Unity 爱心血量效果

这里写自定义目录标题

  • 1.准备爱心血条
    • 2.HeartUI 代码
    • 3.在Inspector窗口中绑定好对象
    • 4.在血量减少的地方,调用更新方法
    • 5.效果展示

1.准备爱心血条

准备好红色爱心和灰色爱心的图片

2.HeartUI 代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Hearts : MonoBehaviour {[Header("爱心UI图的列表")]public List<Image> redHearts = new();void Start () {}public void UpdateHeartUI(int HP){//先将所有红色爱心全部隐藏foreach (Image redHeart in redHearts){redHeart.enabled = false;}//再根据HP数量先将爱心依次显示for (int i=0; i< HP; i++){redHearts[i].enabled = true;}}   
}

3.在Inspector窗口中绑定好对象

UI hg代表灰色爱心,RedHeart代表红色爱心
玩家这里

4.在血量减少的地方,调用更新方法

血量修改处增加UpdateHeartUI()

5.效果展示

在这里插入图片描述

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