2020年新冠疫情肆虐全球对各行各业都造成了不同程度的冲击,在这种经济形势下游戏行业反倒获得了逆势增长,玩家在线时长大幅上升,中国游戏市场实际销售收入增长超20%。仅2020年上半年中国新增注册游戏企业超4.42万家,平均每天新增注册超133家。
在这高速增长的新游戏公司中,大部分项目为手机游戏产品,现今手游项目绝大部分都需要使用到后端服务引擎的支撑来实现诸如玩家数据云存储、排行榜、成就系统、内购商店、游戏活动、抽卡开箱等等众多的游戏行业专用网络功能,否则就可能会导致玩家的流失以及经济利益的损失。然而,在大量的创业型游戏公司中往往团队会更多地由游戏客户端工程师、游戏策划、游戏美术等来“组团”开始一段游戏创作之旅,因为这些岗位是游戏爱好者往往更感兴趣也更愿意去从事的游戏开发工作。对于绝大多数的初创游戏团队来说,外包甚至雇佣有经验的后端技术人员来为自己的游戏产品开发服务器后端引擎会是一件费时费力费钱的事情,但又是不得不做的。不过,今日我们发现市场上出现了一款名为“坚果矩阵”的专业游戏后端引擎产品似乎弥补了这块市场的空白,或许它的出现可以解很多初创游戏工作室的燃眉之急。
“坚果矩阵”是一款开箱即用型的专业游戏后端引擎,它具有如下一些显著区别于同类产品的特点:
1、直观管理,简单易用
“坚果矩阵”的出现让每个工作室都拥有了一个可视化的游戏后台管理系统。开发者不再需要使用各种文件来配置繁琐的游戏数值,而仅需要策划人员动动鼠标即可快速完成游戏的各种数值配置,包括角色属性、游戏货币、任务系统、成就系统、虚拟内购等等。这些配置均可动态地更新到游戏客户端中,非常地方便省力,避免了传统频繁的游戏热更新,使用“坚果矩阵”后端引擎进行游戏开发是一种更为现代化的游戏开发方式。
2、开箱即用,功能齐全
对于国内游戏市场特别是手游市场中常见的网络功能,比如成就系统、抽卡开宝箱等,“坚果矩阵”产品已经完全在后端实现了全部的代码逻辑,开发者无需编写任何一行后端代码和设计任何一张数据库表结构,只需通过简单地在管理后台进行配置并在游戏客户端中集成“坚果矩阵”SDK即可真正实现零后端代码集成常用游戏网络功能,从而节省了游戏工作室大量的时间成本和精力。
3、数据监控,尽在掌握
游戏运营数据对于现代游戏发行商和开发商都是极其重要的,甚至成为了很多游戏企业在日常工作中最为看重的部分,有时一款游戏作品立项后能否生存下来往往就取决于它本身实际的数据表现。对于游戏开发者来说,游戏内特定埋点数据的监控也是指导优化游戏的重要依据。“坚果矩阵”为开发者提供了多个重要游戏作品运营数据的监控,包括DAU、MAU、留存率、玩家消费统计、付费转化率、自定义数据埋点等等,充分满足游戏工作室对于游戏数据监控的需求,更好地来完善自己的作品。
4、私有部署,月付模式
相比各种云服务来说,私有部署显然是一种更为安全可靠的方案,开发者将数据和代码放到自己服务器上运行,可以更加放心地进行游戏运营,不必担心同一个云服务商其他客户的非法内容会影响到自家游戏,联想到前段时间某游戏对战云服务平台由于监管问题导致全部客户作品无法继续运营造成的巨大经济损失,任何游戏开发者都会心有余悸。另外,很多人提到私有部署就会想到昂贵的授权费用,“坚果矩阵”采用月付费许可证模式,大大降低了中小游戏工作室的经济压力,让大家都能用得起专业游戏后端引擎私有部署产品,而且从长远来说,使用私有部署其实是更为节省资金的做法,因为一旦游戏玩家数量起来后,云服务的接口使用费用会非常昂贵,而“坚果矩阵”的私有部署月付费许可证销售模式每月仅收取固定的费用,与游戏作品所在服务器流量没有任何关系,所以在这个时候谁更节省资金就显而易见了。
5、个性定制,满足需求
每个游戏作品都是独一无二的,开发者总是会努力为广大玩家带来新奇的游戏体验。“坚果矩阵”官方支持为游戏工作室的作品进行个性化的功能定制开发,满足不同游戏作品的后端网络需求,为项目的顺利上线保驾护航。
通过简单的后台体验,我们发现“坚果矩阵”确实可以让很多完全不懂后端技术的游戏开发者也可以轻松快速地为自己的作品集成很多游戏中常用甚至可以说是标配的网络功能。通过官网的介绍可以看到这款后端引擎产品还可以支持国内手游市场中常见的滚服运营模式,加上众多开箱即用的游戏后端功能,相信其会为大量的中国游戏初创工作室尽快上线自己的作品助一臂之力。