尚硅谷webpack5笔记2

Loader 原理

loader 概念

帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。

loader 执行顺序

  1. 分类
  • pre: 前置 loader
  • normal: 普通 loader
  • inline: 内联 loader
  • post: 后置 loader
  1. 执行顺序
  • 4 类 loader 的执行优级为:pre > normal > inline > post
  • 相同优先级的 loader 执行顺序为:从右到左,从下到上

例如:

// 此时loader执行顺序:loader3 - loader2 - loader1
module: {rules: [{test: /\.js$/,loader: "loader1",},{test: /\.js$/,loader: "loader2",},{test: /\.js$/,loader: "loader3",},],
},
// 此时loader执行顺序:loader1 - loader2 - loader3
module: {rules: [{enforce: "pre",test: /\.js$/,loader: "loader1",},{// 没有enforce就是normaltest: /\.js$/,loader: "loader2",},{enforce: "post",test: /\.js$/,loader: "loader3",},],
},
  1. 使用 loader 的方式
  • 配置方式:在 webpack.config.js 文件中指定 loader。(pre、normal、post loader)
  • 内联方式:在每个 import 语句中显式指定 loader。(inline loader)
  1. inline loader

用法:import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';

含义:

  • 使用 css-loaderstyle-loader 处理 styles.css 文件
  • 通过 ! 将资源中的 loader 分开

inline loader 可以通过添加不同前缀,跳过其他类型 loader。

  • ! 跳过 normal loader。

import Styles from '!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';

  • -! 跳过 pre 和 normal loader。

import Styles from '-!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';

  • !! 跳过 pre、 normal 和 post loader。

import Styles from '!!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';

开发一个 loader

1. 最简单的 loader

// loaders/loader1.js
module.exports = function loader1(content) {console.log("hello loader");return content;
};

它接受要处理的源码作为参数,输出转换后的 js 代码。

2. loader 接受的参数

  • content 源文件的内容
  • map SourceMap 数据
  • meta 数据,可以是任何内容

loader 分类

1. 同步 loader

module.exports = function (content, map, meta) {return content;
};

this.callback 方法则更灵活,因为它允许传递多个参数,而不仅仅是 content

module.exports = function (content, map, meta) {// 传递map,让source-map不中断// 传递meta,让下一个loader接收到其他参数this.callback(null, content, map, meta);return; // 当调用 callback() 函数时,总是返回 undefined
};

2. 异步 loader

module.exports = function (content, map, meta) {const callback = this.async();// 进行异步操作setTimeout(() => {callback(null, result, map, meta);}, 1000);
};

由于同步计算过于耗时,在 Node.js 这样的单线程环境下进行此操作并不是好的方案,我们建议尽可能地使你的 loader 异步化。但如果计算量很小,同步 loader 也是可以的。

3. Raw Loader

默认情况下,资源文件会被转化为 UTF-8 字符串,然后传给 loader。通过设置 raw 为 true,loader 可以接收原始的 Buffer。

module.exports = function (content) {// content是一个Buffer数据return content;
};
module.exports.raw = true; // 开启 Raw Loader

4. Pitching Loader

module.exports = function (content) {return content;
};
module.exports.pitch = function (remainingRequest, precedingRequest, data) {console.log("do somethings");
};

webpack 会先从左到右执行 loader 链中的每个 loader 上的 pitch 方法(如果有),然后再从右到左执行 loader 链中的每个 loader 上的普通 loader 方法。

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在这个过程中如果任何 pitch 有返回值,则 loader 链被阻断。webpack 会跳过后面所有的的 pitch 和 loader,直接进入上一个 loader 。

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loader API

方法名含义用法
this.async异步回调 loader。返回 this.callbackconst callback = this.async()
this.callback可以同步或者异步调用的并返回多个结果的函数this.callback(err, content, sourceMap?, meta?)
this.getOptions(schema)获取 loader 的 optionsthis.getOptions(schema)
this.emitFile产生一个文件this.emitFile(name, content, sourceMap)
this.utils.contextify返回一个相对路径this.utils.contextify(context, request)
this.utils.absolutify返回一个绝对路径this.utils.absolutify(context, request)

更多文档,请查阅 webpack 官方 loader api 文档

手写 clean-log-loader

作用:用来清理 js 代码中的console.log

// loaders/clean-log-loader.js
module.exports = function cleanLogLoader(content) {// 将console.log替换为空return content.replace(/console\.log\(.*\);?/g, "");
};

手写 banner-loader

作用:给 js 代码添加文本注释

  • loaders/banner-loader/index.js
const schema = require("./schema.json");module.exports = function (content) {// 获取loader的options,同时对options内容进行校验// schema是options的校验规则(符合 JSON schema 规则)const options = this.getOptions(schema);const prefix = `/** Author: ${options.author}*/`;return `${prefix} \n ${content}`;
};
  • loaders/banner-loader/schema.json
{"type": "object","properties": {"author": {"type": "string"}},"additionalProperties": false
}

手写 babel-loader

作用:编译 js 代码,将 ES6+语法编译成 ES5-语法。

  • 下载依赖
npm i @babel/core @babel/preset-env -D
  • loaders/babel-loader/index.js
const schema = require("./schema.json");
const babel = require("@babel/core");module.exports = function (content) {const options = this.getOptions(schema);// 使用异步loaderconst callback = this.async();// 使用babel对js代码进行编译babel.transform(content, options, function (err, result) {callback(err, result.code);});
};
  • loaders/banner-loader/schema.json
{"type": "object","properties": {"presets": {"type": "array"}},"additionalProperties": true
}

手写 file-loader

作用:将文件原封不动输出出去

  • 下载包
npm i loader-utils -D
  • loaders/file-loader.js
const loaderUtils = require("loader-utils");function fileLoader(content) {// 根据文件内容生产一个新的文件名称const filename = loaderUtils.interpolateName(this, "[hash].[ext]", {content,});// 输出文件this.emitFile(filename, content);// 暴露出去,给js引用。// 记得加上''return `export default '${filename}'`;
}// loader 解决的是二进制的内容
// 图片是 Buffer 数据
fileLoader.raw = true;module.exports = fileLoader;
  • loader 配置
{test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,loader: "./loaders/file-loader.js",type: "javascript/auto", // 解决图片重复打包问题
},

手写 style-loader

作用:动态创建 style 标签,插入 js 中的样式代码,使样式生效。

  • loaders/style-loader.js
const styleLoader = () => {};styleLoader.pitch = function (remainingRequest) {/*remainingRequest: C:\Users\86176\Desktop\source\node_modules\css-loader\dist\cjs.js!C:\Users\86176\Desktop\source\src\css\index.css这里是inline loader用法,代表后面还有一个css-loader等待处理最终我们需要将remainingRequest中的路径转化成相对路径,webpack才能处理希望得到:../../node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./index.css所以:需要将绝对路径转化成相对路径要求:1. 必须是相对路径2. 相对路径必须以 ./ 或 ../ 开头3. 相对路径的路径分隔符必须是 / ,不能是 \*/const relativeRequest = remainingRequest.split("!").map((part) => {// 将路径转化为相对路径const relativePath = this.utils.contextify(this.context, part);return relativePath;}).join("!");/*!!${relativeRequest} relativeRequest:../../node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./index.cssrelativeRequest是inline loader用法,代表要处理的index.css资源, 使用css-loader处理!!代表禁用所有配置的loader,只使用inline loader。(也就是外面我们style-loader和css-loader),它们被禁用了,只是用我们指定的inline loader,也就是css-loaderimport style from "!!${relativeRequest}"引入css-loader处理后的css文件为什么需要css-loader处理css文件,不是我们直接读取css文件使用呢?因为可能存在@import导入css语法,这些语法就要通过css-loader解析才能变成一个css文件,否则我们引入的css资源会缺少const styleEl = document.createElement('style')动态创建style标签styleEl.innerHTML = style将style标签内容设置为处理后的css代码document.head.appendChild(styleEl)添加到head中生效*/const script = `import style from "!!${relativeRequest}"const styleEl = document.createElement('style')styleEl.innerHTML = styledocument.head.appendChild(styleEl)`;// style-loader是第一个loader, 由于return导致熔断,所以其他loader不执行了(不管是normal还是pitch)return script;
};module.exports = styleLoader;

Plugin 原理

Plugin 的作用

通过插件我们可以扩展 webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。

Plugin 工作原理

webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。
插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。
webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。
——「深入浅出 Webpack」

站在代码逻辑的角度就是:webpack 在编译代码过程中,会触发一系列 Tapable 钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样,当 webpack 构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。

Webpack 内部的钩子

什么是钩子

钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack 把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。

Tapable

Tapable 为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。webpack 中目前有十种 hooks,在 Tapable 源码中可以看到,他们是:

// https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/index.js
exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");
exports.HookMap = require("./HookMap");
exports.MultiHook = require("./MultiHook");

Tapable 还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:

  • tap:可以注册同步钩子和异步钩子。
  • tapAsync:回调方式注册异步钩子。
  • tapPromise:Promise 方式注册异步钩子。

Plugin 构建对象

Compiler

compiler 对象中保存着完整的 Webpack 环境配置,每次启动 webpack 构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。

这个对象会在首次启动 Webpack 时创建,我们可以通过 compiler 对象上访问到 Webapck 的主环境配置,比如 loader 、 plugin 等等配置信息。

它有以下主要属性:

  • compiler.options 可以访问本次启动 webpack 时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders 、 entry 、 output 、 plugin 等等完整配置信息。
  • compiler.inputFileSystemcompiler.outputFileSystem 可以进行文件操作,相当于 Nodejs 中 fs。
  • compiler.hooks 可以注册 tapable 的不同种类 Hook,从而可以在 compiler 生命周期中植入不同的逻辑。

compiler hooks 文档

Compilation

compilation 对象代表一次资源的构建,compilation 实例能够访问所有的模块和它们的依赖。

一个 compilation 对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、 分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。

它有以下主要属性:

  • compilation.modules 可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。
  • compilation.chunks chunk 即是多个 modules 组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk,通过代码分割的模块又是另外的 chunk。
  • compilation.assets 可以访问本次打包生成所有文件的结果。
  • compilation.hooks 可以注册 tapable 的不同种类 Hook,用于在 compilation 编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。

compilation hooks 文档

生命周期简图

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开发一个插件

最简单的插件

  • plugins/test-plugin.js
class TestPlugin {constructor() {console.log("TestPlugin constructor()");}// 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法// 2. webpack创建 compiler 对象// 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法apply(compiler) {console.log("TestPlugin apply()");}
}module.exports = TestPlugin;

注册 hook

class TestPlugin {constructor() {console.log("TestPlugin constructor()");}// 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法// 2. webpack创建 compiler 对象// 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法apply(compiler) {console.log("TestPlugin apply()");// 从文档可知, compile hook 是 SyncHook, 也就是同步钩子, 只能用tap注册compiler.hooks.compile.tap("TestPlugin", (compilationParams) => {console.log("compiler.compile()");});// 从文档可知, make 是 AsyncParallelHook, 也就是异步并行钩子, 特点就是异步任务同时执行// 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册。// 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。compiler.hooks.make.tap("TestPlugin", (compilation) => {setTimeout(() => {console.log("compiler.make() 111");}, 2000);});// 使用tapAsync、tapPromise注册,进行异步操作会等异步操作做完再继续往下执行compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {setTimeout(() => {console.log("compiler.make() 222");// 必须调用callback();}, 1000);});compiler.hooks.make.tapPromise("TestPlugin", (compilation) => {console.log("compiler.make() 333");// 必须返回promisereturn new Promise((resolve) => {resolve();});});// 从文档可知, emit 是 AsyncSeriesHook, 也就是异步串行钩子,特点就是异步任务顺序执行compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {setTimeout(() => {console.log("compiler.emit() 111");callback();}, 3000);});compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {setTimeout(() => {console.log("compiler.emit() 222");callback();}, 2000);});compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {setTimeout(() => {console.log("compiler.emit() 333");callback();}, 1000);});}
}module.exports = TestPlugin;

启动调试

通过调试查看 compilercompilation 对象数据情况。

  1. package.json 配置指令
{"name": "source","version": "1.0.0","scripts": {"debug": "node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.js"},"keywords": [],"author": "xiongjian","license": "ISC","devDependencies": {"@babel/core": "^7.17.10","@babel/preset-env": "^7.17.10","css-loader": "^6.7.1","loader-utils": "^3.2.0","webpack": "^5.72.0","webpack-cli": "^4.9.2"}
}
  1. 运行指令
npm run debug

此时控制台输出以下内容:

PS C:\Users\86176\Desktop\source> npm run debug> source@1.0.0 debug
> node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.jsDebugger listening on ws://127.0.0.1:9229/629ea097-7b52-4011-93a7-02f83c75c797
For help, see: https://nodejs.org/en/docs/inspecto
  1. 打开 Chrome 浏览器,F12 打开浏览器调试控制台。

此时控制台会显示一个绿色的图标

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  1. 点击绿色的图标进入调试模式。

  2. 在需要调试代码处用 debugger 打断点,代码就会停止运行,从而调试查看数据情况。

BannerWebpackPlugin

  1. 作用:给打包输出文件添加注释。

  2. 开发思路:

  • 需要打包输出前添加注释:需要使用 compiler.hooks.emit 钩子, 它是打包输出前触发。
  • 如何获取打包输出的资源?compilation.assets 可以获取所有即将输出的资源文件。
  1. 实现:
// plugins/banner-webpack-plugin.js
class BannerWebpackPlugin {constructor(options = {}) {this.options = options;}apply(compiler) {// 需要处理文件const extensions = ["js", "css"];// emit是异步串行钩子compiler.hooks.emit.tapAsync("BannerWebpackPlugin", (compilation, callback) => {// compilation.assets包含所有即将输出的资源// 通过过滤只保留需要处理的文件const assetPaths = Object.keys(compilation.assets).filter((path) => {const splitted = path.split(".");return extensions.includes(splitted[splitted.length - 1]);});assetPaths.forEach((assetPath) => {const asset = compilation.assets[assetPath];const source = `/*
* Author: ${this.options.author}
*/\n${asset.source()}`;// 覆盖资源compilation.assets[assetPath] = {// 资源内容source() {return source;},// 资源大小size() {return source.length;},};});callback();});}
}module.exports = BannerWebpackPlugin;

CleanWebpackPlugin

  1. 作用:在 webpack 打包输出前将上次打包内容清空。

  2. 开发思路:

  • 如何在打包输出前执行?需要使用 compiler.hooks.emit 钩子, 它是打包输出前触发。
  • 如何清空上次打包内容?
    • 获取打包输出目录:通过 compiler 对象。
    • 通过文件操作清空内容:通过 compiler.outputFileSystem 操作文件。
  1. 实现:
// plugins/clean-webpack-plugin.js
class CleanWebpackPlugin {apply(compiler) {// 获取操作文件的对象const fs = compiler.outputFileSystem;// emit是异步串行钩子compiler.hooks.emit.tapAsync("CleanWebpackPlugin", (compilation, callback) => {// 获取输出文件目录const outputPath = compiler.options.output.path;// 删除目录所有文件const err = this.removeFiles(fs, outputPath);// 执行成功err为undefined,执行失败err就是错误原因callback(err);});}removeFiles(fs, path) {try {// 读取当前目录下所有文件const files = fs.readdirSync(path);// 遍历文件,删除files.forEach((file) => {// 获取文件完整路径const filePath = `${path}/${file}`;// 分析文件const fileStat = fs.statSync(filePath);// 判断是否是文件夹if (fileStat.isDirectory()) {// 是文件夹需要递归遍历删除下面所有文件this.removeFiles(fs, filePath);} else {// 不是文件夹就是文件,直接删除fs.unlinkSync(filePath);}});// 最后删除当前目录fs.rmdirSync(path);} catch (e) {// 将产生的错误返回出去return e;}}
}module.exports = CleanWebpackPlugin;

AnalyzeWebpackPlugin

  1. 作用:分析 webpack 打包资源大小,并输出分析文件。
  2. 开发思路:
  • 在哪做? compiler.hooks.emit, 它是在打包输出前触发,我们需要分析资源大小同时添加上分析后的 md 文件。
  1. 实现:
// plugins/analyze-webpack-plugin.js
class AnalyzeWebpackPlugin {apply(compiler) {// emit是异步串行钩子compiler.hooks.emit.tap("AnalyzeWebpackPlugin", (compilation) => {// Object.entries将对象变成二维数组。二维数组中第一项值是key,第二项值是valueconst assets = Object.entries(compilation.assets);let source = "# 分析打包资源大小 \n| 名称 | 大小 |\n| --- | --- |";assets.forEach(([filename, file]) => {source += `\n| ${filename} | ${file.size()} |`;});// 添加资源compilation.assets["analyze.md"] = {source() {return source;},size() {return source.length;},};});}
}module.exports = AnalyzeWebpackPlugin;

InlineChunkWebpackPlugin

  1. 作用:webpack 打包生成的 runtime 文件太小了,额外发送请求性能不好,所以需要将其内联到 js 中,从而减少请求数量。
  2. 开发思路:
  • 我们需要借助 html-webpack-plugin 来实现
    • html-webpack-plugin 输出 index.html 前将内联 runtime 注入进去
    • 删除多余的 runtime 文件
  • 如何操作 html-webpack-plugin?官方文档
  1. 实现:
// plugins/inline-chunk-webpack-plugin.js
const HtmlWebpackPlugin = require("safe-require")("html-webpack-plugin");class InlineChunkWebpackPlugin {constructor(tests) {this.tests = tests;}apply(compiler) {compiler.hooks.compilation.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (compilation) => {const hooks = HtmlWebpackPlugin.getHooks(compilation);hooks.alterAssetTagGroups.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (assets) => {assets.headTags = this.getInlineTag(assets.headTags, compilation.assets);assets.bodyTags = this.getInlineTag(assets.bodyTags, compilation.assets);});hooks.afterEmit.tap("InlineChunkHtmlPlugin", () => {Object.keys(compilation.assets).forEach((assetName) => {if (this.tests.some((test) => assetName.match(test))) {delete compilation.assets[assetName];}});});});}getInlineTag(tags, assets) {return tags.map((tag) => {if (tag.tagName !== "script") return tag;const scriptName = tag.attributes.src;if (!this.tests.some((test) => scriptName.match(test))) return tag;return { tagName: "script", innerHTML: assets[scriptName].source(

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