前言
移动研发火热不停,越来越多人开始学习 android 开发。但很多人感觉入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容。市面上也多是谈论知识图谱,缺少体系和成长节奏感,特此编写一份 android 研发进阶之路,希望能对大家有所帮助。
在这里我把攻城狮分成初级、中级、高级和资深四个阶段,分别对研发设计能力、工具使用、系统原理和架构等作出要求。
Java相关
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容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
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内存模型
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垃圾回收算法(JVM)
4、垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
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类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
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反射
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多线程和线程池
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设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
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Java 四大引用
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Java 的泛型
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final、finally、finalize 的区别
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接口、抽象类的区别
Android 相关
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自定义 View
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事件拦截分发
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解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用
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性能优化工具
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性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
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Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
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缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
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图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
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SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
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动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)
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MVC、MVP、MVVM
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Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用
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Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
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热修复、插件化
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组件化架构思路
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系统打包流程
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Android 有哪些存储数据的方式。
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SharedPrefrence 源码和问题点;
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sqlite 相关
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如何判断一个 APP 在前台还是后台?
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AMS 、PMS
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Activity 启动流程,App 启动流程
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Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
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为什么使用 Parcelable,好处是什么?
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Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等
算法与数据结构
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时间复杂度 / 空间复杂度
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常用的排序算法有哪些?
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字符串反转
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链表反转(头插法)
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如何查找第一个只出现一次的字符(Hash查找)
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如何查找两个子视图的共同父视图?
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无序数组中的中位数(快排思想)
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如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。
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二叉树前序、中序、后序遍历
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最大 K 问题
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广度、深度优先搜索算法
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String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
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如何判断一个单链表有环?
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100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
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链表每 k 位逆序;
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镜像二叉树;
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找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
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计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
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String 方式计算加法。
网络
1.网络框架对比和源码分析
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网络七层协议有哪些?
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Http 和 Https 的区别?Https为什么更加安全?
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HTTPS的连接建立流程
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解释一下 三次握手 和 四次挥手
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TCP 和 UDP的区别
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Cookie和Session
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DNS是什么?
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DNS解析过程
10.HTTP报文结构
11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
12.如何验证证书的合法性?
13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
14.client如何确定自己发送的消息被server收到?
15.谈谈你对WebSocket的理解
16.WebSocket与socket的区别
17.谈谈你对安卓签名的理解。
18.请解释安卓为啥要加签名机制?
19.视频加密传输
20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
源码理解
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Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)
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EventBus
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LeakCanary
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ARouter
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插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
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热修复
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RXJava (RxJava 的线程切换原理)
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Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)
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OkHttp
Kotlin 相关
1.从原理分析Kotlin的延迟初始化: lateinit var和by lazy
2.使用Kotlin Reified 让泛型更简单安全
3.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析
4.Kotlin系列之顶层函数和属性
5.Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
6.Kotlin 的协程用力瞥一眼
7.Kotlin 协程「挂起」的本质
8.到底什么是「非阻塞式」挂起?协程真的更轻量级吗?
9.资源混淆是如何影响到Kotlin协程的
10.Kotlin Coroutines(协程) 完全解析
11.破解 Kotlin 协程
####Flutter相关
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Dart 当中的 「…」表示什么意思?
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Dart 的作用域
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Dart 是不是单线程模型?是如何运行的?
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Dart 是如何实现多任务并行的?
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说一下Dart异步编程中的 Future关键字?
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说一下Dart异步编程中的 Stream数据流?
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Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?
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await for 如何使用?
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说一下 mixin机制?
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请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点?
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介绍下Flutter的理念架构
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介绍下FFlutter的FrameWork层和Engine层,以及它们的作用
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介绍下Widget、State、Context 概念 - Widget
14.简述Widget的StatelessWidget和StatefulWidget两种状态组件类
15.StatefulWidget 的生命周期
16.简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系
17.什么是状态管理,你了解哪些状态管理框架?
18.简述Flutter的绘制流程
19.简述Flutter的线程管理模型
20.Flutter 是如何与原生Android、iOS进行通信的?
21.简述Flutter 的热重载
结语
- 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
- 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
- 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
- OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。
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