目录
225. 用队列实现栈 Implement Stack Using Queues 🌟
232. 用栈实现队列 Implement Queue Using Stacks 🌟
🌟 每日一练刷题专栏 🌟
Rust每日一练 专栏
Golang每日一练 专栏
Python每日一练 专栏
C/C++每日一练 专栏
Java每日一练 专栏
225. 用队列实现栈 Implement Stack Using Queues
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push
、top
、pop
和 empty
)。
实现 MyStack
类:
void push(int x)
将元素 x 压入栈顶。int pop()
移除并返回栈顶元素。int top()
返回栈顶元素。boolean empty()
如果栈是空的,返回true
;否则,返回false
。
注意:
- 你只能使用队列的基本操作 —— 也就是
push to back
、peek/pop from front
、size
和is empty
这些操作。 - 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
示例:
输入: ["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 2, 2, false]解释: MyStack myStack = new MyStack(); myStack.push(1); myStack.push(2); myStack.top(); // 返回 2 myStack.pop(); // 返回 2 myStack.empty(); // 返回 False
提示:
1 <= x <= 9
- 最多调用
100
次push
、pop
、top
和empty
- 每次调用
pop
和top
都保证栈不为空
进阶:你能否仅用一个队列来实现栈。
代码:
package mainimport "fmt"type MyStack struct {que1, que2 []int
}/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() MyStack {return MyStack{}
}/** Push element x onto stack. */
func (this *MyStack) Push(x int) {this.que2 = append(this.que2, x)for len(this.que1) > 0 {this.que2 = append(this.que2, this.que1[0])this.que1 = this.que1[1:]}this.que1, this.que2 = this.que2, this.que1
}/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
func (this *MyStack) Pop() int {x := this.que1[0]this.que1 = this.que1[1:]return x
}/** Get the top element. */
func (this *MyStack) Top() int {return this.que1[0]
}/** Returns whether the stack is empty. */
func (this *MyStack) Empty() bool {return len(this.que1) == 0
}func main() {myStack := Constructor()myStack.Push(1)myStack.Push(2)fmt.Println(myStack.Top()) // 输出2fmt.Println(myStack.Pop()) // 输出2fmt.Println(myStack.Empty()) // 输出false
}
输出:
2
2
false
232. 用栈实现队列 Implement Queue Using Stacks
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push
、pop
、peek
、empty
):
实现 MyQueue
类:
void push(int x)
将元素 x 推到队列的末尾int pop()
从队列的开头移除并返回元素int peek()
返回队列开头的元素boolean empty()
如果队列为空,返回true
;否则,返回false
说明:
- 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有
push to top
,peek/pop from top
,size
, 和is empty
操作是合法的。 - 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例:
输入: ["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 1, 1, false]解释: MyQueue myQueue = new MyQueue(); myQueue.push(1); // queue is: [1] myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue) myQueue.peek(); // return 1 myQueue.pop(); // return 1, queue is [2] myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9
- 最多调用
100
次push
、pop
、peek
和empty
- 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用
pop
或者peek
操作)
进阶:
- 你能否实现每个操作均摊时间复杂度为
O(1)
的队列?换句话说,执行n
个操作的总时间复杂度为O(n)
,即使其中一个操作可能花费较长时间。
代码:
package mainimport "fmt"type MyQueue struct {inStack, outStack []int
}/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() MyQueue {return MyQueue{}
}/** Push element x to the back of queue. */
func (this *MyQueue) Push(x int) {this.inStack = append(this.inStack, x)
}/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
func (this *MyQueue) Pop() int {this.move()x := this.outStack[len(this.outStack)-1]this.outStack = this.outStack[:len(this.outStack)-1]return x
}/** Get the front element. */
func (this *MyQueue) Peek() int {this.move()return this.outStack[len(this.outStack)-1]
}/** Returns whether the queue is empty. */
func (this *MyQueue) Empty() bool {return len(this.inStack) == 0 && len(this.outStack) == 0
}func (this *MyQueue) move() {if len(this.outStack) == 0 {for len(this.inStack) > 0 {this.outStack = append(this.outStack, this.inStack[len(this.inStack)-1])this.inStack = this.inStack[:len(this.inStack)-1]}}
}func main() {myQueue := Constructor()myQueue.Push(1) // 队列变成[1]myQueue.Push(2) // 队列变成[1, 2]fmt.Println(myQueue.Peek()) // 输出1fmt.Println(myQueue.Pop()) // 输出1,队列变成[2]fmt.Println(myQueue.Empty()) // 输出false
}
输出:
1
1
false
Stack和Queue
都是一种线性数据结构,其主要区别在于数据的操作方式。
Stack
是一种后进先出(Last In First Out,LIFO)的数据结构,即最后一个入栈的元素最先出栈,其操作包括压栈(push)和弹栈(pop)。
Queue
是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,即最先入队的元素最先出队,其操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。
相同点
在于都可以使用数组或链表来实现,同时都是基于线性结构的数据类型。
不同点
在于其数据操作的方式不同,Stack的操作方式是LIFO,而Queue的操作方式是FIFO。
两种数据结构在不同的场景下有不同的应用,比如在计算机中的函数调用中常用Stack来实现函数调用栈,而在消息队列中则常用Queue来实现消息的异步处理。
🌟 每日一练刷题专栏 🌟
✨ 持续,努力奋斗做强刷题搬运工!
👍 点赞,你的认可是我坚持的动力!
🌟 收藏,你的青睐是我努力的方向!
✎ 评论,你的意见是我进步的财富!
☸ 主页:https://hannyang.blog.csdn.net/
Rust每日一练 专栏(2023.5.16~)更新中... | |
Golang每日一练 专栏(2023.3.11~)更新中... | |
Python每日一练 专栏(2023.2.18~2023.5.18)暂停更 | |
C/C++每日一练 专栏(2023.2.18~2023.5.18)暂停更 | |
Java每日一练 专栏(2023.3.11~2023.5.18)暂停更 |