近来有很多朋友在入坑POE一定时间后,都提出了关于DPS如何计算的问题。
这个问题,牵扯面比较多。所以不太好讲解,我在下述的叙述里,会穿插一些以往发过的科普贴,请结合起来一起看。
老实说这块儿是很难,不是真心想研究它,是很难看进去的。想研究,就请耐下心来一点点看。
首先来看单次输出伤害。
DPH=基础伤害x(1+inc1+inc2+inc3+...)x(1+more1)x(1+more2)...
这DPH,是你的平均单次输出伤害;
这基础伤害,是大部分攻击都按武器伤害及各种攻击附加点伤、法术都按宝石本身所写的伤害及各种法术附加点伤,这样去决定基础伤害的;
inc加成,就是普通的增伤百分比加成。
more加成,就是各种增加总伤害的百分比加成。
那么,你首先要判断的就是,你的这基础伤害里,来自各处的基础伤害,它们的伤害类型都是一致的吗?它们应该吃到这某某inc加成或者某某more加成吗?
举个例子,</