通过Demo学WPF—数据绑定(二)

准备

今天学习的Demo是Data Binding中的Linq:

image-20240131155033495

创建一个空白解决方案,然后添加现有项目,选择Linq,解决方案如下所示:

image-20240131155225236

查看这个Demo的效果:

这个Demo的效果

开始学习这个Demo

xaml部分

查看MainWindow.xaml

<Window x:Class="Linq.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:Linq"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" SizeToContent="WidthAndHeight" Height="600"><Window.Resources><local:Tasks x:Key="MyTodoList"/><DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate"><Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1"Padding="5" Margin="5"><Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition /><ColumnDefinition /></Grid.ColumnDefinitions><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="Task Name:"/><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" /><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Description:"/><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Description}"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Priority:"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Priority}"/></Grid></Border></DataTemplate></Window.Resources><StackPanel><TextBlock Margin="10,0,0,0">Choose a Priority:</TextBlock><ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" ><ListBoxItem>1</ListBoxItem><ListBoxItem>2</ListBoxItem><ListBoxItem>3</ListBoxItem></ListBox><ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"HorizontalContentAlignment="Stretch"ItemsSource="{Binding}"ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/></StackPanel>
</Window>

先来看看资源包含什么内容(省略子项):

<Window.Resources><local:Tasks x:Key="MyTodoList"/><DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate">      </DataTemplate>
</Window.Resources>

<Window.Resources> 是 XAML 中的一个元素,它定义了一个资源字典,你可以在其中声明和存储可在整个窗口中重用的资源。

我们发现包含两个资源:一个 Tasks 对象和一个 DataTemplate。

通过上一篇文章的学习,我们明白

<local:Tasks x:Key="MyTodoList"/>

的意思就是创建了一个 Tasks 对象,并给它分配了一个键(key)MyTodoList。这样你就可以在其他地方通过这个键引用这个 Tasks 对象了。

DataTemplate又是什么呢?

image-20240131161807052

<DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate"><Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1"Padding="5" Margin="5"><Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition /><ColumnDefinition /></Grid.ColumnDefinitions><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="Task Name:"/><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" /><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Description:"/><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Description}"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Priority:"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Priority}"/></Grid></Border></DataTemplate>

其中<DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate"> 是 XAML 中的一个元素,它定义了如何将数据对象呈现为 UI 元素。
在这个例子中,DataTemplate 定义了一个模板,该模板描述了如何将数据呈现在 UI 中。这个模板被赋予了一个键(key),即 MyTaskTemplate,这样你就可以在其他地方引用这个模板了。

 <Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition /><ColumnDefinition /></Grid.ColumnDefinitions><Grid>    

定义了一个3行2列的Grid布局:

image-20240131162453337

 <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" />

Grid.Row="0"表示第1行,Grid.Column="1"表示第2列,Text="{Binding Path=TaskName}" 表示Text属性的值为绑定源的TaskName属性的值。

   <TextBlock Margin="10,0,0,0">Choose a Priority:</TextBlock><ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" ><ListBoxItem>1</ListBoxItem><ListBoxItem>2</ListBoxItem><ListBoxItem>3</ListBoxItem></ListBox>

表示以下这部分:

image-20240131163013465

<ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"HorizontalContentAlignment="Stretch"ItemsSource="{Binding}"ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/>

表示以下这部分:

image-20240131163113558

image-20240131163134246

我们会发现它没有显式的写 <ListBoxItem>,而且它的ListBoxItem数量不是固定的。

它使用了ItemsSource="{Binding}"ItemsSource 是 ListBox 的一个属性,它决定了 ListBox 中显示的项的数据源。

{Binding} 是一个标记扩展,它创建一个数据绑定。在这个例子中,由于没有指定路径(Path),所以它会绑定到当前的数据上下文(DataContext)。数据上下文通常在父元素中设置,并且所有的子元素都可以访问。

ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"表示每个<ListBoxItem>对象将按照这个模板进行显示。

cs部分

首先定义了TaskType枚举类型:

namespace Linq
{public enum TaskType{Home,Work}
}

定义了Task类:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.using System.ComponentModel;namespace Linq
{public class Task : INotifyPropertyChanged{private string _description;private string _name;private int _priority;private TaskType _type;public Task(){}public Task(string name, string description, int priority, TaskType type){_name = name;_description = description;_priority = priority;_type = type;}public string TaskName{get { return _name; }set{_name = value;OnPropertyChanged("TaskName");}}public string Description{get { return _description; }set{_description = value;OnPropertyChanged("Description");}}public int Priority{get { return _priority; }set{_priority = value;OnPropertyChanged("Priority");}}public TaskType TaskType{get { return _type; }set{_type = value;OnPropertyChanged("TaskType");}}public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;public override string ToString() => _name;protected void OnPropertyChanged(string info){var handler = PropertyChanged;handler?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(info));}}
}

实现了INotifyPropertyChanged接口。

实现INotifyPropertyChanged接口的主要目的是为了提供一个通知机制,当对象的一个属性更改时,可以通知到所有绑定到该属性的元素。

INotifyPropertyChanged 接口只有一个事件 PropertyChanged。当你的类实现了这个接口,你需要在每个属性的 setter 中触发这个事件。这样,当属性的值更改时,所有绑定到这个属性的 UI 元素都会收到通知,并自动更新其显示的值。

再查看Tasks类:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.using System.Collections.ObjectModel;namespace Linq
{public class Tasks : ObservableCollection<Task>{public Tasks(){Add(new Task("Groceries", "Pick up Groceries and Detergent", 2, TaskType.Home));Add(new Task("Laundry", "Do my Laundry", 2, TaskType.Home));Add(new Task("Email", "Email clients", 1, TaskType.Work));Add(new Task("Clean", "Clean my office", 3, TaskType.Work));Add(new Task("Dinner", "Get ready for family reunion", 1, TaskType.Home));Add(new Task("Proposals", "Review new budget proposals", 2, TaskType.Work));}}
}

继承自ObservableCollection<Task>类。

ObservableCollection<T> 是 .NET 框架中的一个类,它表示一个动态数据集合,当添加、删除项或者整个列表刷新时,它会提供通知。这对于绑定到 UI 元素(例如 WPF 或 UWP 应用程序中的数据绑定)非常有用,因为当集合更改时,UI 元素可以自动更新。

image-20240131164317743

再看下这个Demo中最为重要的部分:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;namespace Linq
{/// <summary>///     Interaction logic for MainWindow.xaml/// </summary>public partial class MainWindow : Window{private readonly Tasks tasks = new Tasks();public MainWindow(){InitializeComponent();}private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e){var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());DataContext = from task in taskswhere task.Priority == priselect task;     }}
}
 private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e){var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());DataContext = from task in taskswhere task.Priority == priselect task;     }

表示ListBox选项改变事件处理函数。

 var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());

获取选中项的值。

   DataContext = from task in taskswhere task.Priority == priselect task; 

中的DataContext获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。

image-20240131165019921

from task in tasks
where task.Priority == pri
select task; 

使用C#中的Linq获得tasks中Priority属性等于pri的所有task对象,也可以这样写:

  DataContext = tasks.Where(x => x.Priority == pri);

效果是一样的。

过程

首先实例化了一个Tasks类如下:

image-20240131165631201

包含这些Task类。

以选择“2”为例,进行说明:

image-20240131165511996

打个断点:

image-20240131165821240

DataContext的结果如下:

image-20240131165934477

<ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"HorizontalContentAlignment="Stretch"ItemsSource="{Binding}"ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/>

中的ItemsSource="{Binding}"表示ListBox的数据源就是DataContext,也就是有3个Task对象,也就是有3个ListItem,每个ListItem都按照{StaticResource MyTaskTemplate}这个模板进行显示。

结果就如上图所示。

测试

最后为了测试自己是否真的理解,可以按照自己的意图进行更改,比如我想根据工作类型进行数据的显示。

<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="TaskType:"/>
<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskType}"/>

修改数据模板。

<ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" ><ListBoxItem>Home</ListBoxItem><ListBoxItem>Work</ListBoxItem>
</ListBox>

修改第一个ListBox。

private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{var pri = ((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString();TaskType type = new TaskType();switch (pri){case "Home":type = TaskType.Home;break;case "Work":type = TaskType.Work;break;default:break;}DataContext = tasks.Where(x => x.TaskType == type);
}

修改ListBox选项改变事件处理函数。

效果如下所示:

效果2

总结

本文主要介绍了数据绑定配合Linq的使用,希望对你有所帮助。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/2775595.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

linux下的预编译、编译、汇编、连接,生成单独文件,感受编译过程

linux下的预编译、编译、汇编、连接&#xff0c;生成单独文件。首先需要确认系统安装了gcc编译器&#xff0c;输入gcc -v或者g -v&#xff0c;如果能看到版本号等信息就是已经存在了&#xff0c;如图&#xff08;centos7&#xff09;&#xff1a; 然后随便vim产生一个.cpp文件&…

openGauss学习笔记-216 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-CPU

文章目录 openGauss学习笔记-216 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-CPU216.1 CPU216.2 查看CPU状况216.3 性能参数分析 openGauss学习笔记-216 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-CPU 获取openGauss节点的CPU、内存、I/O和网络资源使用情况…

《游戏引擎架构》 -- 学习2

声明&#xff0c;定义&#xff0c;以及链接规范 翻译单元 声明与定义 链接规范 C/C 内存布局 可执行映像 程序堆栈 动态分配的堆 对象的内存布局 kilobyte 和 kibibyte 流水线缓存以及优化 未完待续。。。

数学建模-灰色预测最强讲义 GM(1,1)原理及Python实现

目录 一、GM&#xff08;1&#xff0c;1&#xff09;模型预测原理 二、GM&#xff08;1&#xff0c;1&#xff09;模型预测步骤 2.1 数据的检验与处理 2.2 建立模型 2.3 检验预测值 三、案例 灰色预测应用场景&#xff1a;时间序列预测 灰色预测的主要特点是模型使用的…

机器人学、机器视觉与控制 上机笔记(第一版译文版 2.1章节)

机器人学、机器视觉与控制 上机笔记&#xff08;第一版译文版 2.1章节&#xff09; 1、前言2、本篇内容3、代码记录3.1、新建se23.2、生成坐标系3.3、将T1表示的变换绘制3.4、完整绘制代码3.5、获取点*在坐标系1下的表示3.6、相对坐标获取完整代码 4、结语 1、前言 工作需要&a…

2022中科院期刊分区小类学科-COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能一览

从左到右的次序依次为&#xff1a;序号&#xff0c;刊名&#xff0c;ISSN码以及分区&#xff1a; 1 IEEE Transactions on Cybernetics 2168-2267 1区 2 Nature Machine Intelligence 2522-5839 1区 3 Information Fusion …

ChatGPT高效提问—prompt常见用法(续篇四)

ChatGPT高效提问—prompt常见用法&#xff08;续篇四&#xff09; 1.1 知识生成 ​ 知识生成是指使用自然语言处理技术&#xff0c;通过ChatGPT等AI模型生成与特定主题相关的知识、文本或回答。在知识生成过程中&#xff0c;模型接收prompt输入的问题、指令或上下文信息&…

ONLYOFFICE文档8.0新功能浅探

ONLYOFFICE文档8.0新功能浅探 上个月末这个月初的几天&#xff0c;ONLYOFFICE版本更新了&#xff01;更新到了一个比较整的大的版本号&#xff0c;8.0版本&#xff0c;看来这个生产力工具的升级速度基本上能保持每年两个版本号的速度&#xff0c;还是很快的&#xff0c;一般来…

获取视频帧图片

在实现了minio文件上传的基础上进行操作 一、编写pom <dependency><groupId>org.jcodec</groupId><artifactId>jcodec</artifactId><version>0.2.5</version> </dependency> <dependency><groupId>org.jcodec<…

【开源项目阅读】Java爬虫抓取豆瓣图书信息

原项目链接 Java爬虫抓取豆瓣图书信息 本地运行 运行过程 另建项目&#xff0c;把四个源代码文件拷贝到自己的包下面 在代码爆红处按ALTENTER自动导入maven依赖 直接运行Main.main方法&#xff0c;启动项目 运行结果 在本地磁盘上生成三个xml文件 其中的内容即位爬取…

ubuntu22.04 安装部署05:禁用默认显卡驱动

一、相关文章 ubuntu22.04安装部署03&#xff1a; 设置root密码-CSDN博客 《ubuntu22.04装部署01&#xff1a;禁用内核更新》 《ubuntu22.04装部署02&#xff1a;禁用显卡更新》 二、场景说明 Ubuntu22.04 默认显卡驱动&#xff0c;如果安装cuda&#xff0c;需要单独安装显…

制作耳机壳的UV树脂和塑料材质相比劣势有哪些?

以下是UV树脂相比塑料材质可能存在的劣势&#xff1a; 价格较高&#xff1a;相比一些常见的塑料材质&#xff0c;UV树脂的价格可能较高。这主要是因为UV树脂的生产过程较为复杂&#xff0c;需要较高的技术和设备支持。加工难度大&#xff1a;虽然UV树脂的加工过程相对简单&…

微服务OAuth 2.1认证授权可行性方案(Spring Security 6)

文章目录 一、背景二、微服务架构介绍三、认证服务器1. 数据库创建2. 新建模块3. 导入依赖和配置4. 安全认证配置类 四、认证服务器测试1. AUTHORIZATION_CODE&#xff08;授权码模式&#xff09;1. 获取授权码2. 获取JWT 2. CLIENT_CREDENTIALS(客户端凭证模式) 五、Gateway1.…

The Back-And-Forth Method (BFM) for Wasserstein Gradient Flows windows安装

本文记录了BFM算法代码在windows上的安装过程。 算法原网站&#xff1a;https://wasserstein-gradient-flows.netlify.app/ github&#xff1a;https://github.com/wonjunee/wgfBFMcodes 文章目录 FFTWwgfBFMcodesMATLABpython注 FFTW 官网/下载路径&#xff1a;https://ww…

Flink从入门到实践(一):Flink入门、Flink部署

文章目录 系列文章索引一、快速上手1、导包2、求词频demo&#xff08;1&#xff09;要读取的数据&#xff08;2&#xff09;demo1&#xff1a;批处理&#xff08;离线处理&#xff09;&#xff08;3&#xff09;demo2 - lambda优化&#xff1a;批处理&#xff08;离线处理&…

python视频播放列表信息库之m3u8使用详解

m3u8库是什么&#xff1f; m3u8是一个用于解析和操作M3U8文件的Python库。M3U8文件&#xff0c;是指使用UTF-8编码格式的M3U文件&#xff0c;它们通常用于播放列表文件&#xff0c;尤其是在HTTP Live Streaming&#xff08;HLS&#xff09;中。简单来说&#xff0c;m3u8库能帮…

HiveSQL——条件判断语句嵌套windows子句的应用

注&#xff1a;参考文章&#xff1a; SQL条件判断语句嵌套window子句的应用【易错点】--HiveSql面试题25_sql剁成嵌套判断-CSDN博客文章浏览阅读920次&#xff0c;点赞4次&#xff0c;收藏4次。0 需求分析需求&#xff1a;表如下user_idgood_namegoods_typerk1hadoop1011hive1…

假期刷题打卡--Day27

1、MT1217矩阵乘法 输入3X4整型矩阵A和4X3的整型矩阵B&#xff0c;计算A*B&#xff0c;放到矩阵C里面&#xff0c;输出矩阵C。 格式 输入格式&#xff1a; 分两行输入两个矩阵&#xff0c;空格分隔。 输出格式&#xff1a; 按矩阵形式输出&#xff0c;整型&#xff0c;每…

[算法前沿]--059-大语言模型Fine-tuning踩坑经验之谈

前言 由于 ChatGPT 和 GPT4 兴起,如何让人人都用上这种大模型,是目前 AI 领域最活跃的事情。当下开源的 LLM(Large language model)非常多,可谓是百模大战。面对诸多开源本地模型,根据自己的需求,选择适合自己的基座模型和参数量很重要。选择完后需要对训练数据进行预处…

基于微信小程序的校园二手交易平台

博主介绍&#xff1a;✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝12w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;…