Android 按钮Button点击音效

一、新建工程

        编译运行,确保工程无误,这里不过多赘述。

二、UI布局

        添加两个播放音效Button

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_marginTop="100dp"android:layout_height="wrap_content"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:orientation="vertical"android:layout_margin="20dp"android:layout_height="wrap_content"><Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:id="@+id/btn_start1"android:text="start 1"android:layout_height="wrap_content"></Button><Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:id="@+id/btn_start2"android:text="start 2"android:layout_height="wrap_content"></Button><Buttonandroid:layout_marginTop="10dp"android:id="@+id/btn_stop"android:text="stop"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"></Button></LinearLayout></LinearLayout></LinearLayout>

三、功能实现

Mainactivity.java中添加如下代码

package com.example.sing_test;import androidx.appcompat.app.ActionBar;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;import java.util.HashMap;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Button btn_start1, btn_start2, btn_stop;SoundPool sp;//声明SoundPool的引用HashMap<Integer, Integer> hm;//声明HashMap来存放声音文件int currStaeamId;//当前正播放的streamId@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);/* ------------------------------------------------------------------------------------- */// 隐藏状态栏方法View decorView = getWindow().getDecorView();int option = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE;decorView.setSystemUiVisibility(option);if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {getWindow().setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);}// 隐藏标题栏ActionBar actionBar = getSupportActionBar();assert actionBar != null;actionBar.hide();getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);//隐藏状态栏但不隐藏状态栏字体//getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); //隐藏状态栏,并且不显示字体if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR);//实现状态栏文字颜色为暗色}/* ------------------------------------------------------------------------------------- */btn_start1 = findViewById(R.id.btn_start1);btn_start2 = findViewById(R.id.btn_start2);btn_stop = findViewById(R.id.btn_stop);initSoundPool();//初始化声音池的方法btn_start1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {playSound(1, 0);//播放1号声音资源,且播放一次//提示播放即时音效Toast.makeText(MainActivity.this, "播放即时音效", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});btn_start2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {playSound(2, 0);//播放1号声音资源,且播放一次//提示播放即时音效Toast.makeText(MainActivity.this, "播放即时音效", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});btn_stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {sp.stop(currStaeamId);//停止正在播放的某个声音//提示停止播放Toast.makeText(MainActivity.this, "停止播放即时音效", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}private void playSound(int sound, int loop) {//获取AudioManager引用AudioManager am = (AudioManager) this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//获取当前音量float streamVolumeCurrent = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//获取系统最大音量float streamVolumeMax = am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//计算得到播放音量float volume = streamVolumeCurrent / streamVolumeMax;//调用SoundPool的play方法来播放声音文件currStaeamId = sp.play(hm.get(sound), volume, volume, 1, loop, 1.0f);}private void initSoundPool() {//初始化声音池sp = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);//创建SoundPool对象hm = new HashMap<Integer, Integer>();//创建HashMap对象//加载声音文件,并且设置为1号声音放入hm中hm.put(1, sp.load(this, R.raw.a, 1));hm.put(2, sp.load(this, R.raw.b, 2));}
}

        res目录下添加raw目录,raw添加所需要的音频文件。

编译运行即可。

结束!

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