目录
引言
一、synchronized关键字基础
二、Lock接口及其实现
三、ReentrantLock实战
1. 原子类(Atomic Classes)
2. 并发集合(Concurrent Collections)
3. 线程池(ThreadPool)
4. 并发工具类(Concurrent Utilities)
六、最佳实践与注意事项
引言
在Java的广袤生态中,并发编程是一个既充满挑战又极具魅力的领域。随着多核CPU的普及和云计算、大数据等技术的兴起,如何高效地利用多核处理器进行并发计算,成为了每一个Java开发者必须面对的问题。本文将带你深入理解Java并发编程的核心概念,特别是从synchronized
关键字到Lock
接口的演进过程,帮助你在复杂的多线程环境中游刃有余。
一、synchronized
关键字基础
synchronized
是Java提供的一种内置锁机制,它既可以修饰方法,也可以修饰代码块。当某个线程进入synchronized
修饰的方法或代码块时,它会自动获得该对象或类(对于静态同步方法)的锁,其他线程必须等待该线程释放锁后才能继续执行。
- 方法锁:修饰实例方法时,锁是当前实例对象;修饰静态方法时,锁是当前类的Class对象。
- 代码块锁:可以更细粒度地控制锁的范围,通过指定锁对象来同步代码块。
尽管synchronized
简单易用,但它也存在一些局限性,如无法尝试非阻塞地获取锁、无法中断一个正在等待锁的线程等。
二、Lock
接口及其实现
为了弥补synchronized
的不足,Java 5引入了java.util.concurrent.locks
包,其中包含了Lock
接口及其多种实现(如ReentrantLock
)。Lock
提供了一种更为灵活和强大的锁机制。
- 主要方法:
lock()
、unlock()
、tryLock()
、tryLock(long time, TimeUnit unit)
等。 - 特点:
- 尝试非阻塞地获取锁:通过
tryLock()
方法,可以在获取不到锁时立即返回,而不是阻塞等待。 - 可中断的锁获取:支持在尝试获取锁的过程中被中断,提高了程序的响应性和灵活性。
- 锁超时:
tryLock(long time, TimeUnit unit)
允许在指定时间内尝试获取锁,如果超时仍未获取到锁,则返回。 - 支持多个条件对象:通过
Condition
接口,Lock
可以支持多个条件变量,这是synchronized
方法或代码块所不具备的。
- 尝试非阻塞地获取锁:通过
三、ReentrantLock
实战
ReentrantLock
是Lock
接口的一个实现,它表示一个可重入的互斥锁。下面是一个使用ReentrantLock
的简单示例,展示了如何在多线程环境下安全地访问共享资源。
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Counter { private int count = 0; private final Lock lock = new ReentrantLock(); public void increment() { lock.lock(); try { count++; } finally { lock.unlock(); } } public int getCount() { lock.lock(); try { return count; } finally { lock.unlock(); } }
}
在这个例子中,我们使用ReentrantLock
来保护count
变量的访问,确保在多线程环境下increment()
和getCount()
方法的线程安全性。
在深入理解了synchronized
和Lock
之后,我们还需要探索一些高级并发编程概念,以便在更复杂的场景中编写高效、可维护的代码。
1. 原子类(Atomic Classes)
Java的java.util.concurrent.atomic
包提供了一系列原子类,这些类通过使用底层的CAS(Compare-And-Swap)操作来确保操作的原子性,无需使用锁。原子类常用于实现计数器、累加器等需要高并发更新但又不希望引入锁的场景。
常见的原子类包括AtomicInteger
、AtomicLong
、AtomicReference
等,它们提供了如incrementAndGet()
、compareAndSet()
等原子操作方法。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class AtomicCounter { private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public void increment() { count.incrementAndGet(); // 原子性递增 } public int getCount() { return count.get(); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { AtomicCounter counter = new AtomicCounter(); // 假设有多个线程同时调用increment Thread[] threads = new Thread[10]; for (int i = 0; i < threads.length; i++) { threads[i] = new Thread(() -> { for (int j = 0; j < 1000; j++) { counter.increment(); } }); threads[i].start(); } for (Thread t : threads) { t.join(); // 等待所有线程完成 } System.out.println("Final count: " + counter.getCount()); // 预期输出接近10000 }
}
2. 并发集合(Concurrent Collections)
Java的java.util.concurrent
包还包含了一系列并发集合,如ConcurrentHashMap
、CopyOnWriteArrayList
等。这些集合类专为并发环境设计,提供了比同步包装器(Collections.synchronizedMap等)更高的并发级别。
ConcurrentHashMap
:通过分段锁(在Java 8及以后版本中改为基于CAS的Node数组和链表/红黑树结构)来减少锁的竞争,提高并发性能。CopyOnWriteArrayList
:通过写时复制策略来避免读写冲突,适用于读多写少的场景。import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class ConcurrentMapExample { private final ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>(); public void putIfAbsent(String key, int value) { map.putIfAbsent(key, value); // 线程安全地添加元素,如果键已存在则不替换 } public static void main(String[] args) { ConcurrentMapExample example = new ConcurrentMapExample(); // 假设有多个线程同时调用putIfAbsent // ...(此处省略具体的线程创建和启动代码,与上面的示例类似) // 演示用法 example.putIfAbsent("one", 1); example.putIfAbsent("one", 2); // 这行不会替换已存在的键 System.out.println(example.map.get("one")); // 输出 1 } }
3. 线程池(ThreadPool)
线程池是一种基于池化技术来管理线程的资源池。通过复用线程,可以减少线程的创建和销毁开销,提高系统的响应速度和吞吐量。Java的java.util.concurrent
包提供了Executors
工厂类来创建不同类型的线程池,如固定大小的线程池(Executors.newFixedThreadPool
)、可缓存的线程池(Executors.newCachedThreadPool
)等。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个固定大小的线程池 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4); // 提交多个任务到线程池 for (int i = 0; i < 10; i++) { int taskId = i; executor.submit(() -> { System.out.println("Task " + taskId + " is running in thread " + Thread.currentThread().getName()); // 模拟任务执行时间 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } }); } // 关闭线程池(不再接受新任务,但已提交的任务会继续执行) executor.shutdown(); // (可选)等待所有任务完成 // while (!executor.isTerminated()) { // // 可以做其他事情或等待 // } }
}
4. 并发工具类(Concurrent Utilities)
Java的并发包还包含了一系列并发工具类,如CountDownLatch
、CyclicBarrier
、Semaphore
等,这些工具类提供了强大的同步和协调机制,帮助开发者解决复杂的并发问题。
CountDownLatch
:允许一个或多个线程等待其他线程完成一组操作。CyclicBarrier
:允许一组线程相互等待,直到所有线程都达到某个公共屏障点。Semaphore
:用于控制对共享资源的访问数量,类似于操作系统中的信号量。import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int numberOfThreads = 5; CountDownLatch latch = new CountDownLatch(numberOfThreads); for (int i = 0; i < numberOfThreads; i++) { new Thread(() -> { try { // 模拟任务执行 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } latch.countDown(); // 完成任务后减少计数 }).start(); } latch.await();
六、最佳实践与注意事项
- 避免过度同步:同步会带来性能开销,因此应尽量避免不必要的同步。只同步必须同步的代码块,减少锁的粒度。
- 注意死锁:在多个线程相互等待对方释放锁时,可能会发生死锁。应仔细设计锁的顺序,避免循环等待。
- 利用Java并发工具:Java的并发包提供了丰富的并发工具类,合理利用这些工具可以简化并发编程的复杂度,提高代码的可读性和可维护性。
- 进行充分的测试:并发程序的错误往往难以复现和定位,因此应编写充分的测试用例,确保并发程序在各种情况下的正确性。