【Java基础知识总结 | 第二篇】深入理解分析ArrayList源码

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文章目录

  • 3.深入理解分析ArrayList源码
    • 3.1ArrayList简介
    • 3.2ArrayLisy和Vector的区别?
    • 3.3ArrayList核心源码解读
      • 3.3.1ArrayList存储机制
        • (1)构造函数
        • (2)add()方法
        • (3)新增元素大体流程
      • 3.3.2ArrayList扩容机制
        • (1)grow()方法
        • (2)hugeCapacity()方法
      • 3.3.3 辨别System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法
        • (1)System.arraycopy()方法
        • (2)Arrays.copyOf()方法
        • (3)两者联系和区别
      • 3.3.4分析ensureCapacity()方法
    • 3.4ArrayList总结
      • 3.4.1ArrayList特点
      • 3.4.2ArrayList的存储、扩容机制

3.深入理解分析ArrayList源码

3.1ArrayList简介

  1. ArrayList 的底层是数组队列,相当于动态数组。

  2. 与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。在添加大量元素前,应用程序可以使用ensureCapacity操作来增加 ArrayList 实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。

  3. ArrayList 继承于 AbstractList ,实现了 List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 这些接口。

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
    }
    
    • List : 表明它是一个列表,支持添加、删除、查找等操作,并且可以通过下标进行访问。
    • RandomAccess :这是一个标志接口,表明实现这个接口的 List 集合是支持 快速随机访问 的。在 ArrayList 中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象,这就是快速随机访问
    • Cloneable :表明它具有拷贝能力,可以进行深拷贝或浅拷贝操作
    • Serializable : 表明它可以进行序列化操作,也就是可以将对象转换为字节流进行持久化存储或网络传输,非常方便

ArrayList 类图

3.2ArrayLisy和Vector的区别?

  • ArrayListList 的主要实现类,底层使用 Object[]存储,适用于频繁的查找工作,线程不安全 。
  • VectorList 的古老实现类,底层使用Object[] 存储,线程安全。

3.3ArrayList核心源码解读

以 JDK1.8 为例,分析一下 ArrayList 的底层源码:

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;/*** 默认初始容量大小*/private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;/*** 空数组(用于空实例)。*/private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};//用于默认大小空实例的共享空数组实例。//我们把它从EMPTY_ELEMENTDATA数组中区分出来,以知道在添加第一个元素时容量需要增加多少。private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};/*** 保存ArrayList数据的数组*/transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access/*** ArrayList 所包含的元素个数*/private int size;/*** 带初始容量参数的构造函数(用户可以在创建ArrayList对象时自己指定集合的初始大小)*/public ArrayList(int initialCapacity) {if (initialCapacity > 0) {//如果传入的参数大于0,创建initialCapacity大小的数组this.elementData = new Object[initialCapacity];} else if (initialCapacity == 0) {//如果传入的参数等于0,创建空数组this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;} else {//其他情况,抛出异常throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " +initialCapacity);}}/*** 默认无参构造函数* DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 为0.初始化为10,也就是说初始其实是空数组 当添加第一个元素的时候数组容量才变成10*/public ArrayList() {this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;}/*** 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序。*/public ArrayList(Collection<? extends E> c) {//将指定集合转换为数组elementData = c.toArray();//如果elementData数组的长度不为0if ((size = elementData.length) != 0) {// 如果elementData不是Object类型数据(c.toArray可能返回的不是Object类型的数组所以加上下面的语句用于判断)if (elementData.getClass() != Object[].class)//将原来不是Object类型的elementData数组的内容,赋值给新的Object类型的elementData数组elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);} else {// 其他情况,用空数组代替this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;}}/*** 修改这个ArrayList实例的容量是列表的当前大小。 应用程序可以使用此操作来最小化ArrayList实例的存储。*/public void trimToSize() {modCount++;if (size < elementData.length) {elementData = (size == 0)? EMPTY_ELEMENTDATA: Arrays.copyOf(elementData, size);}}
//下面是ArrayList的扩容机制
//ArrayList的扩容机制提高了性能,如果每次只扩充一个,
//那么频繁的插入会导致频繁的拷贝,降低性能,而ArrayList的扩容机制避免了这种情况。/*** 如有必要,增加此ArrayList实例的容量,以确保它至少能容纳元素的数量** @param minCapacity 所需的最小容量*/public void ensureCapacity(int minCapacity) {//如果是true,minExpand的值为0,如果是false,minExpand的值为10int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)// any size if not default element table? 0// larger than default for default empty table. It's already// supposed to be at default size.: DEFAULT_CAPACITY;//如果最小容量大于已有的最大容量if (minCapacity > minExpand) {ensureExplicitCapacity(minCapacity);}}// 根据给定的最小容量和当前数组元素来计算所需容量。private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {// 如果当前数组元素为空数组(初始情况),返回默认容量和最小容量中的较大值作为所需容量if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);}// 否则直接返回最小容量return minCapacity;}// 确保内部容量达到指定的最小容量。private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));}//判断是否需要扩容private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {modCount++;// overflow-conscious codeif (minCapacity - elementData.length > 0)//调用grow方法进行扩容,调用此方法代表已经开始扩容了grow(minCapacity);}/*** 要分配的最大数组大小*/private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;/*** ArrayList扩容的核心方法。*/private void grow(int minCapacity) {// oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量int oldCapacity = elementData.length;//将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,//我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,if (newCapacity - minCapacity < 0)newCapacity = minCapacity;//再检查新容量是否超出了ArrayList所定义的最大容量,//若超出了,则调用hugeCapacity()来比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE,//如果minCapacity大于MAX_ARRAY_SIZE,则新容量则为Integer.MAX_VALUE,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE。if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);// minCapacity is usually close to size, so this is a win:elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);}//比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZEprivate static int hugeCapacity(int minCapacity) {if (minCapacity < 0) // overflowthrow new OutOfMemoryError();return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?Integer.MAX_VALUE :MAX_ARRAY_SIZE;}/*** 返回此列表中的元素数。*/public int size() {return size;}/*** 如果此列表不包含元素,则返回 true 。*/public boolean isEmpty() {//注意=和==的区别return size == 0;}/*** 如果此列表包含指定的元素,则返回true 。*/public boolean contains(Object o) {//indexOf()方法:返回此列表中指定元素的首次出现的索引,如果此列表不包含此元素,则为-1return indexOf(o) >= 0;}/*** 返回此列表中指定元素的首次出现的索引,如果此列表不包含此元素,则为-1*/public int indexOf(Object o) {if (o == null) {for (int i = 0; i < size; i++)if (elementData[i] == null)return i;} else {for (int i = 0; i < size; i++)//equals()方法比较if (o.equals(elementData[i]))return i;}return -1;}/*** 返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。.*/public int lastIndexOf(Object o) {if (o == null) {for (int i = size - 1; i >= 0; i--)if (elementData[i] == null)return i;} else {for (int i = size - 1; i >= 0; i--)if (o.equals(elementData[i]))return i;}return -1;}/*** 返回此ArrayList实例的浅拷贝。 (元素本身不被复制。)*/public Object clone() {try {ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();//Arrays.copyOf功能是实现数组的复制,返回复制后的数组。参数是被复制的数组和复制的长度v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);v.modCount = 0;return v;} catch (CloneNotSupportedException e) {// 这不应该发生,因为我们是可以克隆的throw new InternalError(e);}}/*** 以正确的顺序(从第一个到最后一个元素)返回一个包含此列表中所有元素的数组。* 返回的数组将是“安全的”,因为该列表不保留对它的引用。 (换句话说,这个方法必须分配一个新的数组)。* 因此,调用者可以自由地修改返回的数组。 此方法充当基于阵列和基于集合的API之间的桥梁。*/public Object[] toArray() {return Arrays.copyOf(elementData, size);}/*** 以正确的顺序返回一个包含此列表中所有元素的数组(从第一个到最后一个元素);* 返回的数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。 如果列表适合指定的数组,则返回其中。* 否则,将为指定数组的运行时类型和此列表的大小分配一个新数组。* 如果列表适用于指定的数组,其余空间(即数组的列表数量多于此元素),则紧跟在集合结束后的数组中的元素设置为null 。* (这仅在调用者知道列表不包含任何空元素的情况下才能确定列表的长度。)*/@SuppressWarnings("unchecked")public <T> T[] toArray(T[] a) {if (a.length < size)// 新建一个运行时类型的数组,但是ArrayList数组的内容return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());//调用System提供的arraycopy()方法实现数组之间的复制System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);if (a.length > size)a[size] = null;return a;}// Positional Access Operations@SuppressWarnings("unchecked")E elementData(int index) {return (E) elementData[index];}/*** 返回此列表中指定位置的元素。*/public E get(int index) {rangeCheck(index);return elementData(index);}/*** 用指定的元素替换此列表中指定位置的元素。*/public E set(int index, E element) {//对index进行界限检查rangeCheck(index);E oldValue = elementData(index);elementData[index] = element;//返回原来在这个位置的元素return oldValue;}/*** 将指定的元素追加到此列表的末尾。*/public boolean add(E e) {ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!//这里看到ArrayList添加元素的实质就相当于为数组赋值elementData[size++] = e;return true;}/*** 在此列表中的指定位置插入指定的元素。* 先调用 rangeCheckForAdd 对index进行界限检查;然后调用 ensureCapacityInternal 方法保证capacity足够大;* 再将从index开始之后的所有成员后移一个位置;将element插入index位置;最后size加1。*/public void add(int index, E element) {rangeCheckForAdd(index);ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!//arraycopy()这个实现数组之间复制的方法一定要看一下,下面就用到了arraycopy()方法实现数组自己复制自己System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);elementData[index] = element;size++;}/*** 删除该列表中指定位置的元素。 将任何后续元素移动到左侧(从其索引中减去一个元素)。*/public E remove(int index) {rangeCheck(index);modCount++;E oldValue = elementData(index);int numMoved = size - index - 1;if (numMoved > 0)System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index,numMoved);elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work//从列表中删除的元素return oldValue;}/*** 从列表中删除指定元素的第一个出现(如果存在)。 如果列表不包含该元素,则它不会更改。* 返回true,如果此列表包含指定的元素*/public boolean remove(Object o) {if (o == null) {for (int index = 0; index < size; index++)if (elementData[index] == null) {fastRemove(index);return true;}} else {for (int index = 0; index < size; index++)if (o.equals(elementData[index])) {fastRemove(index);return true;}}return false;}/** Private remove method that skips bounds checking and does not* return the value removed.*/private void fastRemove(int index) {modCount++;int numMoved = size - index - 1;if (numMoved > 0)System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index,numMoved);elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work}/*** 从列表中删除所有元素。*/public void clear() {modCount++;// 把数组中所有的元素的值设为nullfor (int i = 0; i < size; i++)elementData[i] = null;size = 0;}/*** 按指定集合的Iterator返回的顺序将指定集合中的所有元素追加到此列表的末尾。*/public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {Object[] a = c.toArray();int numNew = a.length;ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCountSystem.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);size += numNew;return numNew != 0;}/*** 将指定集合中的所有元素插入到此列表中,从指定的位置开始。*/public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {rangeCheckForAdd(index);Object[] a = c.toArray();int numNew = a.length;ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCountint numMoved = size - index;if (numMoved > 0)System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,numMoved);System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);size += numNew;return numNew != 0;}/*** 从此列表中删除所有索引为fromIndex (含)和toIndex之间的元素。* 将任何后续元素移动到左侧(减少其索引)。*/protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {modCount++;int numMoved = size - toIndex;System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,numMoved);// clear to let GC do its workint newSize = size - (toIndex - fromIndex);for (int i = newSize; i < size; i++) {elementData[i] = null;}size = newSize;}/*** 检查给定的索引是否在范围内。*/private void rangeCheck(int index) {if (index >= size)throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));}/*** add和addAll使用的rangeCheck的一个版本*/private void rangeCheckForAdd(int index) {if (index > size || index < 0)throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));}/*** 返回IndexOutOfBoundsException细节信息*/private String outOfBoundsMsg(int index) {return "Index: " + index + ", Size: " + size;}/*** 从此列表中删除指定集合中包含的所有元素。*/public boolean removeAll(Collection<?> c) {Objects.requireNonNull(c);//如果此列表被修改则返回truereturn batchRemove(c, false);}/*** 仅保留此列表中包含在指定集合中的元素。* 换句话说,从此列表中删除其中不包含在指定集合中的所有元素。*/public boolean retainAll(Collection<?> c) {Objects.requireNonNull(c);return batchRemove(c, true);}/*** 从列表中的指定位置开始,返回列表中的元素(按正确顺序)的列表迭代器。* 指定的索引表示初始调用将返回的第一个元素为next 。 初始调用previous将返回指定索引减1的元素。* 返回的列表迭代器是fail-fast 。*/public ListIterator<E> listIterator(int index) {if (index < 0 || index > size)throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index);return new ListItr(index);}/*** 返回列表中的列表迭代器(按适当的顺序)。* 返回的列表迭代器是fail-fast 。*/public ListIterator<E> listIterator() {return new ListItr(0);}/*** 以正确的顺序返回该列表中的元素的迭代器。* 返回的迭代器是fail-fast 。*/public Iterator<E> iterator() {return new Itr();}

3.3.1ArrayList存储机制

(1)构造函数

ArrayList 有三种方式来初始化,构造方法源码如下(JDK8):

/*** 默认初始容量大小*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};/*** 默认构造函数,使用初始容量10构造一个空列表(无参数构造)*/
public ArrayList() {this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}/*** 带初始容量参数的构造函数。(用户自己指定容量)*/
public ArrayList(int initialCapacity) {if (initialCapacity > 0) {//初始容量大于0//创建initialCapacity大小的数组this.elementData = new Object[initialCapacity];} else if (initialCapacity == 0) {//初始容量等于0//创建空数组this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;} else {//初始容量小于0,抛出异常throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);}
}/***构造包含指定collection元素的列表,这些元素利用该集合的迭代器按顺序返回*如果指定的集合为null,throws NullPointerException。*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {elementData = c.toArray();if ((size = elementData.length) != 0) {// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)if (elementData.getClass() != Object[].class)elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);} else {// replace with empty array.this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;}
}

以无参数构造方法创建 ArrayList 时,实际上初始化赋值的是一个空数组。当真正对数组进行添加元素操作时,才真正分配容量。即向数组中添加第一个元素时,数组容量扩为 10 下面在我们分析 ArrayList 扩容时会讲到这一点内容!

补充:JDK6 new 无参构造的 ArrayList 对象时,直接创建了长度是 10 的 Object[] 数组 elementData

(2)add()方法
  • add()源码:
/**
* 将指定的元素追加到此列表的末尾。
*/
public boolean add(E e) {// 加元素之前,先调用ensureCapacityInternal方法ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!// 这里看到ArrayList添加元素的实质就相当于为数组赋值elementData[size++] = e;return true;
}
  • ensureCapacityInternal()源码:
// 根据给定的最小容量和当前数组元素来计算所需容量。
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {// 如果当前数组元素为空数组(初始情况),返回默认容量:10和最小容量中的较大值作为所需容量if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);}// 否则直接返回最小容量return minCapacity;
}// 确保内部容量达到指定的最小容量。
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

ensureCapacityInternal 方法非常简单,内部直接调用了 ensureExplicitCapacity 方法:

//判断是否需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {	//mminCapacity为最小所需容量modCount++;//判断当前数组容量是否足以存储minCapacity个元素			//数组位置不足if (minCapacity - elementData.length > 0)//调用grow方法进行扩容grow(minCapacity);
}
(3)新增元素大体流程
  • 当我们要 add 进第 1 个元素到 ArrayList 时,elementData.length 为 0 (因为还是一个空的 list),因为执行了 ensureCapacityInternal() 方法 ,所以 minCapacity 此时为 10。此时,minCapacity - elementData.length > 0成立,所以会进入 grow(minCapacity) 方法。
  • add 第 2 个元素时,minCapacity 为 2,此时 elementData.length(容量)在添加第一个元素后扩容成 10 了。此时,minCapacity - elementData.length > 0 不成立,所以不会进入 (执行)grow(minCapacity) 方法。
  • 添加第 3、4···到第 10 个元素时,依然不会执行 grow 方法,数组容量都为 10。

直到添加第 11 个元素,minCapacity(为 11)比 elementData.length(为 10)要大。进入 grow 方法进行扩容

3.3.2ArrayList扩容机制

(1)grow()方法
/*** 要分配的最大数组大小*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;/*** ArrayList扩容的核心方法。*/
private void grow(int minCapacity) {// oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量int oldCapacity = elementData.length;// 将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,// 我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);// 然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,if (newCapacity - minCapacity < 0)newCapacity = minCapacity;// 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,进入(执行) `hugeCapacity()` 方法来比较 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE,// 如果minCapacity大于最大容量,则新容量则为`Integer.MAX_VALUE`,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为 `Integer.MAX_VALUE - 8`。if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);// minCapacity is usually close to size, so this is a win:elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1),所以 ArrayList 每次扩容之后容量都会变为原来的 1.5 倍左右(oldCapacity 为偶数就是 1.5 倍,否则是 1.5 倍左右)! 奇偶不同,比如:10+10/2 = 15, 33+33/2=49。如果是奇数的话会丢掉小数.

  • 例子:
    • add 第 1 个元素时,oldCapacity 为 0,经比较后第一个 if 判断成立(扩容后的数组容量还是小于所需容量)newCapacity = minCapacity(为 10)。但是第二个 if 判断不会成立,即 ==newCapacity 不比 MAX_ARRAY_SIZE 大,==则不会进入 hugeCapacity 方法。数组容量为 10,add 方法中 return true,size 增为 1。
    • add 第 11 个元素进入 grow 方法时,newCapacity 为 15,比 minCapacity(为 11)大,第一个 if 判断不成立。新容量没有大于数组最大 size,不会进入 hugeCapacity 方法。数组容量扩为 15,add 方法中 return true,size 增为 11。
    • 以此类推······
(2)hugeCapacity()方法

从上面 grow() 方法源码我们知道:如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,进入(执行) hugeCapacity() 方法来比较 minCapacityMAX_ARRAY_SIZE,如果 minCapacity 大于最大容量,则新容量则为Integer.MAX_VALUE,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为 Integer.MAX_VALUE - 8

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {if (minCapacity < 0) // overflowthrow new OutOfMemoryError();// 对minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE进行比较// 若minCapacity大,将Integer.MAX_VALUE作为新数组的大小// 若MAX_ARRAY_SIZE大,将MAX_ARRAY_SIZE作为新数组的大小// MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?Integer.MAX_VALUE :MAX_ARRAY_SIZE;
}

3.3.3 辨别System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法

阅读源码的话,我们就会发现 ArrayList 中大量调用了这两个方法。比如:我们上面讲的扩容操作以及add(int index, E element)toArray() 等方法中都用到了该方法!

(1)System.arraycopy()方法
  • 源码:
    // 我们发现 arraycopy 是一个 native 方法,接下来我们解释一下各个参数的具体意义/***   复制数组* @param src 源数组* @param srcPos 源数组中的起始位置* @param dest 目标数组* @param destPos 目标数组中的起始位置* @param length 要复制的数组元素的数量*/public static native void arraycopy(Object src,  int  srcPos,Object dest, int destPos,int length);
  • 场景:
    /*** 在此列表中的指定位置插入指定的元素。*先调用 rangeCheckForAdd 对index进行界限检查;然后调用 ensureCapacityInternal 方法保证capacity足够大;*再将从index开始之后的所有成员后移一个位置;将element插入index位置;最后size加1。*/public void add(int index, E element) {rangeCheckForAdd(index);ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!//arraycopy()方法实现数组自己复制自己//elementData:源数组;index:源数组中的起始位置;elementData:目标数组;index + 1:目标数组中的起始位置; size - index:要复制的数组元素的数量;System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);elementData[index] = element;size++;}
  • 结果:
0 1 99 2 3 0 0 0 0 0
(2)Arrays.copyOf()方法
  • 源码:
    public static int[] copyOf(int[] original, int newLength) {// 申请一个新的数组int[] copy = new int[newLength];// 调用System.arraycopy,将源数组中的数据进行拷贝,并返回新的数组System.arraycopy(original, 0, copy, 0,Math.min(original.length, newLength));return copy;}
  • 场景:
   /**以正确的顺序返回一个包含此列表中所有元素的数组(从第一个到最后一个元素); 返回的数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。*/public Object[] toArray() {//elementData:要复制的数组;size:要复制的长度return Arrays.copyOf(elementData, size);}

使用 Arrays.copyOf()方法主要是为了给原有数组扩容,测试代码如下:

public class ArrayscopyOfTest {public static void main(String[] args) {int[] a = new int[3];a[0] = 0;a[1] = 1;a[2] = 2;int[] b = Arrays.copyOf(a, 10);System.out.println("b.length"+b.length);}
}
  • 结果:
10
(3)两者联系和区别
  • 联系:Arrays.copyOf()内部实际调用了 System.arraycopy() 方法
  • 区别:
    • System.arraycopy() 需要目标数组,将原数组拷贝到你自己定义的数组里或者原数组
    • 而且可以选择拷贝的起点和长度以及放入新数组中的位置
    • Arrays.copyOf() 是系统自动在内部新建一个数组,并返回该数组。

3.3.4分析ensureCapacity()方法

ArrayList 源码中有一个 ensureCapacity 方法,这个方法 ArrayList 内部没有被调用过,所以很显然是提供给用户调用的,那么这个方法有什么作用呢?

    /**如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少可以容纳由minimum capacity参数指定的元素数。** @param   minCapacity   所需的最小容量*/public void ensureCapacity(int minCapacity) {int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)// any size if not default element table? 0// larger than default for default empty table. It's already// supposed to be at default size.: DEFAULT_CAPACITY;if (minCapacity > minExpand) {ensureExplicitCapacity(minCapacity);}}

理论上来说,最好在向 ArrayList 添加大量元素之前用 ensureCapacity 方法,以减少增量重新分配的次数

  • 测试1:
public class EnsureCapacityTest {public static void main(String[] args) {ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>();final int N = 10000000;long startTime = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < N; i++) {list.add(i);}long endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("使用ensureCapacity方法前:"+(endTime - startTime));}
}
  • 运行结果:
使用ensureCapacity方法前:2158
  • 测试2:
public class EnsureCapacityTest {public static void main(String[] args) {ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>();final int N = 10000000;long startTime1 = System.currentTimeMillis();list.ensureCapacity(N);for (int i = 0; i < N; i++) {list.add(i);}long endTime1 = System.currentTimeMillis();System.out.println("使用ensureCapacity方法后:"+(endTime1 - startTime1));}
}
  • 运行结果:
使用ensureCapacity方法后:1773

通过运行结果,我们可以看出向 ArrayList 添加大量元素之前使用ensureCapacity 方法可以提升性能。不过,这个性能差距几乎可以忽略不计。而且,实际项目根本也不可能往 ArrayList 里面添加这么多元素。

3.4ArrayList总结

3.4.1ArrayList特点

  1. 存储的对象:存储不唯一、有序的对象,对象只能为引用类型,不能为基本数据类型
  2. 底层数据结构:动态数组,可自动扩容
  3. null值问题:可以存储null值,但没意义
  4. 线程安全问题:不安全
  5. 快速访问问题:由于实现了RandomAccess接口,所以支持通过下标实现快速访问
  6. 补充:支持深浅拷贝、支持序列化

3.4.2ArrayList的存储、扩容机制

  1. ArrayList的默认初始化容量为10,初始化ArrayList对象赋值的是一个空数组,当添加第一个元素时,才将数组扩容为10
  2. ArrayList扩容时,新数组的容量为旧数组的1.5倍(若扩容后的新数组容量仍小于minCapacity,则直接使用minCapacity作为新数组容量)
  3. 新旧数组怎么完成元素转移:Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); elementData为旧数组对象,newCapacity为新数组容量; 底层调用了System.arraycopy()方法,该方法可以指定旧数组和新数组的起始位置、以及容量

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目录 内容简介 1. 长期愿景和目标 2. 适应和学习能力 3. 能够理解技术方面的信息 4. 建立关系的能力 5. 现金流 6. 可用时间和资金平衡 7. 一次专注于一种产品 8. 实现长期成功的耐心 CSDN学院 专栏作家 内容简介 为了创建成功的硬件产品&#xff0c;你需要具备各种…

如何在Windows系统搭建Emby影音平台并实现远程访问本地文件【内网穿透】

文章目录 1.前言2. Emby网站搭建2.1. Emby下载和安装2.2 Emby网页测试 3. 本地网页发布3.1 注册并安装cpolar内网穿透3.2 Cpolar云端设置3.3 Cpolar内网穿透本地设置 4.公网访问测试5.结语 1.前言 在现代五花八门的网络应用场景中&#xff0c;观看视频绝对是主力应用场景之一&…

Linux系统安全②SNAT与DNAT

目录 一.SNAT 1.定义 2.实验环境准备 &#xff08;1&#xff09;三台服务器&#xff1a;PC1客户端、PC2网关、PC3服务端。 &#xff08;2&#xff09;硬件要求&#xff1a;PC1和PC3均只需一块网卡、PC2需要2块网卡 &#xff08;3&#xff09;网络模式要求&#xff1a;PC1…

基于YOLOv8/YOLOv7/YOLOv6/YOLOv5的自动驾驶目标检测系统详解(深度学习+Python代码+PySide6界面+训练数据集)

摘要&#xff1a;开发自动驾驶目标检测系统对于提高车辆的安全性和智能化水平具有至关重要的作用。本篇博客详细介绍了如何运用深度学习构建一个自动驾驶目标检测系统&#xff0c;并提供了完整的实现代码。该系统基于强大的YOLOv8算法&#xff0c;并对比了YOLOv7、YOLOv6、YOLO…

IntelliJ IDEA 2023.3.4创建JavaWeb应用和集成Tomcat服务器

1. 创建项目 如下图所示&#xff0c;只需要给项目起一个项目名称&#xff0c;然后点击Create即可&#xff1a; 2. Project Structure 设置 创建完成后如下图 3. 集成Tomcat服务器 4. 实现Servlet接口 当我们实现Servlet接口时&#xff0c;发现没有Servlet相关的依赖时&am…

AcWing 2. 01背包问题

题目描述 解题思路&#xff1a; 相关代码&#xff1a; import java.util.Scanner; public class Main {public static void main(String[] args){Scanner scanner new Scanner(System.in);/** 背包问题的物品下标最好从1开始。* *//*定义一f[i][j]数组&#xff0c;i表示的…

PDF Expert:强大注释与批注功能,让PDF阅读更高效

PDF Expert软件是一款功能丰富且强大的PDF编辑和管理工具&#xff0c;为用户提供了全面的PDF处理解决方案。以下是其主要的功能特色介绍&#xff1a; PDF编辑功能&#xff1a;PDF Expert允许用户对PDF文件进行深度编辑。这包括但不限于添加、删除、重新排列和合并页面&#xff…

SQLiteC/C++接口详细介绍之sqlite3类(十四)

返回目录&#xff1a;SQLite—免费开源数据库系列文章目录 上一篇&#xff1a;SQLiteC/C接口详细介绍之sqlite3类&#xff08;十三&#xff09; 下一篇&#xff1a;SQLiteC/C接口详细介绍之sqlite3类&#xff08;十五&#xff09; 43.sqlite3_preupdate_hook sqlite3_preup…

Camtasia 2023 中文MacOS

Camtasia 2023软件在录屏软件中的确表现突出&#xff0c;可以说是佼佼者之一。这款软件不仅功能强大&#xff0c;而且操作简便&#xff0c;适用于各种屏幕录制和视频编辑需求。 一、屏幕录制与视频导入 Camtasia 2023提供了高清的屏幕录制功能&#xff0c;可以轻松地捕捉电脑…

SpringCloud-深度理解ElasticSearch

一、Elasticsearch概述 1、Elasticsearch介绍 Elasticsearch&#xff08;简称ES&#xff09;是一个开源的分布式搜索和分析引擎&#xff0c;构建在Apache Lucene基础上。它提供了一个强大而灵活的工具&#xff0c;用于全文搜索、结构化搜索、分析以及数据可视化。ES最初设计用…

应用程序开发教学:医保购药系统源码搭建实战

医保购药系统作为医疗服务的重要组成部分&#xff0c;其开发不仅能够为患者提供更加便捷的购药服务&#xff0c;还能够提高医疗机构的管理效率。接下来&#xff0c;小编将为您讲解医保购药系统的源码搭建过程&#xff0c;介绍应用程序开发的基本步骤和技巧。 一、系统设计 我…

矩阵中移动的最大次数

文章目录 所属专栏:BFS算法 题目链接 思路如下&#xff1a; 1.首先我们需要从第一列开始遍历&#xff0c;寻找每一个都能够满足条件的位置&#xff0c;将它插入到数组里面 2.第一列遍历完了后我们先判断第一列的数是否都满足条件插入到数组里面&#xff0c;如果数组为空&#…

关于微信公众号的一些个心得(持续更新)

微信公众号也是写一些个人心得&#xff0c;也不指望有人关注什么的&#xff0c;如果在一个领域可以深耕的话也希望可以做一些分享。目前也就是写一些心得和体验&#xff0c;摘抄一类的。 字体大小和排版什么的有没有人有经验啊 安装编辑插件&#xff0c;以chorme浏览器为例&a…

ClickHouse:一款高效且强大的列式数据库管理系统

ClickHouse是一款开源的列式数据库管理系统&#xff0c;专为大规模数据仓库和数据分析应用而设计。它允许用户快速地存储和处理海量数据&#xff0c;同时提供了简单易用的SQL接口。本文将介绍ClickHouse的概念、技术原理以及使用案例&#xff0c;并探讨其优势和挑战。 一、引言…

从SLC 到 MLC、TLC颗粒

*以下是个人对相关基础知识的梳理和总结&#xff0c;对于高度专业性的知识个人理解可能会有出入&#xff0c;如果有误&#xff0c;希望各位大佬不吝指教&#xff1b; 1.SLC 颗粒 &#xff08;Single-Level Cell&#xff09; SLC颗粒每个储存单元只存储一个信息位&#xff08;即…

VMware Fusion 13.5.1 OEM BIOS Version - 在 macOS 中运行 Windows 虚拟机的最佳方式

VMware Fusion 13.5.1 OEM BIOS Version VMware Fusion 13 原版 App 中集成 OEM BIOS 请访问原文链接&#xff1a;https://sysin.org/blog/vmware-fusion-13-oem/&#xff0c;查看最新版。原创作品&#xff0c;转载请保留出处。 作者主页&#xff1a;sysin.org 使用 VMware …

世界环境绩效指数EPI数据集(2000-2022年)

环境绩效指数&#xff08;EPI&#xff09;是由耶鲁大学和哥伦比亚大学联合发布的一项综合指标&#xff0c;旨在衡量世界各国在可持续环境管理方面的表现。覆盖2000年至2022年&#xff0c;EPI通过分析各国在多个维度上的环境政策执行成效&#xff0c;包括空气质量、水资源管理、…

RequestResponse使用

文章目录 一、Request&Response介绍二、Request 继承体系三、Request 获取请求数据1、获取请求数据方法&#xff08;1&#xff09;、请求行&#xff08;2&#xff09;、请求头&#xff08;3&#xff09;、请求体 2、通过方式获取请求参数3、IDEA模板创建Servlet4、请求参数…