吴恩达机器学习笔记:第 8 周-13 聚类(Clustering)13.3-13.5

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  • 第 8 周 13、 聚类(Clustering)
    • 13.3 优化目标
    • 13.4 随机初始化
    • 13.5 选择聚类数

第 8 周 13、 聚类(Clustering)

13.3 优化目标

K-均值最小化问题,是要最小化所有的数据点与其所关联的聚类中心点之间的距离之和,因此 K-均值的代价函数(又称畸变函数 Distortion function)为:
J ( c ( 1 ) , . . . , c ( m ) , u 1 , . . . , u k ) = 1 m ∑ i = 1 m ∣ ∣ X ( i ) − u c ( i ) ∣ ∣ 2 J(c^{(1)},...,c^{(m)},u_1,...,u_k) =\frac{1}{m}\sum_{i=1}^m{||X^{(i)} - u_c^{(i)}||^2} J(c(1),...,c(m),u1,...,uk)=m1i=1m∣∣X(i)uc(i)2

其中 u c ( i ) u_c^{(i)} uc(i)代表与 x ( i ) x^{(i)} x(i)最近的聚类中心点。 我们的的优化目标便是找出使得代价函数最小的 c ( 1 ) , c ( 2 ) , . . . , c ( m ) c^{(1)},c^{(2)},...,c^{(m)} c(1),c(2),...,c(m) u 1 , u 2 , . . . , u k u_1,u_2,...,u_k u1,u2,...,uk
在这里插入图片描述
回顾刚才给出的: K-均值迭代算法,我们知道,第一个循环是用于减小 c ( i ) c^{(i)} c(i)引起的代价,而第二个循环则是用于减小 u i u_i ui引起的代价。迭代的过程一定会是每一次迭代都在减小代价函数,不然便是出现了错误。

13.4 随机初始化

在运行 K-均值算法的之前,我们首先要随机初始化所有的聚类中心点,下面介绍怎样做:

  1. 我们应该选择𝐾 < 𝑚,即聚类中心点的个数要小于所有训练集实例的数量
  2. 随机选择𝐾个训练实例,然后令𝐾个聚类中心分别与这𝐾个训练实例相等

K-均值的一个问题在于,它有可能会停留在一个局部最小值处,而这取决于初始化的情况。
在这里插入图片描述
为了解决这个问题,我们通常需要多次运行 K-均值算法,每一次都重新进行随机初始化,最后再比较多次运行 K-均值的结果,选择代价函数最小的结果。这种方法在𝐾较小的时候(2–10)还是可行的,但是如果𝐾较大,这么做也可能不会有明显地改善。

13.5 选择聚类数

没有所谓最好的选择聚类数的方法,通常是需要根据不同的问题,人工进行选择的。选择的时候思考我们运用 K-均值算法聚类的动机是什么,然后选择能最好服务于该目的标聚类数。

当人们在讨论,选择聚类数目的方法时,有一个可能会谈及的方法叫作“肘部法则”。关于“肘部法则”,我们所需要做的是改变𝐾值,也就是聚类类别数目的总数。我们用一个聚类来运行 K 均值聚类方法。这就意味着,所有的数据都会分到一个聚类里,然后计算成本函数或者计算畸变函数𝐽。𝐾代表聚类数字。

在这里插入图片描述
我们可能会得到一条类似于这样的曲线。像一个人的肘部。这就是“肘部法则”所做的,让我们来看这样一个图,看起来就好像有一个很清楚的肘在那儿。好像人的手臂,如果你伸出你的胳膊,那么这就是你的肩关节、肘关节、手。这就是“肘部法则”。你会发现这种模式,它的畸变值会迅速下降,从 1 到 2,从 2 到 3 之后,你会在 3 的时候达到一个肘点。在此之后,畸变值就下降的非常慢,看起来就像使用 3 个聚类来进行聚类是正确的,这是因为那个点是曲线的肘点,畸变值下降得很快,𝐾 = 3之后就下降得很慢,那么我们就选𝐾 = 3。当你应用“肘部法则”的时候,如果你得到了一个像上面这样的图,那么这将是一种用来选择聚类个数的合理方法。

例如,我们的 T-恤制造例子中,我们要将用户按照身材聚类,我们可以分成 3 个尺寸:𝑆, 𝑀, 𝐿,也可以分成 5 个尺寸𝑋𝑆, 𝑆, 𝑀, 𝐿,𝑋𝐿,这样的选择是建立在回答“聚类后我们制造的 T-恤是否能较好地适合我们的客户”这个问题的基础上作出的。

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