在虚幻引擎(UE)中,点光和聚光灯的光强使用两种不同的单位进行度量:
- 坎德拉(cd):坎德拉是光强度的国际单位(SI单位)。它代表光源在特定方向上每单位立体角发出的光通量。1 坎德拉等于 1 流明/立体角。
- 流明(lm):流明是光通量的单位,它表示光源在所有方向上发出的总光量。1 流明等于 1 坎德拉 * 4π 立体角(如果光源向所有方向均匀发光)。
点光的光强通常以坎德拉 (cd) 为单位进行度量。这是因为点光源被认为是向所有方向均匀发光的。点光源的坎德拉值越高,它就越亮。
聚光灯的光强通常以流明 (lm) 为单位进行度量。这是因为聚光灯通常会将光集中在较小的锥形区域内。聚光灯的流明值越高,它就越亮。