b站 APP 产品体验报告

参考链接 https://www.jianshu.com/p/3dda6a6f050e

 

虽然B站在很多情况下被认为其主要的用户群体是ACG(Animation、Comic、Game)爱好者,但现在随着其内容不断丰富,用户体验不断改良,用户群体也随之拓展。因此,本文将结合网络视频用户群体与ACG用户共同考虑B站的市场情况。

易观《2016-2019年中国网络视频市场趋势预测专题研究报告》显示,预计2016年中国网络视频市场规模将达到361.0亿元人民币,相比2015年增长48.5%。同时伴随着移动端流量和收入贡献率的稳定攀升,2016年中国移动视频广告市场规模将达到198.0亿元,相比2015年增长72.7%,占整体网络视频市场规模的54.8%。可以说整体上移动视频的未来发展前景仍然非常可观。



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对于B站而言,用户群体主要可以分为两类,一类是up主,一类是观众,由于平台UGC的属性,这两种身份是可以重合的。对于观众而言,处于不同年龄段的群体对于移动视频内容的需求又有所不同,30岁以下的观众对于游戏、番剧、综艺、鬼畜、直播、舞蹈的需求较多,30岁以上的用户则对于日剧、美剧、电影、综艺、科教等内容需求较多。对于up主来说,一部分是出于兴趣制作作品(转载作品)并分享给大家,还有部分则首先通过内容吸引粉丝,随后通过自制节目中的广告变现流量。B站核心用户主要是16-24岁,热爱ACG文化并拥有ACG文化认同的青少年,他们往往对新事物的接受能力比较强,愿意看到在视觉上冲击力较强的内容。



b在在未来  可能无法达到youtube 那种 世界级规模  但是在华人圈子里 一定有着举足轻重的地位

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