观察者模式, 发布-订阅模式, 监听器模式

观察者模式, 发布-订阅模式, 监听器模式

观察者模式

观察者模式是一种行为型设计模式, 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

角色模型和结构图

在观察者模式中,只有两种主体:目标对象 (Object) 和 观察者 (Observer)。宗门任务大殿就是目标对象,弟子们就是观察者。

  • Subject(主题): 主题是被观察的对象,它维护了一个观察者列表,并提供了添加、删除和通知观察者的方法
  • Observer(观察者): 观察者是订阅主题对象的对象,当主题对象的状态发生变化时,观察者会接收到通知并进行相应的处理。

结构图如下
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

代码实现

观察者抽象接口-Observer
/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 抽象观察者接口*/
public interface Observer {/*** 发生改变时发送的message* @param message 发送的message*/void update(Object message);
}
主题-Subject
/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 主题*/
public interface Subject {/*** 主题新增观察者* @param observer 要注册的Observer*/void registerObserver(Observer observer);/*** 移除主题下的观察者* @param observer 要移除的Observer*/void removeObserver(Observer observer);/*** 通知该主题所有的Observer* @param message 通知内容*/void notifyObservers(Object message);
}
Observer实现类-User
/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 微信公众号的具体观察者即用户User*/
public class User implements Observer {/*** 用户姓名*/private final String name;/*** 接受的消息*/private Object message;public User(String name) {this.name = name;}/*** 确认消息*/public void read() {System.out.println(name + "收到推送消息: " + message);}/*** @param message 发送的message*/@Overridepublic void update(Object message) {this.message = message;read();}
}

####Subject实现类- WechatServer

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 微信公共号*/
public class WechatServer implements Subject {/*** 存储Observer的列表*/private final List<Observer> observerList;/*** 推送的消息*/private Object message;public WechatServer() {observerList = new ArrayList<>();}/*** @param observer 要注册的Observer*/@Overridepublic void registerObserver(Observer observer) {// 将Observer添加到列表中observerList.add(observer);}/*** @param observer 要移除的Observer*/@Overridepublic void removeObserver(Observer observer) {// 移除observerif (!observerList.isEmpty()) {observerList.remove(observer);}}/*** @param message 通知内容*/@Overridepublic void notifyObservers(Object message) {// 遍历被观察者列表,通知每一个Observerfor (Observer observer : observerList) {// 调用update进行通知observer.update(message);}}/*** 发送微信公众号要推送的消息* @param message 要发送的消息*/public void setInformation(Object message) {this.message = message;System.out.println("微信服务更新消息: " + message);// 消息更新,通知所有观察者notifyObservers(message);}
}
测试类-ObserverModeTest
/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: Observer测试*/
public class ObserverModeTest {public static void main(String[] args) {WechatServer server = new WechatServer();Observer jack = new User("Jack");Observer smith = new User("Smith");Observer kerry = new User("Kerry");server.registerObserver(jack);server.registerObserver(smith);server.registerObserver(kerry);server.setInformation("蚁钳是蚁钳, 蟹仔是蟹仔!");System.out.println("----------------------------------------------");// 将jack从观察者集合中移除server.removeObserver(jack);server.setInformation("菜就多练, 练就不菜");}
}

测试结果如下
在这里插入图片描述

发布-订阅模式

大概很多人都和我一样,觉得发布订阅模式里的Publisher,就是观察者模式里的Subject,而Subscriber,就是Observer。Publisher变化时,就主动去通知Subscriber。

其实并不是。

在发布订阅模式里,发布者,并不会直接通知订阅者,换句话说,发布者和订阅者,彼此互不相识。之间交流通过Broker进行

角色模型和结构图

  • 发布者(Publisher):负责发布事件或消息到事件总线(Event Bus)中,让订阅者(Subscribers)可以接收到这些事件或消息。
  • EventBus(事件总线):作为发布者和订阅者之间的中介者,负责接收发布者发布的事件,并将事件分发给所有订阅者。事件总线可以是一个独立的组件或者一个消息队列
    • 这里的发布者(事件总线)为一体
  • Subscriber(订阅者): 订阅者订阅感兴趣的消息或事件,并从消息代理中接收相关的消息或事件
  • Event(事件): 事件是发布者发布的消息或事件,订阅者可以根据自己的需求选择订阅特定的事件
    在这里插入图片描述

代码实现

Event
import lombok.Data;/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 抽象事件源*/
@Data
public abstract class Event {/*** 事件名*/private String name;/*** 事件信息*/private Object message;/*** 事件信息*/private Object type;
}
Subscriber
/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 定义订阅者接口*/
public interface Subscriber {/*** 事件触发后执行的逻辑* @param event 事件*/void handleEvent(Event event);
}
MyEvent
/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 自定义事件源*/
@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
@ToString(callSuper = true)
public class MyEvent extends Event {/*** 触发时间*/private Date triggerTime;
}
MySubscriber
/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 定义具体订阅者*/
public class MySubscriber implements Subscriber {/*** 订阅者名称*/private final String name;public MySubscriber(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void handleEvent(Event event) {System.out.println(name + "订阅的事件: " + event.toString());}
}
EventBus
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 事件总线*/
public class EventBus {/*** k-v存储订阅者名称和订阅者*/private Map<String, List<Subscriber>> subscriberList = new HashMap<>();/*** 订阅事件* @param eventName 事件名* @param subscriber 订阅者*/public void subscribe(String eventName, Subscriber subscriber) {if (! subscriberList.containsKey(eventName)) {subscriberList.put(eventName, new ArrayList<>());}subscriberList.get(eventName).add(subscriber);}/*** 发布事件* @param event 事件*/public void publish(Event event) {List<Subscriber> eventSubscribers = subscriberList.get(event.getName());if (eventSubscribers != null) {for (Subscriber subscriber : eventSubscribers) {subscriber.handleEvent(event);}}}
}
测试类
import java.util.Date;/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 发布-订阅模式测试类*/
public class PublisherTest {public static void main(String[] args) {// 创建事件总线EventBus eventBus = new EventBus();// 创建订阅者Subscriber jack = new MySubscriber("Jack");Subscriber tom = new MySubscriber("Tom");// 订阅事件eventBus.subscribe("event1", jack);eventBus.subscribe("event2", tom);// 发布事件MyEvent event1 = new MyEvent();event1.setName("event1");event1.setTriggerTime(new Date());event1.setMessage("蚁钳是蚁钳, 蟹仔是蟹仔!");event1.setType("消息一");MyEvent event2 = new MyEvent();event2.setName("event2");event2.setTriggerTime(new Date());event2.setMessage("菜就多练, 练就不菜!");event2.setType("消息二");eventBus.publish(event1);eventBus.publish(event2);}
}

测试结果如下
在这里插入图片描述

观察者模式 和 发布-订阅模式的对比

共同点
  1. 解耦性: 两种模式都能实现发布者与订阅者(观察者)之间的解耦,使得发布者和订阅者可以独立地进行扩展和修改,互不影响。
  2. 事件通知: 在两种模式中,发布者(主题)发生变化时会通知订阅者(观察者),订阅者(观察者)会相应地处理这些事件或通知
区别
  1. 通信机制:
    • 观察者模式: 观察者模式是一对多的通信机制,一个主题对象可以有多个观察者对象订阅它,当主题对象状态发生变化时,所有订阅者都会收到通知
    • 发布-订阅模式: 发布-订阅模式是通过一个消息代理(发布者)来进行通信,发布者将消息发送到消息代理,然后由消息代理将消息分发给所有订阅者。订阅者只需订阅感兴趣的事件,而不需要直接与发布者交互
  2. 关系建立:
    • 观察者模式: 在观察者模式中,观察者需要直接订阅主题对象,主题对象需要维护一个观察者列表
    • 发布-订阅模式: 在发布-订阅模式中,发布者和订阅者之间通过一个消息代理(或事件总线Eventg)进行通信,发布者和订阅者之间不直接建立联系
  3. 灵活性:
    • 观察者模式: 观察者模式在订阅关系上是静态的,即订阅者需要直接订阅特定的主题对象
    • 发布-订阅模式: 发布-订阅模式在订阅关系上是动态的,订阅者可以根据需要订阅不同的事件或消息

监听器模式

监听器模式并不是一个新的设计模式,它是观察者模式在特定场景下的一种改造和应用。通常,观察者模式的主题在通知观察者时,通知中不包含任何信息。如果这个过程中携带了一些其他信息,那么主题本身就成为了事件源,而携带信息的封装类就成为了事件。此时的观察者模式,也就升级为监听器了。监听器模式是观察者模式的另一种形态

角色模型和结构图

监听器模式通常包含三个角色:事件源、事件对象、事件监听器

  • 事件源: 被监听的事件本身, 也就是可以触发监听器的某件事件
  • 事件对象: :事件对象里面存放了对事件源的引用, 可以通过事件对象来获取事件源, 是对事件源的包装
  • 事件监听器: 定义事件发生后的动作

代码实现

Event
import lombok.Data;/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 抽象事件源*/
@Data
public abstract class Event {/*** 事件信息*/private Object message;/*** 事件信息*/private Object type;
}
EventListener
/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 监听器接口*/
public interface EventListener {/*** 事件触发时回调* @param event 事件*/void onEventReceived(Event event);
}
EventSource
/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 事件源类, 用于注册监听器、触发事件并通知所有监听器*/
public interface EventSource {/*** 注册事件监听器* @param listener 监听器*/void addListener(EventListener listener);/*** 移除监听器* @param listener 监听器*/void removeListener(EventListener listener);/*** 事件分发器, 将事件传递给所有注册的事件监听器* @param event 事件*/void fireEvent(Event event);
}
MyEvent
import lombok.Data;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.ToString;
import java.util.Date;/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 自定义事件源*/
@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
@ToString(callSuper = true)
public class MyEvent extends Event {/*** 触发时间*/private Date triggerTime;
}
MyListener
/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 事件监听器*/
public class MyListener implements EventListener {@Overridepublic void onEventReceived(Event event) {System.out.println("收到的事件: " + event.toString());}
}
MyEventSource
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @description: 事件源类, 用于注册监听器、触发事件并通知所有监听器*/
public class MyEventSource implements EventSource {/*** 事件源集合*/private List<EventListener> listenerList = new ArrayList<>();/*** 注册事件监听器* @param listener 监听器*/public void addListener(EventListener listener) {listenerList.add(listener);}/*** 移除监听器* @param listener 监听器*/public void removeListener(EventListener listener) {listenerList.remove(listener);}/*** 事件分发器, 将事件传递给所有注册的事件监听器* @param event 事件*/public void fireEvent(Event event) {for (EventListener listener : listenerList) {listener.onEventReceived(event);}}
}
ListenerTest
import java.util.Date;/*** @author whitebrocade* @version 1.0* @date 2024/2/21 21:24* @description: TODO*/
public class ListenerTest {public static void main(String[] args) {// 创建一个事件源EventSource eventSource = new MyEventSource();// 创建两个事件监听器MyListener listener1 = new MyListener();MyListener listener2 = new MyListener();// 将这两个事件监听器注册到事件源eventSource.addListener(listener1);eventSource.addListener(listener2);// 创建一个事件eventMyEvent event = new MyEvent();event.setTriggerTime(new Date());event.setMessage("蚁钳是蚁钳, 蟹仔是蟹仔!");event.setType("消息一");// 将事件传递给事件源, 进行分发eventSource.fireEvent(event);// 从事件源中移除一个listener2事件监听器eventSource.removeListener(listener2);// 再次创建一个事件event2MyEvent event2 = new MyEvent();event2.setTriggerTime(new Date());event2.setMessage("菜就多练, 练就不菜!");event2.setType("消息二");// 将事件传递给事件源, 进行分发eventSource.fireEvent(event2);}
}

测试结果如下
在这里插入图片描述

参考资料

观察者模式 vs 发布订阅模式,千万不要再混淆了

观察者模式 | 菜鸟教程

23 种设计模式详解(全23种)-观察者模式

观察者 - 廖雪峰的官方网站

监听器模式和观察者模式的关系,写点你不知道的

【设计模式】-11监听者模式

【设计模式】-监听者模式和观察者模式的区别与联系_观察者模式和监听者模式的区别

观察者模式 vs 发布订阅模式

[设计模式(四) —— 观察者模式/发布订阅模式](https://blog.csdn.net/weixin_37620587/article/details/130170062#:~:text=1.什么是发布-订阅模式 1 发布-订阅模式是一种行为设计模式,它允许多个对象通过事件的发布和订阅来进行通信; 2,在这种模式中,发布者 (又称为主题)负责发布事件,而订阅者 (也称为观察者)则通过订阅主题来接收这些事件; 3 这种模式使得应用程序的不同部分能够松散耦合,并且可以动态地添加或删除订阅者;)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/2803918.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

码农永远高薪吃香的3项特质

最近看到Google在裁员滚滚&#xff0c;再次对CS就业环境有了清醒认知。之前听程序员担忧裁员&#xff0c;还以为他杞人忧天。然而&#xff0c;现实就是如此寒冷彻骨啊&#xff01; 当然&#xff0c;有些具备不可替代性的码农&#xff0c;永远吃香。总结发现有以下几点特质&…

vue Threejs实现任意画线(鼠标点击画线)

Threejs实现任意画线(鼠标点击画线) 鼠标左键单击添加点鼠标右键回退到上一个点,并继续画按住shift可以画平行于x轴或平行于z轴的线按Esc完成画线

蓝桥杯DP算法——区间DP(C++)

根据题意要求的是将石子合并的最小权值&#xff0c;我们可以根据DP思想使用二维数组f[i,j]来存放所有从第i堆石子到第j堆石子合并成一堆石子的合并方式。 然后由第二个图所示&#xff0c;我们可以将i到j区间分成两个区间&#xff0c;因为将i到j合并成一个区间的前一步一定是合…

Jmeter学习系列之六:阶梯加压线程组Stepping Thread Group详解

性能测试中,有时需要模拟一种实际生产中经常出现的情况,即:从某个值开始不断增加压力,直至达到某个值,然后持续运行一段时间。 在jmeter中,有这样一个插件,可以帮我们实现这个功能,这个插件就是:Stepping Thread Group 1、下载配置方法 1.1.下载配置 插件下载地址:…

http相关概念以及apache的功能(最详细讲解!!!!)

概念 互联网&#xff1a;是网络的网络&#xff0c;是所有类型网络的母集 因特网&#xff1a;世界上最大的互联网网络 万维网&#xff1a;www &#xff08;不是网络&#xff0c;而是数据库&#xff09;是网页与网页之间的跳转关系 URL:万维网使用统一资源定位符&#xff0c;…

HQYJ 2024-2-23 作业

自己实现单向循环链表的功能 整理思维导图 复习前面顺序表和链表的代码&#xff0c;重写链表逆置函数 1.实现单向循环链表的功能 loop_link_list.h文件 #ifndef __LOOP_LINK_LIST__ #define __LOOP_LINK_LIST__ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef…

Java零基础 - 三元运算符

哈喽&#xff0c;各位小伙伴们&#xff0c;你们好呀&#xff0c;我是喵手。 今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点&#xff0c;并以文字的形式跟大家一起交流&#xff0c;互相学习&#xff0c;一个人虽可以走的更快&#xff0c;但一群人可以走的更远。 我是一名后…

SpringBoot对于SpringMVC的支持

创建项目 版本说明这里使用的 SpringBoot 2.0.0.Release SpringBoot对于SpringMVC的支持 在之前的开发中很多场景下使用的是基于xml配置文件或者是Java配置类的方式来进行SpringMVC的配置。一般来讲&#xff0c;初始的步骤如下所示 1、初始化SpringMVC的DispatcherServlet2、…

C++的string容器->基本概念、构造函数、赋值操作、字符串拼接、查找和替换、字符串比较、字符存取、插入和删除、子串

#include<iostream> using namespace std; #include <string> //string的构造函数 /* -string(); //创建一个空的字符串 例如: string str; -string(const char* s); //使用字符串s初始化 -string(const string& str); //使…

前端JS学习(二):BOM、DOM对象与事件

Web API基本认知 Web API 的作用&#xff1a;使用JS去操作html和浏览器 Web API 的分类&#xff1a;DOM(网页文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型) BOM BOM的全称是 Browser Object Model&#xff0c;浏览器对象模型。也就是 JavaScript 将浏览器的各个组成部分封装成了对象&…

修改单据转换规则后保存报错提示

文章目录 修改单据转换规则后保存报错提示 修改单据转换规则后保存报错提示

区块链与Solidity详细介绍及基本语法使用

一、区块链简介 区块链是一种分布式数据库技术&#xff0c;它以块的形式存储数据&#xff0c;并通过加密算法确保数据的安全性。每个块包含一系列交易&#xff0c;并通过哈希值与前一个块相连接&#xff0c;形成一个链式结构。这种结构使得数据难以被篡改&#xff0c;因为任何对…

2024.2.22 C++QT 作业

思维导图 练习题 1>完善对话框&#xff0c;点击登录对话框&#xff0c;如果账号和密码匹配&#xff0c;则弹出信息对话框&#xff0c;给出提示”登录成功“&#xff0c;提供一个Ok按钮&#xff0c;用户点击Ok后&#xff0c;关闭登录界面&#xff0c;跳转到其他界面。如果账…

线程池的基础使用和执行策略

什么是线程池 线程池&#xff0c;字面意思就是一个创建线程的池子&#xff0c;它的特点就是&#xff0c;在使用线程之前&#xff0c;就一次性把多个线程创建好&#xff0c;放到"池”当中。后面需要执行任务的时候&#xff0c;直接从"线程池"当中通过线程执行。…

通俗易懂分析:Vite和Webpack的区别

1、对项目构建的理解 先从浏览器出发&#xff0c; 浏览器是由浏览器内核和JS引擎组成&#xff1b;浏览器内核编译解析html代码和css代码&#xff0c;js引擎编译解析JavaScript代码&#xff1b;所以从本质上&#xff0c;浏览器只能识别运行JavaScript、CSS、HTML代码。 而我们在…

MATLAB环境下基于短时傅里叶变换和Rényi熵的脑电信号和语音信号分析

傅里叶变换是不能很好的反映信号在时域的某一个局部范围的频谱特点的&#xff0c;这一点很可惜。因为在许多实际工程中&#xff0c;人们对信号在局部区域的特征是比较关心的&#xff0c;这些特征包含着十分有用的信息。这类信号因为在时域(或者是空间域)上具有突变的非稳定性和…

Java基于SSM+JSP的超市进销库存管理系统

博主介绍&#xff1a;✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝12w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;…

深入了解Git

1.1 Git 的工作流程简介 克隆 Git 资源作为工作目录 在克隆的资源上添加或修改文件 如果其他人修改了&#xff0c;你可以更新资源 在提交前查看修改 提交修改 在修改完成后&#xff0c;如果发现错误&#xff0c;可以撤回提交并再次修改并提交 1.2 Git 工作区、暂存区和版…

自存 angular material design 表单输入框lable右对齐样式

单个输入框的文字lable放输入框左边实现 material design 的组件库示例没有文字描述放左边的样式 ,所以mat-lable并没有放在mat-form-field中 <div class"input-container col-6"><mat-label>商品售价<span class"text-error">*</spa…

【springBoot】springAOP

AOP的概述 AOP是面向切面编程。切面就是指某一类特定的问题&#xff0c;所以AOP也可以理解为面向特定方法编程。AOP是一种思想&#xff0c;拦截器&#xff0c;统一数据返回和统一异常处理是AOP思想的一种实现。简单来说&#xff1a;AOP是一种思想&#xff0c;对某一类事务的集…