经典Go知识点总结

开篇推荐

来来来,老铁们,男人女人都需要的技术活 拿去不谢:远程调试,发布网站到公网演示,远程访问内网服务,游戏联机
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1.无论sync.Mutex还是其衍生品都会提示不能复制,但是能够编译运行

加锁后复制变量,会将锁的状态也复制,所以 mu1 其实是已经加锁状态,再加锁会死锁.
所以此题的答案是 fatal error;

type MyMutex struct {count intsync.Mutex
}func main() {var mu MyMutexmu.Lock()var mu1 = mumu.count++mu.Unlock()mu1.Lock()mu1.count++mu1.Unlock()fmt.Println(mu.count, mu1.count)
}

2.defer对于有返回变量的函数,它的生命其可以保留到return之后.

func main() {fmt.Println(doubleScore(0)) //0fmt.Println(doubleScore(20.0)) //40fmt.Println(doubleScore(50.0)) //100
}
func doubleScore(source float32) (score float32) {defer func() {if score < 1 || score >= 100 {score = source //最终还能修改返回值}}()return source * 2
}

3.sync.Mutex不能重复加锁

var mu sync.Mutex
var chain stringfunc main() {chain = "main"A()fmt.Println(chain)
}
func A() {mu.Lock()defer mu.Unlock()chain = chain + " --> A"B()
}func B() {chain = chain + " --> B"C()
}func C() {mu.Lock() //A处还没有UnLock,此处又加锁,所以出现deadlockdefer mu.Unlock()chain = chain + " --> C"
}

3.go的for语句几大特别之处

a.break到指定的层级


func main() {
OuterLoop:for i := 0; i < 2; i++ {InLoop:for j := 0; j < 5; j++ {switch j {case 2:fmt.Println(i, j)break InLoopcase 3:fmt.Println(i, j)break OuterLoop}}}
}

b.类似于while

for true{//do sth.
}
for{//do sth.
}

c.三分号的用法和c++类似

for ; step > 0; step-- {fmt.Println(step)
}for ; ; i++ {if i > 10 {break}
}func main() {v := []int{1, 2, 3}for i, n := 0, len(v); i < n; i++ {v = append(v, i)}fmt.Println(v)
}

4.go的一些预定义字符

这些不是关键字,但最好不要拿去用,面试出这样的题的话,意义不大,只能拿来搞怪.

true /false

append 函数
append 函数用于向切片中添加元素,并返回新的切片。

make 函数
make 函数用于创建切片、映射和通道。

new 函数
new 函数用于分配内存并返回指向新分配的零值对象的指针。

len 函数
len 函数用于返回字符串、切片、映射、通道、数组等的长度。

cap 函数
cap 函数用于返回切片、数组、通道等的容量。

copy 函数
copy 函数用于复制切片中的元素。

delete 函数
delete 函数用于从映射中删除指定的键值对。

print 和 println 函数
print 和 println 函数用于打印输出信息。

panic 和 recover 函数
panic 函数用于引发运行时错误,recover 函数用于捕获并处理运行时错误。

close 函数
close 函数用于关闭通道。

5.有参返回类型可以直接return

以下等价,但是return的作用域内(代码块内)必须有ret变量的存在,
下图中ret被新的ret隐藏了,导致return所在作用域丢失ret.所以无法编译.

func add1(a, b int) (ret int) {ret = a + breturn
}func add2(a, b int) (ret int) {ret = a + breturn ret
}

6.json.Unmarshal必须传入目标指针

虽然map的根本就是hmap指针,但是 reflect.ValueOf(v).Kind()获取到的不是指针,所以也必须传入指针.

func (d *decodeState) unmarshal(v any) error {rv := reflect.ValueOf(v)if rv.Kind() != reflect.Pointer || rv.IsNil() {//!!return &InvalidUnmarshalError{reflect.TypeOf(v)}}d.scan.reset()d.scanWhile(scanSkipSpace).err := d.value(rv)if err != nil {return d.addErrorContext(err)}return d.savedError
}

7.slice因为切片底层公用数组,容易导致数据共享和不能内存不能及时释放

func get() []byte {raw := make([]byte, 10000)fmt.Println(len(raw), cap(raw), &raw[0])return raw[:3]
}func main() {data := get()fmt.Println(len(data), cap(data), &data[0])
}

8.go 语言中的可比较类型和不可比较类型

注意不可比较类型就三个:map slice func,可nil类型还包括chan,指针
但是chan,指针可以用于等值比较

操作符变量类型
等值操作符 (==、!=)整型、浮点型、字符串、布尔型、复数、
指针、管道、接口、结构体、数组
排序操作符 (<、<=、> 、 >=)整型、浮点型、字符串
不可比较类型map、slice、function

所以下面代码结果为false,同一类型指针是可以进行相等比较的

type foo struct{ Val int }type bar struct{ Val int }func main() {a := &foo{Val: 5}b := &foo{Val: 5}fmt.Print(a == b)
}

9.go每个case上的表达式都会执行,但只有一个chan可以读取或设置值

https://xie.infoq.cn/article/49526fb0dde758d663dfe0cd0 完整地介绍chan使用

func A() int {fmt.Println("A", GoID())time.Sleep(500 * time.Millisecond)return 1
}func B() int {fmt.Println("B", GoID())time.Sleep(1000 * time.Millisecond)return 2
}func GoID() uint64 {b := make([]byte, 64)b = b[:runtime.Stack(b, false)]b = bytes.TrimPrefix(b, []byte("goroutine "))b = b[:bytes.IndexByte(b, ' ')]n, _ := strconv.ParseUint(string(b), 10, 64)return n
}func main() {ch := make(chan int, 1)go func() {select {case ch <- A():{fmt.Println("caseA")}case ch <- B():{fmt.Println("caseB")}default:ch <- 3}}()for v := range ch {fmt.Println(v)}
}

10.基础类型的map可以++,非基础类型不行.

这种差异造成诡异的心智负担.

func main() {m := make(map[string]int)m["foo"]++ //基础类型没有问题fmt.Println(m["foo"])m2 := map[string]Person{}m2["foo"] = Person{1}m2["foo"].Age = 22 //非法操作}type Person struct {Age int
}

11.一个接口是否==nil,要看其类型和数值是否同时为nil

打印则看数值

func Foo() error {var err *os.PathError = nilreturn err
}func main() {err := Foo()fmt.Println(err) //nil,打印则看数值fmt.Println(err == nil) //false
}func main() {x := interface{}(nil)y := (*int)(nil)a := y == x //类型不一样b := y == nil //y不是接口,所以直接看值.如果var y any = (*int)(nil)就变成接口了.最后接口就是false._, c := x.(interface{}) //没有类型,断言失败println(a, b, c) //flase true false
}

12.在go里面0开始的数字是八进制

const (Decade = 010
)func main() {fmt.Println(Decade) //8
}

13.字符串Trim操作注意

Trim结尾处的字符串,对应其他语言的TrimEnd

TrimSuffix
切勿使用TrimRight,会将第二个参数字符串里面所有的字符拿出来处理,只要与其中任何一个字符相等,便会将其删除

    fmt.Println(strings.TrimRight("ABBA", "BA")) //最后全部被删了

Trim以某段开始的字符串,对应其他语言的TrimStart

TrimPrefix

    fmt.Println(strings.TrimLeft("ABBAC", "BA")) //最后只会剩下C

14.关于for range

如果是chan则,没有k,只有v;

	for v := range ch {fmt.Println(v)}

15.关于切片两个冒号的说明

https://segmentfault.com/a/1190000018356577

注意

我们潜意识觉得cap就是底层数组的长度,但是在尽显冒号切片时,cap的长度是有max-low得到的,max的默认值为源切片(或源数组)的cap.

通过两个冒号创建切片,slice[x:y:z]切片实体[x:y]切片长度len = y-x,切片容量cap = z-x\

data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6} //初始化一个数组
slice := data[1:4:5] // [low : high : max]  通过两个冒号创建切片

使用两个冒号[1:4:5] 从数组中创建切片,长度为4-1=3,也就是索引从1到3 的数据(1,2,3)

然后,后面是最大是5,即容量是5-1=4,即,创建的切片是长度为从索引为 1、2、3 的切片,底层数组为[ 1,2,3,4]

data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}data[:6:8] [0 1 2 3 4 5]         //默认low为0
data[5:] [5 6 7 8 9]             //省略 high、 max,默认值为源切片(或源数组)的cap
data[:3] [0 1 2]                 //low=0,max=默认值为源切片(或源数组)的cap
data[:] [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]    //10 10 全部省略。

一道题懂了,那真懂了.

func main() {a := []int{0, 1, 2, 3}s := a[1:3]  //1,2,[3]s2 := s[1:2] //2,[3]fmt.Println(cap(s), len(s))fmt.Println(cap(s2), len(s2))fmt.Println("--------------------------------")s2 = append(s2, 333)fmt.Println(a)fmt.Println(s)fmt.Println(s2)
}
3 2
2 1
--------------------------------
[0 1 2 333]
[1 2]
[2 333]

16.关于切片的一些手法

创建空切片

// 使用 make 创建空的整型切片
slice := make([]int, 0)
// 使用切片字面量创建空的整型切片
slice := []int{}

17.for range 常数

for i := range 10 {fmt.Println(i)
}

18.关于一切等值运算的根本是比较补码


func main() {count := 0for i := range [256]struct{}{} {m, n := byte(i), int8(i)if n == -n {count++fmt.Println("n==-n", n, -n, i)}if m == -m {count++fmt.Println("m==-m", m, -m, i)}}fmt.Println(count)}n==-n 0 0 0
m==-m 0 0 0
n==-n -128 -128 128
m==-m 128 128 128
4

-128 的补码:

首先,我们需要知道 -128 的原码。原码是表示数值的二进制形式,其中最高位表示符号位(0 表示正数,1 表示负数),其余位表示数值部分。对于 -128,其原码为 1000 0000。接下来,我们求出 -128 的反码。反码是将原码的除符号位外的各位取反。对于 -128,其反码为 1111 1111。最后,我们计算 -128 的补码。补码是在反码的末位加1,从而使后7位再次发生溢出,进位丢弃,符号位不变。因此,-128 的补码为 1000 0000。

需要注意的是,-128 是一个特殊的数,因为它的绝对值比最小的32位整数还要大1,所以在计算机中表示为 -128 的补码时,我们直接使用其反码加1的结果。

128的补码
128 的原码是 10000000。三码都是这个,所以也是 10000000。

19.多重赋值的优先级

多重赋值分为两个步骤,有先后顺序:

  • 计算等号左边的索引表达式和取址表达式,接着计算等号右边的表达式;
  • 赋值;
func main() {var a []int = nila, a[0] = []int{1, 2}, 9fmt.Println(a)
}

解析:运行时错误。知识点:多重赋值。

19.sync.WaitGroup不能复制值,且需要在启动协程前Add

func main() {wg := sync.WaitGroup{}for i := 0; i < 5; i++ {go func(wg sync.WaitGroup, i int) {wg.Add(1)fmt.Printf("i:%d\n", i)wg.Done()}(wg, i)}wg.Wait()fmt.Println("exit")
}

20.chan的基本数据结构

ype hchan struct {qcount   uint  // 队列中的总元素个数dataqsiz uint  // 环形队列大小,即可存放元素的个数buf      unsafe.Pointer // 环形队列指针elemsize uint16  //每个元素的大小closed   uint32  //标识关闭状态elemtype *_type // 元素类型sendx    uint   // 发送索引,元素写入时存放到队列中的位置recvx    uint   // 接收索引,元素从队列的该位置读出recvq    waitq  // 等待读消息的goroutine队列sendq    waitq  // 等待写消息的goroutine队列lock mutex  //互斥锁,chan不允许并发读写
}

21.cap 关于 cap 函数适用下面哪些类型?

A. 数组;
B. channel;
C. map;
D. slice;

func main() {c := make(chan int, 2)c <- 11fmt.Println(len(c)) //1fmt.Println(cap(c)) //2
}

22.启动一个goroutine的前提是,还有数

func main() {runtime.GOMAXPROCS(1)go func() {for i:=0;i<10 ;i++  {fmt.Println(i)}}()for {}
}

23.接收器方法在defer时也会优先求值

type Slice []intfunc NewSlice() Slice {return make(Slice, 0)
}
func (s *Slice) Add(elem int) *Slice {*s = append(*s, elem) //!! 注意无名类型的特别之处.fmt.Print(elem)return s
}
func main() {s := NewSlice()defer s.Add(1).Add(2)s.Add(3)
}
//1 3 2

24.闭包引用相同变量,那么他们的作用效果都在这个变量上

func test(x int) (func(), func()) {return func() {println(x)x += 10}, func() {println(x)}
}func main() {a, b := test(100)a()b()
}
// 100 110

25.range相当于一个函数,会对传入的数据进行拷贝.

因此,下面切片和数组的场景会产生不同的值

type T struct {n int
}func main() {ts := [2]T{}//ts := make([]T, 2)for i, t := range ts {switch i {case 0:t.n = 3ts[1].n = 9 //改变了ts,但t的数据,源头是range产生的拷贝case 1:fmt.Print(t.n, " ")}}fmt.Print(ts)
}// 数组 0 [{0} {9}]
// 切片 9 [{0} {9}]//--------------
func main() {var a = []int{1, 2, 3, 4, 5}var r = make([]int, 0)for i, v := range a { //这里产生了新的副本,所以下面的添加操作不影响遍历.if i == 0 {a = append(a, 6, 7)}r = append(r, v)}fmt.Println(r)
}

25.关于defer func recover panic

  • panic会将恐慌压入一个后进先出的栈里面;
  • recover 必须内置于defer func 内才有效;
  • recover从panic栈中取值;
func main() {defer func() {fmt.Print(recover())}()defer func() {defer func() {fmt.Print(recover())}()panic(1)}()defer recover() //这里的recover没有效果,因为没有在defer func内部panic(2)
}

上面的代码panic依次入站 2 ,1,出栈为1 ,2,所以结果 1 2

func main() {defer func() {fmt.Print(recover())}()defer func() {defer fmt.Print(recover()) //首先参数需要求值,所以在当前执行func完毕时要打印2panic(1) //压入栈中,当前有没有机会了,上级会捕捉到.}()defer recover() //这里的recover没有效果,因为没有在defer func内部panic(2)
}

结果为 2 1

26. 当闭包含有外层变量时,会让外面的变量一直活着

func F(n int) func() int {return func() int {n++return n}
}func main() {f := F(5) //参数为5defer func() {fmt.Println(f())}()defer fmt.Println(f()) //需要立即求值,所以最后打印6,参数变成为了6i := f() //参数变成了7,fmt.Println(i)//打印7
}

//最后结果768

27.关于for,range对枚举器的赋值

func main() {var k = 9for k = range []int{} { //没有数据,所以对k的赋值,没能执行}fmt.Println(k)for k = 0; k < 3; k++ {}fmt.Println(k) //很明显上面导致k变成了3for k = range (*[3]int)(nil) { //一个[三个数据的数组]的指针,虽然是nil,但是在go里面这是合法的,最终k变成2}fmt.Println(k)
}

28.关于继承的本质问题

type T struct{}func (*T) foo() {
}func (T) bar() {
}type S struct {*T //注意指针也可以,也即,没有名称只有类型,那么我们就可以通过语法糖的方式,好像调用自己的方法一样调用
}func main() {s := S{}_ = s.foos.foo() //这个是没有问题的.虽然就nil,但因为没有发生调用nil,所以没有问题_ = s.bar // (* s.T).bar,但指针s.T为nil,解引用失败报错
}//---------------这是可以的
type X struct {}
func (x *X) test()  {println(x)
}
func main() {var a *Xa.test()//nil,不是nullX{}.test() //这里有问题,右值不可寻址
}
//--------------------------------------type Father struct{ Name string }
type Monther struct {Name string
}func (m Monther) World() {}type Child struct {FatherMonther
}func (entity Father) Hello() {}
func (entity Father) World() {}func main() {child := Child{}child.World() //二义性语法糖就用不了,需要指明Father or Monther的方法
}//------------------------ 匿名字段的本质字段名是
S *S
S S- 然后调用他们对应的接收器方法。
- 如果T为指针,则全有,不问上面的两种情况了- 能不能改变原有数据,取决于接收器是不是指针类型func main() {var v Tt := &vfmt.Printf("%p\n", t.S)t.SPtr(1) //因为t指针类型,所以拥有S,*S的接收器方法t.SPtr(1)fmt.Println(t.S.Age)
}
type S struct {Age int
}
type T struct {S
}
func (s S) SVal(dd int) {s.Age = 10fmt.Printf("%p\n", &s)
}
func (s *S) SPtr(dd int) {fmt.Printf("%p\n", s)s.Age = 100
}
func (t T) TVal(dd int) {
}
func (t *T) TPtr(dd int) {
}
func methodSet(arg interface{}) {argType := reflect.TypeOf(arg)fmt.Println(argType.NumMethod())for i := 0; i < argType.NumMethod(); i++ {m := argType.Method(i)fmt.Printf("%s: %v\n", m.Name, m.Type)}
}
//----------
type Fragment interface {Exec(transInfo *TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {
}
func (g GetPodAction) Exec(transInfo *TransInfo) error {...return nil
}
指针接收器拥有值接口器的方法
var fragment Fragment = new(GetPodAction)
图片名称

##29.关于map的怪异之处,面试时尤其注意

func main() {var m map[int]bool // nilvar a = m[123]fmt.Println(a)//false,原因很简单,nil不是null,map不仅允许读取没有的key,还允许读取nil的map
}

30.关于切片

  • 关于切片之前的理解是有问题的,我们切片的对象是底层真实的数组长度(即:容量)
  • low,high,max high默认是slice的长度,max则为容量
func main() {x := make([]int, 2, 10)a := x[6:10]b := x[6:] //x[6:2],所以这里要报错c := x[2:] //2-2=0,所以最后是空的fmt.Println(a)fmt.Println(b)fmt.Println(c)
}

31.不可比较类型 slice map func

func main() {var x interface{}var y interface{} = []int{3, 5}_ = x == x_ = y == x //注意虽然slice是不可以比较的类型,但是它可以和any nil比较println("end")_ = y == y //2 slice是不可以比较的
}

32.对于接收器方法的表达,我们都很陌生

type N intfunc (n N) test() {fmt.Println(n)
}func main() {var n N = 10fmt.Println(n)n++//func (N).test()f1 := N.testf1(n)n++//var f2 func(*N)f2 := (*N).testf2(&n)
}

33.读写nil类型的chan都会永远阻塞

func main() {var ch chan intselect {case v, ok := <-ch:println(v, ok)default:println("default") }
}

34.:=操作符不能给结构体字段赋值

type foo struct {bar int
}func main() {var f foof.bar, tmp := 1, 2
}

35.go中所有的变量申明了就必须用,但常量除外,常量不能取地址

func main() {const x = 123const y = 1.23fmt.Println(x)
}

36.byte在go中是uint8的别名,他们完全等价

type byte = uint8

func test(x byte)  {fmt.Println(x)
}func main() {var a byte = 0x11 var b uint8 = avar c uint8 = a + btest(c)
}

37.关于给切片加索引赋值的注意项

  • 字面量初始化切片时候,可以指定索引,没有指定索引的元素,其索引=前一个索引+1,
  • 空缺的索引的位置,数据就是零值
var x = []int{2: 2, 3, 0: 1}func main() {fmt.Println(x) // [1 0 2 3]
}

38.关于select

A. select机制用来处理异步IO问题;//输入输出,要读取或写入chan

B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作;

C. golang在语言级别支持select关键字;

39.指针类型的map和slice均不能使用索引

40.chan的写入方负责关闭,不然造成泄露

func main() {ch := make(chan int, 100)// Ago func() {              for i := 0; i < 10; i++ {ch <- i}}()// Bgo func() {for {a, ok := <-chif !ok {fmt.Println("close")return}fmt.Println("a: ", a)}}()close(ch)fmt.Println("ok")time.Sleep(time.Second * 10)
}

41. chan的几个特性

A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞

B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞

C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic

D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值

42.类型转换的方式和c系有差异需要注意

B.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = (MyInt)i //c系的方式,在go里面是非法的

C.

type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = MyInt(i)//在才是正确的方式.

43.关于for range枚举器,不同版本有不同定义

type Foo struct {
bar string
}
func main() {
s1 := []Foo{
{“A”},
{“B”},
{“C”},
}
s2 := make([]*Foo, len(s1))
for i, value := range s1 {
s2[i] = &value
}
fmt.Println(s1[0], s1[1], s1[2])
fmt.Println(s2[0], s2[1], s2[2])
}
1.22输出:
{A} {B} {C}
&{A} &{B} &{C}

1.22之前
s2 的输出是 &{C} &{C} &{C}

43.关于defer nil方法

func f(n int) (r int) {defer func() {r += nrecover() //这里捕捉了nil方法的调用}()var f func()defer f() //f是一个nil,所以没有机会执行下面的方法f = func() {fmt.Println("f called")r += 2}return n + 1
}func main() {fmt.Println(f(3)) //7
}

https://www.topgoer.cn/docs/gomianshiti/mian28

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PyTorch:transforms.Normalize()函数详解

PyTorch&#xff1a;transforms.Normalize()函数详解 &#x1f308; 个人主页&#xff1a;高斯小哥 &#x1f525; 高质量专栏&#xff1a;Matplotlib之旅&#xff1a;零基础精通数据可视化、Python基础【高质量合集】、PyTorch零基础入门教程 &#x1f448; 希望得到您的订阅和…

考研西电(833),考什么?计算机组成原理第一章要点

目录 1.1 计算机的发展历史&#xff08;必须要了解的知识点&#xff09;1.1.1 发展历史1.1.2 摩尔定律★★ 1.2 计算机的基本组成1.2.1 硬件系统1.2.2 软件系统1.2.3 指令集系结构1.2.4 高级语言程序的执行过程 1.3 计算机的层次概念1.3.1 计算机系统的层次结构1.3.2 计算机体系…

React18源码: reconcliler启动过程

Reconcliler启动过程 Reconcliler启动过程实际就是React的启动过程位于react-dom包&#xff0c;衔接reconciler运作流程中的输入步骤.在调用入口函数之前&#xff0c;reactElement(<App/>) 和 DOM对象 div#root 之间没有关联&#xff0c;用图片表示如下&#xff1a; 在启…

TiDB 社区智慧合集丨TiDB 相关 SQL 脚本大全

非常感谢各位 TiDBer 在之前 【TiDBer 唠嗑茶话会 48】非正式 TiDB 相关 SQL 脚本征集大赛&#xff01;( https://asktug.com/t/topic/996635 )里提供的各种常用脚本。 在这篇文章中&#xff0c;我们整理了社区同学提供的一系列 TiDB 相关 SQL 脚本&#xff0c;希望能为大家在…

C++基础知识(六:继承)

首先我们应该知道C的三大特性就是封装、继承和多态。 此篇文章将详细的讲解继承的作用和使用方法。 继承 一个类&#xff0c;继承另一个已有的类&#xff0c;创建的过程 父类(基类)派生出子类(派生类)的过程 继承提高了代码的复用性 【1】继承的格式 class 类名:父类名 {}; 【…

机器视觉选型:如何选择一个合适光源控制器

在机器视觉系统中&#xff0c;选择合适的光源及其控制器对于确保高质量图像捕获和处理至关重要。本文会提供一些建议&#xff0c;以便于引导您了解如何基于应用需求选择最合适的光源和光源控制器。 1. 理解光源的功率需求 不同类型的光源具有不同的功率需求&#xff0c;这直接…

汽水分离器——矿用分离过滤装置

去找一个奋发向上能带动你的人&#xff0c;去找一个像太阳一样的人&#xff0c;帮你晒晒全部不值一提的迷茫! 一、结构&#xff1a; 气水分离器又称气水分离过滤器&#xff0c;主要由&#xff1a;进口、筒体、滤芯连接件、滤芯、密封圈、阀门连接件、出气管、排水口、压力表等…

多人协作记账账本小程序开源版开发

多人协作记账账本小程序开源版开发 支持多人协作的记账本小程序&#xff0c;可用于家庭&#xff0c;团队&#xff0c;组织以及个人的日常收支情况记录&#xff0c;支持周月年度统计 便捷记账 便捷的记账方式&#xff0c;支持多种记账类型&#xff0c;快捷切换账本等 多账本 支…

JavaScript的内存管理与垃圾回收

前言 JavaScript提供了高效的内存管理机制&#xff0c;它的垃圾回收功能是自动的。在我们创建新对象、函数、原始类型和变量时&#xff0c;所有这些编程元素都会占用内存。那么JavaScript是如何管理这些元素并在它们不再使用时清理它们的呢&#xff1f; 在本节中&#xff0c;…

汽车大灯尾灯破裂修复用什么胶?

汽车大灯尾灯破裂可以使用硅酮玻璃胶或者环氧树脂胶进行修复。 硅酮玻璃胶的优点主要包括&#xff1a; 粘接力强&#xff1a;硅酮玻璃胶具有很强的粘接力&#xff0c;可以有效地将裂缝两侧的材料紧密粘合在一起。拉伸强度大&#xff1a;硅酮玻璃胶固化后形成的固体具有较高的…