一.js实现距离最近的回文数
给定一个整数 n ,你需要找到与它最近的回文数(不包括自身)。
“最近的”定义为两个整数差的绝对值最小。
示例 1:
输入: "123"
输出: "121"
function findNearestPalindromeNumber(num) {
let increment = 1;// 判断是否为回文数
function isPalindrome(n) {[
let str = n.toString();
return str === str.split('').reverse().join("");while (true) {
let nextlum = num + increment;
if (isPalindrome(nextNum)) (
return nextNum;
let prevNum = num - increment;
if (isPalindrome(prevNum)) [
return prewNum;
increment++;
console.log(findNearestPalindromeNumber(123)); //121 121console.log(findNearestPalindromeNumber(1234)): // 1221
二.数组扁平化
(将一个多维数组变为一个一维数组。例如,将数组[1, 2, [3, [4, 5]], [6, 7]]扁平化处理后输出[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];)
function getArray(arr) {let res = [];for (let i = 0; i < arr.length; i++) {if (Array.isArray(arr[i])) {res = res.concat(getArray(arr[i]));} else {res.push(arr[i]);}}return res;}console.log(getArray([1, 2, [3, [4, 5]], [6, 7]]));//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
三.合并有序数组
给定两个从小到大排好序的数组,亲,请你把它两个合并成新的数组,合并后的结果依然有序。如:给定数组:[1,3,7,15,20]和数组:[-5,0,2,8,9,12]。那么结果是:[-5,0,1,2,3,7,8,9,12,15,20]
function mergeSortedArrays(arr1, arr2) {var mergedArray = arr1.concat(arr2);return mergedArray.sort(function (a, b) {return a - b;});}var arr1 = [1, 3, 7, 11111,312323,313215, 20, 232132331];var arr2 = [-5, 0, 2, 8, 9, 12,111];var mergedArray = mergeSortedArrays(arr1, arr2);console.log(mergedArray); // [-5, 0, 1, 2, 3, 7, 8, 9, 12, 15, 20]let arr = [1, 2, 3]let arr1 = [3, 7, 5]let arr2 = [...arr, ...arr1]arr.sort((a, b) => a - b)console.log(arr2);
四.求两个数的交集
如:给定数组 [12,23,34,45]和数组 [21,23,45,100],那么交集是[23,34];
function intersection(arr1, arr2) {var set1 = new Set(arr1);var set2 = new Set(arr2);var result = new Set();for (var value of set1) {if (set2.has(value)) {result.add(value);}}return Array.from(result);}var arr1 = [12, 23, 34, 45,21];var arr2 = [21, 23, 45, 100];var result = intersection(arr1, arr2);console.log(result); // [23, 45]
五.最接近三个数之和
给你一个长度为 n 的整数数组 nums 和 一个目标值 target。请你从 nums 中选出三个整数,使它们的和与 target 最接近。返回这三个数的和。假定每组输入只存在恰好一个解。
function threeSumClosest(nums, target) {
let closestSum = nums[0] + nums[1] + nums[2]; // 初始化最接近的三数之和
for (let i = 0; i < nums.length - 2; i++) {
for (let j = i + 1; j < nums.length - 1; j++) {
for (let k = j + 1; k < nums.length; k++) {
const sum = nums[i] + nums[j] + nums[k];
if (Math.abs(sum - target) < Math.abs(closestSum - target)) { // 如果当前的三数之和更接近目标值,则更新最接近的三数之和
closestSum = sum;
}
}
}
}
return closestSum;
}
console.log(threeSumClosest([1, 2, 3, 4, 5], 7))
六.实现事件处理器EventEmitter,有如下功能
const event = new EventEmitter();
绑定事件
event.on(name, callback);
取消绑定
event.off(name);
触发事件
event.emit(name, data);
// 自己实现一个事件处理机制:(事件绑定,事件触发,事件解绑);class EventEmitter {constructor() {this.events = {};}// 绑定事件:// 参数:// name:事件名// callback:事件处理函数on(name, callback) {this.events[name] = callback;}// 触发事件// name:事件名// data:传给事件处理函数的参数emit(name, data) {this.events[name](data);}// 解绑事件:// 参数:// name:事件名off(name) {delete this.events[name];}}const event = new EventEmitter();// 绑定事件event.on("myclick", function (params) {console.log("myclick", params);});event.on("yourclick", function (params) {console.log("yourclick", params);});function fn01() {// 触发事件event.emit("myclick", "hi");}function fn02() {event.emit("yourclick", "hello");}function fn03() {// 取消绑定event.off("myclick");}
七.请阅读如下代码(非严格模式下),写出结果,并写出为什么?
var a = 2;const foo = {bar: function () {console.log(this.a,"20");},bar1: function () {return function () {console.log(this.a,"24");}},a: 1}; foo.bar();//1var bar1 = foo.bar1();console.log(bar1,"31")bar1();//2 // foo.bar() 方法是直接通过 foo 对象调用的,所以其中的 this 指向的是 foo 对象本身,而 foo 对象中的 a 属性的值为 1,所以输出结果为 1。// 而执行 bar1() 方法时,实际上是通过 return 返回的函数执行的,因此其执行上下文中的 this 指向的是全局对象 window(或者在某些环境中是 global 对象),而全局对象中定义的 a 变量的值为 2,所以输出结果为 2。
八.请编写函数,将data数组中所有对象按照value从小到大排列,不能使用sort函数。
var data = [{name: "uc",value: 5}, {name: "amap",value: 2}, {name: "ali",value: 3}]
function bubbleSort(arr, compareFn) {for (var i = 0; i < arr.length; i++) {for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {if (compareFn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) {[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];}}}return arr;}function compareByValue(a, b) {return a.value - b.value;}console.log(bubbleSort(data, compareByValue))
九.封装一个queryString函数,支持输入 URL来获取 query 等参数)
例如,输入https://www.antgroup.com?
name=ant&from=alibaba&job-frontend&extraInfo %7B%22a%22%3A%226%22%2C%22C%22%3A%22d%22%7D
可得到一个这样的对象
(name:"ant",from: "alibaba' ,job: "frontend" ,extraInfo: (a:"b', c:'d]}
function getURLParams(url) {const [fullURL, queryString] = url.split('?'); // 将 URL 分割成 URL 本身和查询字符串两部分const query = new URLSearchParams(queryString); // 使用 URLSearchParams 解析查询字符串const result = {}; // 初始化结果对象for (const [key, value] of query) { // 遍历解析后的查询字符串if (/\[\]$/.test(key)) { // 如果键以 [] 结尾,说明这是一个数组const name = key.slice(0, -2); // 去掉 [] 后缀,得到数组名if (result[name]) { // 如果结果对象已经有了这个数组result[name].push(parseParamValue(value)); // 在数组中添加新的值} else {result[name] = [parseParamValue(value)]; // 否则创建一个新的数组}} else { // 否则这是一个普通的键值对result[key] = parseParamValue(value); // 直接将值添加到结果对象中}}// return { url: fullURL, query: result }; // 返回 URL 和解析后的查询参数对象return result}function parseParamValue(value) { // 解析参数的值try { // 尝试解析 JSONreturn JSON.parse(value);} catch { // 如果失败则返回原始字符串return value;}}const url ="https://example.com/path?param1=value1¶m2=[1,2,3]¶m3=%7B%22key%22%3A%22value%22%7D¶m4=not%20a%20JSON";const params = getURLParams(url); // 获取解析后的查询参数对象console.log(params); // 输出查询参数对象
十.用递归实现:求两个数的最大公约数(思路:使用欧几里得算法)。要求封装成函数。
// 首先确定如何求最大公约数,我们采用欧几里得算法(辗转相除法),算法描述如下:// 例:48, 57// 57 % 48=9 大数对小数求余// 48 % 9=3 小数对上次的余数求余,重复这个过程直到余数为0// 9 % 3=0 余数为0时,此次求余的小数就是最大公约数// 第一次运算n1 = 57, n2 = 48, n3 = 9,第二次运算n1 = 48, n2 = 9, n3 = 3, 第三次运 // 算n1 = 9, n2 = 3, n3 = 0// 规律是:求余的大数是前次运算的小数,小数是前次运算的余数,余数是0就结束。function gongYS(n1, n2) {let n3 = n1 % n2;n1 = n2;n2 = n3;if (n3 == 0) {return n1;}return gongYS(n1, n2);}console.log(gongYS(48, 57));
====================================================================================// //利用递归求两个数的最大公约数// function gongYS(m, n) {//最大公约数函数// var r = 0;//声明变量r;// r = m % n;//把m%n的值赋值给r;// m = n;//把n的值给m;// n = r;//把r的值给n;// if (r == 0) {//如果r等于0,说明最大公约数是那个值小的数,比如:16/8;// return m;//n的值赋值给m后,返回值为m;// }// return gongYS(m, n);//否则继续运行函数// }// var result = gongYS(16, 24);// console.log(result);
十一.请把下面的对象数组变成对象嵌套。
规则:每个对象的parentId就是父级对象的id。
// let arr = [// {// id: 1,// name: "张一",// parentId: null// },// {// id: 2,// name: "张二",// parentId: 1// },// {// id: 3,// name: "张三",// parentId: 1// },// {// id: 4,// name: "张四",// parentId: 2// },// {// id: 5,// name: "张五",// parentId: 2// },// {// id: 6,// name: "张六",// parentId: 3// },// {// id: 7,// name: "张七",// parentId: 4// },// {// id: 8,// name: "张八",// parentId: 6// }// ]//方法一:======================================================================function arrToJson(root) {// 2、循环数组,找子元素let children = arr.filter(item => item.parentId == root.id);if (children.length > 0) {root.children = children;children.forEach(item => {arrToJson(item);})};}// 1、先找的根元素;let root = arr.filter(item => item.parentId == null)[0]arrToJson(root);console.log(root);//方法二:======================================================================function arrToJSON(arr) {let root;arr.forEach(item => { if(item.parentId!=null){// 如果有父级// 找到父级let parentObj = arr.filter(parentItem=>parentItem.id===item.parentId)[0];// 给父级增加children属性(数组)!parentObj.children && (parentObj.children=[]);// 把自己添加到父级的children属性(数组)parentObj.children.push(item);}else{root = item;}});return root;}console.log(arrToJSON(arr));console.log(arr.length);
十二.封装一个函数,完成功能:add(2).multi(9).div(3) 的结果是6。
function add(x) {return {multi(y) {return {div(z) {return x*y/z;}}}};
}
console.log(add(2).multi(9).div(3)); // 输出6
console.log(['1', '2', '3'].map(parseInt))
十三.['1', '2', '3'].map(parseInt)的结果是什么 ? 为什么 ?
console.log(['1', '2', '3'].map(parseInt));//[1, NaN, NaN];// 这是因为 map 函数会将数组中的每一个元素都调用一遍指定的函数,// 并将函数的返回值组成一个新的数组返回。parseInt 函数的第二个参数表示进制,// map 函数会将当前元素的值和索引分别作为 parseInt 函数的第一个和第二个参数传入。parseInt('1', 0); // 1parseInt('2', 1); // NaN,因为 '2' 不是一进制的数parseInt('3', 2); // NaN,因为 '3' 不是二进制的数
十四.请用两种方式完成数组去重
方式一function norepeat(arr){var newarr = [];for(var i = 0;i<arr.length;i++){if(newarr.indexof(arr[i]) == -1){newarr.push(arr[i])}}return newarr;
}
方式二function norepeat(arr){var newarr = arr; var obj = {};for(var i = 0;i<arr.length;i++){obj[arr[i]] = 1;}return Object.keys(obj).map(item=>Number(item));}
方式三function norepeat(arr){var newarr = arr;newarr.sort();for(var i = 0;i<newarr.length;i++){if(arr[i] == arr[i+1]){arr.splice(i,1)i--;}}return newarr;}
方式四function norepeat(arr){return Array.from(new Set(arr));}
十五.请写出常见的http状态码与含义(4种以上)
200:(成功)服务器已成功处理了请求。通常,这表示服务器提供了请求的网页。
400:(错误请求)服务器不理解请求的语法
401:(未授权)请求要求身份验证。对于需要登录的网页,服务器可能返回此响应
403:(禁止)服务器拒绝请求
404:(未找到)服务器找不到请求的网页
408:(请求超时)服务器等候请求时发生超时
500:(服务器内部错误)服务器遇到错误,无法完成请求
502:(错误网关)服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应
503:(服务不可用)服务器目前无法使用(由于超载或停机维护)。通常,这只是暂时状态
504:(网关超时)服务器作为网关或代理,但是没有及时从上游服务器收到请求
505:(HTTP 版本不受支持)服务器不支持请求中所用的 HTTP 协议版本
十六. 如何解决跨域 并说出ajax与解决跨域方式的区别
①解决跨域三种方案:jsonp、cors、proxy
② AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。(注意!ajax不是跨域方式!它是一种技术)
请问jsonp是不是ajax中实现跨域访问的技术
jsonp不是AJAX中实现跨域访问的技术
1、jsonp没有使用XMLHttpRequest对象。
2、jsonp只是在一种跨域的技巧。
3、jsonp只支持Get方式;由于按照jsonp的这种方式跨域访问时,就是可以利用javascript和服务器端交互,能达到AJAX中XMLHttpRequest对象同样的效果
十七.Js垃圾回收机制是什么请简述
①概念
js的垃圾回收机制是为了防止内存泄漏(已经不需要的某一块内存还一直存在着),垃圾回收机制就是不停歇的寻找这些不再使用的变量,并且释放掉它所指向的内存。
在JS中,JS的执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。
②变量的生命周期
当一个变量的生命周期结束之后,它所指向的内存就会被释放。js有两种变量,局部变量和全局变量,局部变量是在他当前的函数中产生作用,当该函数结束之后,该变量内存会被释放,全局变量的话会一直存在,直到浏览器关闭为止
③js垃圾回收方式有两种方式: 标记清除、引用计数
标记清除:
大部分浏览器使用这种垃圾回收,当变量进入执行环境(声明变量)的时候,垃圾回收器将该变量进行了标记,当该变量离开环境的时候,将其再度标记,随之进行删除。
引用计数:
这种方式常常会引起内存的泄露,主要存在于低版本的浏览器。它的机制就是跟踪某一个值得引用次数,当声明一个变量并且将一个引用类型赋值给变量得时候引用次数加1,当这个变量指向其他一个时引用次数减1,当为0时出发回收机制进行回收
④垃圾回收机制优化
增量CG、分代回收
十八.请说出你对this的理解
this是es6新增的函数内置对象,this是代名词。this代表谁,需要看场景(上下文),在js中函数就是this的场景。所以,this一般都是出现在函数内部(其实这个本质是作用域)。
this的几种情况(静态的描述)//以下情况所说的函数是非箭头函数。
1)、当this所在函数是事件处理函数时,this表示事件源。
2)、当this所在函数是构造函数时,this表示new出来的对象。
3)、当this所在函数是实例(对象)的方法时,this表示调用该方法的对象。
4)、当this所在函数是全局声明的函数时,
4.1)、非严格模式下:this表示window。(其实这个点和第三点一样)。因为,全局函数都是window对象的方法
4.2)、严格模式下:this是undefined。
5)、this在script标签里,表示window。
箭头函数是没有this的。
既就是:在判断this指向时,不要把箭头函数当函数看待。
箭头函数在编译的原理里是词法分析域
十九.解释一下什么是 promise ?包含状态与方法
①Promise的概念
Promise是ES6提供的原生的类(构造函数), 用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作)
②Promise的两个特点
1.对象的状态不受外界影响
Promise 有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)
2.一旦状态改变,就不会再变
状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected
③Promise的作用:解决回调地狱的问题
④Promise类的方法:
1. 对象方法:then,catch
then方法:
功能:把then方法的参数传给resolve和reject。 promise对象.then(resolve回调函数,reject回调函数);
参数:then方法的第一个参数是resolvethen方法的第二个参数是reject。
返回值:promise对象本身,所以,then调用完毕后,还可以继续调用then(即:链式调用)
Promise中then方法的数据传递
上一个then的返回值(结果)是下一个then的参数(输入)catch方法:
它和then的第二个参数一样,用来指定reject的回调2.类方法:all、race
all方法:
功能: Promise.all可以并行执行多个异步操作,并且在一个回调中处理所有的返回数据。返回的数据与传的参数数组的顺序是一样的。当所有的异步操作都成功才表示成功 。
参数:数组。数组里是若干个返回promise对象的函数(异步操作);
返回值:promise对象。promise对象的then方法的回调函数的参数是 所有promise对象的resolve的参数(数组形式)
用Promise.all来执行,all接收一个数组参数,两个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到then里面。而两个异步操作返回的数据都在then里面,all会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给then,就是上面的resultsrace方法:
功能:也是并发,但是,与all不同之处时,当一个异步操作完成(resolve或reject)时,就调用方法了。即:多个异步操作,同时执行,谁快就用谁的结果,所以,结果不再是数组。
⑤总结Promise的使用步骤
1、找到(曾经的)异步操作的代码,放在Prmoise构造函数的参数(函数)里
2、参数(函数)的第一个参数resolve是成功时调用的函数,对应then方法(函数)的第一个参数
3、参数(函数)的第二个参数reject是失败时调用的函数,对应then方法(函数)的第二个参数
二十 .解释一下JS的展开操作符?什么是解构?
展开操作符...作用就是展开数组或字符串为一个新数组。
解构就是按照一定的模式或者规则,在数组和对象中提取值,并且对变量进行赋值的操作。优点:简洁易读,语义清晰明了,也方便在复杂数据中对数据字段的获取。
二十一.根据一个数字日期,判断这个日期是这一年的第几天例如: 2016和02和11,计算后结果为42
var date = prompt("请输入数字日期:")date = Number(date)var year = parseInt(date / 10000)var month = parseInt((date - year * 10000) / 100)var day = parseInt(date - year * 10000 - month * 100)var num = 0switch (month) {case 12: num += 30case 11: num += 31case 10: num += 30case 9: num += 31case 8: num += 31case 7: num += 30case 6: num += 31case 5: num += 30case 4: num += 31case 3: num += 31if (year % 400 == 0 || year % 4 == 0 && year % 100 != 0) {num += 29} else (num += 28)case 2: num += 31case 1: num += daybreak;default: alert("输入错误")}document.write(num);
二十二.红灯三秒亮一次,绿灯一秒亮一次,黄灯2秒亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?(用Promse实现)三个亮灯函数已经存在 提示可以使用递归来实现
function getLight(name, num, color) {document.getElementsByClassName(name).style.backgroundColor = color;document.getElementsByClassName(name).innerHTML = num;return new Promise(function (resolve, reject) {let myTimer = setInterval(function (params) {num--;if (num <= 0) {num = 0;clearInterval(myTimer);myTimer = undefined;document.getElementsByClassName(name).style.backgroundColor = "white";resolve();}document.getElementsByClassName(name).innerHTML = num;}, 1000)})}function shanshan() {getLight(red, 5, red).then(function () {return getLight(green, 5, green)}).then(function () {return getLight(yellow, 5, yellow)}).then(shanshan);};shanshan();
二十三.以下代码最后输出什么?(考察eventloop)
const first = () => (new Promise((resolve, reject) => {console.log(3);//同步代码let p = new Promise((resolve, reject) => {console.log(7);//同步代码setTimeout(() => {console.log(5);//宏任务resolve(6);}, 0)resolve(1);});resolve(2);p.then((arg) => {console.log(arg);});}));first().then((arg) => {console.log(arg);});console.log(4);//同步代码
// 输出结果为3,7,4,1,2,5
二十四.封装一个函数实现判断100以内的素数
// 求1-100的素数 function getSuNum(num) {let str = '';for (let i = 2; i < num; i++) {for (let j = 2; j < i; j++) {if (i % j === 0) {break;} else if (i === j) {str += i + " "}}return str;}console.log(getSuNum(100));}
二十五.封装一个函数计算给定数组 arr 中所有元素的总和 (数组中的元素均为 Number 类型)
function getAddNum(arr) {let sum = 0;for (let i = 0; i < arr.length; i++) {sum += arr[i];}return sum;}console.log(getAddNum([1, 2, 3, 4]));
二十六.如何判断数据的类型是否是数组类型?有哪些方法?
instanceof 运算符 , 主要是判断某个实例(arr)是否属于某个对象
constructor 判断实例(arr)的构造函数是否等于某个对象
isArray 判断是不是数组
Object.prototype.toString.call() 把对象转为字符串和一个已知的对象进行对比
二十七.数组的方法都有哪些(至少12个), 哪些方法可以改变原数组?
改变原始数组:
①arr.push(元素1,元素2...)尾加
返回值:追加数据之后数组的最新长度 参数:一个或者多个元素
②arr.pop()尾删 返回值:被删除的数据 参数:无
③arr.unshift(元素1,元素2...)头增 返回值:追加数据之后数组的最新长度
④arr.shift()头删 返回值:被删除的数据
⑤arr.reverse()反转数据 返回值:反转之后的数组
⑥arr.sort()排序返回值:排序后的数据
arr.sort(function(a,b){return a-b})a-b就是从小到大
arr.sort(function(a,b){return b-a})b-a就是从大到小
⑦arr.splice(索引)开始索引删除到最后 返回值:以数组形式返回删除的元素
arr.splice(索引,长度n)从索引开始删除到n个 返回值:以数组形式返回删除的元素
arr.splice(开始索引,长度n,元素1,元素2...)从索引开始删除到n个后,在删除的位置增加元 素1,元素2 返回值:截取出来的新数数组
不改变原始数组
⑧arr.concat(元素1,元素2...)数组的拼接
返回值:拼接好的新数组 参数:一个或者多个数组
⑨arr.join(‘连接符’)将数组中的数据连接成一个字符串。
返回值:空字符串或者连接好的字符串
⑩arr.slice(开始索引,结束索引) 截取数组内的数据 返回值:截取出来的新数组
(包前不包后,可写负数)
①①arr.indexOf(数据)从左到右找该数据第一次出现的位置、索引,找不到该数据就返回-1
arr.indexOf(数据,开始索引)从开始索引位置后找该数据第一次出现的位置
返回值:数据对应的索引,找不到该数据就返回-1
①②lastIndexOf()和indexOf一样,只不过是从后向前找
二十八.简述call,appy,bind三个方法?
①call和apply:
1、call和apply都是函数的一个方法(函数),
2、call和apply都是在调用原函数。
3、call和apply是可以改变原函数里的this指向的。
4、call和apply的第一个参数就是原函数的this指向。
5、call可以把函数和对象解耦(耦合度:依赖程度/关联程度。高内聚,低耦合)
6、call和apply的区别(仅仅只是格式上的区别): 1)、call函数从第二个参数朝后的参数是原函数的参数 2)、apply函数只有两个参数,第二个参数是个数组,数组里是原函数的参数。这样的话,apply第二个参数就可以使用arguments。
②bind和call、apply的区别:
相同点: bind,call,apply都可以改变this的指向。
不同点:1、bind不会调用原函数,而会产生一个新的函数(bind的返回值是新函数),新函数里的this是bind时的对象。bind有强烈绑定的意思。只要调用bind,那么对象和函数就永远绑定起来了。 2、call和apply会调用原函数
二十九.http和https有什么区别?
①https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。
②http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。
③http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
④http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全
三十 .Get和post有什么区别?
①相同点:
get和post就是客户端给服务器传输数据(携带的参数)的方式。
②不同点:
get: 速度快,传输的数据量小,安全性不好,get的数据在请求行发送的(请求行的地址发送到)
post:速度慢,传输的数据量大,安全性好,post的数据在请求体发送的
三十一.请说一说你对eventloop的理解?
浏览器的事件循环分为同步任务和异步任务;所有同步任务都在主线程上执行,形成一个函数调用栈(执行栈),而异步则先放到任务队列里,任务队列又分为宏任务与微任务。下面的整个执行过程就是事件循环
三十二.请写出Ajax请求的核心步骤?
function getData() {// 1、创建XMLHttpRequest。let xhr = new XMLHttpRequest();// 2、设置请求的地址,请求方式,是否异步(默认是异步)xhr.open("get", "http://118.178.238.19:3001/api/banner/list");// 3、设置:当后端响应回来后,需要干什么xhr.onreadystatechange = function () {if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {// 5、获取后端响应回来的数据:xhr.responseTextconsole.log("xhr.responseText", xhr.responseText);}}// 4、发送请求xhr.send();}
三十三.求斐波那契数列的第n项的值, 要求能算出第50项, 第100项的值
function Fibonacci(n) {var n1 = 1;//储存f-2var n2 = 1;//储存f-1var n3 = 0;//储存取得值//i=2,因为第一个算的就是第三个的值for (var i = 2; i < n; i++) {n3 = n1 + n2;//为取下一个值做准备,原来的n-1变成n-2,当前取出的值变成了下一个的n-1n1 = n2;n2 = n3;}return n3;}console.log(Fibonacci(50));
三十四.实现数组/对象的深拷贝
// 实现对象深拷贝:for循环 + 递归=========================================================function copyObj(obj) {var newobj = {};for (var key in obj) {if (typeof obj[key] == 'object') {newobj[key] = copyObj(obj[key]);//发现 obj的键对应的值是复杂数据类型,让复杂数据类型在进行函数的调用} else {newobj[key] = obj[key];// 向newobj添加键值对,键是key,值是key对应的值}}return newobj;}var obj = { name: "zs", wife: { name: "zs的妻子" } }var newobj = copyObj(obj);console.log(obj);//{name: 'zs', wife: {…}}console.log(newobj);//{name: 'zs', wife: {…}}obj.wife.name = 'ls的妻子'console.log(obj.wife.name);//ls的妻子console.log(newobj.wife.name);//zs的妻子
// 实现数组深拷贝:JSON.parse(JSON.stringify())===========================================var arr = [12, [12, 34, 56, 67], [12, 34, 65]];var newarr = JSON.parse(JSON.stringify(arr))console.log(newarr);// 第一层相互受影响吗? 不影响arr[0] = 10console.log(arr[0]); // 10console.log(newarr[0]); // 12// 第二层相互受影响吗? 不影响arr[1][0] = '新'console.log(arr[1][0]); // "新"console.log(newarr[1][0]); // 12// 封装一个函数,既能实现数组的拷贝,也能实现对象的拷贝==================================function copyEle(ele) {if (ele instanceof Array) { // 如果ele是数组的类型var newarr = [];//创建一个新的空间for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (typeof (arr[i]) == 'Object') {newarr.push(copyArr(arr[i]))} else {newarr.push(arr[i])}}return newarr;} else if (ele instanceof Object) { // 判断传入的是不是对象类型var newobj = {};for (var key in obj) {if (typeof obj[key] == 'object') {newobj[key] = copyObj(obj[key]);//发现 obj的键对应的值是复杂数据类型,让复杂数据类型在进行函数的调用} else {newobj[key] = obj[key];// 向newobj添加键值对,键是key,值是key对应的值}}return newobj;}else{return "请传入数组或者对象类型"}}
三十五.实现字符串的反转( 不能使用split和reverse方法 )
function reverseString(str) {var newStr = "";for (var i = str.length - 1; i >= 0; i--) {newStr += str[i];}return newStr;}console.log(reverseString('hello'));
三十六.对象转为查询字符串格式
function getObj(obj) {var str = '';for (var k in obj) {str += `${k}=${obj[k]}&`str = str.slice(0, -1)}return str;}let newobj = {name: "zs",sex: "男",age: 18}console.log(getObj(newobj));//name=zssex=男age=18
========================================================================================let obj = {name: "capper",age: 18,sex: "男"}let url = "https://www.antgroup.com?"function getStr(url, obj) {let str = "";for (let key in obj) {str += `${key}=${obj[key]}&`}str = `${url}${str}`return str;}console.log(getStr(url, obj));
三十七. 查找字符串数组中的最长公共前缀(如果不存在公共前缀,返回空字符串 "")
输入:["flower","flow","flight"]
输出:"fl"
function publicPrefix(arr) {let i = 0;//字符串的下标。while (true) {let char = arr[0][i];//数组第一个元素的第i个字符// j是数组的下标for (let j = 1; j < arr.length; j++) {if (char != arr[j][i]) {return arr[0].substring(0, i);}}i++;if (i > arr[0].length - 1) {return arr[0];}}}console.log(publicPrefix(["flower", "flow", "flight"]));//fl
三十八.请阅读如下代码(非严格模式下),写出结果,并写出为什么?
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {console.log('promise1');//同步resolve();})promise1.then(() => {console.log(3);//微任务})console.log(1);//同步const fn = () => new Promise((resolve, reject) => {console.log(2);//同步resolve('success')})fn().then((res) => {console.log(res)//微任务})console.log('start');//同步// 输出结果为:promise1,1,2,start,3,success
三十九.原型原型链
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: 1-1 作用:共享方法。挂载到原型对象上的方法可以被所有实例对象共享 1-2 3个特性:
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每一个构造函数都会有一个原型对象
prototype
,也叫显式原型,挂载到原型对象上的方法可以被所有实例对象共享 -
每一个实例对象,都会有一个隐式原型
__proto__
,也叫隐式原型,现在浏览器常写作[[prototype]]
,隐式原型会指向构造函数的原型对象,隐式原型在实际开发中不会使用,只会指向构造函数的原型对象 -
每一个原型对象都会有一个构造器
constructor
,他会指回构造函数本身 (Person.prototype.constructor==Person)
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-
原型链: 1-1 作用:规定对象属性和方法的查找规则。 首先在
实例对象
上查找,找到使用,没有找到,就去构造函数的原型
对象上查找,找到使用,没有找到,就去object的原型对象
上都没有找到,就会报错 1-2 3个特性:-
原型对象也是对象,也有隐式原型
__proto__
,原型对象的隐式原型指向Object的原型对象 -
Object的原型对象也是对象,有隐式原型
__proto__
,他的隐式原型指向null -
Object的原型对象也会有一个构造器
constructor
,他会指回Object构造函数本身
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四十.闭包是什么?有什么特性?对页面会有什么影响?
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概念:
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1.只要跨作用域访问了变量,这种现象就是闭包
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2.父函数内部访问其他作用域标识符的子函数
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语法:1.立即执行函数把值接出去2.将函数挂载到window上 闭包标准写法: 1.在父函数内部定义一个变量 2.在子函数内部访问该变量 3.将这个子函数return出去或者挂载到window对象上的任意属性上
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作用(好处):
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1.可以支持跨作用域访问变量,延伸变量的作用范围
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2.保证闭包内部私有变量的安全性,避免全局变量因为命名冲突造成的污染
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3.早期的模块化的实现方案
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缺点:
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1.闭包始终会有使用一个全局标识符用来接收子函数,会造成内存浪费 ,在ie低版本浏览器下,甚至会造成内存泄露
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2.原本函数执行完毕,其内部的标识符就会销毁,但是因为和外部的全局标识符有引用关系,就不能得到及时销毁,会造成内存的浪费