async/await-事件循环
前面我们学习了生成器和迭代器,那么在本篇文章中,我们主要讲解生成器与Promise的结合使用,从而引出async/await语法,同时会涉及面试中频次最高的一个知识点:事件循环
生成器与异步处理
- 首先需要了解回调地狱
- 在Promise出来之前,我们多次请求网络接口,有可能产生回调地狱
//伪代码
function request(url) {//请求的逻辑代码//返回一个结果return res;
}
//这样一层嵌套着一层,就是回调地狱
request("第一次").then((res1) => {request("第二次" + res1).then((res2) => {request("第三次" + res2);});
});
- 而Promise的出现就解决了回调地狱的问题
- 不明白return的返回值的,可以看我先前的文章,Promise–详解
function request(url) {return new Promise((resolve, reject) => {resolve(url);});
}//这样就解决了回调地狱的问题,将代码写成了链式调用
request("第一次").then((res1) => {console.log(res1);return request("第二次" + res1);}).then((res2) => {console.log(res2);return request("第三次" + res2);}).then((res3) => {console.log(res3);return request("结束");});
- 以上代码虽然解决了回调地狱的问题,但是看上去不是很优雅
- 因此可以和生成器相结合,优化出以下的代码
/*理想代码
function getData(){let res = yield request(url);let res1 = yield request(res);let res2 = request(res1);
}
*/
function request(url) {return new Promise((resolve, reject) => {resolve(url);});
}//在获取上一次结果之后,再进行下一次请求
//因此我们就可以应用到yield
function* getdata(url) {//yield空格后面的函数会直接执行let res = yield request(url);let res1 = yield request(res);let res2 = yield request(res1);console.log("请求结束");
}//执行生成器函数
let generator = getdata("test");
//这时候执行next,其返回值{value:Promise,done{false}}
//因此我们获取value调用then方法,就可以获取resolve的值
// console.log(generator.next());generator.next().value.then((res) => {console.log(res);//第一次执行完之后,就会去进行下一次请求generator.next(res + "test").value.then((res1) => {console.log(res1);//第二次执行完之后,就会进行第三次generator.next(res1 + "test").value.then((res2) => {console.log(res2);//此时运行最后一行console代码generator.next();});});
});
- 而我们只希望有
getdata
这种函数,所以引出了async/await
的语法 - 实际上是Promise与生成器的语法糖
function request(url) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(url);}, 2000);});
}//在获取上一次结果之后,再进行下一次请求
//因此我们就可以应用到yield
async function getdata(url) {//yield空格后面的函数会直接执行let res = await request(url + 1);console.log(res);let res1 = await request(res + 2);console.log(res1);let res2 = await request(res1 + 3);console.log(res2);console.log("请求结束");
}
getdata("test");
异步函数async/await
异步函数结构
函数分为:普通函数、生成器函数、异步函数,本次就开始学习异步函数
- 在函数前面加
async
即可,并当成普通函数执行
async function foo(){}const bar = async ()=>{}
异步函数的返回值
异步函数内部代码执行过程和普通函数是一致的
- 普通函数没有指定返回值的时候,返回的是undefined;而异步函数返回值相当于被Promise.resolve()包裹
- 如果返回的是一个Promise,则会由这个Promise决定
- 如果返回的是一个对象,且对象中有then方法,则会由这个then方法决定
//其他情况之前的文章有讲过,不再演示
async function foo() {return 123;
}foo().then((res) => {console.log(res);//123
});
异步函数的异常
异步函数返回的是一个Promise,Promise有三种状态,正常执行是pending,return是fulfilled,那么何时抛出异常
- 一些api使用错误时
- 主动通过throw抛出
async function foo() {//在执行的时候,不会立即报错,会将错误信息用reject包裹"123".filter();//或者使用throw进行抛出异常throw new Error("主动抛出异常")return 123;
}foo().then((res) => {console.log(res); //123}).catch((err) => {console.log(err);//不会影响下面的代码执行console.log(123456);});
await关键字的使用
- 必须在异步函数中使用
- 一般后面跟着一个表达式,且这个表达式返回的是一个Promise(await后面可以直接跟一个普通函数或者数据,但是没有任何意义)
- await会等到 Promise状态为fulfilled的时候,继续执行下面的代码
- 若Promise返回的是rejected,就需要进行捕获
function request(count) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(count);}, 1000);});
}async function getData() {let res = await request(1);console.log(res);let res1 = await request(res + 1);console.log(res1);let res2 = await request(res1 + 1);console.log(res2);
}getData();
- 捕获异常的方式
function request(count) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject(count);}, 1000);});
}
//方式一
async function getData() {let res = await request(1);console.log(res);let res1 = await request(res + 1);console.log(res1);let res2 = await request(res1 + 1);console.log(res2);
}
//因为异步函数的返回值是Promise
getData().catch((err)=>{console.log(err)
})//方式二,使用try catch
async function getData() {try {let res = await request(1);console.log(res);let res1 = await request(res + 1);console.log(res1);let res2 = await request(res1 + 1);console.log(res2);} catch (error) {console.log(error);}
}
await/async关键字的结合使用
- 多个异步函数之间可以使用await
async function first(){}
async function second(){}
async function third(){}async function foo(){//第一个函数执行完成,且返回的是fulfilled状态,才会执行下面的代码await first()await second()await third()
}foo()
进程和线程
- 进程和线程是操作系统的两个概念
- 进程:计算机已经运行的程序(打开应用程序,就会开启至少一个进程),是操作系统管理程序的一种方式
- 线程:操作系统能够运行 运算的调度的最小单位,通常情况下它被包含在进程中
- 以下是形象的解释
- 进程:可以认为,打开一个应用程序,就会默认启动一个进程(可以是多进程)
- 线程,每一个进程中,都会至少启动一个线程来执行其中的代码(也有可能是多线程)
- 所以可以说,进程是线程的容器
浏览器中的JS线程
-
JS是单线程(可以开启workers),但是JS的线程有自己的 容器:浏览器和Node
-
浏览器是多进程的,当我们打开 一个新的tab页面的时候,就会开启一个新的进程,这是为了防止一个页面卡死,而造成所有页面无法响应
-
每个进程会有多个线程,其中有一个线程是专门分给JS代码运行的
-
即,JS代码一次只能做一次事情,如果这个线程十分耗时,当前线程 就会阻塞
-
-
所以真正耗时的操作,并不是由JS线程在执行的
- 浏览器每个进程都是多线程的,那么其他线程可以来完成这个耗时的操作
- 比如网络请求、定时器,我们只需要在特定的时候执行应该有的回调即可
浏览器的事件循环
- 首先了解一下事件队列
- 浏览器在处理DOM监听,ajax请求,定时器的时候,会将相关函数里面的回调函数,放入事件队列中
- 事件队列是一种数据结构,遵循先进先出的原则
- 那么在JS执行的过程中,遇见了定时器等相关事件,又会怎么操作
- 首先会执行函数,但是不会执行里面的回调函数
- 将里面的回调函数交由浏览器其他线程
- 其他线程在处理好之后,将回调函数放入事件队列中
- 待执行栈中空了,就会从事件队列中取出待执行的函数
微任务和宏任务
事件循环中并非只维护者一个队列,事实上有两个队列:宏任务队列和微任务队列
-
宏任务队列:ajax、setTimeout、setInterval、DOM监听、Rendering等
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**微任务队列:**Promise的then回调(Promise中的代码会立即执行),Mutation Observer API queueMicrotask()等
-
那么这两个队列的优先级是什么样的
- main script中的代码优先执行
- 再执行 任何一个宏任务之前(不是队列,是单个的宏任务),都会先去检查微任务队列中,是否有任务需要执行
- 也就是说 每一个宏任务执行之前,必须保证微任务的队列是空的
- 如果不为空,那么就优先执行微任务队列中的任务
- 若微任务中的代码不断往微任务队列中增加任务,则宏任务中的代码则会无线延期
抛出异常-throw
遇到throw,代码就会停止执行,且后面的代码不会执行
- throw后面可以跟String、number、boolean、对象
throw {message:"错误",code:-1001}
- 后面可以接表达式(new Error)
throw new Error("这是错误")
//会把错误地方的调用栈,错误信息都会打印出来
捕获异常的方式
当代码抛出异常之后,不去捕获的话,就会很危险
try catch
捕获异常
- 如果我们在调用一个函数的时候,这个函数抛出了异常,但是并没有对 这个异常进行处理,那么这个 异常会继续传递到上一个函数调用中(会一层一层向上传递)
- 如果到了全局,依旧没有对异常进行处理,浏览器就会终止程序
function bar(){throw "我是错误"
}
function foo(){try{foo()}catcha(error){console.log(error)}
}
foo()