【ESP32 IDF 软件模拟SPI驱动 W25Q64存储与读取数组】

目录

  • SPI
    • SPI介绍
    • SPI时序
    • 代码编写(spi&w25q64)
  • 代码调试

SPI

SPI介绍

SPI(Serial Peripheral Interface,串行外围设备接口)是一种高速全双工同步的串行通信总线,常用于微控制器与各种外围设备(如传感器、存储器、显示器等)之间的数据传输。SPI总线由摩托罗拉公司在20世纪80年代初提出,因其高效的通信方式被广泛应用于嵌入式系统中。在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

SPI通信特点

  • 全双工通信:SPI是一种全双工通信协议,意味着数据可以同时在两个方向上传输。
  • 主从架构:SPI通信通常涉及一个主设备(Master)和一个或多个从设备(Slave)主设备控制时钟信号和通信时序从设备按照主设备的指令响应。
  • 同步通信:SPI使用一个共享的 时钟信号(SCLK) 来同步数据传输。主设备生成时钟信号从设备根据该时钟进行数据采集和发送。
  • 高速度:由于使用硬件时钟同步,SPI可以实现非常高的数据传输速率。

SPI通信速度
SPI通信速度(也称为SPI时钟频率)取决于多个因素,包括主设备和从设备的硬件能力、通信距离、电路设计等。一般来说,SPI通信速度可以从几kHz到几十MHz不等。以下是一些常见的情况和典型值:

  • 低速应用:一些简单的传感器和外围设备可能只需要几kHz到几百kHz的SPI时钟频率。例如,很多低速SPI设备100kHz到1MHz的范围内工作。

  • 中速应用:一些存储器(如EEPROM、Flash)和显示器可能需要几MHz的SPI时钟频率。例如,常见的SPI Flash存储器通常支持到10MHz或更高的频率。

  • 高速应用:一些高性能设备(如高速ADC/DAC、FPGA、快速存储器)可以支持几十MHz的SPI时钟频率。例如,高速Flash存储器和FPGA之间的通信可以达到50MHz甚至更高。

SPI通信接口
SPI通信通常包括四条主要信号线

  • SCLK(Serial Clock):时钟信号,由主设备生成,控制数据传输速率。
  • MOSI(Master Out Slave In):主设备发送数据线,主设备的数据通过这条线发送到从设备。
    - MISO(Master In Slave Out):从设备发送数据线,从设备的数据通过这条线发送到主设备。
  • SS/CS(Slave Select/Chip Select):从设备选择信号,低电平有效。主设备通过这条线选择具体的从设备进行通信。

SPI通信模式
SPI有四种工作模式,通过时钟极性(CPOL)和时钟相位(CPHA)的组合来定义:

- 模式0:CPOL = 0,CPHA = 0(空闲时钟为低电平,数据在时钟上升沿采样)

  • 模式1:CPOL = 0,CPHA = 1(空闲时钟为低电平,数据在时钟下降沿采样)
  • 模式2:CPOL = 1,CPHA = 0(空闲时钟为高电平,数据在时钟下降沿采样)
  • 模式3:CPOL = 1,CPHA = 1(空闲时钟为高电平,数据在时钟上升沿采样)

SPI通信协议

  • 主设备选择从设备:主设备通过拉低对应从设备的CS信号,选择目标从设备进行通信。
  • 数据传输:主设备生成时钟信号并在MOSI线上发送数据,同时从设备在MISO线上发送数据。数据传输按照字节为单位进行。
  • 数据采集:在时钟信号的上升沿或下降沿,主从设备分别采集数据位。
  • 传输结束:主设备释放CS信号(拉高),结束一次通信。

SPI优缺点
优点:

  • 高速传输:由于硬件时钟同步,SPI能实现比I2C更高的传输速率。
  • 简单协议:协议简单,没有复杂的仲裁和确认机制。
  • 全双工通信:能够实现双向数据同时传输,提高通信效率。

缺点:

  • 占用引脚多:每个从设备都需要一个独立的CS引脚,主设备需要更多的GPIO引脚来选择多个从设备。
  • 没有确认机制:没有像I2C那样的ACK/NACK确认机制,数据传输可靠性需要其他手段保证。

字节交换通信
SPI(Serial Peripheral Interface)是一种基于字节交换的同步串行通信协议。在SPI通信中,数据传输是全双工的,即主设备和从设备可以同时发送和接收数据。这种数据交换方式称为“字节交换”或“位交换”。

  • 选择性读取和写入
    在SPI通信中,虽然数据是在每个时钟周期中双向传输的,但主设备和从设备可以选择忽略接收到的数据。例如:

  • 只发送数据:如果主设备只需要发送数据给从设备,而不关心接收到的数据,它可以简单地忽略接收缓冲区中的数据。

  • 只接收数据:如果主设备只需要从从设备接收数据,它可以在发送过程中发送“空数据”(如0xFF)去置换从机的数据,从机此时可以选择不读(因为是无用的0xff),并只处理接收缓冲区中的数据。

SPI时序

起始条件:SS从高电平切换到低电平
在这里插入图片描述
终止条件:SS从低电平切换到高电平

在这里插入图片描述

主从通信(交换一个字节)
这里以模式0为例,其他的模式类似:
在这里插入图片描述
如果上面的看不懂可以看下面的,两个结合去看就可以看明白了。
在这里插入图片描述
上面的图的解释:

  • 1.在ss片选拉低时,即第0个边沿时(提前将待移出的数据移至 各自数据线上,即移位寄存器的一个数据跑到MOSI,此时如果是1,则MOSI是高电平,反之低电平。MISO同理)

  • 2. SCK上升沿时(第一个边沿)将数据移入,即MOSI的一个数据跑到MISO,MISO的一个数据跑到MOSI

  • 3. SCL下降沿(第二个人边沿),将第二个数据移出,重复步骤1和2 共8次即可完成一个字节的交换。

代码编写(spi&w25q64)

mySPI.c

/** @Author: i want to 舞动乾坤* @Date: 2024-07-26 17:25:14* @LastEditors: i want to 舞动乾坤* @LastEditTime: 2024-07-26 21:47:45* @FilePath: \spi_software_drivet_w25q64\main\mySPI.c* @Description: * * Copyright (c) 2024 by i want to 舞动乾坤, All Rights Reserved. */
#include <driver/gpio.h>
#include <stdint.h>
#include <esp_log.h>#define mySPI_SS_Pin   GPIO_NUM_5 //片选
#define mySPI_SCL_Pin  GPIO_NUM_18 //时钟
#define mySPI_MISO_Pin GPIO_NUM_19//主机输入,从机输出
#define mySPI_MOSI_Pin GPIO_NUM_23//主机输出,从机输入/*** @description: 给片选信号写入高低电平* @param {uint8_t} BitValue 写入的高低电平 (1:高电平) (0:低电平) 取值:0-1* @return {无}*/
void mySPI_Write_SS(uint8_t BitValue)
{gpio_set_level(mySPI_SS_Pin,(uint8_t)BitValue);
}/*** @description: 给时钟信号写入高低电平* @param {uint8_t} BitValue 写入的高低电平 (1:高电平) (0:低电平) 取值:0-1* @return {无}*/
void mySPI_Write_SCL(uint8_t BitValue)
{gpio_set_level(mySPI_SCL_Pin,(uint8_t)BitValue);
}/*** @description:SPI写MOSI引脚电平* @param {uint8_t} 议层传入的当前需要写入MOSI的电平,范围0~0xFF* @tip:此函数需要用户实现内容,当BitValue为0时,需要置MOSI为低电平,当BitValue非0时,需要置MOSI为高电平* @return {无}*/
void MySPI_Write_MOSI(uint8_t BitValue)
{gpio_set_level(mySPI_MOSI_Pin,(uint8_t)BitValue);
}/*** @description:SPI读MISO引脚电平* @param :无* @tip:此函数需要用户实现内容,当前MISO为低电平时,返回0,当前MISO为高电平时,返回1* @return {协议层需要得到的当前MISO的电平,范围0~1}*/
uint8_t mySPI_Read_MISO()
{return   (uint8_t)gpio_get_level(mySPI_MISO_Pin);
}/*** @description: spi初始化* @return {无}*/
void mySPI_Init(void)
{//ss片选,mosi,scl配置为输出模式gpio_config_t gpio_config_InitStructure;//配置spi 的结构体gpio_config_InitStructure.intr_type=GPIO_INTR_DISABLE;//中断失能gpio_config_InitStructure.mode=GPIO_MODE_OUTPUT;//配置为输出模式gpio_config_InitStructure.pull_down_en=GPIO_PULLDOWN_DISABLE;//下拉失能gpio_config_InitStructure.pull_up_en=GPIO_PULLUP_DISABLE;//上拉失能gpio_config_InitStructure.pin_bit_mask=((1ull<<mySPI_SS_Pin) |(1ull<<mySPI_SCL_Pin) |(1ull<<mySPI_MOSI_Pin));//引脚掩码,配置为输出模式gpio_config(&gpio_config_InitStructure);//miso需要配置为输入模式gpio_config_InitStructure.intr_type=GPIO_INTR_DISABLE;//中断失能gpio_config_InitStructure.mode=GPIO_MODE_INPUT;//配置为输入模式gpio_config_InitStructure.pull_down_en=GPIO_PULLDOWN_DISABLE;//下拉失能gpio_config_InitStructure.pull_up_en=GPIO_PULLUP_ENABLE;//上拉使能gpio_config_InitStructure.pin_bit_mask=1ull<<mySPI_MISO_Pin;//引脚掩码,配置为输入模式gpio_config(&gpio_config_InitStructure);ESP_LOGI(" init miso level is","%d",mySPI_Read_MISO());//默认初始化引脚mySPI_Write_SS(1);//,默认将片选置高电平,不选中从机mySPI_Write_SCL(0);//spi模式0,SCK置低电平
}/*** @description: spi开始信号* @return {无}*/
void mySPI_Start()
{mySPI_Write_SS(0);//拉低片选 }/*** @description: spi终止信号* @return {无}*/
void mySPI_Stop()
{mySPI_Write_SS(1);//拉高片选 }/*** @description: spi主机和从机交换一个字节 ,使用SPI模式0* @param {uint8_t} SendByte 要发送的一个字节* @return {返回读取到的字节数据}*/
uint8_t mySPI_SwapByte(uint8_t SendByte)
{uint8_t receiveByte=0x00,i;for(i=0;i<8;i++){MySPI_Write_MOSI(SendByte & (0x80>>i));//发送一个字节,移出数据mySPI_Write_SCL(1);//sck置高电平 ,第一个上升沿,移入数据,数据采样if(mySPI_Read_MISO()==1)//主机负责将从机交换来的数据拿走{receiveByte|=(0x80>>i);}mySPI_Write_SCL(0);//拉低scl时钟信号}return receiveByte;
}

mySPI.h

#ifndef _MYSPI__H
#define _MYSPI__H
void mySPI_Init(void);
void mySPI_Start();
void mySPI_Stop();
uint8_t mySPI_SwapByte(uint8_t SendByte);
#endif

W25Q64.c


#include <stdint.h>
#include "W25Q64_Ins.h"
#include "mySPI.h"/*** 函    数:W25Q64初始化* 参    数:无* 返 回 值:无*/
void W25Q64_Init(void)
{mySPI_Init();					//先初始化底层的SPI
}/*** 函    数:MPU6050读取ID号* 参    数:MID 工厂ID,使用输出参数的形式返回* 参    数:DID 设备ID,使用输出参数的形式返回* 返 回 值:无*/
void W25Q64_ReadID(uint8_t *MID, uint16_t *DID)
{mySPI_Start();								//SPI起始mySPI_SwapByte(W25Q64_JEDEC_ID);			//交换发送读取ID的指令*MID =mySPI_SwapByte(W25Q64_DUMMY_BYTE);	//交换接收MID,通过输出参数返回*DID = mySPI_SwapByte(W25Q64_DUMMY_BYTE);	//交换接收DID高8位*DID <<= 8;									//高8位移到高位*DID |= mySPI_SwapByte(W25Q64_DUMMY_BYTE);	//或上交换接收DID的低8位,通过输出参数返回mySPI_Stop();								//SPI终止
}
/*** 函    数:W25Q64写使能* 参    数:无* 返 回 值:无*/
void W25Q64_WriteEnable(void)
{mySPI_Start();								//SPI起始mySPI_SwapByte(W25Q64_WRITE_ENABLE);		//交换发送写使能的指令mySPI_Stop();								//SPI终止
}/*** 函    数:W25Q64等待忙* 参    数:无* 返 回 值:无*/
void W25Q64_WaitBusy(void)
{uint32_t Timeout;mySPI_Start();								//SPI起始mySPI_SwapByte(W25Q64_READ_STATUS_REGISTER_1);				//交换发送读状态寄存器1的指令Timeout = 100000;							//给定超时计数时间while ((mySPI_SwapByte(W25Q64_DUMMY_BYTE) & 0x01) == 0x01)	//循环等待忙标志位{Timeout --;								//等待时,计数值自减if (Timeout == 0)						//自减到0后,等待超时{/*超时的错误处理代码,可以添加到此处*/break;								//跳出等待,不等了}}mySPI_Stop();								//SPI终止
}/*** 函    数:W25Q64页编程* 参    数:Address 页编程的起始地址,范围:0x000000~0x7FFFFF* 参    数:DataArray	用于写入数据的数组* 参    数:Count 要写入数据的数量,范围:0~256* 返 回 值:无* 注意事项:写入的地址范围不能跨页*/
void W25Q64_PageProgram(uint32_t Address, uint8_t *DataArray, uint16_t Count)
{uint16_t i;W25Q64_WriteEnable();						//写使能mySPI_Start();								//SPI起始mySPI_SwapByte(W25Q64_PAGE_PROGRAM);		//交换发送页编程的指令mySPI_SwapByte(Address >> 16);				//交换发送地址23~16位mySPI_SwapByte(Address >> 8);				//交换发送地址15~8位mySPI_SwapByte(Address);					//交换发送地址7~0位for (i = 0; i < Count; i ++)				//循环Count次{mySPI_SwapByte(DataArray[i]);			//依次在起始地址后写入数据}mySPI_Stop();								//SPI终止W25Q64_WaitBusy();							//等待忙
}/*** 函    数:W25Q64扇区擦除(4KB)* 参    数:Address 指定扇区的地址,范围:0x000000~0x7FFFFF* 返 回 值:无*/
void W25Q64_SectorErase(uint32_t Address)
{W25Q64_WriteEnable();						//写使能mySPI_Start();								//SPI起始mySPI_SwapByte(W25Q64_SECTOR_ERASE_4KB);	//交换发送扇区擦除的指令mySPI_SwapByte(Address >> 16);				//交换发送地址23~16位mySPI_SwapByte(Address >> 8);				//交换发送地址15~8位mySPI_SwapByte(Address);					//交换发送地址7~0位mySPI_Stop();								//SPI终止W25Q64_WaitBusy();							//等待忙
}/*** 函    数:W25Q64读取数据* 参    数:Address 读取数据的起始地址,范围:0x000000~0x7FFFFF* 参    数:DataArray 用于接收读取数据的数组,通过输出参数返回* 参    数:Count 要读取数据的数量,范围:0~0x800000* 返 回 值:无*/
void W25Q64_ReadData(uint32_t Address, uint8_t *DataArray, uint32_t Count)
{uint32_t i;mySPI_Start();								//SPI起始mySPI_SwapByte(W25Q64_READ_DATA);			//交换发送读取数据的指令mySPI_SwapByte(Address >> 16);				//交换发送地址23~16位mySPI_SwapByte(Address >> 8);				//交换发送地址15~8位mySPI_SwapByte(Address);					//交换发送地址7~0位for (i = 0; i < Count; i ++)				//循环Count次{DataArray[i] = mySPI_SwapByte(W25Q64_DUMMY_BYTE);	//依次在起始地址后读取数据}mySPI_Stop();								//SPI终止
}

W25Q64.h

#ifndef __W25Q64_H__
#define __W25Q64_H__void W25Q64_ReadID(uint8_t *MID ,uint16_t *DID);
void W25Q64_Init(void);
void W25Q64_PageProgram(uint32_t Address, uint8_t *DataArray, uint16_t Count);
void W25Q64_SectorErase(uint32_t Address);
void W25Q64_ReadData(uint32_t Address, uint8_t *DataArray, uint32_t Count);
#endif

W25Q64_Ins.h

#ifndef __W25Q64_INS_H
#define __W25Q64_INS_H#define W25Q64_WRITE_ENABLE							0x06
#define W25Q64_WRITE_DISABLE						0x04
#define W25Q64_READ_STATUS_REGISTER_1				0x05
#define W25Q64_READ_STATUS_REGISTER_2				0x35
#define W25Q64_WRITE_STATUS_REGISTER				0x01
#define W25Q64_PAGE_PROGRAM							0x02
#define W25Q64_QUAD_PAGE_PROGRAM					0x32
#define W25Q64_BLOCK_ERASE_64KB						0xD8
#define W25Q64_BLOCK_ERASE_32KB						0x52
#define W25Q64_SECTOR_ERASE_4KB						0x20
#define W25Q64_CHIP_ERASE							0xC7
#define W25Q64_ERASE_SUSPEND						0x75
#define W25Q64_ERASE_RESUME							0x7A
#define W25Q64_POWER_DOWN							0xB9
#define W25Q64_HIGH_PERFORMANCE_MODE				0xA3
#define W25Q64_CONTINUOUS_READ_MODE_RESET			0xFF
#define W25Q64_RELEASE_POWER_DOWN_HPM_DEVICE_ID		0xAB
#define W25Q64_MANUFACTURER_DEVICE_ID				0x90
#define W25Q64_READ_UNIQUE_ID						0x4B
#define W25Q64_JEDEC_ID								0x9F
#define W25Q64_READ_DATA							0x03
#define W25Q64_FAST_READ							0x0B
#define W25Q64_FAST_READ_DUAL_OUTPUT				0x3B
#define W25Q64_FAST_READ_DUAL_IO					0xBB
#define W25Q64_FAST_READ_QUAD_OUTPUT				0x6B
#define W25Q64_FAST_READ_QUAD_IO					0xEB
#define W25Q64_OCTAL_WORD_READ_QUAD_IO				0xE3#define W25Q64_DUMMY_BYTE							0xFF#endif

main.c

#include <esp_log.h>
#include "W25Q64.h"
#include <stdint.h>
uint8_t MID;//厂商号
uint16_t DID;//设备号
uint8_t ArrayWrite[]={0xA1,0xA2,0xA3,0xA4};
uint8_t ArrayRead[4];void app_main(void)
{/*模块初始化*/					W25Q64_Init();						//W25Q64初始化/*显示ID号*/W25Q64_ReadID(&MID, &DID);			//获取W25Q64的ID号ESP_LOGI("MID","%x",MID);//显示MIDESP_LOGI("DID","%x",DID);//显示DID/*W25Q64功能函数测试*/W25Q64_SectorErase(0x000000);					//扇区擦除W25Q64_PageProgram(0x000000, ArrayWrite, 4);	//将写入数据的测试数组写入到W25Q64中W25Q64_ReadData(0x000000, ArrayRead, 4);		//读取刚写入的测试数据到读取数据的测试数组中/*显示数据*/ESP_LOGI("ArrayWrite[0]","%x",ArrayWrite[0]);//显示写入数据的测试数组ESP_LOGI("ArrayWrite[1]","%x",ArrayWrite[1]);ESP_LOGI("ArrayWrite[2]","%x",ArrayWrite[2]);ESP_LOGI("ArrayWrite[3]","%x",ArrayWrite[3]);	ESP_LOGI("ArrayRead[0]","%x",ArrayRead[0]);//显示读取数据的测试数组	ESP_LOGI("ArrayRead[1]","%x",ArrayRead[1]);	ESP_LOGI("ArrayRead[2]","%x",ArrayRead[2]);	ESP_LOGI("ArrayRead[3]","%x",ArrayRead[3]);	}

代码调试

目录结构
在这里插入图片描述

效果
在这里插入图片描述

------------------------------完结--------------------------

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/3268439.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【React】详解如何获取 DOM 元素

文章目录 一、基础概念1. 什么是DOM&#xff1f;2. 为什么需要获取DOM&#xff1f; 二、使用 ref 获取DOM元素1. 基本概念2. 类组件中的 ref3. 函数组件中的 ref 三、 ref 的进阶用法1. 动态设置 ref2. ref 与函数组件的结合 四、处理特殊情况1. 多个 ref 的处理2. ref 与条件渲…

大数据-49 Redis 缓存问题中 穿透、雪崩、击穿、数据不一致、HotKey、BigKey

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; 目前已经更新到了&#xff1a; Hadoop&#xff08;已更完&#xff09;HDFS&#xff08;已更完&#xff09;MapReduce&#xff08;已更完&am…

nginx目录列表美化—rpm安装

目录美化 1. 下载NGINX2. 下载美化工具3. 配置模块4. 主题下载5. 配置文件编写6. 其它问题 1. 下载NGINX RHEL系列的yum源 使用yum源安装如果不能指定版本&#xff0c;请点击跳转nginx的仓库 nginx-stable] namenginx stable repo baseurlhttp://nginx.org/packages/centos/$…

【H.264】H.264详解(二)—— H264视频码流解析示例源码

文章目录 一、前言二、示例源码【1】目录结构【2】Makefile源码【3】h264parser.c源码【4】编译运行【5】源码下载地址 声明&#xff1a;此篇示例源码非原创&#xff0c;原作者雷霄骅。雷霄骅&#xff0c;中国传媒大学通信与信息系统专业博士生&#xff0c;在此向雷霄骅雷神致敬…

【Python机器学习】朴素贝叶斯——条件概率

条件概率 假设现在有一个装了7块石头的罐子&#xff08;3块灰色&#xff0c;4块黑色&#xff09;&#xff0c;如果从中随机取出一块&#xff0c;灰色的可能性就是3/7&#xff0c;黑色的可能性是4/7。我们使用p(gray)来表示取到灰色石头的概率&#xff0c;其概率值可以通过灰色…

cocos creator 3学习记录01——如何替换图片

一、动态加载本地图片 1、通过将图片关联到CCClass属性上来进行代码切换。 1、这种方法&#xff0c;需要提前在脚本文件中声明好代表图片的CCClass属性。 2、然后拖动图片资源&#xff0c;到脚本内声明好的属性上以进行关联。 3、然后通过程序&#xff0c;来进行切换展示。…

unity2D游戏开发01项目搭建

1新建项目 选择2d模板,设置项目名称和存储位置 在Hierarchy面板右击&#xff0c;create Empty 添加组件 在Project视图中右键新建文件夹 将图片资源拖进来&#xff08;图片资源在我的下载里面&#xff09; 点击Player 修改属性&#xff0c;修好如下 点击Sprite Editor 选择第二…

Hadoop3:HDFS的客户端工具Big Data Tools(IDEA版本)

1、安装插件 在Plugins里搜索Big Data Tools 安装完成后&#xff0c;重启IDEA 2、配置Windows环境 主要是配置Hadoop环境&#xff0c;否则无法通过插件远程连接HDFS 1、解压hadoop安装包 2、进入hadoop的bin目录 放入图中标红的两个文件 3、配置hadoop环境变量 新建HAD…

freertos的学习cubemx版

HAL 库的freertos 1 实时 2 任务->线程 3 移植 CMSIS_V2 V1版本 NVIC配置全部是抢占优先级 第四组 抢占级别有 0-15 编码规则&#xff0c; 变量名 &#xff1a;类型前缀&#xff0c; c - char S - int16_t L - int32_t U - unsigned Uc - uint8_t Us - uint…

【游戏制作】使用Python创建一个完整的2048游戏项目

目录 项目运行展示 项目概述 项目目标 项目结构 安装依赖 代码实现 1. 导入库 2. 创建 Game2048 类 3. 设置UI界面 4. 加载二维码图片 5. 创建菜单 6. 游戏逻辑和功能 7. 运行应用 总结 创建一个完整的2048游戏项目 项目运行展示 项目概述 在这个项目中&#xff…

19 Python常用内置函数——range()

range() 是 Python 开发中非常常用的一个内置函数。该函数返回具有惰性求值特点的 range 对象&#xff0c;其中包含左闭右开区间 [start, end) 内以 step 为步长的整数。 参数 start 默认为 0&#xff0c;step 默认为 1。 print(range(5)) print(list(range(5))) print(list(r…

Zenario CMS 9.2 文件上传漏洞(CVE-2022-23043)

前言 CVE-2022-23043 是一个影响 Zenario CMS 9.2 的严重漏洞。该漏洞允许经过身份验证的管理员用户绕过文件上传限制。具体来说&#xff0c;管理员可以通过创建一个新的带有 ".phar" 扩展名的“文件/MIME 类型”&#xff0c;然后上传一个恶意文件。在上传过程中&am…

Java从入门到精通 (十一) ~ 操作系统、进程和线程

无论做什么&#xff0c;请记住都是为你自己而做&#xff0c;这样就毫无怨言&#xff01;今天&#xff0c;我为自己而活&#xff01;今天&#xff0c;又是美丽的一天&#xff01;早安&#xff0c;朋友&#xff01; 目录 前言 一、操作系统 1. 概念 2. 操作系统的基本功能 3…

FPGA开发——LED流水灯实现先从左往右流水,再从右往左流水

一、概述 我们在设计完一个方向的流水灯的设计时&#xff0c;总是会想实现让流水灯倒着流水回去的设计&#xff0c;这里我也是一样&#xff0c;实现这种设计的方法有很多种&#xff0c;其中就有直接使用case语句将所有可能包含进去编写&#xff0c;这种设计方法是最简单的&…

高翔【自动驾驶与机器人中的SLAM技术】学习笔记(四)高斯牛顿法详解

一、高斯牛顿法详解 拓展阅读&#xff1a;高斯牛顿法详解_gauss-newton算法步骤-CSDN博客 1、梯度下降法 ​ ​ ​ 无论一阶泰勒展开&#xff0c;还是二阶泰勒展开都是关于增量​的方程。 2、牛顿法 ​ 这个自变量增量都是可求的。但是二阶求解复杂。因此为了简化有了下…

windows下运行sh文件

1、打开git bash 2、进入sh文件所在文件夹&#xff0c;使用sh xx.sh运行

@RequiredArgsConstructor详解

RequiredArgsConstructor详解 一、什么是RequiredArgsConstructor? RequiredArgsConstructor是Lombok的一个注解&#xff0c;简化了我们对Autowired书写&#xff0c;我们在写Controller层或者Service层的时候&#xff0c;总是需要注入很多mapper接口或者service接口&#xf…

初识Play Framework框架和第一个Java play web项目的创建

文章目录 初识Play Framework框架和第一个Java play web项目的创建一、简介特点架构开发流程示例代码总结 二、创建第一个Java play web项目1、下载play框架&#xff0c;配置系统环境变量(jdk的安装就不再说了) 2、检查play的版本和创建第一个play项目3、将项目通过idea或eclip…

【NoSQL数据库】Redis知识小册

一、缓存穿透 缓存穿透是先查Redis&#xff0c;发现缓存中没有数据&#xff0c;再查数据库。然而&#xff0c;如果查询的数据在数据库中也不存在&#xff0c;那么每次查询都会绕过缓存&#xff0c;直接落到数据库上。 解决方案一、缓存空数据 查询Redis缓存&#xff1a;首先查…

Java泛型的介绍和基本使用

什么是泛型 ​ 泛型就是将类型参数化&#xff0c;比如定义了一个栈&#xff0c;你必须在定义之前声明这个栈中存放的数据的类型&#xff0c;是int也好是double或者其他的引用数据类型也好&#xff0c;定义好了之后这个栈就无法用来存放其他类型的数据。如果这时候我们想要使用这…