Golang Map类型

文章目录

  • Map介绍
  • Map的定义方式
  • Map的增删查改
    • 新增和修改Map元素
    • 查找Map元素
    • 删除Map元素
    • 遍历Map元素
  • Map元素排序
  • Map切片

Map介绍

Map介绍

  • 在Go中,map是哈希表的引用,是一种key-value数据结构。map类型写作map[K]V,其中K和V分别对应key和value的类型。
  • map中所有的key都是相同的类型,所有的value也是相同的类型,但key和value可以是不同的类型,value通常使用自定义类型。
  • map内部需要通过判断两个key是否相等以确保每个键的唯一性,因此key的数据类型必须是可比较,如果key是自定义类型,则要求自定义类型中的所有字段是可比较的。

map的示意图如下:

在这里插入图片描述

map中仅包含一个指向底层哈希表的指针,属于引用类型,当map类型变量进行赋值或传参时,本质就是将map中指向哈希表的指针的值进行拷贝,因此最终两个map变量底层指向的是同一个哈希表,其中一个变量对哈希表修改会影响到另一个map变量。如下:

在这里插入图片描述

Map的定义方式

方式一:make map

在定义map时,可以通过make创建指定初始容量的map。如下:

package mainimport ("fmt""unsafe"
)func main() {// 方式一:make mapvar m = make(map[string]string, 10)fmt.Printf("m = %v\n", m)                     // m = map[]fmt.Printf("m len = %v\n", len(m))            // m len = 0fmt.Printf("m size = %d\n", unsafe.Sizeof(m)) // m size = 8
}

说明一下:

  • map定义后需要先通过make函数分配内存空间,然后才能使用。make是Go中的内建函数,可以用于分配并初始化一个map,其第一个参数表示map的类型,第二个参数表示初始容量,第二个参数若省略则使用默认的初始容量。
  • 在调用make函数创建map时提供初始容量,以便底层哈希表开辟足够多的哈希桶,这样可以避免后续在插入键值对时哈希表的频繁扩容(重新哈希),从而提高性能。
  • 通过len函数可以获取map中键值对的数量,但无法通过cap函数获取map的容量,map底层的哈希表会自动扩容以适应需要存储的键值对数量。

方式二:指定具体的键值对

在定义map时,也可以直接指定具体的键值对。如下:

package mainimport ("fmt"
)func main() {// 方式二:指定具体的键值对var m = map[string]string{"四川省": "川","陕西省": "陕","广东省": "粤",}fmt.Printf("m = %v\n", m)          // m = map[四川省:川 广东省:粤 陕西省:陕]fmt.Printf("m len = %d\n", len(m)) // m len = 3
}

说明一下:

  • 通过指定具体键值对创建map时,Go运行时也会在底层创建对应的哈希表,并将指定的键值对插入到哈希表中。

Map的增删查改

新增和修改Map元素

新增和修改Map元素

Go中通过map名[key] = value的方式在map中新增和修改键值对。如下:

package mainimport "fmt"func main() {// 新增和修改Map元素var m = map[string]string{"四川省": "川","陕西省": "陕","广东省": "粤",}m["浙江省"] = "浙"                     // 新增m["四川省"] = "川~"                    // 修改fmt.Printf("m = %v\n", m)          // m = map[四川省:川~ 广东省:粤 浙江省:浙 陕西省:陕]fmt.Printf("m len = %d\n", len(m)) // m len = 4
}

说明一下:

  • map中各个键值对的key值不能重复,在以map名[key] = value的方式操作map中的键值对时,如果对应的key值不存在则视为向map中新增键值对,如果对应的key值存在则视为修改map中对应键值对的value。

查找Map元素

查找Map元素

Go中通过map名[key]的方式查找map中的元素。如下:

package mainimport "fmt"func main() {// 查找Map元素var m = map[string]string{"四川省": "川","陕西省": "陕","广东省": "粤",}var key = "四川省"value, ok := m[key] // 查找if !ok {fmt.Printf("没有key为%s的键值对\n", key)} else {fmt.Printf("%s的简称为%s\n", key, value) // 四川省的简称为川}
}

说明一下:

  • 通过map名[key]的方式访问map中的元素将会得到两个值,如果map中存在对应key值的键值对,那么第一个值则是与key对应的value,第二个值为true;如果map中不存在对应key值的键值对,那么第一个值将是value对应类型的默认值,第二个值为false。
  • 通过map名[key]的方式访问map中的元素时,可以根据得到的第二个值来判断map中是否存在对应key值的键值对,也可以选择只用一个变量来接收其返回值,相当于忽略了它的第二个返回值。

删除Map元素

删除Map元素

Go中通过delete函数删除map中指定key值的键值对。如下:

package mainimport "fmt"func main() {// 删除Map元素var m = map[string]string{"四川省": "川","陕西省": "陕","广东省": "粤",}delete(m, "广东省") // 删除fmt.Printf("m = %v\n", m) // m = map[四川省:川 陕西省:陕]
}

说明一下:

  • delete是Go中的内建函数,用于删除map中指定key值的键值对,如果map中不存在对应的键值对,则delete不进行任何操作。
  • Go中没有提供删除map中所有键值对的方法,如果希望删除map中所有的键值对,可以遍历map中的键值对并逐个进行删除,或者通过make函数重新为当前map分配内存空间,此时原先map底层的哈希表将由GC回收。

遍历Map元素

遍历Map元素

Go中通过for range循环的方式对map元素的遍历。如下:

package mainimport "fmt"func main() {// 遍历Map元素var m = map[string]string{"四川省": "川","陕西省": "陕","广东省": "粤",}// 遍历map元素for key, value := range m {fmt.Printf("<key:%s, value:%s>\n", key, value)}
}

说明一下:

  • 在for range循环中遍历map时,每次迭代会返回两个值,第一个是当前键值对的key,第二个是当前键值对的value,当遍历结束后会自动退出for range循环。
  • map中的键值对是无序的,每次遍历map得到的键值对序列都是不可预测的。

Map元素排序

Map元素排序

map中的元素是无序的,想要按照key值遍历键值对,可以采用以下方式:

  1. 获取map中所有键值对的key,得到keys序列。
  2. 根据需求对keys序列进行排序。
  3. 遍历keys序列,根据key值访问map中的键值对。

使用案例如下:

package mainimport ("fmt""sort"
)func main() {// map元素排序var m = map[int]string{1: "周一",7: "周日",3: "周三",2: "周二",5: "周五",4: "周四",6: "周六",}// 1、获取map中所有的keyvar keys []intfor key, _ := range m {keys = append(keys, key)}// 2、对所有的key进行排序sort.Ints(keys)// 3、遍历有序的key,根据key访问其valuefor _, key := range keys {fmt.Printf("<key:%d, value:%s>\n", key, m[key])}
}

运行程序后可以看到,输出的键值对信息是按key值排序的。如下:

在这里插入图片描述

说明一下:

  • Ints是sort包中的一个函数,用于对int类型的切片按升序进行排序。
  • sort包中还有对其他类型切片排序的函数,比如Float64s、Strings等。

Map切片

Map切片

如果一个切片中存储元素的数据类型是map,那么我们称之为map切片。如下:

package mainimport "fmt"func AddStudent(students []map[string]string,name string, gender string, class string) []map[string]string {var student = map[string]string{"name":   name,"gender": gender,"class":  class,}students = append(students, student)return students
}func main() {// map切片var students []map[string]stringstudents = AddStudent(students, "Alice", "female", "class 2")students = AddStudent(students, "Bob", "male", "class 1")for i := 0; i < len(students); i++ {fmt.Printf("第%d个学生的信息如下:\n", i+1)for key, value := range students[i] {fmt.Printf("\t%s: %s\n", key, value)}}
}

上述代码中定义了一个map切片,切片中的每一个map存储着一个学生的信息,我们通过AddStudent函数向map切片中添加了两个学生的信息,并通过遍历切片中的map输出了学生的信息。运行结果如下:

在这里插入图片描述

说明一下:

  • 通过append函数向切片末尾追加元素时,append函数会对切片进行检测,如果该切片底层没有引用任何数组(nil切片),那么会先给切片分配一个底层数组,然后再将元素追加到切片中。
  • 切片是引用类型,传参时采用引用的方式进行传递,函数内部的切片与原始切片底层引用的是同一个数组,函数内对切片的操作会影响到原始切片。但AddStudent函数在添加学生信息到切片后仍需要将追加后的切片返回,并在调用AddStudent函数的地方用原始切片接收返回值,目的是更新原始切片的长度字段和容量字段,否则在遍历切片中的学生信息时仍无法观察到添加的学生信息。

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