C#系列-使用 Minio 做图片服务器实现图片上传 和下载(13)

1Minio 服务器下载和安装

要在本地安装和运行 MinIO 服务器,你可以按照以下 步骤进行操作:

1. 访问 MinIO 的官方网站:https://min.io/,然后 点击页面上的”Download”按钮。

2. 在下载页面上,选择适合你操作系统的 MinIO 服 务器版本进行下载。MinIO 服务器支持 Windows、Linux 和 MacOS 等操作系统。

3. 下载完成后,解压缩下载的文件。在 Windows 上,你可以使用压缩软件(如 WinRAR 或 7-Zip)

进行解压缩。在 Linux 和 MacOS 上,你可以使

用命令行工具进行解压缩。

4. 打开解压缩后的文件夹,你会看到一个名为” minio”(或”minio.exe”)的可执行文件。

5. 在命令行中,进入到 MinIO 服务器所在的文件 夹。

6.  运行以下命令来启动 MinIO 服务器:

在 Windows 上:

minio.exe server <path_to_data_director y>

minio.exe server d:\tempfile

在 Linux 和 MacOS 上:

./minio  server <path_to_data_directory>

<path_to_data_directory>是你想要用作 MinIO 服务器数据存储的文件夹路径。如果指定 的文件夹不存在,MinIO 服务器会自动创建它。

7. 当 MinIO 服务器成功启动后,你会在命令行中看 到类似以下的输出:

Endpoint:     http://127.0.0.1:9000 http://192.

168.1.10:9000

AccessKey: <your_access_key>

SecretKey: <your_secret_key>

...

这些信息包括 MinIO 服务器的访问地址(Endpoint)、 访问密钥(AccessKey)和密钥(SecretKey)。请 记下这些信息,你将在代码中使用它们来连接和操作 MinIO 服务器。

1. 现在,你可以使用代码来连接和操作 MinIO 服务 器,如前面提供的示例代码所示。

请注意,这只是一个本地安装和运行 MinIO 服务器的 简单示例。在实际应用中,你可能需要进行更多的配 置和安全性设置。你可以参考 MinIO 的官方文档 MinIO Object Storage for Kubernetes — MinIO Object Storage for Kubernetes

2、图片,视频上传和下载 使用 Minio 创建文件数据库

C#访问MinIO可以通过MinIO的官方.NET SDK来实现。MinIO是一个高性能的对象存储服务器,与Amazon S3兼容。你可以使用MinIO.NET SDK来上传、下载、列出、删除等操作对象存储中的文件。

首先,你需要在你的C#项目中安装MinIO.NET SDK。你可以通过NuGet包管理器来安装Minio包。

shell代码

Install-Package Minio -Version [版本号]

或者,如果你使用.NET Core CLI,可以运行:

shell代码

dotnet add package Minio --version [版本号]

安装完成后,你可以在你的C#代码中这样使用MinIO SDK

csharp代码

using Minio;

using System;

using System.IO;

using System.Threading.Tasks;

class Program

{

static async Task Main(string[] args)

{

// MinIO服务器地址、端口、访问密钥和秘密密钥

var minioClient = new MinioClient("minio.example.com", 9000, "YOUR-ACCESS-KEY", "YOUR-SECRET-KEY");

try

{

// 检查存储桶是否存在

bool isBucketExist = await minioClient.BucketExistsAsync("my-bucket");

if (!isBucketExist)

{

// 创建一个新的存储桶

await minioClient.MakeBucketAsync("my-bucket");

}

// 上传一个文件到存储桶

var putObjectArgs = new PutObjectArgs("my-bucket", "my-objectname", new MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, MinIO!")));

await minioClient.PutObjectAsync(putObjectArgs);

// 下载文件

using (var memoryStream = new MemoryStream())

{

var getObjectArgs = new GetObjectArgs("my-bucket", "my-objectname");

await minioClient.GetObjectAsync(getObjectArgs, memoryStream);

memoryStream.Position = 0;

using (var streamReader = new StreamReader(memoryStream))

{

Console.WriteLine(streamReader.ReadToEnd());

}

}

// 列出存储桶中的对象

var listObjectsArgs = new ListObjectsArgs("my-bucket");

var objects = await minioClient.ListObjectsAsync(listObjectsArgs);

foreach (var obj in objects)

{

Console.WriteLine($"Object: {obj.Key}, Size: {obj.Size}");

}

// 删除对象

await minioClient.RemoveObjectAsync("my-bucket", "my-objectname");

}

catch (Exception ex)

{

Console.WriteLine(ex.Message);

}

}

}

确保替换上面代码中的minio.example.com9000YOUR-ACCESS-KEYYOUR-SECRET-KEY为实际的MinIO服务器地址、端口以及你的访问密钥和秘密密钥。

这个示例代码展示了如何创建MinIO客户端,检查存储桶是否存在,上传和下载文件,列出存储桶中的对象,以及删除对象。

注意:在生产环境中,你应该使用更安全的方式来管理你的访问密钥和秘密密钥,比如使用环境变量或秘密管理工具来存储这些敏感信息。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/2779169.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

AJ-Report 【开源的一个BI平台】

AJ-Report是全开源的一个BI平台&#xff0c;酷炫大屏展示&#xff0c;能随时随地掌控业务动态&#xff0c;让每个决策都有数据支撑。     多数据源支持&#xff0c;内置mysql、elasticsearch、kudu驱动&#xff0c;支持自定义数据集省去数据接口开发&#xff0c;目前已支持30…

【JS逆向六】(下)逆向解密某网站返回的密文的值 仅供学习

逆向日期&#xff1a;2024.02.07 使用工具&#xff1a;Node.js 文章全程已做去敏处理&#xff01;&#xff01;&#xff01; 【需要做的可联系我】 可使用AES进行解密处理&#xff08;直接解密即可&#xff09;&#xff1a;在线AES加解密工具 1、打开某某网站(请使用文章开头的…

2024年1月23日 Go生态洞察:开发者对Go的反馈分享

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎&#xff08;&#x1f405;&#x1f43e;&#xff09;带您 Go to New World✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——&#x1f405;&#x1f43e;猫头虎的博客&#x1f390; 专栏链接&#xff1a; &#x1f517; 精选专栏&#xff1a;…

鸿蒙开发系列教程(十五)--gesture 手势事件

gesture 手势事件 手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作&#xff0c;用于实现不同的功能和操作。 gesture 常规手势 参考代码&#xff1a; Entry Component struct Test03 {build() {Column() {…

Stable Diffusion 模型下载:ToonYou(平涂卡通)

文章目录 模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八案例九案例十 下载地址 模型介绍 ToonYou 是一个平涂风格的卡通模型&#xff0c;它的画风独特、光感强烈、画面表现力强、场景结构完整&#xff0c;一张张图犹如动画电影截图&#xff0c;非常值得推…

Python 错误及其解决方法

Python 是一种易于学习的编程语言&#xff0c;但初学者在学习和使用 Python 的过程中难免会遇到一些错误。以下是一些常见的 Python 错误及其解决方法&#xff1a; 1. 语法错误&#xff08;SyntaxError&#xff09;&#xff1a; python # 错误示例 print("Hello, World!…

React18原理: Fiber架构下的单线程CPU调度策略

概述 React 的 Fiber 架构, 它的整个设计思想就是去参考CPU的调度策略CPU现在都是多核多进程的&#xff0c;重点研究的是 CPU是单核单线程&#xff0c;它是如何调度的?为什么要去研究单线程的CPU&#xff1f; 浏览器中的JS它是单线程的JS 的执行线程和浏览器的渲染GUI 是互斥…

小程序-云开发 获取用户的openid等信息

说明介绍&#xff1a; 小程序云开发功能来获取用户的openid。 一般在我们需要用到用户登录的时候&#xff0c;通常是需要获取微信小程序的openid的&#xff0c;由于微信的限制&#xff0c;一般我们只能通过后台去调微信的接口&#xff0c;来授权获取&#xff0c;增加了后端开发…

fast.ai 深度学习笔记(二)

深度学习 2&#xff1a;第 1 部分第 4 课 原文&#xff1a;medium.com/hiromi_suenaga/deep-learning-2-part-1-lesson-4-2048a26d58aa 译者&#xff1a;飞龙 协议&#xff1a;CC BY-NC-SA 4.0 来自 fast.ai 课程的个人笔记。随着我继续复习课程以“真正”理解它&#xff0c;这…

【Linux】 网络编程套接字

目录 预备知识 网络字节序 网络字节序和主机字节序转换的库函数 socket编程接口 socket常见API sockaddr结构 套接字的种类 预备知识 1.在IP数据包头部中&#xff0c;有两个IP地址&#xff0c;分别叫做源IP地址和目的IP地址。 2.端口号&#xff1a;是传输层协议的内容…

AI大模型学习笔记之四:生成式人工智能(AIGC)是如何工作的?

OpenAI 发布 ChatGPT 已经1年多了&#xff0c;生成式人工智能&#xff08;AIGC&#xff09;也已经广为人知&#xff0c;我们常常津津乐道于 ChatGPT 和 Claude 这样的人工智能系统能够神奇地生成文本与我们对话&#xff0c;并且能够记忆上下文情境。 Midjunery和DALLE 这样的AI…

【HTTP】localhost和127.0.0.1的区别是什么?

目录 localhost是什么呢&#xff1f; 从域名到程序 localhost和127.0.0.1的区别是什么&#xff1f; 域名的等级划分 多网站共用一个IP和端口 私有IP地址 IPv6 今天在网上逛的时候看到一个问题&#xff0c;没想到大家讨论的很热烈&#xff0c;就是标题中这个&#xff1a; …

专业130+总分420+厦门大学847信号与系统考研经验厦大信息系统与通信工程,真题,大纲,参考书。

今年很幸运被厦门大学录取&#xff0c;考研专业课847信号与系统130&#xff0c;数二130&#xff0c;总分420&#xff0c;回头看这将近一年的复习&#xff0c;还是有不少经验和大家分享&#xff0c;希望对大家复习有帮助。专业课&#xff1a; 厦门大学847信号与系统在全国各高校…

C语言的字符函数的使用与模拟实现

各位少年&#xff0c;大家好&#xff0c;我是博主那一脸阳光&#xff0c;今天给大家分享字符函数的使用与模拟实现。 前言&#xff1a;如果你想使用一个锤子非常方便&#xff0c;直接使用做好的就行&#xff0c;但是锤子是怎么构成的&#xff0c;你就不知所云了&#xff0c;模拟…

【机器学习】单变量线性回归

文章目录 线性回归模型&#xff08;linear regression model&#xff09;损失/代价函数&#xff08;cost function&#xff09;——均方误差&#xff08;mean squared error&#xff09;梯度下降算法&#xff08;gradient descent algorithm&#xff09;参数&#xff08;parame…

【计算机网络】Web HTTP

Web和HTTP HTTP 超文本传输协议 HyperText Transfer Protocol HTTP使用TCP作为支撑传输协议 由一个客户程序和一个服务器程序实现一些常见名词。。。无状态协议 stateless protocol 不保存关于客户的任何信息非持续/持续链接 non-persistent con…

【书生·浦语大模型实战营】学习笔记1

大模型成为发展通用人工智能的重要途经 专用模型&#xff1a;针对特定任务&#xff0c;一个模型解决一个问题 通用大模型&#xff1a;一个模型应对多种任务、多种模态 书生浦语大模型系列 上海人工智能实验室 轻量级、中量级、重量级 7B 和 123B的轻量级和中量级大模型都是开源…

Educational Codeforces Round 135 (Rated for Div. 2)C. Digital Logarithm(思维)

文章目录 题目链接题意题解代码 题目链接 C. Digital Logarithm 题意 给两个长度位 n n n的数组 a a a、 b b b&#xff0c;一个操作 f f f 定义操作 f f f为&#xff0c; a [ i ] f ( a [ i ] ) a [ i ] a[i]f(a[i])a[i] a[i]f(a[i])a[i]的位数 求最少多少次操作可以使 …

推荐知识付费源码,梦想贩卖机升级版

梦想贩卖机升级版&#xff0c;变现宝吸收了资源变现类产品的许多优势&#xff0c;并剔除了那些无关紧要的元素&#xff0c;使得本产品在运营和变现能力方面实现了质的飞跃。多领域素材资源知识变现营销裂变独立版本。 演示地址&#xff1a;runruncode.com/rjcx/19689.html

UnityShader——01Shader和渲染管线

Shader和渲染管线 什么是Shader Shader中文翻译为着色器&#xff0c;是一种较为短小的程序片段&#xff0c;用于告诉图形硬件如何计算和输出图像&#xff0c;过去由汇编语言编写&#xff0c;现在也可以使用高级语言进行编写。 即&#xff0c;Shader是一种可编程图形管线的算法…