面向对象编程第三式: 多态 (Java篇)

本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’

❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!

在这里插入图片描述

前言

在前面两篇文章中,小编带着友友们详细的熟悉了我们面向对象的前两式-------- 封装, 继承

而在本篇文章中小编讲带着小伙伴具体走进咱们第三式: 多态

竟然都进入第三式了, 我们的难度也会加大哦,小伙伴们一定要认真的阅读小编的讲解哦 💖 💖 💖

还是老规矩,小伙伴们从目录开始吧 💖 💖 💖

目录

  1. 重写
  2. 向上转型与向下转型
  3. 多态的实现
  4. 多态的优缺点

当小编写出第一个小标题的时候,小爱同学就问了,

我们不是讲多态吗? 怎么变成重写了,那重写是什么? 向下转型和向上转型又什么呢?

浅浅和小伙伴先透露一下哦,我们要实现多态就需要两个原理:

一个是 重写

另外一个就是我们的 向上转型

所以让小编带着带着循序渐进,脚踏实地的走入多态的海洋哦。 💖 💖 💖

一. 重写

1. 重写的初识

重写(override):也称为覆盖

重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。

重写的好处在于 子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。

也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

鱼式疯言

如果非要小编用9个字来概括的话,非他们莫属了 😁 😁 😁

即外壳不变,核心重写!

2. 举个栗子

class Dog {public void bark() {System.out.println("woof");}
}class Hound extends Dog {public void sniff() {System.out.println("sniff");}@Overridepublic void bark() {System.out.println("bowl");}
}class Test {public static void main(String[] args) {Hound hound=new Hound();hound.bark();}
}

在这里插入图片描述

通过上面的栗子证明了我们方法重写的哪些规则呢

方法重写规则

  • 子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致
    被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的

  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的 访问权限更低

  • 例如:如果父类方法被 public修饰 ,则子类中重写该方法就不能声明为 protected

  • 父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。

  • 重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定.

  • 有了这个注解能帮我们进行一些 合法性校验. 例如不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 aet),

  • 那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法, 就会编译报错, 提示无法构成重写.

鱼式疯言

给大家举个生活中的栗子就明白我们 重写的重要性

对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改

最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容。

例如:若干年前的手机,只能打电话,发短信,来电显示只能显示号码,而今天的手机在来电显示的时候,不仅仅可以显示号码,还可以显示头像,地区等。

在这个过程当中,我们不应该在原来老的类上进行修改,因为原来的类,可能还在有用户使用,正确做法是:新建一个新手机的类,对来电显示这个方法重写就好了,这样就达到了我们当今的需求了。

在这里插入图片描述

当我们熟悉了重写之后,和我们之前学过的重载又有什么异同之处呢 💕 💕 💕

3. 重写与重载的区别

class Dog {public void bark() {System.out.println("woof");}public void bark(int num) {for (int i = 0; i < num; i++) {System.out.print("woof ");}}
}class Hound extends Dog {public void sniff() {System.out.println("sniff");}@Overridepublic void bark() {System.out.println("bowl");}
}class Test {public static void main(String[] args) {Hound hound=new Hound();hound.bark();Dog dog=new Dog();dog.bark(5);}
}

在这里插入图片描述

从中我们把他们分解着来看

在这里插入图片描述

从什么的图解中我们就明白了,重写和重载的最本质的区别

即: 方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。

鱼式疯言

有图有真相

在这里插入图片描述

二. 向上转型和向下转型

1. 向上转型

<1>. 向上转型简介

向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用

语法格式::父类类型 对象名 = new 子类类型()

et:Animal animal = new Cat(“元宝”,2);

animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换。

<2>. 举个栗子

class Animal {String name;int age;public  Animal (String name,int age) {this.name=name;this.age=age;}public void eat() {System.out.println(name+"吃饭");}}class Cat extends Animal {public Cat(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(super.name+"吃鱼~~~~~");}
}class Dog extends Animal {public Dog(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(super.name+"吃骨头~~~~");}
}class Test {public static void main(String[] args) {Animal animal1=new  Cat("小喵",14);animal1.eat();Animal animal2=new Dog("小汪",18);animal2.eat();}
}

在这里插入图片描述
鱼式疯言:

画个小图说明下:

在这里插入图片描述

<3>. 向上转型的实际运用

小编总结向上转型的三个使用场景

  1. 直接赋值
  2. 方法传参
  3. 方法返回

下面让小伙们一起来证明下这三个使用场景吧

class Animal {String name;int age;public  Animal (String name,int age) {this.name=name;this.age=age;}public void eat() {System.out.println(name+"吃饭");}}class Cat extends Animal {public Cat(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(super.name+"吃鱼~~~~~");}
}class Dog extends Animal {public Dog(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(super.name+"吃骨头~~~~");}
}class TestAnimal {// 2. 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象public static void eatFood(Animal a){a.eat();}// 3. 作返回值:返回任意子类对象public static Animal buyAnimal(String var){if("狗".equals(var) ){return new Dog("狗狗",1);}else if("猫" .equals(var)){return new Cat("猫猫", 1);}else{return null;}}public static void main(String[] args) {// 1. 直接赋值:子类对象赋值给父类对象Animal cat = new Cat("元宝",2);Dog dog = new Dog("小七", 1);eatFood(cat);eatFood(dog);Animal animal = buyAnimal("狗");animal.eat();animal = buyAnimal("猫");animal.eat();}
}

在这里插入图片描述

鱼式疯言

最后小编补充个点哦

向上转型的 优点让代码实现更简单灵活。

向上转型的 缺陷不能调用到子类特有的方法。

2. 向下转型

向上转型 就必然有 向下转型

<1>. 向下转型的简介

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法

但有时候可能需要调用 子类特有的方法

此时:将父类引用再还原为子类对象即可即向下转换

这是下面这张图啦 😁 😁 😁

在这里插入图片描述

<2>. 举个栗子

class Animal {String name;int age;public  Animal (String name,int age) {this.name=name;this.age=age;}public void eat() {System.out.println(name+"吃饭");}}class Cat extends Animal {public Cat(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(super.name+"吃鱼~~~~~");}
}class Dog extends Animal {public Dog(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(super.name+"吃骨头~~~~");}
}class TestAnimal {public static void main(String[] args) {Cat cat = new Cat("元宝",2);Dog dog = new Dog("小七", 1);
// 向上转型Animal animal = cat;animal.eat();animal = dog;animal.eat();// 编译失败,编译时编译器将animal当成Animal对象处理// 而Animal类中没有bark方法,因此编译失败// animal.bark();// 向上转型// 程序可以通过编程,但运行时抛出异常---因为:animal实际指向的是狗// 现在要强制还原为猫,无法正常还原,运行时抛出:ClassCastExceptioncat = (Cat)animal;cat.eat();// animal本来指向的就是狗,因此将animal还原为狗也是安全的dog = (Dog)animal;dog.eat();}
}

在这里插入图片描述
上面的结果怎么会出现这样子呢,原来啊
在这里插入图片描述

所以 向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。

Java中为了提高向下转型的安全性

引入了instanceof ,如果该表达式为true,则可以安全转换。

    class Animal {String name;int age;public  Animal (String name,int age) {this.name=name;this.age=age;}public void eat() {System.out.println(name+"吃饭");}}class Cat extends Animal {public Cat(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(super.name+"吃鱼~~~~~");}public void mew() {System.out.println(super.name+"正在mew~~~~");}
}class Dog extends Animal {public Dog(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(super.name+"吃骨头~~~~");}public void bark() {System.out.println(super.name+"正在bark~~~~");}
}class TestAnimal {public static void main(String[] args) {Cat cat = new Cat("元宝",2);Dog dog = new Dog("小七", 1);
// 向上转型Animal animal = cat;animal.eat();animal = dog;animal.eat();if(animal instanceof Cat){cat = (Cat)animal;cat.mew();}if(animal instanceof Dog){dog = (Dog)animal;dog.bark();}}}

在这里插入图片描述

很明显我们看到当我们用 instanceof 关键字时,代码的安全性就提高了很多

三. 多态的实现

1.多态的简介

多态的概念:通俗来说,就是多种形态

具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同 的状态。

好比下面这些小图 😎 😎 😎

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

鱼式疯言

总的来说:同一件事情,发生在 不同对象身上,就会产生不同的结果。

2. 多态实现的条件

在java中要实现多态,必须要满足如下几个条件,缺一不可:

  1. 必须在 继承体系
  1. 子类必须要对父类中方法进行重写
  1. 通过父类的引用 调用重写的方法

<1>. 举个栗子

class Animal {String name;int age;public  Animal (String name,int age) {this.name=name;this.age=age;}public void eat() {System.out.println(name+"吃饭");}}class Cat extends Animal {public Cat(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(super.name+"吃鱼~~~~~");}public void mew() {System.out.println(super.name+"正在mew~~~~");}
}class Dog extends Animal {public Dog(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println(super.name+"吃骨头~~~~");}public void bark() {System.out.println(super.name+"正在bark~~~~");}
}///分割线//class TestAnimal {// 编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法// 等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用那个方法// 注意:此处的形参类型必须时父类类型才可以
public static void eat(Animal a){a.eat();}
public static void main(String[] args) {Cat cat = new Cat("元宝", 2);Dog dog = new Dog("小七", 1);eat(cat);eat(dog);
}}

在这里插入图片描述
在上述代码中, 分割线上方的代码是 类的实现者 编写的, 分割线下方的代码是 类的调用者 编写的.

当类的调用者在编写 eat 这个方法的时候, 参数类型为 Animal (父类)

在这里插入图片描述

此时在该方法内部并不知道, 也不关注当前的a 引用指向的是哪个类型 (哪个子类)的实例.

此时 a这个引用调用 eat方法可能会有多种不同的表现(和 a 引用的实例相关), 这种行为就称为 多态.

我们面向对象编程的多态只是一种 编程思维

而真正操作是我们称为: 动态绑定

2. 静态绑定与动态绑定

<1>. 静态绑定

静态绑定:也称为 前期绑定(早绑定)

class Test9 {public static int sum(int x,int y) {return x+y;}public static double sum (double x,double y,double z) {return x+y+z;}public static void main(String[] args) {System.out.println(sum(2, 6));System.out.println(sum(1.2, 3.5, 9.3));}
}

在这里插入图片描述

即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体 调用 那个方法。
在这里插入图片描述

典型代表函数重载

<2>. 动态绑定

动态绑定:也称为 后期绑定(晚绑定)

具体的栗子我们在多态中已经充分的体现了,下编在这里就不赘述了 😊 😊 😊
在这里插入图片描述

即在编译时,不能确定 方法的行为 ,需要等到 程序运行 时,才能够确定具体调用那个 类的方法

鱼式疯言

用大白话说就是

动态绑定: 编译时确定,运行时改变

静态绑定: 编译时确定,运行时也确定

四. 多态的优缺点

class Shape {//属性....public void draw() {System.out.println("画图形!");}
}
class Rect extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("♦");}
}
class Cycle extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("●");}
}

【使用多态的好处】

什么叫 “圈复杂度” ?

圈复杂度是一种描述一段代码复杂程度的方式. 一段代码如果平铺直叙, 那么就比较简单容易理解.

而如果有很多的条件分支或者循环语句, 就认为理解起来更复杂.

因此小伙伴们可以简单粗暴的计算一段代码中条件语句和循环语句出现的个数, 这个个数就称为 “圈复杂度”.

如果一个方法的圈复杂度太高, 就需要考虑重构.

不同公司对于代码的圈复杂度的规范不一样. 一般不会超过 10 .

1. 圈复杂度低

<1>.普通栗子one

class Shape {//属性....public void draw() {System.out.println("画图形!");}
}
class Rect extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("♦");}
}
class Cycle extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("●");}
}class Flower extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("❀");}
}class Test {public static void drawShapes() {Rect rect = new Rect();Cycle cycle = new Cycle();Flower flower = new Flower();String[] shapes = {"cycle", "rect", "cycle", "rect", "flower"};for (String shape : shapes) {if (shape.equals("cycle")) {cycle.draw();} else if (shape.equals("rect")) {rect.draw();} else if (shape.equals("flower")) {flower.draw();}}}public static void main(String[] args) {drawShapes();}
}

在这里插入图片描述

从这个普通栗子中是不是就能看出我们的 圈复杂度 是不是 很高

那如果是使用多态的思想来解决问题呢 🤔 🤔 🤔

<2>.多态栗子two

class Shape {//属性....public void draw() {System.out.println("画图形!");}
}
class Rect extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("♦");}
}
class Cycle extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("●");}
}class Flower extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("❀");}
}class Test {public static void drawShapes() {
// 我们创建了一个 Shape 对象的数组.Shape[] shapes = {new Cycle(), new Rect(), new Cycle(),new Rect(), new Flower()};for (Shape shape : shapes) {shape.draw();}}public static void main(String[] args) {drawShapes();}
}

在这里插入图片描述

2. 可扩展能力强

如果要新增一种新的形状, 使用多态的方式代码改动成本也比较低.

class Triangle extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("△");
}
}

对于类的调用者来说**(drawShapes方法),** 只要创建一个新类的实例就可以了, 改动成本很低.

而对于不用多态的情况, 就要把 drawShapes 中的 if - else 进行一定的修改, 改动成本更高.

有优点就会有缺点

3. 多态的缺陷

  1. 属性没有多态性

当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性

  1. 构造方法没有多态性

见如下代码

4. 避免在构造方法中调用重写方法

class B {public B() {
// do nothingfunc();}public void func() {System.out.println("B.func()");}
}
class D extends B {private int num = 1;@Overridepublic void func() {System.out.println("D.func() " + num);}
}class Test {public static void main(String[] args) {D d = new D();}
}

在这里插入图片描述

  • 构造 D 对象的同时, 会调用 B 的构造方法.
  • B 的构造方法中调用了 func 方法, 此时会触发动态绑定, 会调用到 D 中的 func
  • 此时 D 对象自身还没有构造, 此时 num 处在未初始化的状态, 值为 0. 如果具备多态性num的值应该是1.
  • 所以在构造函数内,尽量避免使用实例方法,除了final和private方法。

鱼式疯言

结论:

“用尽量简单的方式使对象进入可工作状态”, 尽量不要在
构造器中调用方法

(如果这个方法被子类重写, 就会触发动态绑定, 但是此时子类对象还没构造完成)

可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题.

总结

  1. 重写: 理解了重写是在什么前提下进行,并与重载进行对比
  2. 向上转型与向下转型: 明白了向上整型的初始化以及不同的使用场景,向下转型的 instanceof 检验运用
  3. 多态的实现: 理解多态的概念,以及多态的实际运用和使用特点
  4. 多态的优缺点:多态的优点的多个典型栗子说明,以及多态的缺点的不规范使用的详解

如果觉得小编写的还不错的咱可支持 三连 下 (定有回访哦) , 不妥当的咱请评论区 指正

希望我的文章能给各位宝子们带来哪怕一点点的收获就是 小编创作 的最大 动力 💖 💖 💖

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/2870996.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

浅谈C/C++的常量const、指针和引用问题

今天我们来探讨C/C中const、指针和引用的相关问题。这些概念是编程中的重要组成部分&#xff0c;它们的正确使用对于代码的可读性和可维护性至关重要。通过深入了解const的不可变性、指针的灵活性以及引用的简洁性&#xff0c;我们能够更好地掌握编程的精髓&#xff0c;并写出更…

顺序表操作

归纳编程学习的感悟&#xff0c; 记录奋斗路上的点滴&#xff0c; 希望能帮到一样刻苦的你&#xff01; 如有不足欢迎指正&#xff01; 共同学习交流&#xff01; &#x1f30e;欢迎各位→点赞 &#x1f44d; 收藏⭐ 留言​&#x1f4dd;既然选择了远方&#xff0c;当不负青春…

Python语法糖

N u m P y NumPy NumPy的 n d i t e r nditer nditer nditer 是 NumPy 提供的一种多维迭代器&#xff0c;用于对多维数组进行迭代操作。它可以替代传统的嵌套循环&#xff0c;在处理多维数组时更加方便和高效。 迭代器可以按照不同的顺序遍历数组的元素&#xff0c;也可以控制…

(含链接)2024年NVIDIA GPU技术大会开发者合集(专为开发者挑选的合集)

2024年NVIDIA GPU技术大会开发者合集 我专门为开发者整理了NVIDIA GPU技术大会上专注技术的内容合集, 希望可以帮助开发者朋友们快速了解NVIDIA的最新技术. 注意:在电脑端打开更友好, 可以直接进入每一项的网页 文章目录 2024年NVIDIA GPU技术大会开发者合集如何登录和预约会…

【论文笔记合集】ARIMA 非平稳过程通过差分转化为平稳过程

本文作者&#xff1a; slience_me 文章目录 ARIMA 非平稳过程通过差分转化为平稳过程文章原文具体解释详解参照 ARIMA 非平稳过程通过差分转化为平稳过程 文章原文 Many time series forecasting methods start from the classic tools [38, 10]. ARIMA [7, 6] tackles the fo…

虚拟内存相关知识汇总(程序重定位)

前置知识&#xff1a; Windows的内存可以被分为两个层面&#xff1a;物理内存和虚拟内存。其中&#xff0c;物理内存非常复杂&#xff0c;需要进入到Windows内核级别ring0才能看到。通常在用户模式下&#xff0c;用调试器看到的内存地址都是虚拟地址。 1.虚拟内存的定义 虚拟…

Java实现知乎热点小时榜爬虫

1.效果演示 1.1 热点问题列表 启动程序后&#xff0c;自动展示热点问题&#xff0c;并等待终端输入 1.2 根据序号选择想看的热点问题 输入问题序号&#xff0c;展示回答内容 1.3 退出 输入q即可退出程序 2.源码 2.1 pom.xml <?xml version"1.0" enco…

腾讯云怎么申请免费服务器?2024免费云主机申请教程

腾讯云免费服务器申请入口 https://curl.qcloud.com/FJhqoVDP 免费服务器可选轻量应用服务器和云服务器CVM&#xff0c;轻量配置可选2核2G3M、2核8G7M和4核8G12M&#xff0c;CVM云服务器可选2核2G3M和2核4G3M配置&#xff0c;腾讯云服务器网txyfwq.com分享2024年最新腾讯云免费…

2024年腾讯云免费服务器申请教程,个人和企业均可领取

腾讯云免费服务器申请入口 https://curl.qcloud.com/FJhqoVDP 免费服务器可选轻量应用服务器和云服务器CVM&#xff0c;轻量配置可选2核2G3M、2核8G7M和4核8G12M&#xff0c;CVM云服务器可选2核2G3M和2核4G3M配置&#xff0c;腾讯云服务器网txyfwq.com分享2024年最新腾讯云免费…

大数据数据分析-scala、IDEA、jdk之间的搭配关系

Scala主要是一门面向对象编程语言和函数式编程语言。 一、大数据框架&#xff08;处理海量/流式数据&#xff09; - ---以HADOOP 2. x为系列的大数据生态系统处理框架 离线数据分析&#xff0c;分析的数据为N1天数据 -----MapReduce 并行计算框架&#xff0c;分而治之…

Java数据结构二叉树练习

1.检查两棵二叉树是否都是相同的练习 我要求时间复杂度为1&#xff0c;所以我们不用前序中序后序是否都一样来进行判断 如何判断二叉树是否都是相同的子问题方式 先判断根节点是否相同 再判断左子树和右子树是否都是相同的 先用代码判断不相同的情况&#xff0c;都相同的化…

多线程JUC 第2季 wait和notify唤醒机制

一 wait和notify的区别与相同 1.1 wait和notify的作用 1) 使用wait()、notify()和notifyAII()时需要先对调用对象加锁。否则直接调用的话会抛出 IllegalMonitorStateExceptiona。 2) 调用wait()方法后&#xff0c;线程状态。由RUNNING变为WAITING&#xff0c;并将当前线程放置…

pyinstaller打包不显示DOS窗口

1 使用pyinstaller 打包 会不显示DOS窗口 打包的时候把-w去掉就行了

微信小程序开发学习笔记——4.1小程序官方api文档showToast提示框

>>跟着b站up主“咸虾米_”学习微信小程序开发中&#xff0c;把学习记录存到这方便后续查找。 课程连接&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV19G4y1K74d?p26&vd_source9b149469177ab5fdc47515e14cf3cf74 一、showToast属性 https://developers.weixin.q…

Chapter 16 Techniques of Design-Oriented Analysis: Extra Element Theorems

Chapter 16 Techniques of Design-Oriented Analysis: Extra Element Theorems 这一章介绍Middlebrook’s Extra Element Theorem (EET), 这是一个强力的分析复杂电路传输函数的工具. 16.1 Extra Element Theorem 对于一个已知的传输函数, Extra Element Theorem可以帮助算出…

Java学习笔记(15)

JDK7前时间相关类 Date时间类 Simpledateformat Format 格式化 Parse 解析 默认格式 指定格式 EE&#xff1a;表示周几 Parse&#xff1a;把字符串时间转成date对象 注意&#xff1a;创建对象的格式要和字符串的格式一样 Calendar日历类 不能创建对象 Getinstance 获取当…

Qt for Mac阻止MacOS系统休眠

Qt开发的应用程序如果电脑休眠了会影响软件的使用&#xff0c;因此在软件的使用过程中需要防止电脑休眠&#xff0c;在Win上有专门的API进行处理&#xff0c;在Mac上也必需使用Mac平台自身的API&#xff0c;本篇介绍在Mac平台下使用Qt阻止Mac系统休眠。 要调用Mac系统的API&am…

leetcode代码记录(整数拆分

目录 1. 题目&#xff1a;2. 我的代码&#xff1a;小结&#xff1a; 1. 题目&#xff1a; 给定一个正整数 n &#xff0c;将其拆分为 k 个 正整数 的和&#xff08; k > 2 &#xff09;&#xff0c;并使这些整数的乘积最大化。 返回 你可以获得的最大乘积 。 示例 1: 输入…

PMP-第二章-项目运作环境

2.1 项目所受的影响 2.2 事业环境因素 Enterprise Environmental Factors(EEF) 定义&#xff1a;项目团队不能控制的、将对项目产生影响、限制或指令作用的各种条件 特点&#xff1a; 大多数项目管理过程的输入(例外&#xff1a;人力资源管理过程)可能提高或限制项目管理的灵…

[论文精读]Dynamic Coarse-to-Fine Learning for Oriented Tiny Object Detection

论文网址&#xff1a;[2304.08876] 用于定向微小目标检测的动态粗到细学习 (arxiv.org) 论文代码&#xff1a;https://github.com/ChaselTsui/mmrotate-dcfl 英文是纯手打的&#xff01;论文原文的summarizing and paraphrasing。可能会出现难以避免的拼写错误和语法错误&…