Qt/C++音视频开发61-多屏渲染/一个解码渲染到多个窗口/画面实时同步

一、前言

多屏渲染就是一个解码线程对应多个渲染界面,通过addrender这种方式添加多个绘制窗体,我们经常可以在展会或者卖电视机的地方可以看到很多电视播放的同一个画面,原理应该类似,一个地方负责打开解码播放,将画面同步传输到多个显示的地方,完全保证了画面的一致性。这样相当于复用了解码,极大的降低了资源的占用,重复利用解码资源。

如果是ffmpeg内核或者其他内核转换成了image信号发出来的,可以直接用信号关联到对应窗体即可,如果是mdk内核或者qtav内核,他们提供的都是addrender这种方式,将继承自qopenglwidget或者qglwidget的窗体,添加到需要渲染的队列中就行,要多少个就添加多少,通过opengl绘制视频数据还是非常好的,每增加一个窗体,只是增加部分GPU占用,几乎不会增加CPU占用,要的就是这种效果。

二、效果图

在这里插入图片描述

三、体验地址

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
  3. 个人作品:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
  4. 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取码:01jf 文件名:bin_video_demo。
  5. 视频主页:https://space.bilibili.com/687803542

四、功能特点

4.1. 基础功能

  1. 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
  2. 支持本地摄像头设备和本地桌面采集,支持多设备和多屏幕。
  3. 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http、udp等。
  4. 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
  5. 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
  6. 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
  7. 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
  8. 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
  9. 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
  10. 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
  11. 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
  12. 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面。

4.2. 特色功能

  1. 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5/ffmpeg6)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、mdk内核、海康sdk、easyplayer内核等。
  2. 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制,极易拓展。
  3. 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比缩放)、等比缩放(永远等比缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
  4. 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
  5. 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,vlc可选any、dxva2、d3d11va,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,mdk可选dxva2、d3d11va、cuda、mft等。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
  6. 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
  7. 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
  8. 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,不然默认是倒着的。
  9. 自动识别视频流播放过程中分辨率的变化,在视频控件上自动调整尺寸。比如摄像机可以在使用过程中动态配置分辨率,当分辨率改动后对应视频控件也要做出同步反应。
  10. 音视频文件无感知自动切换循环播放,不会出现切换期间黑屏等肉眼可见的切换痕迹。
  11. 视频控件同时支持任意解码内核、任意画面显示策略、任意视频显示模式。
  12. 视频控件悬浮条同时支持句柄、绘制、GPU三种模式,非绝对坐标移来移去。
  13. 本地摄像头设备支持指定设备名称、分辨率、帧率进行播放。
  14. 本地桌面采集支持设定采集区域、偏移值、指定桌面索引、帧率、多个桌面同时采集等。还支持指定窗口标题采集固定窗口。
  15. 录像文件同时支持打开的视频文件、本地摄像头、本地桌面、网络视频流等。
  16. 瞬间响应打开和关闭,无论是打开不存在的视频或者网络流,探测设备是否存在,读取中的超时等待,收到关闭指令立即中断之前的操作并响应。
  17. 支持打开各种图片文件,支持本地音视频文件拖曳播放。
  18. 视频流通信方式可选tcp/udp,有些设备可能只提供了某一种协议通信比如tcp,需要指定该种协议方式打开。
  19. 可设置连接超时时间(视频流探测用的超时时间)、读取超时时间(采集过程中的超时时间)。
  20. 支持逐帧播放,提供上一帧/下一帧函数接口,可以逐帧查阅采集到的图像。
  21. 音频文件自动提取专辑信息比如标题、艺术家、专辑、专辑封面,自动显示专辑封面。
  22. 视频响应极低延迟0.2s左右,极速响应打开视频流0.5s左右,专门做了优化处理。
  23. 支持H264/H265编码(现在越来越多的监控摄像头是H265视频流格式)生成视频文件,内部自动识别切换编码格式。
  24. 支持用户信息中包含特殊字符(比如用户信息中包含+#@等字符)的视频流播放,内置解析转义处理。
  25. 支持滤镜,各种水印及图形效果,支持多个水印和图像,可以将OSD标签信息和各种图形信息写入到MP4文件。
  26. 支持视频流中的各种音频格式,AAC、PCM、G.726、G.711A、G.711Mu、G.711ulaw、G.711alaw、MP2L2等都支持,推荐选择AAC兼容性跨平台性最好。
  27. 内核ffmpeg采用纯qt+ffmpeg解码,非sdl等第三方绘制播放依赖,gpu绘制采用qopenglwidget,音频播放采用qaudiooutput。
  28. 内核ffmpeg和内核mdk支持安卓,其中mdk支持安卓硬解码,性能非常凶残。
  29. 可以切换音视频轨道,也就是节目通道,可能ts文件带了多个音视频节目流,可以分别设置要播放哪一个,可以播放前设置好和播放过程中动态设置。
  30. 可以设置视频旋转角度,可以播放前设置好和播放过程中动态改变。
  31. 视频控件悬浮条自带开始和停止录像切换、声音静音切换、抓拍截图、关闭视频等功能。
  32. 音频组件支持声音波形值数据解析,可以根据该值绘制波形曲线和柱状声音条,默认提供了声音振幅信号。
  33. 标签和图形信息支持三种绘制方式,绘制到遮罩层、绘制到图片、源头绘制(对应信息可以存储到文件)。
  34. 通过传入一个url地址,该地址可以带上通信协议、分辨率、帧率等信息,无需其他设置。
  35. 保存视频到文件支持三种策略,自动处理、仅限文件、全部转码,转码策略支持自动识别、转264、转265,编码保存支持指定分辨率缩放或者等比例缩放。比如对保存文件体积有要求可以指定缩放后再存储。
  36. 支持加密保存文件和解密播放文件,可以指定秘钥文本。
  37. 提供的监控布局类支持64通道同时显示,还支持各种异型布局,比如13通道,手机上6行2列布局。各种布局可以自由定义。
  38. 支持电子放大,在悬浮条切换到电子放大模式,在画面上选择需要放大的区域,选取完毕后自动放大,再次切换放大模式可以复位。
  39. 各组件中极其详细的打印信息提示,尤其是报错信息提示,封装的统一打印格式。针对现场复杂的设备环境测试极其方便有用,相当于精确定位到具体哪个通道哪个步骤出错。
  40. 同时提供了简单示例、视频播放器、多画面视频监控、监控回放、逐帧播放、多屏渲染等单独窗体示例,专门演示对应功能如何使用。
  41. 监控回放可选不同厂家类型、回放时间段、用户信息、指定通道。支持切换回放进度。
  42. 可以从声卡设备下拉框选择声卡播放声音,提供对应的切换声卡函数接口。
  43. 支持编译到手机app使用,提供了专门的手机app布局界面,可以作为手机上的视频监控使用。
  44. 代码框架和结构优化到最优,性能强悍,注释详细,持续迭代更新升级。
  45. 源码支持windows、linux、mac、android等,支持各种国产linux系统,包括但不限于统信UOS/中标麒麟/银河麒麟等。还支持嵌入式linux。
  46. 源码支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。

4.3. 视频控件

  1. 可动态添加任意多个osd标签信息,标签信息包括名字、是否可见、字号大小、文本文字、文本颜色、背景颜色、标签图片、标签坐标、标签格式(文本、日期、时间、日期时间、图片)、标签位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定义坐标)。
  2. 可动态添加任意多个图形信息,这个非常有用,比如人工智能算法解析后的图形区域信息直接发给视频控件即可。图形信息支持任意形状,直接绘制在原始图片上,采用绝对坐标。
  3. 图形信息包括名字、边框大小、边框颜色、背景颜色、矩形区域、路径集合、点坐标集合等。
  4. 每个图形信息都可指定三种区域中的一种或者多种,指定了的都会绘制。
  5. 内置悬浮条控件,悬浮条位置支持顶部、底部、左侧、右侧。
  6. 悬浮条控件参数包括边距、间距、背景透明度、背景颜色、文本颜色、按下颜色、位置、按钮图标代码集合、按钮名称标识集合、按钮提示信息集合。
  7. 悬浮条控件一排工具按钮可自定义,通过结构体参数设置,图标可选图形字体还是自定义图片。
  8. 悬浮条按钮内部实现了录像切换、抓拍截图、静音切换、关闭视频等功能,也可以自行在源码中增加自己对应的功能。
  9. 悬浮条按钮对应实现了功能的按钮,有对应图标切换处理,比如录像按钮按下后会切换到正在录像中的图标,声音按钮切换后变成静音图标,再次切换还原。
  10. 悬浮条按钮单击后都用名称唯一标识作为信号发出,可以自行关联响应处理。
  11. 悬浮条空白区域可以显示提示信息,默认显示当前视频分辨率大小,可以增加帧率、码流大小等信息。
  12. 视频控件参数包括边框大小、边框颜色、焦点颜色、背景颜色(默认透明)、文字颜色(默认全局文字颜色)、填充颜色(视频外的空白处填充黑色)、背景文字、背景图片(如果设置了图片优先取图片)、是否拷贝图片、缩放显示模式(自动调整、等比缩放、拉伸填充)、视频显示模式(句柄、绘制、GPU)、启用悬浮条、悬浮条尺寸(横向为高度、纵向为宽度)、悬浮条位置(顶部、底部、左侧、右侧)。

五、相关代码

#include "frmplayplus.h"
#include "frmmain.h"
#include "ui_frmplayplus.h"
#include "qthelper.h"
#include "videoutil.h"
#include "videohelper.h"
#include "videobox.h"
#include "videowidgetx.h"#ifdef mdkx
#include "mdkplayer.h"
#include "mdkwidget.h"
#include "mdkhelper.h"
#endif#ifdef qtavx
#include "AVPlayer.h"
#include "VideoOutput.h"
#include "qtavhelper.h"
using namespace QtAV;
#endiffrmPlayPlus::frmPlayPlus(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::frmPlayPlus)
{ui->setupUi(this);this->initForm();this->initUrl();this->initConfig();this->initWidget(0);
}frmPlayPlus::~frmPlayPlus()
{if (ui->btnOpen->text() == "关闭") {this->clearWidget(0);}delete ui;
}bool frmPlayPlus::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{int type = event->type();if (type == QEvent::MouseButtonPress) {pressedTime = QDateTime::currentDateTime();if (qApp->mouseButtons() == Qt::RightButton) {videoMenu->exec(QCursor::pos());}} else if (type == QEvent::MouseButtonRelease) {
#ifdef Q_OS_ANDROID//长按弹出菜单int offset = pressedTime.msecsTo(QDateTime::currentDateTime());if (offset >= 1000) {videoMenu->exec(QCursor::pos());}
#endif}return QWidget::eventFilter(watched, event);
}void frmPlayPlus::initForm()
{
#ifdef appuiui->verticalLayout->insertWidget(1, ui->cboxVideoUrl);ui->cboxVideoCore->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed);ui->cboxScaleMode->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed);ui->cboxHardware->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed);
#endifplayer = new QObject;//右键菜单videoMenu = new QMenu(this);this->installEventFilter(this);//实例化通道布局类videoBox = new VideoBox(this);connect(videoBox, SIGNAL(changeVideo(int, QString, bool)), this, SLOT(changeVideo(int, QString, bool)));videoBox->setLayout(ui->gridLayout);videoBox->setVideoType(AppConfig::Plus_VideoType);//添加自定义行列数的布局//videoBox->appendType(1, 8, 3);videoBox->initMenu(videoMenu);
}void frmPlayPlus::initUrl()
{frmMain::initUrl(ui->cboxVideoUrl, AppConfig::Plus_VideoUrl);
}void frmPlayPlus::initConfig()
{VideoUtil::loadVideoUrl(ui->cboxVideoUrl, AppConfig::Plus_VideoUrl, -1);connect(ui->cboxVideoUrl->lineEdit(), SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(saveConfig()));VideoUtil::loadVideoCore(ui->cboxVideoCore, AppConfig::Plus_VideoCore, true);connect(ui->cboxVideoCore, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(saveConfig()));VideoUtil::loadScaleMode(ui->cboxScaleMode);ui->cboxScaleMode->setCurrentIndex(AppConfig::Plus_ScaleMode);connect(ui->cboxScaleMode, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(saveConfig()));VideoUtil::loadHardware(ui->cboxHardware, (VideoCore)AppConfig::Plus_VideoCore, AppConfig::Plus_Hardware);connect(ui->cboxHardware, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(saveConfig()));
}void frmPlayPlus::saveConfig()
{//内核变化后做出对应的处理/比如切换硬解码名称int videoCore = ui->cboxVideoCore->itemData(ui->cboxVideoCore->currentIndex()).toInt();if (AppConfig::Plus_VideoCore != videoCore) {AppConfig::Plus_VideoCore = videoCore;VideoCore core = (VideoCore)AppConfig::Plus_VideoCore;VideoUtil::loadHardware(ui->cboxHardware, core, AppConfig::Plus_Hardware);}AppConfig::Plus_ScaleMode = ui->cboxScaleMode->currentIndex();AppConfig::Plus_VideoUrl = ui->cboxVideoUrl->currentText().trimmed();AppConfig::Plus_Hardware = ui->cboxHardware->currentText();AppConfig::writeConfig();
}void frmPlayPlus::initPlayer(int type)
{player->deleteLater();player = NULL;if (type == 5) {
#ifdef mdkxplayer = new MdkPlayer;player->setObjectName("MdkPlayer");
#endif} else if (type == 6) {
#ifdef qtavxplayer = new AVPlayer;player->setObjectName("AVPlayer");
#endif}if (!player) {player = new QObject;}
}void frmPlayPlus::initWidget(int type)
{this->clearWidget(type);this->initPlayer(type);int scale = AppConfig::Plus_ScaleMode;QString hardware = AppConfig::Plus_Hardware;//取出当前画面数int count = 4;QString videoType = videoBox->getVideoType();QStringList list = videoType.split("_");if (videoType.contains("x")) {list = list.last().split("x");count = (list.at(0).toInt() * list.at(1).toInt());} else if (list.count() == 2) {count = (list.at(1).toInt() - list.at(0).toInt() + 1);}//按照当前画面数量生成需要同屏渲染的画面for (int i = 0; i < count; ++i) {QWidget *widget;if (type == 5) {
#ifdef mdkxMdkPlayer *p = (MdkPlayer *)player;widget = new MdkWidget(p);p->setAspect((scale != 2 ? mdk::KeepAspectRatio : mdk::IgnoreAspectRatio), widget);
#endif} else if (type == 6) {
#ifdef qtavxVideoOutput *v = new VideoOutput;v->setOutAspectRatioMode((scale != 2 ? VideoOutput::VideoAspectRatio : VideoOutput::RendererAspectRatio));widget = v->widget();renders << v;
#endif} else {VideoWidget *w = new VideoWidget;connect(w, SIGNAL(sig_receivePlayFinsh()), w, SLOT(stop()));WidgetPara widgetPara = w->getWidgetPara();widgetPara.sharedData = true;widgetPara.scaleMode = (ScaleMode)scale;w->setWidgetPara(widgetPara);VideoPara videoPara = w->getVideoPara();videoPara.videoCore = VideoCore_FFmpeg;videoPara.hardware = hardware;videoPara.playRepeat = true;videoPara.connectTimeout = 0;w->setVideoPara(videoPara);widget = w;}//widget->installEventFilter(this);widgets << widget;}//剩余的用空窗体填充for (int i = 0; i < (64 - count); ++i) {VideoWidget *widget = new VideoWidget;widget->installEventFilter(this);widgets << widget;}videoBox->setWidgets(widgets);videoBox->show_video_all();this->playWidget(type);
}void frmPlayPlus::clearWidget(int type)
{if (type == 0 && player) {QString objName = player->objectName();int core = AppConfig::Plus_VideoCore;if (core == 2) {foreach (QWidget *widget, widgets) {VideoWidget *w = (VideoWidget *)widget;w->stop();}} else if (core == 5) {
#ifdef mdkxif (objName == "MdkPlayer") {MdkPlayer *p = (MdkPlayer *)player;p->stop();}
#endif} else if (core == 6) {
#ifdef qtavxif (objName == "AVPlayer") {AVPlayer *p = (AVPlayer *)player;p->stop();qDeleteAll(renders);renders.clear();}
#endif}}qDeleteAll(widgets);widgets.clear();
}void frmPlayPlus::playWidget(int type)
{QString url = AppConfig::Plus_VideoUrl;VideoType videoType = VideoHelper::getVideoType(url);url = VideoHelper::getRightUrl(videoType, url);QString hardware = AppConfig::Plus_Hardware;if (type == 2) {foreach (QWidget *widget, widgets) {VideoWidget *w = (VideoWidget *)widget;w->open(url);}} else if (type == 5) {
#ifdef mdkxMdkPlayer *p = (MdkPlayer *)player;p->setDecoders(MdkHelper::getHardware(hardware));p->setMedia(url);p->setLoop(-1);p->play();
#endif} else if (type == 6) {
#ifdef qtavxAVPlayer *p = (AVPlayer *)player;foreach (VideoOutput *v, renders) {p->addVideoRenderer(v);}p->setVideoDecoderPriority(QtavHelper::getHardware(hardware));p->setRepeat(-1);p->play(url);
#endif}
}void frmPlayPlus::changeVideo(int type, const QString &videoType, bool videoMax)
{AppConfig::Plus_VideoType = videoType;AppConfig::writeConfig();
}void frmPlayPlus::on_btnOpen_clicked()
{if (ui->btnOpen->text() == "打开") {this->initWidget(AppConfig::Plus_VideoCore);ui->btnOpen->setText("关闭");ui->cboxVideoCore->setEnabled(false);} else {this->initWidget(0);ui->btnOpen->setText("打开");ui->cboxVideoCore->setEnabled(true);}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/2661511.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

geemap学习笔记037:分析地理空间数据--坐标格网和渔网

前言 坐标格网&#xff08;Coordinate Grid&#xff09;简称“坐标网”&#xff0c;是按一定纵横坐标间距&#xff0c;在地图上划分的格网&#xff0c;坐标网是任何地图上不可缺少的要素之一。下面将详细介绍一下坐标格网和渔网。 1 导入库并显示地图 import ee import geem…

请问仿写arkts摇杆功能,为什么我的代码,TouchType.Up 时候摇杆动画不能还原呢?请求大佬指点一下

仿照黑马的arkts 写个摇杆功能&#xff0c;但是为什么我的代码&#xff0c;TouchType.Up 时候摇杆动画不能还原&#xff0c; 请求大佬指点一下 import router from ohos.router import curves from ohos.curvesEntry Component struct ItemPage7 {// 小鱼坐标State fishX: nu…

java代码审计 - OutputStream.write() 期间持续发生 XSS 攻击

** java - OutputStream.write() 期间持续发生 XSS 攻击 ** 1 漏洞概述 我一直在研究有关持久 XSS 攻击的安全问题 将未经验证的数据发送到网络浏览器&#xff0c;这可能会导致浏览器执行恶意代码。 代码采用 Java 语言。 void output(OutputStream out){out.write(byteDa…

中小型企业为什么需要CRM系统?CRM系统功能解析

巴菲特曾说&#xff1a;“设计出的工具越多&#xff0c;使用工具的人就得越聪明。“”如果您是中小企业主&#xff0c;想要企业更好地发展&#xff0c;您都可以考虑使用CRM管理系统。它可以帮助中小企业有效地管理客户&#xff0c;提高业务效率&#xff0c;实现快、稳、准的发展…

Miniconda 3 | 出发,探索Python

介绍 Miniconda 是 Anaconda 的精简版本&#xff0c;是一个轻量级的 Python 包管理工具和环境管理工具。 优势和功能主要包括&#xff1a; 轻量级和快速安装&#xff1a; Miniconda 相比 Anaconda 更小巧&#xff0c;只包含最基本的工具和包管理功能。安装速度更快&#xff0c…

基于图神经网络的动态物化视图管理

本期 Paper Reading 主要介绍了发布于 2023 年 ICDE 的论文《Dynamic Materialized View Management using Graph Neural Network》&#xff0c;该文研究了动态物化视图管理问题&#xff0c;提出了一个基于 GNN 的模型。在真实的数据集上的实验结果表明&#xff0c;取得了更高的…

进行VMware日志管理

随着公司转向虚拟化其 IT 空间&#xff0c;虚拟环境日志监控正在占据日志管理的很大一部分,除了确保网络安全外&#xff0c;虚拟机日志监控还有助于管理虚拟化工具&#xff0c;这是最复杂的任务之一。 对虚拟环境日志的监控分析 当今公司中最受欢迎的虚拟平台之一是 VMware。…

爬虫学习(1)--requests模块的使用

前言 什么是爬虫 爬虫是一种自动化工具&#xff0c;用于从互联网或其他计算机网络上获取数据。它可以模拟人的行为&#xff0c;自动访问网页&#xff0c;提取感兴趣的数据&#xff0c;并将其存储到本地计算机或数据库中。爬虫通常用于搜索引擎、数据分析、信息聚合等领域&…

gin框架使用系列之三——获取表单数据

系列目录 《gin框架使用系列之一——快速启动和url分组》《gin框架使用系列之二——uri占位符和占位符变量的获取》 一、获取get参数 get请求的参数是直接加在url后面的&#xff0c;在gin中获取get请求的参数主要用Query()和DefaultQuery()两个方法&#xff0c;示例代码如下…

「Verilog学习笔记」超前进位加法器

专栏前言 本专栏的内容主要是记录本人学习Verilog过程中的一些知识点&#xff0c;刷题网站用的是牛客网 超前进位加法器的实质是&#xff1a;对于输出的每一位Si 其实都可以用Si Ai ^ Bi ^ Cin来表示 我们需要做的只是判断加法结果的最高位该取几 例如本题中 输入的两个数A和B…

7.6分割回文串(LC131-M)

算法&#xff1a; 有很多分割结果&#xff0c;按照for循环去做肯定做不来 这个时候就要想到回溯&#xff01;那就要画树&#xff01; 画树 分割的画树过程其实和组合很像。 例如对于字符串aab&#xff1a; 组合问题&#xff1a;选取一个a之后&#xff0c;在ab中再去选取第…

IDEA 2022.2 安装教程

1.下载2020.3版本IDEA 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1IFK8VRjT7vM2VM75ToveGQ?pwd176m 提取码&#xff1a;176m 2.安装 下载完成后&#xff0c;双击exe安装包&#xff0c;出现IDEA安装欢迎首页&#xff1a; 3.将 ja - netfiltet 文件复制到idea安装目录附件 …

docker学习笔记04-可视化界面Portainer

1.Portainer简介 Portainer 是一款开源的容器管理工具&#xff0c;旨在帮助用户更轻松地管理 Docker 环境。无论您是 Docker 新手还是经验丰富的开发人员&#xff0c;Portainer 都提供了直观的用户界面&#xff0c;使您能够方便地创建、部署和监控容器。 安装 Portainer 非常…

Docker本地部署开源浏览器Firefox并远程访问进行测试

文章目录 1. 部署Firefox2. 本地访问Firefox3. Linux安装Cpolar4. 配置Firefox公网地址5. 远程访问Firefox6. 固定Firefox公网地址7. 固定地址访问Firefox Firefox是一款免费开源的网页浏览器&#xff0c;由Mozilla基金会开发和维护。它是第一个成功挑战微软Internet Explorer浏…

Windows不同的域名由不同的DNS服务器解析

gpedit.msc(组策略)-计算机配置-Windows设置-域名解析策略 本次改动在注册表中体现的位置。 计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Services\Dnscache\Parameters\DnsPolicyConfig\{666881c9-5525-434b-a62a-2ed5c61d53e5} 计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Cur…

FileZilla的使用主动模式与被动模式

&#x1f3ac; 艳艳耶✌️&#xff1a;个人主页 &#x1f525; 个人专栏 &#xff1a;《产品经理如何画泳道图&流程图》 ⛺️ 越努力 &#xff0c;越幸运 目录 一、FileZilla简介 1、FileZilla是什么&#xff1f; 2、FileZilla的应用场景 二、FileZilla的安装 1、下…

YoloV8改进策略:基于自研的图注意力机制改进| 独家改进方法|图卷积和注意力融合模块

摘要 SE注意力机制是一种通过显式建模卷积特征的信道之间相互依赖性的方法,旨在提高网络产生的表示的质量。SE注意力机制包括两个步骤:Squeeze和Excitation。在Squeeze步骤中,通过全局平均池化操作将输入特征图压缩成一个向量,然后通过一个全连接层将其映射到一个较小的向…

设计模式(4)--对象行为(8)--状态

1. 意图 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 2. 三种角色 上下文环境(Context)、抽象状态(State)、具体状态(Concrete State) 3. 优点 3.1 将与特定状态相关的行为局部化&#xff0c;并且将不同状态的行为分割开来。 3.2 使得状态转换显式化。 3.3 State对象可被共…

060:vue中markdown编辑器mavon-editor的应用示例

第060个 查看专栏目录: VUE ------ element UI 专栏目标 在vue和element UI联合技术栈的操控下&#xff0c;本专栏提供行之有效的源代码示例和信息点介绍&#xff0c;做到灵活运用。 &#xff08;1&#xff09;提供vue2的一些基本操作&#xff1a;安装、引用&#xff0c;模板使…

别再盲目运营私域电商小程序了!这五大实操策略让你轻松实现盈利!

私域电商的崛起&#xff0c;已经成为了电商行业的新潮流。在这个趋势中&#xff0c;私域电商小程序以其独特的优势&#xff0c;成为了实现从运营到盈利的关键环节。那么&#xff0c;如何利用私域电商小程序快速达到盈利目标呢&#xff1f;接下来&#xff0c;我们将为您揭秘私域…