:int a = 10;long b = 100L;b = a;//编译通过;4字节转向8字节a = b;//编译失败;8字节转向4字节会丢失//case2:float f = 3.14F;double d =5.12;d = f;//编译通过;4字节转向8字节f = d;//编译失败;8字节转向4字节会丢失//case3:byte b1 = 100;//编译通过;未超过byte范围,会将int下的100转化为bytebyte b2 = 257;编译失败;超出范围,数据丢失}
}
(2)强制类型转换(显式)
强制类型转换(显式):操作时,代码需要一定的格式处理,一旦强转意味着程序员需要为此次转换负责;典型特征就是数据范围大的转数据范围小的
- 注意:强转不一定成功,两个不相干的类型不能强转
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {//case1:int a = 10;long b = 100L;b = a;//编译通过;4字节转向8字节a = b;//编译失败;8字节转向4字节会丢失a = (int)b;//强转//case2:float f = 3.14F;double d =5.12;d = f;//编译通过;4字节转向8字节f = d;//编译失败;8字节转向4字节会丢失f = (float)d;//强转//case3:byte b1 = 100;//编译通过;未超过byte范围,会将int下的100转化为bytebyte b2 = 257;编译失败;超出范围,数据丢失byte b3 = (byte)257;//强转}
}
五:逻辑控制
(1)分支结构
if语句
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {//格式1int a = 10;if(a > 1){System.out.println("不知道写啥");}System.out.println("---------------------------------");//格式2int b = 3;int c = 5;if(b > c){System.out.println("b比c要大");}else{System.out.println("b比c要小");}System.out.println("---------------------------------");//格式3int score = 77;if(score >= 90){System.out.println("优秀");}else if(score >= 80 && score < 90){System.out.println("良好");}else if(score >= 70 && score < 80){System.out.println("中等");}else if(score >= 60 && score < 70){System.out.println("及格");}else if(score >= 0 && score < 60){System.out.println("不及格");}else{System.out.println("错误数据");}}
}
Switch语句
- 多个
case
后的常量值不可以重复 - switch括号内不能是以下数据类型
long
、float
、double
、boolean
- 不要遗漏
break
,否则switch
将失去“多分支选择”的效果
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {int day = 2;switch(day){case 1:System.out.println("周一");break;case 2:System.out.println("周二");break;case 3:System.out.println("周三");break;default:System.out.println("休息");break;}}
}
(2)循环结构
while循环
break
:结束循环continue
:跳过本次循环直接进入下一次循环
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {int i = 1;while(i <= 10){System.out.println(i++);}}
}
for循环
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {for(int i = 1; i <= 10; i++){System.out.println(i);}}
}
增强for循环
public class TestDemo{public static void main(String[] args){int[] a = new int[10];for (int x : a) {System.out.println(x);}}
}
do while循环
int num = 1;
do {
System.out.println(num);
num++;
} while (num <= 10);
六:方法
(1)概述
Java中的方法是用来执行特定任务的一段代码块。方法可以接受参数,执行操作,并返回结果。在Java中,方法通常定义在类中,并且可以被该类的对象调用。以下是Java方法的一些基本特征和语法:
- 方法声明:方法声明包括方法的访问修饰符(如public、private、protected或默认修饰符),返回类型,方法名,参数列表以及方法体
- 访问修饰符:控制方法的访问级别,例如
public
表示公共方法,可以从任何地方访问;private
表示私有方法,只能在同一类中访问;protected
表示受保护方法,可以在同一包或子类中访问;默认修饰符表示包私有方法,只能在同一包中访问 - 返回类型:方法可以返回一个值,其类型由返回类型指定。如果方法不返回任何内容,则返回类型为
void
- 方法名:方法的名称,用来在程序中调用方法
- 参数列表:方法可以接受零个或多个参数。参数列表是方法名称后的括号内部声明的变量列表,每个参数由参数类型和参数名组成
- 方法体:包含方法执行的代码块
下面是一个简单的Java方法示例: add
方法接受两个整数作为参数,并返回它们的和。main
方法是Java程序的入口点,在其中调用了add
方法,并输出了结果
public class Example {// 方法声明public static int add(int num1, int num2) {// 方法体int sum = num1 + num2;return sum; // 返回结果}public static void main(String[] args) {// 调用方法int result = add(3, 5);System.out.println("Result: " + result);}
}
(2)重载
方法的重载(Overloading)是指在同一个类中可以定义多个同名的方法,但它们的参数列表必须不同(参数类型、参数个数或参数顺序不同)。在调用方法时,编译器会根据提供的参数类型和数量来确定调用哪个重载方法
- 方法名相同:重载的方法必须有相同的方法名
- 参数列表不同:重载的方法的参数列表必须不同,至少有以下一点不同:
- 参数个数不同
- 参数类型不同
- 参数顺序不同
- 返回类型可以相同也可以不同:即使两个重载方法的返回类型不同,只要它们的参数列表不同,它们仍然被认为是重载方法
- 访问修饰符、返回类型、抛出的异常等都可以不同:重载的方法可以具有不同的访问修饰符,返回类型以及抛出的异常类型
下面是一个方法重载的示例: Calculator
类中定义了四个重载方法add
,分别用于执行整数相加、双精度浮点数相加、字符串连接等操作。在main
方法中,演示了如何调用这些重载方法
public class Calculator {// 重载方法1:两个整数相加public int add(int a, int b) {return a + b;}// 重载方法2:三个整数相加public int add(int a, int b, int c) {return a + b + c;}// 重载方法3:两个双精度浮点数相加public double add(double a, double b) {return a + b;}// 重载方法4:两个字符串连接public String add(String a, String b) {return a + b;}public static void main(String[] args) {Calculator calc = new Calculator();// 调用重载方法1System.out.println("Result 1: " + calc.add(3, 5));// 调用重载方法2System.out.println("Result 2: " + calc.add(3, 5, 7));// 调用重载方法3System.out.println("Result 3: " + calc.add(3.5, 2.5));// 调用重载方法4System.out.println("Result 4: " + calc.add("Hello, ", "world!"));}
}
七:类与对象
在Java中,类(Class)是一种用来描述对象的模板或蓝图,它定义了对象的属性和方法。而对象(Object)则是类的实例化,是类的具体实体,可以执行类中定义的方法,访问类中定义的属性。以下是关于Java类和对象的一些基本概念:
- 类(Class):类是一种用户自定义的数据类型,用来描述具有相似特征和行为的对象集合。类定义了对象的属性(成员变量)和行为(成员方法)
- 对象(Object):对象是类的实例,它是类的具体实体,具有类中定义的属性和行为。可以通过
new
关键字来创建对象 - 属性(成员变量):类的属性是描述对象状态的变量,也称为成员变量或实例变量。每个对象都有自己的一组属性
- 方法(成员方法):类的方法是描述对象行为的函数,也称为成员方法或实例方法。通过调用对象的方法,可以执行特定的操作
- 封装(Encapsulation):封装是面向对象编程的基本概念之一,它指的是将数据和方法封装在类的内部,并对外部提供访问接口。通过封装,可以隐藏对象的内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性
- 继承(Inheritance):继承是面向对象编程中的另一个重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。子类可以扩展或修改父类的行为,从而实现代码的重用和扩展
- 多态(Polymorphism):多态是指同一个方法调用可以在不同的对象上具有不同的行为。Java中的多态性通过方法重写(Override)和方法重载(Overload)来实现
下面是一个简单的Java类和对象的示例:Car
类描述了汽车的属性(品牌、型号、年份)和行为(显示汽车信息)。在main
方法中,通过new
关键字创建了一个Car
对象myCar
,并调用了它的displayInfo
方法来显示汽车信息
// 定义一个类
public class Car {// 成员变量String brand;String model;int year;// 构造方法public Car(String brand, String model, int year) {this.brand = brand;this.model = model;this.year = year;}// 成员方法public void displayInfo() {System.out.println("Brand: " + brand);System.out.println("Model: " + model);System.out.println("Year: " + year);}public static void main(String[] args) {// 创建对象Car myCar = new Car("Toyota", "Camry", 2022);// 调用对象的方法myCar.displayInfo();}
}
八:接口
在Java中,接口(Interface)是一种抽象类型,它定义了一组抽象方法(没有方法体)以及常量(变量值不可改变)。接口提供了一种定义行为的方式,而不涉及具体的实现。类可以实现一个或多个接口,从而具备接口定义的方法和属性。以下是Java接口的一些基本特征和规则
①定义接口:使用interface
关键字来定义接口。接口中可以包含抽象方法、常量、默认方法和静态方法
public interface MyInterface {// 抽象方法void abstractMethod();// 常量int CONSTANT_VALUE = 10;// 默认方法default void defaultMethod() {System.out.println("Default method implementation");}// 静态方法static void staticMethod() {System.out.println("Static method implementation");}
}
②实现接口:使用implements
关键字来让一个类实现一个或多个接口。一个类可以同时实现多个接口
public class MyClass implements MyInterface {// 实现接口中的抽象方法@Overridepublic void abstractMethod() {System.out.println("Implementation of abstractMethod");}// MyClass可以选择重写默认方法
}
③多继承:Java中允许类实现多个接口,这提供了一种弥补Java单继承限制的方式
public class MyOtherClass implements MyInterface, AnotherInterface {// 实现接口中的抽象方法@Overridepublic void abstractMethod() {System.out.println("Implementation of abstractMethod");}// 实现AnotherInterface中的抽象方法@Overridepublic void anotherMethod() {System.out.println("Implementation of anotherMethod");}
}
其他
- 接口继承:接口可以继承其他接口,通过
extends
关键字 - 默认方法:接口中的默认方法是具有方法体的方法,实现类可以选择重写或者直接继承
- 静态方法:接口中的静态方法是使用
static
关键字修饰的方法,可以通过接口名直接调用
九:输出和输入
(1)输出
Java中向控制台输出信息主要有三种方式
System.out.println(msg);
//输出一一个字符串,带换行
System.out.print(msg);
//输出一个字符串,不带换行
System.out.printf(format, msg); // 格式化输出
其中格式化字符串如下
(2)输入
Java中需要输入信息时需要导入util
包
import java.util.Scanner;
导入之后,可以new
出一个Scanner
对象用于接收信息
Scanner sc = new Scanner(System.in);
接着可以调用该Scanner
对象的各种方法去接收各种类型的值(注意输入的值的类型一定要匹配)
如果最后不需要输入,记得关闭Scanner
Scanner.close()
这里举一些常见的例子
①:Scanner.nextLine()
:接收一行信息,使用String
接收按下回车时结束输入
Scanner.nextLine()
:接收一行信息,碰到空格时结束输入
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入您的姓名:");String name =sc.nextLine();System.out.println(name);}
}
②:Scanner.nextInt()
:接收整型
Scanner.nextFloat()
/Scanner.nextDouble()
:接收浮点型
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入您的姓名:");String name = sc.nextLine();System.out.println(name);System.out.println("请输入您的年龄:");int age = sc.nextInt();System.out.println(age);}
}
③:使用如下方式处理循环输入
- 如下例子用于循环读取10个数字并求它们的和
- 结束输入时按下
ctrl+D
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);int sum = 0;int num = 0;while(sc.hasNextInt()){int temp = sc.nextInt();sum += temp;num++;if(num == 10) {break;}}System.out.println(sum);}
}
④:Scanner.next
:接收不带空格的字符串
十:String和StringBuilder
(1)字符串构造
A:常用构造方法
字符串构造:构造一个字符串方法有很多,常用的有以下三种
- 使用常量字符串构造
- 直接
newString
对象 - 使用字符数组构造
public class TestDemo {public static void main(String[] args){//使用常量字符串构造String str1 = "Hello World1";//直接newString对象String str2 = new String("Hello World2");//使用字符数组进行构造char[] arr = {'H','e','l','l','o','W','o','r','l','d','3'};String str3 = new String(arr);System.out.println(str1);System.out.println(str2);System.out.println(str3);}
}
B:注意
String是引用类型,但是其内部并不存储字符串本身,实际回报存在一个char类型的数组中
完整的关系应该是下面这样
public static void main(String[] args){//s1和s2引用的不是同一个对象//s1和s3引用的是同一个对象String s1 = new String("hello");String s2 = new String("world");String s3 = s1;
}
(2)字符串比较
①:==
用于比较是否引用的是同一个对象
- 内置类型:比较的是变量的值
- 引用类型:比较的是地址
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;int c = 10;//对于基本类型,比较的是值System.out.println(a == b);System.out.println(a == c);System.out.println("----------------------------------------------");//对于引用类型,比较是否引用的是同一个对象String s1 = new String("hello");String s2 = new String("hello");String s3 = new String("world");String s4 = s1;System.out.println(s1 == s2);System.out.println(s2 == s3);System.out.println(s1 == s4);}
}
②:boolean equals(Object anObject)
方法会按照字典序进行比较。如下,String类中重写了父类Object中的equals方法
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String s1 = new String("hello");String s2 = new String("hello");String s3 = new String("hello");System.out.println(s1 == s2);System.out.println(s1.equals(s2));}
}
③:int compareTo(String s)
方法也会按照字典序进行比较,但与equals
有所不同的是,它返回的是int
。具体比较规则如下
- 先按照字典序进行比较,如果出现不等的字符,直接返回这两个字符的大小差值
- 如果前k个字符相等(k为两个字符长度最小值),则返回两个字符串长度差值
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String s1 = new String("abc");String s2 = new String("ac");String s3 = new String("abc");String s4 = new String("abcdef");System.out.println(s1.compareTo(s2));//不同输出字符差值 -1System.out.println(s1.compareTo(s3)); //相同为零System.out.println(s1.compareTo(s4)); //前k个字符完全相同,输出长度差值 -3}
}
④:int compareTolgnoreCase(String str)
方法:与compareTo方法相同,但是忽略大小写
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String s1 = new String("abc");String s2 = new String("ac");String s3 = new String("ABc");String s4 = new String("abcdef");System.out.println(s1.compareToIgnoreCase(s2));System.out.println(s1.compareToIgnoreCase(s3));//相同System.out.println(s1.compareToIgnoreCase(s4));}
}
(3)字符串查找
①:char charAt(inde index)
:返回index
位置上字符
- 如果
index
为负数或者越界,抛出"indexOutofBoundsException
"异常
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String s1 = new String("Hello");String s2 = new String("World");char c1 = s1.charAt(2);System.out.println(c1);System.out.println("-----------------------------------");for(int i = 0; i < s2.length(); i++){System.out.println(s2.charAt(i));}}
}
②:int indexOf(int ch)
:返回字符ch
第一次出现的位置
- 如果没有
ch
这个字符则会返回-1
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String s1 = new String("Hello");String s2 = new String("World");System.out.println(s1.indexOf('e'));System.out.println(s2.indexOf('c'));}
}
③:int indexOf(int ch, int fromIndex)
:从“fromIndex
”位置开始寻找字符“ch
”第一次出现的位置
- 如果没有
ch
这个字符则会返回-1
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String s1 = new String("Hello World!");System.out.println(s1.indexOf('e', 1));System.out.println(s1.indexOf('o', 5));System.out.println(s1.indexOf('e', 5));}
}
④:int indexOf(String str)
:返回字符串str第一次出现的位置
- 如果没有
str
这个字符串则会返回-1
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String s1 = new String("Hello World!");System.out.println(s1.indexOf("World"));System.out.println(s1.indexOf("Worls"));}
}
⑤:int indexOf(String str, int fromIndex)
:从“fromIndex
”位置开始寻找字符串“str
”第一次出现的位置
- 如果没有
str
这个字符串则会返回-1
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String s1 = new String("one two three one four nine");System.out.println(s1.indexOf("one", 4));System.out.println(s1.indexOf("one", 15));}
}
⑥:int lastIndexOf(int ch)
、int lastIndexOf(int ch, int fromIndex)
、int lastIndexOf(String str)
、int lastIndexOf(String str, int fromIndex)
:和前面类似,只不过是从后向前找
(4)字符串转化
A:数值和字符串的转换
数字转换为字符串可以使用String.valueOf()
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String s1 = String.valueOf(123);String s2 = String.valueOf(3.14);String s3 = String.valueOf(true);System.out.println(s1);System.out.println(s2);System.out.println(s3);}
}
字符串转化为数字常用方法如下
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {int num1 = Integer.parseInt("1234");int num2 = Integer.parseInt("64", 8);//8表示八进制,八进制下的64对应十进制下的52double num3 = Double.parseDouble("3.14");System.out.println(num1);System.out.println(num2);System.out.println(num3);}
}
B:大小写转换
字母大小写转换可以使用toUpperCase()
和toLowerCase()
。需要注意是,转换完成后,原来字符串的值并不会改变
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String s1 = "hello";String s2 = "HELLO";//小写转换为大写System.out.println(s1 + "->" + s1.toUpperCase());//大写转换为小写System.out.println(s2 + "->" + s2.toLowerCase());}
}
C:字符串转数组
可以使用String.toCharArray()
将一个字符串转为一个字符数组
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String str = "Hello!";char[] ch = str.toCharArray();for(int i = 0; i < ch.length; i++){System.out.println(ch[i]);}}
}
D:格式化
使用String.format()
可以将一个字符串格式化为目标字符串
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {String str = String.format("%d-%d-%d", 2000, 10, 12);System.out.println(str);}
}
(5)字符串替换
①:String replaceAll(String regex, String replacement)
:将原字符串中regex
替换为replacement
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {String s1 = "HelloWorld,Hello You";String s2 = s1.replaceAll("Hello", "Bye"); //将Hello替换为ByeString s3 = s1.replace('H', 'S'); //将H替换为SSystem.out.println(s2);System.out.println(s3);}
}
②:String replaceFirst(String regex, String replacement)
:仅替换首次出现的regex
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {String s1 = "HelloWorld,Hello You";String s2 = s1.replaceFirst("Hello", "Bye"); //将第一个Hello替换为ByeSystem.out.println(s2);}
}
(6)字符串拆分
①:String[] split(String regex)
:以regex为分割标志,将原字符串拆分为多个字符串
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {String str = "中国-北京市-东城区-长安街-天安门广场";String[] ret = str.split("-");for(String s : ret){System.out.println(s);}}
}
②:String[] split(String regex, int limit)
:以regex
为分割标志,将原字符串拆分为limit
字符串
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {String str = "中国-北京市-东城区-长安街-天安门广场";String[] ret = str.split("-", 3);for(String s : ret){System.out.println(s);}}
}
③:一旦以"|
“、”*
“、”+
“等作为分割标志时,前面都得加上”\\
“,而且如果是”\
“,那么就得写上”\\\\
"
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {String str = "www.baidu.com";String[] ret = str.split("\\.");for(String s : ret){System.out.println(s);}}
}
④:如果第一次拆分出来的字符串中还需要进行拆分,那么就要使用下面这种多次拆分的写法
- 首先以
&
为分割标志拆分出name=zhangsan
和age=18
- 然后再以=为分割标志拆分出
name
、zhangsan
、age
和18
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {String str = "name=zhangsan&age=18";String[] result = str.split("&");for(int i = 0; i < result.length;i++){String[] temp = result[i].split("=");System.out.println(temp[1]);}}
}
(7)字符串截取
使用String substring(int beginIndex, int endIndex)
可以截取[beginIndex, endIndex)
区间内的字符串
- 如果不写
endIndex
,那么表示从beginIndex
开始一直截取到末尾
public class TestDemo{public static void main(String[] args) {String str = "-Hello_World";String str1 = str.substring(7);String str2 = str.substring(1,6);System.out.println(str1);System.out.println(str2);}
}
(8)StringBuilder
String
和StringBuilder
都是用于处理字符串的类,但它们之间有几个重要的区别:
-
不可变性:
String
是不可变的,即一旦创建了String
对象,就不能修改其内容。对String
对象进行任何操作(如拼接、替换等)都会创建一个新的String
对象。StringBuilder
是可变的,它允许对字符串进行动态修改,而不会创建新的对象。因此,对于频繁修改字符串内容的情况,使用StringBuilder
会更高效
-
线程安全性:
String
是线程安全的,因为它的不可变性保证了多个线程同时访问一个String
对象时不会出现竞态条件StringBuilder
是非线程安全的,如果多个线程同时访问一个StringBuilder
对象并进行修改,可能会导致数据不一致或其他并发问题。如果需要在多线程环境下使用可变字符串,应该使用StringBuffer
,它和StringBuilder
功能类似但是线程安全的
基于上述区别,我们可以得出以下结论:
- 如果字符串内容不需要经常修改,或者只需进行少量的字符串拼接、替换操作,那么使用
String
是合适的,因为它的不可变性可以带来线程安全性和更简单的代码。 - 如果字符串需要频繁修改,例如在循环中进行大量的拼接操作,或者需要动态构建较大的字符串,那么使用
StringBuilder
会更加高效
常用方法如下
append()
: 用于在字符串末尾添加字符、字符串、基本类型数据或其他StringBuilder
对象的内容insert()
: 用于在指定位置插入字符、字符串、基本类型数据或其他StringBuilder
对象的内容delete()
: 用于删除从指定起始位置到指定结束位置的字deleteCharAt()
: 用于删除指定位置的字符replace()
: 用于将指定范围内的字符替换为新的字符或字符reverse()
: 用于颠倒字符串中字符的顺序charAt()
: 用于获取指定位置的字符length()
: 用于获取字符串的长度toString()
: 用于将StringBuilder
对象转换为String
对象indexOf()
和lastIndexOf()
: 用于查找指定字符或字符串在StringBuilder
中第一次和最后一次出现的位置
StringBuilder sb = new StringBuilder();// append() 示例
sb.append("Hello");
sb.append(" ").append("world");
sb.append(2024);// insert() 示例
sb.insert(5, ", ");
sb.insert(0, "Greetings, ");// delete() 示例
sb.delete(6, 11);// deleteCharAt() 示例
sb.deleteCharAt(7);// replace() 示例
sb.replace(5, 11, "Java");// reverse() 示例
sb.reverse();// charAt() 示例
char c = sb.charAt(1);// length() 示例
int len = sb.length();// toString() 示例
String str = sb.toString();// indexOf() 和 lastIndexOf() 示例
int firstIndex = sb.indexOf("o");
int lastIndex = sb.lastIndexOf("o");
十一:常见数学方法
Java中的Math
类是一个包含了许多用于执行数学运算的工具方法的内置类。它提供了一系列静态方法来执行常见的数学运算,如取绝对值、取最大值、取最小值、求平方根、求幂运算等等。以下是Math
类中一些常用方法的介绍:
abs(double a)
:返回参数的绝对值。ceil(double a)
:返回大于等于参数的最小整数。floor(double a)
:返回小于等于参数的最大整数。round(float a)
:将参数四舍五入为最接近的整数。max(int a, int b)
:返回两个参数中的较大值。min(int a, int b)
:返回两个参数中的较小值。sqrt(double a)
:返回参数的平方根。pow(double a, double b)
:返回第一个参数的第二个参数次方。sin(double a)
:返回参数的正弦值(参数是以弧度表示的角度)。cos(double a)
:返回参数的余弦值(参数是以弧度表示的角度)。tan(double a)
:返回参数的正切值(参数是以弧度表示的角度)。random()
:返回一个介于0.0(包含)和1.0(不包含)之间的随机浮点数。