【ai_agent】从零写一个agent框架(三)实现几个示例中的service:llm,tool等

前言

上一篇文章里我们实现了一个基本的运行时,能够将service按照plan执行起来,本文我们尝试实现一些基本节点,最终运行一个最简单的agent。

代码仓库

1. Openai-llm

我们这里还是接openai的llm能力。

先定义一下模型的基本配置,只需要prompt temperature tools context这些简单的参数。

pub  struct LLMNodeRequest {#[serde(default = "String::default")]pub prompt: String,#[serde(default = "LLMNodeRequest::default_model_35")]pub model: String,#[serde(default = "Vec::default")]pub tools: Vec<ChatCompletionTool>,#[serde(default = "Vec::default")]pub context: Vec<LLMContextMessage>,#[serde(default = "LLMNodeRequest::max_tokens_length")]pub max_tokens: u16,#[serde(default = "LLMNodeRequest::default_temperature")]pub temperature: f32,#[serde(default = "bool::default")]pub is_stream: bool,pub query: String,
}

然后实现一下servic,我们这里用上篇文章中包装好的解析层:

impl agent_rt::ServiceLayer  for OpenaiLLMService {type Config = CfgBound<LLMNodeRequest>;type Output = LLMNodeResponse;async fn call(&self,_code: String,ctx: Arc<Context>,cfg: Self::Config,) -> anyhow::Result<Self::Output> {// wd_log::log_debug_ln!("start call code[{}.{}.openai_llm]",ctx.code,code);let cfg = cfg.bound(&ctx) ? ;let req = cfg.to_openai_chat_request() ? ;let mut stream = self.openai_client.chat().create_stream(req).await ? ;let mut resp = LLMNodeResponse::default();while  let  Some(msg) = stream.next().await {let msg = match msg {Ok(o) => o,Err(e) => return  Err(anyhow::Error::from(e)),};for i in msg.choices {//文本消息if  let  Some(s) = i.delta.content {if  let  Some(s) = Self::try_send_to_channel(&ctx, s) {resp.append_answer(s.as_str());}}//工具调用if  let  Some(tools) = i.delta.tool_calls {resp.append_tools(tools);}}}// wd_log::log_debug_ln!("over call code[{}.{}.openai_llm]",ctx.code,code);Ok(resp)}
}

2.Tool

我们这里还是做通用设计,并不做具体的tool实现,而是抽象一下:

//tool事件发生器
pub trait ToolEvent: Send {async fn call(&self, name: &str, args: String) -> anyhow::Result<String>;
}
//tool service实现的结构体
pub struct ToolService {loader: Box<dyn ToolEvent + Sync + 'static>,
}

同样的实现一下*ServiceLayer*,当然这里就比较简单了,我们直接将事件call出去就可以了。

impl ServiceLayer  for ToolService {type Config = CfgBound<LLMToolCallRequest>;type Output = LLMToolCallResponse;async fn call(&self,code: String,ctx: Arc<Context>,cfg: Self::Config,) -> anyhow::Result<Self::Output> {let cfg = cfg.bound(&ctx) ? ;let LLMToolCallRequest {call_id,name,args} = cfg;wd_log::log_debug_ln!("code[{}] exec tool[{}] args:{:?}", code, name, args);let content = self.loader.call(name.as_str(), args).await ? ;let resp = LLMToolCallResponse { call_id, content };wd_log::log_debug_ln!("code[{}] exec tool[{}] result[{:?}]", code, name, resp);Ok(resp)}
}

具体的实现可能是本地的rust函数,也能是个api接口,也能是其他脚本,这里用个枚举定义。

pub  enum Tool {Http(ToolHttp),Python(ToolPython),Custom(Arc<dyn ToolFunction + Sync + 'static>),
}
2.1 http实现

在实现具体的tool之前,思考一下,虽然大模型function call的时候,直接给出执行哪个函数,但是我们的多个api通常是在一个服务里,并且有相同的鉴权和签名方式,所以对于http的接口,我们需要先按组(plugin)包装。

所以在调用一个具体的api之前,先找到plugin,这里还是做一个抽象。具体实现可能是数据库或者其他服务加载出来的。

//加载plugin的抽象
pub  trait  PluginSchedule: Send {async  fn schedule(&self, plugin_name: &str, tool_name: &str) -> anyhow::Result<Plugin>;
}
//plugin调度器的实现的结构体
pub  struct PluginControl {pub schedule: Box<dyn PluginSchedule + Sync + 'static>,
}
//实现上面提到的事件发生器
impl  ToolEvent  for PluginControl {async  fn call(&self, name: &str, args: String) -> anyhow::Result<String> {let  mut list = name.split('.').into_iter().rev().collect::<Vec<&str>>();let plugin_name = list.pop().unwrap_or("");let tool_name = list.pop().unwrap_or("");let plugin = self.schedule.schedule(plugin_name, tool_name).await ? ;plugin.call(tool_name, args).await
}
}//plugin的定义,统一的鉴权或者代理
pub  struct Plugin {pub auth: Option<Oauth>,pub server: Option<(String, u16)>, //addr portpub tools: HashMap<String, Tool>,
}

http的具体实现:

impl ToolHttp {pub  async  fn call(self,host: String,port: u16,content: String,auth: Option<Oauth>,) -> anyhow::Result<String> {...//实现略,就是组装http并发起请求}
}
2.2 rust函数实现

我们还是定义一个trait,并且为所有符合的函数做一个默认实现,如果下;

//函数的抽象
pub  trait  ToolFunction: Send {async  fn call(&self, args: String) -> anyhow::Result<String>;
}
//所有符合这个triat的函数的默认实现
impl<T, Fut> ToolFunction for T
where
T: Fn(String) -> Fut + Send + Sync + 'static,Fut: Future<Output = anyhow::Result<String>> + Send,
{async  fn call(&self, args: String) -> anyhow::Result<String> {self(args).await
}
}
2.3 python脚本实现

在实现之前先考虑几个问题:

为什么是python?

思考:老实说我并不喜欢python,我更倾向于lua这种短小轻快的脚本。在我之前写的规则引擎rush里,就用的lua脚本写规则。并且我对比过多个脚本的性能,lua可以甩python几条街。

但是,python是大众的选择,被更多的人接受,没得选,只能是它。

这里有屌大的就要说了,为啥不用js,不用wasm,它们用的人也很多。其实从平台化的角度讲,长远来看这哥俩也是要支持的。

能用本地的python执行吗?

肯定是不能,一般在服务端运行的脚本都要有个沙盒环境。并且为了避免不同本地环境造成的版本差异,包的差异等等,都不能用本地python环境。

以后单开一篇讲吧,要吐的槽太多了。

3. 流程节点

因为我们实现的是流程图策略,所以还需要实现一些功能无关的service,也就是流程图里面的节点。

3.1 分支

先看分支的定义,非常简短,一个数组盛放判断条件和变量,成功走true_goto节点,失败走false_goto节点

pub  struct SelectorServiceConfig {//分支判断的条件:或,且pub condition: String, //三段式 var1 [comparator] var2//comparator ==,!=,>,>=,<,<=,is_null,no_null,contain,no_contain// if comparator is [is_null,no_null], do not need var2pub vars: Vec<Value>,pub true_goto: String,pub false_goto: String,
}

具体实现,同样的ServiceLayer

impl agent_rt::ServiceLayer for SelectorService {type Config = CfgBound<SelectorServiceConfig>;type Output = Value;async fn call(&self,code: String,ctx: Arc<Context>,cfg: Self::Config,) -> anyhow::Result<Self::Output> {let cfg = cfg.bound(&ctx) ? ;let mut result = false;let all_true = cfg.condition == "且";//循环判断条件是否成立let mut vars = cfg.vars.into_iter().collect::<VecDeque<Value>>();loop {...//具体的判断函数,就是根据判断条件,判断条件是否成立,返回bool结果let ok = Self::judge(&mut vars) ? ;... //结果检查}//找到下个执行的节点let go_next_node = if result {cfg.true_goto} else {cfg.false_goto};ctx.plan.update(...//修改执行计划中selector的下一个节点) ? ;Ok(Value::Null)}
}

3.2 注入

这是为了修改某个节点的配置,比如给llm追加上下文。实现也很简单

impl agent_rt::ServiceLayer for InjectorService {type Config = CfgBound<InjectorServiceConfig>;type Output = Value;async  fn call(&self,_code: String,ctx: Arc<Context>,cfg: Self::Config,) -> anyhow::Result<Self::Output> {let InjectorServiceConfig {from, to, operate, ..} = cfg.bound(&ctx) ? ;if to.is_empty() {return anyhow::anyhow!("InjectorService: from and to must have a value").err();}//from:修改的结果//operate:按照什么方式修改,目前只实现了赋值和追加操作//to:修改位置,就是修改哪个变量?Self::update(to, &ctx, |x| Self::operate(x, from, operate)) ? ;Ok(Value::Null)}
}

3.3 变量

这种节点不做任何事情,就是生成一个变量,一般start节点和end节点都是变量节点。

impl agent_rt::ServiceLayer for VarFlowChartService {type Config = CfgBound<Value>;type Output = Value;async  fn call(&self,_code: String,ctx: Arc<Context>,cfg: Self::Config,) -> anyhow::Result<Self::Output> {let var = cfg.raw_bound_value(&ctx) ? ;Ok(var)}
}

4. CfgBound

上面的所有节点配置,都用的同样的绑定方式CfgBound来进行绑定,解释一下它是干啥的?

如下图中的选择节点,其中{{llm.tools}}的部分,表示这个变量来自llm节点的执行结果里的tools字段。

这种引用的变量肯定不能每个service都自己实现,就是在CfgBound中进行的绑定。

image.png

测试

测试用例地址

启动服务

上面实现的内容都在wd_agent中,我们想要作为服务提供服务,还需要和agent_rt结合起来一起运行,通过grpc调用。

代码仓库地址,总纲如下:

pub async fn start(addr: &str) {//create servicelet openai_llm = wd_agent::rt_node_service::OpenaiLLMService::default();let var = wd_agent::rt_node_service::VarFlowChartService::default();let python = PythonCodeService::new("http://127.0.0.1:50001").await.unwrap();//build agent runtimelet rt = agent_rt::Runtime::default().register_service_layer("openai_llm", openai_llm).register_service_layer("python", python).register_service_layer("flow_chart_selector", SelectorService::default()).register_service_layer("flow_chart_injector", InjectorService::default()).register_service_layer("workflow", WorkflowService::default()).register_service_layer("flow_chart_var", var);//启动rpc服务let app = serve_entity::AgentServeEntity::new(rt);let addr = addr.parse().unwrap();wd_log::log_debug_ln!("grpc.Server lister addr[{}]", addr);tonic::transport::Server::builder().add_service(proto::agent_service_server::AgentServiceServer::new(app)).serve(addr).await.unwrap();
}

尾语

本文简单演示了service的实现方式

如何学习大模型

现在社会上大模型越来越普及了,已经有很多人都想往这里面扎,但是却找不到适合的方法去学习。

作为一名资深码农,初入大模型时也吃了很多亏,踩了无数坑。现在我想把我的经验和知识分享给你们,帮助你们学习AI大模型,能够解决你们学习中的困难。

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五、结束语

学习AI大模型是当前科技发展的趋势,它不仅能够为我们提供更多的机会和挑战,还能够让我们更好地理解和应用人工智能技术。通过学习AI大模型,我们可以深入了解深度学习、神经网络等核心概念,并将其应用于自然语言处理、计算机视觉、语音识别等领域。同时,掌握AI大模型还能够为我们的职业发展增添竞争力,成为未来技术领域的领导者。

再者,学习AI大模型也能为我们自己创造更多的价值,提供更多的岗位以及副业创收,让自己的生活更上一层楼。

因此,学习AI大模型是一项有前景且值得投入的时间和精力的重要选择。

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