JavaSE——程序逻辑控制

1. 顺序结构

顺序结构 比较简单,按照代码书写的顺序一行一行执行。
例如:
 public static void main(String[] args) {System.out.println(111);System.out.println(222);System.out.println(333);}

运行结果如下:

如果调整代码的书写顺序 , 则执行顺序也发生变化

2. 分支结构

分支结构包括 if 语句和 switch 语句

2.1 if 语句

2.1.1 语法格式

格式1:

if(布尔表达式){
// 语句
}
如果布尔表达式结果为true,执行if中的语句,否则不执行。
格式2:
if(布尔表达式){
// 语句1
}else{
// 语句2
}

如果布尔表达式结果为true,则执行if中语句,否则执行else中语句。

格式3:

if(布尔表达式1){
// 语句1
}else if(布尔表达式2){
// 语句2
}else{
// 语句3
}

 表达式1成立,执行语句1,否则表达式2成立,执行语句2,否则执行语句3

 2.1.2 练习

1. 判断一个数字是奇数还是偶数:
代码如下:
public static void main(String[] args) {int num = 10;if (num % 2 == 0) {System.out.println(num + "是偶数");} else {System.out.println(num + "是奇数");}
}

运行结果如下:

2. 判断一个数字是正数,负数,还是零:
代码如下:
public static void main(String[] args) {int num = 10;if (num > 0) {System.out.println(num + "是正数");} else if (num < 0) {System.out.println(num + "是负数");} else {System.out.println(num + "是0");}}

运行结果如下:

2.1.3 注意事项

1. 分号问题

代码如下

 public static void main(String[] args) {int x = 2;if (x == 1);{System.out.println("hehe");}}

运行结果如下:

此处多写了一个 分号, 导致分号成为了 if 语句的语句体, 而 { } 中的代码已经成为了和一个 if 无关的代码块.

 2. 悬垂 else 问题

代码如下:

public static void main(String[] args) {int x = 10;int y = 10;if (x == 10)if (y == 1)System.out.println("aaa");elseSystem.out.println("bbb");}
if / else 语句中可以不加 大括号 . 但是也可以写语句 ( 只能写一条语句 ). 此时 else 是和最接近的 if 匹配.
但是实际开发中我们 不建议 这么写 . 最好加上大括号

2.2 switch语句

2.2.1 基本语法形式

switch(表达式){
case 常量值1:
语句1;
break;case 常量值2:
语句2;
break;

举例如下

根据 day 的值输出星期几

public static void main(String[] args) {int day = 3;switch(day) {case 1:System.out.println("星期一");break;case 2:System.out.println("星期二");break;case 3:System.out.println("星期三");break;case 4:System.out.println("星期四");break;case 5:System.out.println("星期五");break;case 6:System.out.println("星期六");break;case 7:System.out.println("星期日");break;default:System.out.println("输入有误");break;}}

输出结果如下:

2.2.2 注意事项

1. 多个case后的常量值不可以重复

2. switch的括号内只能是以下类型的表达式:
  1.      基本类型:bytecharshortint,注意不能是long类型
  2.      引用类型:String常量串、枚举类型

3. break 不要遗漏, 否则会失去 "多分支选择" 的效果 

4. switch 不能表达复杂的条件
  例如 : 如果 num 的值在 10 20 之间 , 就打印 hehe
  这样的代码使用 if 很容易表达 , 但是使用 switch 就无法表示 .

5. switch 虽然支持嵌套, 但是很丑,一般不推荐~

代码的美观程度也是一个重要的标准 .

3. 循环结构

循环结构包括 while 循环for 循环do...while 循环

3.1 while 循环

3.1.1 基本语法形式

while(循环条件){
循环语句;
}
循环条件为 true, 则执行循环语句; 否则结束循环.

3.1.2 练习

练习1: 打印 1 - 10 的数字
public static void main(String[] args) {int num = 1;while (num <= 10) {System.out.print(num + " ");num++;}
}

运行结果如下:

练习2: 计算 1 - 100 的和

public static void main(String[] args) {int n = 1;int sum = 0;while (n <= 100) {sum += n;n++;}System.out.println(sum);
}

运行结果如下:

练习3:计算 5 的阶乘

public static void main(String[] args) {int n = 1;int sum = 1;while (n <= 5) {sum *= n;n++;}System.out.println(sum);
}

运行结果如下:

3.1.3 注意事项

1. 和 if 类似, while 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { }
2. 和 if 类似, while 后面的 { 建议和 while 写在同一行.
3. 和 if 类似, while 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行 .

此时 ; while 的语句体 ( 这是一个空语句 ), 实际的 { } 部分和循环无关 . 此时循环条件 num <= 10 恒成立 , 导致代码死循环了.

3.2 for 循环

3.2.1 基本语法形式

for(表达式①;布尔表达式②;表达式③){
表达式④;
}
  • 表达式1: 用于初始化循环变量初始值设置,在循环最开始时执行,且只执行一次
  • 表达式2: 循环条件,满则循环继续,否则循环结束
  • 表达式3: 循环变量更新方式

执行过程: 

①②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ --->...---> ②为 false ,循环结束。

 3.2.2 练习

练习1:打印 1 - 10 的数字

public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 10; i++) {System.out.print(i + " ");}
}

运行结果如下:

练习2:计算 1 - 100 的和

public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}System.out.println("sum = " + sum);
}

运行结果如下:

练习3:计算 5 的阶乘

public static void main(String[] args) {int result = 1;for (int i = 1; i <= 5; i++) {result *= i;}System.out.println("result = " + result);
}

运行结果如下:

3.2.3 注意事项(和while 循环类似)

1. 和 if 类似, for 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { }
2. 和 if 类似, for 后面的 { 建议和 while 写在同一行.
3. 和 if 类似, for 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行.
4. 和while循环一样,结束单趟循环用continue,结束整个循环用break

3.2.4 补充:for- each 语句

for-each 语句是一种用于遍历集合或数组的循环结构。它可以简化代码,使得遍历集合或数组的过程更加直观和简洁。在不同的编程语言中,for-each的实现方式可能会有所不同。

在Java中,语法形式为:

for (element : collection) {
// 执行循环体操作
}
注: element  是集合或数组中的每个元素, collection 是要遍历的集合或数组。
在循环体中,我们可以 对每个元素进行相应的操作,例如打印元素、修改元素值等。 循环将自动迭
代集合或数组中的每个元素,并在循环体中执行相应的操作,直到遍历完所有元素为止。

代码示例: 

打印数组中的数据
public static void main(String[] args) {int[] array = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};for (int x:array) {System.out.print(x + " ");}
}

运行结果如下:

3.3 do...while 循环

3.3.1 基本语法形式

do{
循环语句;
}while(循环条件);
先执行循环语句, 再判定循环条件,循环条件成立则继续执行,否则循环结束。

3.3.2 练习

打印1~10的数字

public static void main(String[] args) {int num = 1;do {System.out.print(num + " ");num++;} while (num <= 10);
}

 运行结果如下:

3.3.3 注意事项

1. do while 循环最后的分号不要忘记
2. 一般 do while 很少用到, 更推荐使用 for 和 while.

4. beark语句 

break语句是一种在编程中常用的控制语句,它用于在循环或者switch语句中提前终止代码的执行。当程序执行到break语句时,会立即跳出当前的循环或者switch语句,继续执行后面的代码。

在循环中,break语句通常与条件语句结合使用,用于提前结束循环。当满足某个条件时,程序会跳出循环,不再执行循环体内的代码,并继续执行循环后面的代码。

在switch语句中,break语句用于结束当前的case分支,并跳出switch语句。如果没有使用break语句,程序会继续执行下一个case分支的代码,直到遇到break语句或者switch语句结束。

使用break语句可以有效地控制程序的流程,提高代码的执行效率和灵活性。

举例:找到 100 - 200 中第一个 3 的倍数

public static void main(String[] args) {int num = 100;while (num <= 200) {if (num % 3 == 0) {System.out.println("找到了 3 的倍数, 为:" + num);break;}num++;}
}

运行结果如下:

执行到 break 就会让循环结束.

5. continue 语句 

continue语句是一种在循环结构中使用的控制语句,它用于跳过当前循环中的剩余代码,并开始下一次循环迭代。当程序执行到continue语句时,会立即跳过本次循环中continue语句之后的代码,直接进入下一次循环。

continue语句通常与条件语句结合使用,用于在满足某个条件时跳过当前循环。当条件满足时,continue语句会使程序跳过本次循环的剩余代码,直接进入下一次循环。

举例:找到 100 - 200 中所有 3 的倍数

public static void main(String[] args) {int num = 100;while (num <= 200) {if (num % 3 != 0) {num++; // 这里的 ++ 不要忘记! 否则会死循环.continue;}System.out.print( num + " ");num++;}
}

运行结果如下:

执行到 continue 语句的时候, 就会立刻进入下次循环(判定循环条件), 从而不会执行到下方的打印语句.  

6.  输入与输出

6.1 输出的控制台

6.1.1 基本语法形式

 System.out.println(msg); // 输出一个字符串, 带换行System.out.print(msg); // 输出一个字符串, 不带换行System.out.printf(format, msg); // 格式化输出
  • println 输出的内容自带 \n, print 不带 \n
  • printf 的格式化输出方式和 C 语言的 printf 是基本一致的.

6.1.2 代码示例

public static void main(String[] args) {System.out.println("hello world");int x = 10;System.out.printf("x = %d\n", x);
}

 运行结果如下:

6.2 键盘输入

6.2.1 Scanner 的基本使用

Scanner是Java中的一个类,用于读取用户输入或从文件中读取数据。它提供了一种简单和方便的方式来解析基本数据类型和字符串。

Scanner类的主要方法包括:

  1. nextInt():用于读取下一个整数。
  2. nextDouble():用于读取下一个浮点数。
  3. next():用于读取下一个字符串(以空格为分隔符)。
  4. nextLine():用于读取整行文本。

   使用Scanner类需要先创建一个Scanner对象,并与输入源相关联,可以是标准输入(键盘输入)或文件输入。例如,创建一个与标准输入关联的Scanner对象:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

  然后,可以使用Scanner对象的方法来获取输入的值。例如,使用nextInt()方法读取一个整数:

int num = scanner.nextInt();

在获取完值后,可以继续使用Scanner对象来读取其他类型的值或进行其他操作。

注意: 使用Scanner类时要确保输入的数据类型与所调用的方法相匹配,否则可能会导致异常。此外,在使用完Scanner后,应该及时关闭它,以释放资源:

scanner.close();

6.2.2 代码示例

示例1:输入个人信息 

import java.util.Scanner;public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入你的姓名:");String name = sc.nextLine();System.out.println("请输入你的年龄:");int age = sc.nextInt();System.out.println("请输入你的工资:");float salary = sc.nextFloat();System.out.println("你的信息如下:");System.out.println("姓名: "+name+"\n"+"年龄:"+age+"\n"+"工资:"+salary);sc.close(); // 注意, 要记得调用关闭方法
}

运行结果如下:

 示例2:循环读取 N 个数字,并求取其平均值

import java.util.Scanner;public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);int sum = 0;int num = 0;while (sc.hasNextInt()) {int tmp = sc.nextInt();sum += tmp;num++;}System.out.println("sum = " + sum);System.out.println("avg = " + sum / num);sc.close();
}

运行结果如下:

注意:在cmd窗口下:当循环输入多个数据的时候, 使用 ctrl + z 来结束输入 (Windows 上使用 ctrl + z, Linux / Mac 上使用 ctrl + d).

7. 练习:猜数字游戏

游戏规则 :
系统自动生成一个随机整数 (1-100), 然后由用户输入一个猜测的数字 . 如果输入的数字比该随机数小 , 提示 " 低 了", 如果输入的数字比该随机数大 , 提示 " 高了 " , 如果输入的数字和随机数相等 , 则提示 " 猜对了 " .

 代码实行步骤

1. 生成1~100范围内的随机数:利用 Random 生成一定范围的随机数

2. 输入猜测的数字 toGuess :使用 Scanner  输入

3. 判断:如果输入的数大于随机数,就输出“大了”;如果输入的数小于随机数,就输出“小了”;如果输入的数等于随机数,就输出“猜对了”。

代码如下:

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {Random random = new Random(); // 默认随机种子是系统时间Scanner sc = new Scanner(System.in);int toGuess = random.nextInt(100);
// System.out.println("toGuess: " + toGuess);while (true) {System.out.println("请输入要输入的数字: (1-100)");int num = sc.nextInt();if (num < toGuess) {System.out.println("低了");} else if (num > toGuess) {System.out.println("高了");} else {System.out.println("猜对了");break;}}sc.close();
}
}

运行结果如下:

本文是作者学习后的总结,如果有什么不恰当的地方,欢迎大佬指正!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/2979842.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2024华中杯A题|太阳能路灯光伏板的朝向设计问题(思路、代码.....)

太阳能路灯由太阳能电池板组件部分(包括支架)、LED灯头、控制箱(包含控制器、蓄电池)、市电辅助器和灯杆几部分构成。太阳能电池板通过支架固定在灯杆上端。太阳能电池板也叫光伏板,它利用光伏效应接收太阳辐射能并转化为电能输出,经过充放电控制器储存在蓄电池中。太阳能…

Midjourney-01 初试上手 注册使用并生成你的第一张AI图片 详细流程 提示词 过程截图 生成结果 付费文生图的天花板!

背景介绍 Midjourney是一款基于人工智能技术的绘画软件&#xff0c;利用深度学习算法来辅助用户进行绘画创作。这款软件能够通过用户输入的文本描述生成图像&#xff0c;支持多种生成方式&#xff0c;包括文字生成图片、图片生成图片和混合图片生成图片。 图像生成方式&#…

开发区块链DApp应用,引领数字经济新潮流

随着区块链技术的飞速发展&#xff0c;分布式应用&#xff08;DApp&#xff09;正成为数字经济中的一股强劲力量。DApp以其去中心化、透明公正的特点&#xff0c;为用户带来了全新的数字体验&#xff0c;开创了数字经济的新潮流。作为一家专业的区块链DApp应用开发公司&#xf…

软件项目经理需要具备这 11 个能力

当前软件开发技术更新换代越来越快&#xff0c;各种项目实施管理思想也日新月异&#xff0c;作为一个软件项目经理&#xff0c;需要具备这 11 种能力&#xff1a; 1. 项目管理能力 了解项目管理的基本原则和方法&#xff0c;包括制定项目计划、资源分配、风险管理、问题解决和…

出海不出局 | 小游戏引爆高线市场,新竞争态势下的应用出海攻略

出海小游戏&#xff0c;出息了&#xff01; 根据 Sensor Tower 近期发布的“2024 年 3 月中国手游收入 TOP30”榜单&#xff0c;出海小游戏在榜单中成了亮眼的存在。 其中&#xff0c;《菇勇者传说》3 月海外收入环比增长 63%&#xff0c;斩获出海手游收入增长冠军&#xff0c…

IUG-CF论文精读

Neural collaborative filtering with ideal user group labels &#xff08;具有理想用户组标签的神经协同过滤&#xff09; 论文地址&#xff1a;https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0957417423023898 摘要&#xff1a; 人口统计信息是推荐系统(RSs)的关键…

Mysql用语句创建表/插入列【示例】

一、 创建表 COMMENT表示字段或列的注释 -- 新建student表 CREATE TABLE student (id BIGINT NOT NULL COMMENT 学生id, enroll_date DATE NOT NULL COMMENT 注册时间, NAME VARCHAR(18) DEFAULT NOT NULL COMMENT 学生姓名, deal_flag TINYINT(1) DEFAULT 0 NOT NULL COMM…

TLV61048非同步升压BOOST转换器输入电压2.6-5.5V输出电流4A输出电压最高15V

推荐原因&#xff1a; 输入电压较低&#xff0c;输出电流可达3.5A SOT23-6封装 批量价格约0.70元 TLV61048引脚 TLV61048引脚功能 7 详细说明 7.1 概述 TLV61048是一款非同步升压转换器&#xff0c;支持高达 15 V 的输出电压和输入范围从 2.61 V 到 5.5 V。该TLV61048集成了…

Nacos配置中心动态刷新原理

三种模式&#xff1a; ①&#xff1a;pull模式&#xff1a;主动拉去配置&#xff0c;通过固定的时间间隔。缺点&#xff1a;频繁请求&#xff0c;时效性不高&#xff0c;时间间隔不好设置。 ②&#xff1a;push模式&#xff1a;服务端检测到变化&#xff0c;主动将新配置推送给…

Atlas Vector Search:借助语义搜索和 AI 针对任何类型的数据构建智能应用

Atlas Vector Search已正式上线&#xff01; Vector Search&#xff08;向量搜索&#xff09;现在支持生产工作负载&#xff0c;开发者可以继续构建由语义搜索和生成式人工智能驱动的智能应用&#xff0c;同时通过 Search Node&#xff08;搜索节点&#xff09;优化资源消耗并…

http 3.0 有哪些新特性

HTTP/3 是超文本传输协议&#xff08;HTTP&#xff09;的最新主要版本&#xff0c;其显著特点是放弃了传统的TCP作为传输层协议&#xff0c;转而采用基于UDP的QUIC&#xff08;Quick UDP Internet Connections&#xff09;协议。以下是HTTP/3利用QUIC实现高性能传输的关键特性&…

简单的图像处理算法

基础&#xff1a;图像处理都是用卷积矩阵对图像卷积计算&#xff0c;如3X3 的矩阵对640 X 480分辨率的图像卷积&#xff0c;最终会得到638 X 478 的图像。卷积过程是这样的&#xff1a; 一、中值滤波 &#xff1a; 找出矩阵中的最中间值作为像素点 二、均值滤波&#xff1a;找…

作为面试官,我在面试产品经理时,重点考察的5个能力

以往的面试经验&#xff0c;都是从打工人的角度去谈该如何准备&#xff1b;少有人从面试官角度去分析为什么会这样。这篇文章&#xff0c;作者从面试官角度出发&#xff0c;直接告诉大家&#xff0c;他考察的&#xff0c;会是这几个方面的问题。 最近在招聘面试产品经理&#x…

第三章、汇编1

编译选项知识 -Og&#xff1a;这是 GCC 和 Clang 编译器提供的优化选项之一。-Og 的含义是“优化级别为 g”&#xff0c;其中的 “g” 代表了"g优化"。这个选项的作用是启用一些基本的优化&#xff0c;以尽量保持生成的代码易读易调试。它通常会保留变量名和源代码结…

Idea如何本地调试线上测试服务器代码?

线上出现问题&#xff0c;但是没加日志打印拍脑门惋惜为啥不多打一行日志 加日志重新部署&#xff0c;半小时没了&#xff0c;问题还没有找到&#xff0c;头顶的灯却早已照亮了整层楼...... 排查别人线上的 bug&#xff0c;不仅代码还没看懂&#xff0c;还没一行日志&#…

Linux:目录目录、文件管理

Linux&#xff1a;目录、文件管理 文件系统 Linux 系统中的所有文件存储在文件系统中&#xff0c;它们被组织到一个颠倒的目录树中&#xff0c;称为文件系统层次结构。这棵树是颠倒的&#xff0c;因为树根在该层次结构的顶部&#xff0c;树根的下方延伸出目录和子目录的分支。…

高级控件3:ViewPager

ViewPager&#xff1a;翻页视图&#xff0c;可以在水平方向上滑动。常用于做欢迎页、图片轮播、标签页等场景一个页面View就是一个数据条目&#xff08;可以理解为一个子项&#xff09;适配器&#xff1a;PagerAdapter&#xff0c;该接口有两个子类&#xff0c;FragmentPagerAd…

【Linux】理解文件系统——那就浅聊一下吧

前言 在上一篇文件描述符详解中谈论的都是打开的文件&#xff0c;但是在我们的系统中不仅有打开的文件还有许多未打开的文件&#xff0c;那么这些未打开的文件又该如何理解呢?阅读完本篇文章相信你会得到答案。 如果觉得文章内容对你有所帮助的话&#xff0c;可以给博主一键三…

【计算机网络】MAC地址简介

MAC&#xff08;Medium Access Control&#xff09;&#xff0c;即媒介访问控制&#xff0c;是计算机网络通信中的重要概念。每个NIC&#xff08;Network Interface Card&#xff09;&#xff0c;即网络适配器&#xff0c;都具有独自且不变的MAC地址&#xff08;烧录的&#xf…

线程-条件变量和生产者消费者模型

这个内容比较重要&#xff0c;并且面试很容易被问道。所以把他单独拿出来了。 条件变量 条件变量是一种线程同步机制 当条件不满足时&#xff0c;相关线程被一直阻塞&#xff0c;直到某种条件出现&#xff0c;这些线程才会被唤醒。为了保护共享资源&#xff0c;条件变量需要…