流程控制
条件判断
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顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。
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单分支语句
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语法:
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if 表达式:代码块
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说明:
1、“表达式”可以是一个单一的值或者复杂语句,形式不限,但解释器最后会通过
bool
获取一个true
或者false
的布尔值2、“代码块”由:与具由相同缩进标识的若干条语句组成(一般是四个缩进)。
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双分支语句
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双分支语句顾名思义,二条分支二选一执行!语法格式:
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if 表达式:代码块 1 else:代码块 2
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#if(如果)-else(否则)
#场景:如果明天下雨,我们就去钓鱼,否则就在家睡觉
# if 明天下雨---条件:
# 钓鱼
# else:
# 回家睡觉num = int(input('enter a num:'))
if num > 10:print('num大于10')
else:print('num小于等于10')
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多分支语句
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多分支即从比双分支更多的分支选择一支执行。语法格式:
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if 表达式 1:代码块 1 elif 表达式 2:代码块 2 elif 表达式 3:代码块 3 ...# 其它elif语句 else:代码块 n
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案例:猜数字游戏
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num = 9 gus = input('enter a num:') gus = int(gus) if gus > 9:print('您猜的数字大了') elif gus == 9:print('您猜对了') else:print('您猜的数字小了')
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循环控制语句
在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。
Python语言中的循环语句支持 while循环(条件循环)和for循环(遍历循环)。
while循环
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语法:
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while 表达式:循环体
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案例:循环打印十遍"hello world"
i = 0 while i < 10: #while关键字后面的代码是条件#下面两行代码:循环体(用来被重复执行)print('i love you!')i = i + 1#执行步骤:1.判断条件是否成立,如果条件成立 2.执行循环体 3.判断条件 4.执行循环体....n.条件不成立,结束循环
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案例:求解1-10累加和
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自己设计实现一下
for循环
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语法格式
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for 迭代变量 in 字符串|列表|元组|字典|集合:代码块
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格式中,迭代变量用于存放从序列类型变量中读取出来的元素,所以一般不会在循环中对迭代变量手动赋值;代码块指的是具有相同缩进格式的多行代码(和 while 一样),由于和循环结构联用,因此代码块又称为循环体。
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for i in "hello world":print(i)for name in ["张三",'李四',"王五"]:print(name)for i in range(10): # range函数print(i)
死循环
- 永远都不会结束的循环。
- 但有我们是会需要无限循环。例如Web服务器响应客户端的实时请求。
循环嵌套
- f判断可以嵌套,while和for当然也可以嵌套。但是建议大家不要嵌套3层以上,那样的效率会很低。
退出循环
如果想提前结束循环(在不满足结束条件的情况下结束循环),可以使用break或continue关键字。
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break
- 通常情况下的循环要么执行出错,要么死循环,要么就只能老老实实等它把所有的元素循环一遍才能退出。如果想在循环过程中退出循环,怎么办?用break语句!
- break只能用于循环体内。其效果是直接结束并退出当前循环,剩下的未循环的工作全部被忽略和取消。注意当前两个字,Python的break只能退出一层循环,对于多层嵌套循环,不能全部退出。
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for i in [1,2,3,4,5]:if i == 3:break #强制结束循环print('i love you')
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Continue
- 与break不同,continue语句用于跳过当前循环的剩余部分代码,直接开始下一轮循环。它不会退出和终止循环,只是提前结束当前轮次的循环。同样的,continue语句只能用在循环内。
for i in [1,2,3,4,5]:if i == 3:continue #结束当次循环,开始下一次新的循环print('i love you')
案例1:实现完整的猜数字游戏
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规则如下:
- 可以不间断的进行猜数字游戏环节,找到猜对了,结束程序,猜不对,可以不断的进行游戏,并且需要提示用户猜打了还是猜小了。
- 拓展功能实现:
- 1.最后需要统计出,用户猜了多少次才猜对。
- 2.每一个用户的初始分数为100,每猜错一次扣5分,最后程序结束,统计用户的得分
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'''规则如下:- 可以不间断的进行猜数字游戏环节,找到猜对了,结束程序,猜不对,可以不断的进行游戏,并且需要提示用户猜打了还是猜小了。 - 拓展功能实现:- 1.最后需要统计出,用户猜了多少次才猜对。- 2.每一个用户的初始分数为100,每猜错一次扣5分,最后程序结束,统计用户的得分 ''' score = 100 #用户初始的分值 count = 0 #用来记录猜的次数 #写出大致的框架,然后补充细节 guess_num = 15 #提供了一个让用户猜的数字 #让用户去猜(实现和用户进行交互) #input就是一个工具:获取用户从键盘上录入数据 while 1: #死循环:没有结束的循环count += 1 #count = count + 1,使得猜的次数增加一个1num = input('enter you guess num:')num = int(num) #类型转换,将字符串的num转成数据类型的num#判断:guess_num和num是否一样if guess_num == num:#猜对了print('猜对了,您一共猜的次数为:',count)print('最终得分为:',score)break #结束循环elif guess_num < num:#猜大了print('猜大了')score -= 5else:#猜小了print('猜小了') #至此一局游戏结束score -= 5
案例2:算法实现
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规则如下:有三个变量a,b,c,其值均为自然数,其中a2+b2=c2且a+b+c=1000,求出满足要求a,b,c的所有组合。
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for a in range(1001): #a的取值就是0-1000for b in range(1001):#b的取值就是0-1000c = 1000 - a - b #得到了c的取值if a + b + c == 1000 and a**2 + b**2 == c**2:print(a,b,c)
案例3:算法实现
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找寻出列表中存储元素的最大值,且将其移动到列表最后的位置
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alist = [2,8,61,7,6] #如何找寻出列表中最大元素的值?需要两两元素比较 for i in range(len(alist)-1):#range(4)==>[0,1,2,3]if alist[i] > alist[i+1]:#两个元素交换位置alist[i],alist[i+1] = alist[i+1],alist[i] print(alist)