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引言
Cocos如何更加顺利地打出安卓包
大家好,相信小伙伴们通过关注亿元程序员,慢慢地进入了游戏开发行业,对游戏开发的认知也逐渐增长。
也有小伙伴通过阅读笔者的文章,成功独立完成了属于自己的游戏,并且成功地上线。
这是值得开心的事情,打造自己理想中的游戏,一是完成心中的梦,二是获得一些惊喜的收益。
一般游戏上线后,假如数据还不错,都会通过多个渠道进行分发,使利益最大化,无论是商业游戏还是小游戏,都是如此。
其中安卓渠道也是一个不错的选择。
本文重点介绍一下Cocos如何更加顺利地打出安卓包,如果对您或者其他人有帮助,建议转发、收藏、点赞和在看!
1.小游戏打安卓包有哪些形式?
小游戏给包的方式其实挺多的,和渠道打交道比较多的小伙伴们都比较熟悉,下面主要介绍两种:
1.H5
通过H5
的形式,完成渠道SDK
的对接,有着先天的跨平台优势。
优点在于游戏研发无需了解和熟悉原生Android
或iOS
的相关内容直接提供链接即可。
H5游戏打安卓包主要是利用WebView
控件,它是一种控件,它基于webkit
,具备渲染Web
页面的功能。可以理解成应用内置浏览器。
2.原生
我们想要发布安卓原生应用,通常是可以借助游戏引擎提供的工具完成,Cocos Creator
也不例外。
2.Cocos Creator打安卓包流程
下面笔者以Cocos Creator 3.8.2
为例介绍一下Cocos Creator
打安卓包流程。
1.JDK、NDK、SDK
首先在菜单栏文件->偏好设置->程序管理器
打开并设置我们JDK、NDK以及SDK目录。后面会介绍如何选择&#x