Civil3D中,曲面是最重要的一个对象之一。曲面涉及到的知识点比较多,作为一个刚接触Civil3D的学习者,可能对于各种概念和各种概念之间的关系比较迷惑。这篇文章及梳理下曲面的一些重要的概念框架。
1、 曲面的分类
曲面可以分为四种类型:三角网曲面、删格曲面、三角网体积曲面、删格体积曲面。
2、曲面的组成
曲面是由边界、特征线、等高线、图形对象、点编组、点文件等文件构成。
3、曲面的创建
曲面的创建方法有很多种,常见的创建方法有:
- 创建空曲面、给曲面中添加数据
- 利用点文件创建曲面
- 利用点编组创建曲面
- 利用等高线创建曲面
- 利用图形对象创建曲面
(以上几种曲面的创建方法常用于原始曲面的创建。下面的两种曲面的创建方法常用于设计曲面的创建)
- 从道路创建曲面
- 从放坡创建曲面
4、曲面的编辑
- 添加边界
- 查找和筛选错误
- 手工编辑曲面
- 曲面平滑
- 曲面粘贴
- 曲面样式修改(用于曲面分析)
- 跌水分析
- 汇流分析
5、曲面数据的提取
- 提取对象
- 曲面之间最小间距
- 曲面图例表
- 曲面标签
- 场地设计中如何快速精确的标示设计标高
附一张实际项目的完成图